von Kaelis
Wir möchten euch mit diesem Guide einen kleinen Einblick in die verschiedenen Heilfähigkeiten der Klassen in SW:TOR geben und eventuell als Orientierungshilfe für Unentschlosse dienen. Aufgrund der Tatsache, dass es in SW:TOR gespiegelte Klassen gibt, werden wir uns auf eine Fraktion beschränken (Imperium), denn die Fähigkeiten und Mechaniken gleichen sich, bis auf Namen und Animationen, immer paarweise.Die Aufgabe befreundete Spieler mittels Heilungen während einer Schlacht zu unterstützen, ist für manche Spieler sehr reizvoll, da dies eine verantwortungsvolle und manchmal nicht ganz leichte Position im Gruppenspiel darstellt.
Hier hat sich bereits in anderen MMORPG's der Trend entwickelt, den Klassen bestimmte Fähigkeiten zu gewähren, welche man als Grundrepertoire bezeichnen kann und somit jeder Klasse zur Verfügung stehen.
Zu diesen Grundfähigkeiten gesellen sich in der Regel für jede Klasse spezielle Fähigkeiten, deren Mechaniken und/oder Wirkungsweisen die Klassen in ihrer Art zu heilen unterscheiden.
Bedenkt jedoch, dass wir uns zeitlich gesehen noch vor dem Release von SW:TOR befinden und dieser Guide somit natürlich keine 100%ige Sicherheit bietet, dass sich bis zum Release auf wundersame Weise nicht doch noch die ein oder andere Fähigkeit verändert.
Zudem werden auch keine genauen Zahlen genannt, da gerade dieser Aspekt einer Fähigkeit im Zuge von Balancingangleichungen immer stark variiert und uns nicht alle Werte auf maximaler Stufe bekannt sind.
Um euch eine bessere Vorstellung der Wirkungen der Fähigkeiten zu verschaffen, werden wir dort wo es sich anbietet, den Name einer Fähigkeit aus WoW in Klammern angeben, welche äquivalent ist.
Die Klassen sind in folgende Paare unterteilt:
So geht es in diesem Artikel weiter:
1. Übersicht
2. Sith-Hexer / Jedi-Gelehrter
3. Imperiale Agent / Schmuggler
4. Kopfgeldjäger / Soldat
1. Übersicht
2. Sith-Hexer / Jedi-Gelehrter
3. Imperiale Agent / Schmuggler
4. Kopfgeldjäger / Soldat







