09.03.2010 - 22:09 Uhr
von Totem
Diablo III Beta Patch 14 – v. 0.8.0.8815
Released 3/8/12
General
Für eine vollständige Liste der dokumentierten Spiel-und Service-Bugs, lesen Sie bitte die Known Issues "sticky" zu finden im Beta Bug Report Forum.
Released 3/8/12
General
- Der Hardcoremodus ist jetzt verfügbar und kann mit dem Erreichen der Stufe 10 eines Charakters freigeschaltet werden.
- Die Zauberzeit um ein Gruppenmitglied wiederzubeleben wurde von 1 auf 3 Sekunden erhöht.
- Spieler generierte Spiele sind jetzt standarmäßig auf Invite Only eingestellt. Wähle "Allow Quick Join" Im Sozial Reiter des Options Menüs um deinen Freunden das Beitreten zu erlauben.
- "Magic Find" und "Gold Find" werden jetzt mit den Gruppenmitgliedern geteilt.
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Skill UI
- Im "Elective mode", können Fähigkeiten jetzt von Skill Interface in die Hot Keys gezogen werden.
- Mit einem rechtsklick auf einen Fähigkeiten Hot Key wird jetzt das Skill Interface geöffnet.
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Auktionshaus
- Das Verkaufs Interface wurde erneuert um das in-game Inventar und den Stash besser einzubinden
- Die Erweiterte und Standard Suche wurden zusammengelegt
- Der "Active auctions Reiter" ermöglicht es den Spielern nun alle aktiven Auktionen einzusehen
- Suchfunktion für Rezepte und Folianten wurde hinzugefügt
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Barbar
- Barbaren haben jetzt eine passive 30% Schadensreduktion gegenüber allen Quellen. Diese Schadensreduzierung wird zur gleichen Zeit wie alle anderen Schaden reduzierenden Effekte (wie z.B. Rüstung) angewendet, aber vor dem Schild Block
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Ground Stomp
- Zerstört nun Fässer
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Leap Attack
- Wurde umbenannt in Leap
- Waffenschaden von 125% auf 85% reduziert
- Verlangsamt nun Feinde die sich in der Landezone befinden um 60% für 3 Sekunden
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Dämonen Jäger
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Hungering Arrow
- Durchbohren Chance der "Rune of Puncturing Arrow" reduziert von 55% auf 50%
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Impale
- Stun Chance der "Rune of Impact" reduziert von 100% auf 65%
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Smoke Screen
- Dauer erhöhte sich von 2 auf 3 Sekunden
- Kosten erhöht von 15 auf 24 Disziplin
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Hungering Arrow
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Mönch
- Mönche haben jetzt eine passive 30% Schadensreduktion gegenüber allen Quellen. Diese Schadensreduzierung wird zur gleichen Zeit wie alle anderen Schaden reduzierenden Effekte (wie z.B. Rüstung) angewendet, aber vor dem Schild Block
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Breath of Heaven
- Heilbetrag reduziert
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Crippling Wave
- Schaden erhöht von 100% auf 110%
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Deadly Reach
- Schaden erhöht von 100% auf 110%
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Exploding Palm
- Diese Fähigkeit wurde komplett überarbeitet
- Erzeugt keinen Geist mehr, kostet jetzt 40 Geist
- Fügt jetzt 220% Waffen Schaden über 3 Sekunden zu
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Fists of Thunder
- Schaden erhöht von 100% auf 110%
- Gold-Kosten für hergestellte Gegenstände reduziert
- Kosten um den Schmied zu trainieren wurden verdoppelt
- Mehr Handwerksmaterialien werden benötigt um Items herzustellen
- Chance seltene Handwerksmaterialien von Blauen Gegenständen zu erhalten reduziert von 10% auf 5%
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Templer
- Normaler Angriff verursacht nun 15% Waffenschaden
- "Intervene" Spott reduziert von 5 Sekunden auf 3 Sekunden
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Verschiedene Aspekte der Spiel Wirtschaft wurden überarbeitet, einschließlich aber nicht beschränkt auf:
- Gold Drops
- Item Verkaufswerte
- Händler Kosten
- Reparaturkosten
- Ringe und Amulette stehen nun auf höheren Levelstufen zur Verfügung. Als Ergebnis, werden diese Gegenstände nicht mehr in der Beta dropen. Keine Nagst - "sparkly baubles" erwarten euch in der Verkaufs-Version des Spiels.
- Mira Eamon dropt jetzt bessere Gegenstände.
- Monster Schaden wurde erhöht
Für eine vollständige Liste der dokumentierten Spiel-und Service-Bugs, lesen Sie bitte die Known Issues "sticky" zu finden im Beta Bug Report Forum.
- Die Spieler sind nun in der Lage, das Spiel zu verlassen, wenn sie unerwartet vom Battle.net getrennt werden
- Öffentliche Spiele können wieder bis zu 4 Spieler unterbringen
- Spieler können nun in die Warteschlange für ein öffentliches Spiel, dies beinhalted jede Quest die sie freigeschaltet haben.
- Spieler sollten nun korrekt in der Lage sein Freundeseinladungen zu senden und zu empfangen
- Freunde sollten nicht länger als [ ] im Chat erscheinen








