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von Erenion
Barbar_Header

"Barbaren sind unzivilisierte Wanderer, die keinem Nahkampf aus dem Weg gehen. Mit seinem mächtigen Aufstampfen, seinen Sprungangriffen und beidhändigen Waffenschwüngen ist es dem Barbaren ein Leichtes, seine Gegner zu vernichten oder in die Flucht zu schlagen."

Barbar_Logo

Der aus Diablo II bekannte Barbar wird auch in Diablo III wieder vertreten sein. Als die Heimat der Barbaren, der Berg Arreat, durch Baal vernichtet wurde, sollten viele von ihnen zu Nomaden werden. Doch einige Barbaren blieben in ihrer zerstörten Heimat um den hinterbliebenen Krater zu schützen. Klingen, Hämmer, Äxte – dies sind die Waffen des Barbaren. Dank seiner Stärke ist es ihm zusätzlich möglich, schwere Schilde und Rüstungen zu tragen und seine Mitstreiter zu beschützen.





Die Wut des Barbaren

Als Ressource für seine Fähigkeiten benutzt der Barbar seine Wut. Mithilfe dieser gelingt es ihm, selbst mit schwerfälligen Waffen zahlreiche Kombinationen auszuführen, sowie Kriegsschreie zu entfesseln, welche jeden seiner Feinde das Fürchten lehren. 

Wütend kann der Barbar durch zwei Möglichkeiten werden. Zum einen, durch erlittenen Schaden, zum anderen durch verursachten Schanden. Bei der Wutregeneration durch verursachten Schaden ist jedoch zu beachten, dass er keine Wut durch Angriffe bekommt, die selber Wut verbrauchen.

Da sich die Wut außerhalb des Kampfes kontinuierlich abbaut, versucht der Barbar immer seine Wut zum Ende des Kampfes auf ein Mindestmaß zu reduzieren, oder sich schnellst möglich in den nächsten Kampf zu stürzen, um seine restliche Wut sinnvoll nutzen zu können.



 
So geht es in diesem Artikel weiter:
  1. Allgemeines
  2. Fertigkeiten und Fähigkeiten
  3. Mögliche Skillungen
 
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