29.01.2012 - 10:32 Uhr
von Exeed, Baragul, Vanion, King_Dom, Elvantor, Lyka
Die Lootliste für die jeweils aktuelle Raid Instanz ist ja schon zu einer guten Tradition bei Vanion.eu geworden. Daher habe ich in Zusammenarbeit mit Baragul und Exeed diese Liste erstellt um euch eine Übersicht zu bieten, damit ihr euch den Loot der neuen Instanz genau anschauen könnt. Auf den folgenden Seiten ist ebenfalls der Loot für die anderen Bosse Sotiert. Eine Übersicht über die Bosse findet ihr am Ende jeder Seite dieses "Guides".
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Heroic Guide:
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Heroic Guide:
Fähigkeiten
StampfenMorchok stampft heftig auf und verurschacht X Schaden der auf alle Feinde im Umkreis von 25 Metern aufgeteilt wird. Die beiden nächsten Ziele erleiden jeweils doppelten Schaden.
Heroisch: „Stampfen“ erhöht außerdem den körperlichen Schaden, den betroffene Spielercharaktere erleiden, 10 Sek. lang um 100%.
| 25 Raidfinder | 10 Normal | 10 Heroisch | 25 Normal | 25 Heroisch | |
|---|---|---|---|---|---|
| X | 1.625.000 | 750.000 | 750.000 | 2.500.000 | 2.000.000 |
Rüstung zerschmettern (Achtung Tanks)Morchok trifft sein aktuelles Ziel, fügt ihm 120% normalen Nahkampfschaden zu und verringert dessen Rüstung 20 Sek. lang um 10% Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
Resonierender Kristall (Tödlich)Morchok beschwört einen explosiven Kristall, der nach 12 Sek. explodiert und hohen Schattenschaden verursacht. Die Explosion teilt den Schaden auf X zufällig ausgewählte Ziele auf. Der Gesamtschaden hängt von der Entfernung dieser Ziele zum Kristall ab.
| 25 Raidfinder | 10 Normal | 10 Heroisch | 25 Normal | 25 Heroisch | |
|---|---|---|---|---|---|
| X | 7 | 3 | 3 | 7 | 7 |
RasendBei 20% verbleibender Gesundheit wird Morchok wütend, sein Angriffstempo erhöht sich um 30% und der von ihm verursachte Schaden um 20%
Die Erde verschlingt euch (Wichtig)
Morchok nutzt die Macht der Erde, um alle Spielercharaktere zu ihm zu ziehen un fügt ihnen 5 Sek. lang pro Sekunde 5% ihrer maximalen Gesundheit als körperlichen Schaden zu. Während die Macht der Erde die Spielercharaktere zu ihm zieht, beschwört Morchok außerdem „Rache der Erde“.
Rache der ErdeSplitter der Rache der Erde brechen aus dem Boden hervor, fügen Spielercharakteren innerhalb von 2 Metern X körperlichen Schaden zu und hinterlassen Hindernisse.
| 25 Raidfinder | 10 Normal | 10 Heroisch | 25 Normal | 25 Heroisch | |
|---|---|---|---|---|---|
| X | 9750 | 15.000 | 15.000 | 15.000 | 15.000 |
Schwarzes Blut der ErdeMorchok versprüht „Schwarzes Blut der Erde“ um sich herum, das Spielercharakteren X Naturschaden zufügt, während sie in dem Blut stehen und den erlittenen Naturschaden pro Sekunde um 100% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 20-mal stapelbar.
| 25 Raidfinder | 10 Normal | 10 Heroisch | 25 Normal | 25 Heroisch | |
|---|---|---|---|---|---|
| X | 3.250 | 5.000 | 5.000 | 5.000 | 5.000 |
Kohcrom (Wichtig)
Heroisch: Bei 90% verbleibender Gesundheit reißt sich Morchok in zwei Teile und erschafft so seinen Zwilling – Kohcrom. Der Zwilling wirkt die gleichen Zauber wie Morchok, allerdings um einige Sekunden verzögert.
Morchock Strategie
Der Kampf ist relativ einfach, da es ja auch der erste Boss der neuen Raid Instanz ist. Im Grunde besteht der Kampf aus 2 Phasen. In der ersten Phase müssen sich die Spieler um Morchock herum sammeln damit sich der Stampfen-Schaden aufteilt. Dazu benötigt mein ein festes Kristall-Team, welches den Schaden dieser aufteilt und einen Heiler der dieses Team heilt. Sie sollten nah genug an dem Kristallen sein damit der Strahl Blau wird und somit der Schaden niedrig genug ist um in leicht zu heilen.
Phase zwei ist die Schwarzes Blut Phase. In dieser muss man dem Schwarze Blut der Erde so schnell wie möglich ausweichen. Stellt euch hinter die Säulen bis er wieder in die erste Phase wechselt.
Wiederhohlt einfach diese Schritte und ihr solltet ihn relativ einfach besiegen.
Man sollte noch erwähnen, dass Morchok eine rüstungsmindernde Fähigkeit hat, die 10-mal stapelbar ist, wobei bei jedem Debuff die Rüstung um 10% verringert wird. Jedoch ist es aufgrund der anderen Geschehnisse während des Kampfes, nicht nötig einen Tank Wechsel durchzuführen, weil es während der Blut Phase auslaufen sollte.
Er hat auch noch einen Enrage ab 20% wodurch seine Angriffsgeschwindigkeit um 30% und sein Schaden um 20% erhöht wird.
Leder
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Kette




Platte






Stoff
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Waffen




Hals

So geht es in diesem Artikel weiter:
1. Morchok
2. Kriegsherr Zon’ozz
3. Yor´sahj der Unermüdliche
4. Hagara die Sturmbinderin
5. Ultraxion
6. Kriegsmeister Schwarzhorn
7. Todesschwinges Rückgrat
8. Todesschwinges Wahnsinn
9. Gemeinsame Bossdrops
1. Morchok
2. Kriegsherr Zon’ozz
3. Yor´sahj der Unermüdliche
4. Hagara die Sturmbinderin
5. Ultraxion
6. Kriegsmeister Schwarzhorn
7. Todesschwinges Rückgrat
8. Todesschwinges Wahnsinn
9. Gemeinsame Bossdrops







