22.06.2012 - 16:32 Uhr
von Fabi

"Mönche sind heilige Krieger, die göttliche Macht mittels reiner Willenskraft kanalisieren. Ihnen stehen Heilzauber, Schutzmantras und mit heiliger Macht verstärkte Angriffe zur Verfügung."

Der Mönch war damals schon in der Diablo I Erweiterung "Hellfire" vertreten, allerdings hat die Klasse aus Diablo III keinerlei Gemeinsamkeit mit dem Vorgänger. Er zeichnet sich durch ein schnelles, auf Combos basierendes Gameplay aus. Mit seinem, durch jahrelanges Training erarbeiteten, stahlharten Körper, vermöbelt er die Gegner mit seinen bloßen Fäusten. Natürlich kann sich der Mönch auch Stäbe zur Hilfe nehmen, aber seine Kämpfe basieren auf blitzartigen Schlägen, Tritten oder Kombinationen aus beidem.
Der Kraft des Geistes

Die Geisteskraft des Mönchs steigert sind durch bestimmte Fähigkeiten, baut sich jedoch durch andere wieder ab, weshalb der weise Mönch immer zwischen diesen Fähigkeiten wechseln und die perfekte Balance zwischen ihnen finden muss. Die Geisteskraft baut sich außerhalb des Kampfes nicht ab, weshalb es für den Mönch nicht so wichtig ist, wie Kräftig sein geist zum Ende des Kampfes noch ist, oder wie schnell er in den nächsten Kampf gerät.
Die Fähigkeiten des Mönchs
Die Fähigkeiten des Mönchs sind unterteilt in:
- Geisteskraft-Generatoren: Durch diese Fähigkeiten gewinnt der Mönch Geisteskraft, die er schließlich verwenden kann, um stärkere Angriffe einzusetzen, Beispiele für solche Generatoren wären die Donnerfäuste oder auch der Weg der hundert Fäuste.
- Geisteskraft-Verbraucher: Diese Fähigkeiten verbrauchen die Geisteskraft des Mönchs, dafür sind sie aber die mächtigsten Angriffe, die er vollziehen kann, darunter zählen zum Beispiel die Gewitterfront oder auch die Woge des Lichts.
- hilfreiche Fähigkeiten: Der Mönch hat auch eine Vielzahl von hilfreichen Fähigkeiten, so hat er zum Beispiel als einzige Klasse im Spiel ein Heilung, auch hat er viele verschiedene Mantras (z.B. das Matra der Vegeltung), durch welche er sich und seine Gruppe verstärkt.







