Registrierung
Vanion
Baronbuff
Getgaming
Nerdgedanken
Guildhome
von Greyn, Rofilas und Irae AoD

Übersicht

Skillung

Ausrüstung

Spielweise

Begleiter

Übersicht

Allgemeines zum Scharfschützen

Hier ein Attentat, dort eine Sabotage oder vielleicht doch eine Erpressung? Ein Job für den Imperal Agent! Der Imperial Agent übernimmt all die Missionen des Imperiums, die still und heimlich verlaufen sollen. Bewaffnet mit seinem Scharfschützengewehr und einer vergifteten Vibroklinge schaltet der Sniper seine Ziele heimlich aus großer Entfernung aus.
Der Gunslinger hat dazu drei verschiedene Talentbäume in die er sich spezialisieren kann.
Seine 3 Talentbäume sind:
  • Markmanship: spezialisiert darauf einzelne Gegner mit einem Scharfschützengewehr außer Gefecht zu setzen
  • Engineering: viele Bomben und andere Explosionen sorgen dafür, dass dies ein AoE Baum ist
  • Lethality: verschiedenste Gifte sollen den Gegner töten

Welche Spezialisierung ist die Beste zum leveln

Welcher der drei Specs sich am besten zum leveln eignet lässt sich ziemlich einfach sagen: Markmanship. Hier könnt ihr einzelne Ziele schnell einen nach den anderen töten und habt weder mit Gruppen aus schwächeren noch mit einzelnen stärkeren Gegnern wirkliche Probleme. Vor allem da ihr auch schon sehr früh genug wichtige Fähigkeiten bekommt, sodass ihr flüssig spielen könnt.

Die anderen beiden Specs haben beide beim leveln ihre Probleme. Mit Engineering fehlen euch einerseits zu Anfang noch einige Fähigkeiten, sodass ihr auf nicht für diese Spec vorgesehene und damit schwächere Fähigkeiten zurückgreifen müsst. Andererseits macht es oft weniger Sinn die Gegnergruppen zu bomben als sie einzeln zu fokussieren. (Wenn ihr in einer Gruppe levelt ändert sich das allerdings, sodass dies doch eine sehr sinnvolle Spec sein kann). Dirty Fighting/Lethality hat zwei ganz andere Probleme: erstens ist die Specc sehr Energieintensiv, d.h. euch werden andauernd eure Ressourcen ausgehen wenn ihr nicht aufpasst. Zweitens ist es eine Dot Spec und ist damit ziemlich hart ohne Spielertank zu überleben, da über die meiste Zeit des Kampfes all eure Widersacher noch am Leben sind und Schaden verursachen.


Die Skillung

Ausrichtung: Markmanship

Der Markmanship Talentbaum konzentriert sich ganz darauf den Schaden mit euren zwei Blastern zu erhöhen. Dazu kommen noch ein paar gerade beim leveln sehr lohnende defensive Talente.
  • Eure ersten beiden Talentpunkte solltet ihr in Steady Shots investieren da gerade im niegdrigen Levelbereich der Haupteil eures Schadens durch Rifleshot kommt.

  • Mit Level 15 solltet ihr unbedingt Heavy Shot skillen. Der Rückstoß des Ambush sorgt dafür, dass Nahkämpfer länger brauchen bis sie bei euch sind und kann richtig eingesetzt das ein oder andere Mal euer Leben retten. Außerdem könnt ihr mit Precision Ambush den Schaden davon noch einmal deutlich erhöhen. Precision Ambush müsst ihr skillen um Quick Reactive Shot erreichen zu können. Dadurch wird die Aktivierungszeit von Ambush von 2,5 Sekunden auf 1,5Sekunden reduziert wenn das Talent anschlägt, wodurch sich eure Rotation deutlich flüssiger anfühlt. Snap Shot solltet ihr vor allem deswegen skillen, da ihr durch den Rifleshot ohne Aktivierungszeit deutlich mobiler werdet.

  • Mit Level 25 könnt ihr mit Sniper's Nest, eines der wichtigsten Talente überhaupt, skillen. Mit der höheren Energieregeneration ist es leichter über der 60 Energie Schwelle zu bleiben. Und vor allem könnt ihr so ganz einfach mehr Fähigkeiten pro Minute nutzen.

  • Mit Level 30 könnt ihr dann einen Talentpunkt in Followthrough setzten und damit euren wichtigsten Angriff erlernen. Recoil Control verkürzt dann noch dessen Cooldown und reduziert die Kosten.

  • Das Finale 31er Talent ist dann Rapid Fire.

  • Aus den anderen Talentbäumen sind vor allem zwei Talente erwähnenswert. Zum einen ist dies Energy Tanks. Die 10 zusätzliche Energie gibt euch mehr Spielraum bis ihr unter 60 Energie kommt und erhöht damit euren Spielfluss. Zum anderen erhöht Gearhead eurer Hauptattribut um 9% und steht damit für sich selbst.

  • Den Rest euerer Talentpunkte steck ihr in einfache Schadenserhöhungstalente wie z.B. Imperial Assassin und vor allem in defensive Talente wie Ballistic Dampers oder Cover Screen.
Talentverteilung pro Level anzeigen
Level Talent Rang
10 Steady Shots 1/2
11 Steady Shots 2/2
12 Marksmanship 1/3
13 Marksmanship 2/3
14 Marksmanship 3/3
15 Heavy Shot 1/1
16 Precision Ambush 1/2
17 Precision Ambush 2/2
18 Ballistic Dampers 1/2
19 Ballistic Dampers 2/2
20 Snap Shot 1/2
21 Snap Shot 2/2
22 Reactive Shot 1/2
23 Reactive Shot 2/2
24 Diversion 1/1
25 Sniper's Nest 1/1
26 Between the Eyes 1/2
27 Between the Eyes 2/2
28 Sector Ranger 1/1
29 Cover Screen 1/2
30 Followthrough 1/1
31 Recoil Control 1/2
32 Recoil Rontrol 2/2
33 CoverScreen 2/2
34 Pillbox Sniper 1/2
35 Imperial Assassin 1/5
36 Imperial Assassin 2/5
37 Imperial Assassin 3/5
38 Imperial Assassin 4/5
39 Imperial Assassin 5/5
40 Rapid Fire 1/1
41 Energy Tanks 1/2
42 Energy Tanks 2/2
43 Gearhead 1/3
44 Gearhead 2/3
45 Gearhead 3/3
46 Lethality 1/3
47 Lethality 2/3
48 Lethality 3/3
49 Calculated Pursuit 1/2
50 Calculated Pursuit 2/2



Ausrichtung: Engineering

Der Engineering Talentbaum konzentriert sich ganz auf Bomben bzw „Probes“ beim Imperial Agent. Dazu kommen noch ein paar gerade beim leveln sehr lohnenswerte defensive Talente.
  • Eure ersten beiden Talentpunkte solltet ihr in Engineer's Tool Belt investieren um Fragmentation Grenade öfter einzusetzen zu können. Danach solltet ihr Energy Tanks skillen, da die 10 zusätzliche Energie euch mehr Spielraum geben bis ihr unter die 60 Energieschwelle fallt.

  • Mit Level 15 solltet ihr dann Explosive Engineering skillen, um den Schaden eurer meisten Angriffe zu erhöhen.

  • Mit Level 20 könnt ihr einen Talentpunkt in Interrogation Probe setzen. Damit erlernt ihr einen weiteren Angriff, der sich besonders bei einzelnen Zielen lohnt. Außerdem könnt ihr jetzt zwei Punkte in Efficient Engineering setzen und somit die Energiekosten eurer Angriffe deutlich reduzieren.

  • Eure nächsten Talentpunkte solltet ihr in Cluster Bombs und dann Imperial Methodology setzen. Dadurch bekommt ihr Energie zurück die ihr auch dringend benötigt.

  • Das Finale 31er Talent ist schließlich Plasma Probe, ein Angriff der unter euren Gegnern Feuer legt.

  • Den Rest eurer Talentpunkte steck ihr in einfache Schadenserhöhungstalente wie Experimental Explosives oder Electrified Railgun oder defensive Talente.
Talentverteilung pro Level anzeigen
Level Talent Rang
10 Engineer's Tool Belt 1/2
11 Engineer's Tool Belt 2/2
12 Energy Tanks 1/2
13 Energy Tanks 2/2
14 Gearhead 1/3
15 Explosive Engineering 1/3
16 Explosive Engineering 2/3
17 Explosive Engineering 3/3
18 Gearhead 2/3
19 Gearhead 2/3
20 Interrogation Probe 1/1
21 Efficient Engineering 1/2
22 Efficient Engineering 2/2
23 Cluster Bombs 1/2
24 Cluster Bombs 2/2
25 Imperial Methodology 1/1
26 Experimental Explosives 1/2
27 Experimental Explosives 2/2
28 Stroke of Genius 1/2
29 Stroke of Genius 2/2
30 EMP Discharge 1/1
31 Energy Overrides 1/2
32 Energy Overrides 2/2
33 Augmented Shields 1/2
34 Augmented Shields 2/2
35 Electrified Railgun 1/3
36 Electrified Railgun 2/3
37 Electrified Railgun 3/3
38 Deployed Shields 1/2
39 Deployed Shields 2/2
40 Plasma Probe 1/1
41 Steady Shots 1/2
42 Steady Shots 2/2
43 Lethality 1/3
44 Lethality 2/3
45 Lethality 3/3
46 Marksmanship 1/3
47 Marksmanship 2/3
48 Marksmanship 3/3
49 Ballistic Dampers 1/2
50 Ballistic Dampers 2/2



Ausrichtung: Lethality

Der Lethality Talentbaum konzentriert sich ganz auf verschiedene DoT's. Dazu kommen noch ein paar gerade beim leveln sehr lohnenswerte defensive Talente.
  • Eure ersten drei Talentpunkte solltet ihr in Lethality investieren, da ihr später durch Crits Energie zurück bekommt.

  • Mit Level 15 solltet ihr Corrosive Microbes skillen und damit den Schaden eures wichtigsten DoT's erhöhen. Außerdem solltet ihr mit Lethal Injectors auch dessen Laufzeit erhöhen.

  • Mit Level 20 könnt ihr dann mit Corrosive Grenade euren zweiten DoT skillen. Den solltet ihr danach auch sofort mit Targeted Demolition verstärken.

  • Mit Adhesive Corrosives könnt ihr eure Gegner verlangsamen um sie besser kiten zu können, was ihr wenn ihr Lethality leveln wollt definitiv auch müsst.

  • Lethal Purpose ist dann schließlich das Talent wodurch ihr Energie zurückbekommt. Und ihr habt es auch bitter nötig, da ihr selbst mit wahrscheinlich ständig Energieprobleme haben werdet.

  • Mit Level 30 könnt ihr dann mit Cull den Angriff skillen, der bei euch den meisten Schaden machen sollte. Da es jedeoch mit 30 Energie eine sehr teure Fähigkeit ist braucht ihr die 10 Energie aus Energy Tanks jetzt auch wirklich.

  • Das Finale 31er Talent ist schließlich Weakening Blast, eine Fähigkeit die den Schaden eurer vorhanden DoT's erhöht.

  • Den Rest eurer Talentpunkte steck ihr in einfache Schadenserhöhungstalente wie Devouring Microbes oder defensive Talente wie Slip Away.
Talentverteilung pro Level anzeigen
Level Talent Rang
10 Lethality 1/3
11 Lethality 2/3
12 Lethality 3/3
13 Deadly Directive 1/2
14 Deadly Directive 2/2
15 Corrosive Microbes 1/2
16 Corrosive Microbes 2/2
17 Lethal Injectors 1/1
18 Slip Away 1/2
19 Slip Away 2/2
20 Corrosive Grenade 1/1
21 Targeted Demolition 1/2
22 Targeted Demolition 2/2
23 Cut Down 1/2
24 Cut Down 2/2
25 Adhesive Corrosives 1/2
26 Adhesive Corrosives 2/2
27 Lethal Purpose 1/2
28 Lethal Purpose 2/2
29 Lethal Dose 1/3
30 Cull 1/1
31 Energy Tanks 1/2
32 Energy Tanks 2/2
33 Lethal Dose 2/3
34 Lethal Dose 3/3
35 Razor Rounds 1/2
36 Razor Rounds 2/2
37 Devouring Microbes 1/3
38 Devouring Microbes 2/3
39 Devouring Microbes 3/3
40 Hold Your Ground 1/2
41 Hold Your Ground 2/2
42 Weakening Blast 1/1
43 Gearhead 1/3
44 Gearhead 2/3
45 Gearhead 3/3
46 Steady Shots 1/2
47 Steady Shots 2/2
48 Marksmanship 1/3
49 Marksmanship 2/3
50 Marksmanship 3/3



Ausrüstung

Die Frage nach dem Gear ist in SWTOR ziemlich einfach gelöst: Jede Klasse hat ihr eigenes Primärattribut mit dem alles skaliert. Für den Imperial Agent ist es Cunning. Dementsprechend zieht ihr immer das an, was am meisten Cunning hat. Recht einfach oder?

Irgendwann kommen dann noch Sekundärattribute dazu. Hier wird es dann schon etwas komplexer.

Allgemein ist es wahrscheinlich am besten wenn ihr dort entsprechend folgender Liste auswählt:

Tech Power>Accuracy>Crit Rating(=kritische Trefferchance)>Surge Rating(=kritischen Bonusschaden)>Alacrity

Außerdem hat jedes Item noch Endurance, wodurch euer Lebven erhöht wird.

Alle anderen Stats solltet ihr einfach vermeiden.



Spielweise


Ausrichtung: Markmanship

Als Markmanship müsst ihr euch den Großteil des Kampfes im Cover befinden, wodurch eure Mobilität eingeschränkt ist.
  • Snipe :
    Snipe ist ein standard Angriff mit mittlerem Schaden den ihr bereits auf Level 1 könnt und für den ihr euch im Cover befinden müsst

  • Ambush:
    Ambush ist ein Angriff mit relativ hohem Schaden und eigentlich 2,5s Aktivierungszeit, die jedoch per Talent (mit Auslösungschance) auf 1,5s reduziert werden kann. Ihr müsst euch dabei im Cover befinden. Ambush eignet sich beim leveln besonders gut entweder um beim Pull einen Gegner (fast) sofort zu töten oder um später einen Nahkämpfer zurückzustoßen.

  • Followthrough:
    Followthrough ist eurer wichtigster Angrif mit hohem Schaden. Ihr könnt ihn nur maximal 4,5s nachSnipe oder Ambush anwenden, könnt dabei aber außerhalb des Covers sein.

  • Takedown:
    Takedown ist ein execute Angriff mit hohem Schaden, den ihr nur gegen Gegner unter 30% Leben anwenden könnt. Auch hier könnt ihr außerhalb des Covers sein.

  • Series of Shots:
    Series of Shots ist ein 3s lang kanalisierter Angriff mit mittlerem bis hohem Schaden. Ihr müsst euch hier wieder im Cover befinden.

  • Rifleshot :
    Rifleshot ist euer schwacher Standardangriff der keine Energie kostet und somit als Füller eingesetzt wird.

  • Suppressive Fire :
    Suppressive Fire verusacht AoE Schaden in einem ausgewählten Gebiet.

  • Diversion:
    Diversion ist ein defensiver Cooldown, der die Chance das euer Ziel trifft um 45% reduziert und damit euer Überleben ein paar Sekunden sichern kann. Dieses Talent erlangt insbesondere im Endgame große Bedeutung.

  • Rapid Fire:
    Rapid Fire setzt ihr immer dann ein wenn es bereit ist und ihr gerade Series of Shots verwendet hattet, sodass ihr dreimal hintereinander Series of Shots verwenden könnt.

Rotation:

Als Markmanship habt ihr eine Prioritätenliste nach der ihr eure Schadensfähigkeiten abarbeitet. Ihr nutzt immer die Fähigkeit, die gerade nutzbar ist und die höchste Priorität hat. Dabei solltet ihr jedoch darauf achten nicht unter 60 Energie zu fallen.
  • 1. Followthrough

  • 2. Takedown

  • 3. Series of Shots

  • 4. Ambush

  • 5. Snipe
Als Füller wenn ihr Energie sparen müsst nutzt ihr Rifleshot.
Natürlich könnt ihr als Markmanship auch bomben, jedoch seid ihr mit dieser Spec die Einzige die dazu auch tatsächlich ihre normalen Waffen nutzt. Ihr bombt nämlich mit Suppressive Fire.


Ausrichtung: Engineering

Als Engineering müsst ihr euch einen Teil des Kampfes im Cover befinden allerdings oft auch nicht
  • Explosive Probe:
    Explosive Probe ist ein Einzelziel-Angriff mit hohem Schaden und Abklingzeit. Später ist er mit für Energieregenration verantwortlich. Ihr müsst euch im Cover befinden.

  • Fragmentation Grenade:
    Fragmentation Grenade ist eurer normaler Flächen-Angriff mit nur 3s Abklingzeit, daher solltet ihr hier stark auf eure Energie aufpassen!!

  • Interrogation Probe:
    Interrogation Probe ist ein DoT auf einem Ziel, der über Zeit einen hohen Schaden verursacht und gegen stärkere Gegner unbedingt nutzt werden sollte.

  • Plasma Probe:
    Plasma Probe legt ein Feuer auf den Boden, dass euren Gegnern Schaden verusacht. Passt aber auf, dass sie sich nicht da heraus bewegen, sonst bringt der Angriff nichts

  • Series of Shots:
    Series of Shots ist ein 3s lang kanalisierender Angriff mit mittlerem bis hohem Schaden, der zusätzlich einen kurzen DoT auf dem Tiel hinterlässt. Ihr müsst euch hier wieder im Cover befinden

  • Snipe:
    Snipe ist ein standard Angriff mit mittlerem Schaden den ihr bereits auf Level 1 könnt und für den ihr euch im Cover befinden müsst. Ihr nutzt Snipe als Füller gegen einzelne Ziele, falls ihr Energie übrig habt

  • EMP Discharge:
    EMP Discharge ist ein Cooldown der sowohl defensiv als auch offensiv eingesetzt werden kann. Defensiv um zwei andere defensive Cooldowns wieder bereit zu haben und offensiv um am Gegner weiteren Schaden zu machen

Rotation:

Hier ist es etwas schwerer festzulegen was denn jetzt die optimale Rotation ist, da ihr vor allem starke AoE Angriffe habt als aber auch ein paar Einzelziel-Angriffe. Mit der wichtigste Punkt ist demnach zu entscheiden welche dieser beiden Arten in einer gegebenen Situation wichtiger ist. Natürlich gilt auch hier wieder, dass ihr darauf achten solltet über 60 Energie zu bleiben.
  • 1. Explosive Probe

  • 2. Interrogation Probe DoT auf dem Gegner halten

  • 3. Takedown

  • 4. Plasma Probe

  • 5. Series of Shots

  • 6. Snipe
Allgemein gilt auch hier wieder, dass ihr wenn ihr Energie sparen müsst: Rigleshot nutzen.



Ausrichtung: Lethality

Als Lethality müsst ihr euch eigentlich nie im Cover befinden, aber schaden tut es dennoch nicht.
  • Corrosive Dart:
    Corrosive Dart ist ein Singletarget DoT, den ihr immer auf eurem Ziel haben wollt

  • Overload Shot:
    Overload Shot ist ein Singletarget Angriff mit mittlerem Schaden den ihr allerdings nur dann nutzt, wenn ihr Energie übrig habt

  • Corrosive Grenade:
    Corrosive Grenade ist ein AoE DoT, den ihr immer sowohl auf Gegnergruppen als auch auf einzelnen Zielen haben wollt. Außerdem verlangsamt ihr so eure Gegner für 6s, sodass ihr sie kiten könnt

  • Cull:
    Cull euer Hauptangriff, der hohen Schaden verursacht. Allerdings nur wenn auf eurem Ziel weitere DoT's laufen

  • Weakening Blast:
    Weakening Blast eine Fähigkeit der andere auf dem ziel vorhandene DoT's verstärkt. Ihr wollt Weakening Blast immer wenn möglich auf eurem Ziel haben.

Rotation:

Wenn ihr euch entscheidet als Lethality Sniper zu spielen, dreht sich bei euch alles darum eure DoT's auf euren Gegnern am laufen zu halten. Dabei müsst ihr natürlich auch darauf achten über 60 Energie zu bleiben. Dementsprechend sieht auch eure Prioritätenliste aus:
  • 1. Corrosive Dart DoT auf dem Gegner halten

  • 2. Corrosive Grenade DoT auf dem Gegner halten

  • 3. Takedown

  • 4. Weakening Blast

  • 5. Cull
Als Füller nehmt ihr entweder Overload Shot, allerdings nur wenn ihr nahezu volle Energie habt, oder ansonsten Rifleshot.


Cooldowns


Defensive CD´s
  • Cover Pulse ist eine gegen alle Nahkämpfer sehr effektive Fähigkeit, die alle Gegner von euch wegschubst und rootet und damit viel Schaden von euch nehmen kann

  • Distraction ist euer Interrupt, mit dem ihr so viele Casts wie möglich unterbrechen solltet. Ohne werdet ihr von stärkeren Gegnern oft nur zerpflückt

  • Evasion absorbiert kurze Zeit allen Schaden und sollte deswegen für große Schadensspitzen und vor allem als letzte Möglichkeit doch noch zu überleben genutzt werden

  • Shield Probe solltet ihr immer dann einsetzen wenn über kurze Zeit eine spürbare Menge an Schaden auf euch kommt. Seid vor allem nicht zu geizig damit es einzusetzen

  • Entrench kann euch kurz vor jeglichem CC schützen. Es ist aber oftmal schwer zu erkennen wann denn jetzt ein CC kommt und somit schwer einzusetzen

  • Escape entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte/CC's und ist damit dazu geeignet schnell sich aus brenzligen Situationen zu lösen

  • Ballistic Shield verringert den Schaden auf alle Gruppenmitglieder und kann hilft beim leveln vor allem auch um damit euren Companion zu schützen

  • Debilitate stunnt euer Ziel und nimmt damit Schaden von euch. Vor allem ist es aber die beste Möglichkeit Entfernung zwischen euch und den Gegner zu bringen

  • Flash Bang stunnt kurz alle Ziele im Umkreis. Besonders hilfreich wenn ein Kampf gegen stärkere Gegner direkt nach einer Konversation beginnt und ihr viel zu nah steht

  • Leg Shot rootet den Gegner und wirklt damit gegen Nahkämpfer quasi wie ein CC

Offensive CD´s
  • Orbital Strike lässt euer Raumschiff auf einer markierten Position eine Bombe abwerfen. Sieht nicht nur toll aus, sondern macht auch sehr viel Schaden

  • Target Acquired der kurze Hastebuff bringt in erster Linie nur bei Burstphasen etwas, da ihr ansonsten wegen eurer Energie nur weitere kostenlose schwache Angriffe dazugewinnt

  • Laze Target solltet ihr auf Cooldown benutzen um euren Schaden minimal zu steigern

  • Adrenaline Probe regeneriert einen Großteil eurer Energie. Dadurch könnt ihr gezielt unter 60 Energie gehen um sie dann schnell wieder zu reggen. Besonders gut für Burstphasen geeignet

  • Advanced Recon ein Cooldown mit extrem langer Abklingzeit und sollte deshalb auch nur eure letzte Rettung sein


Gefährten


Die Companions sind ein wesentlicher Bestandteil von SWtOR. Gerade im Solospiel, also für die meisten beim leveln und questen sind sie unverzichtbar. Ihr werdet sie sehr schnell zu lieben - oder manchen Fällen vielleicht auch hassen - lernen. Ihr bekommt mit der Zeit verschiedene Companions, die alle verschiedene Rollen übernehmen können.

Welchen Companion bekomme ich wann und wo?

  • Kaliyo D'jannis (Hutta): eure erste Begleiterin und Fernkämpferin, ihr bekommt sie ca. mit Level 7-8 auf eurem Startplaneten

  • Vector Hyllis (Alderaan): Nahkämpfer(Level 30-32)

  • Doctor Lokin (Taris): Nahkampf Tank(Level 34-35)

  • Ensign Raina Temple (Quesh): Heiler (ca. Level 38)

  • Scorpio (Belsavis): Scorpio ist ein weiblicher Ranged Tank Druide und euer letzter Begleiter(Level 40-41)

Mit welchem Companion soll ich denn jetzt eigentlich spielen?

Das ist natürlich die Frage, die sich jeder bei so einer Auswahl zuerst stellt: Welchen Companion denn jetzt? Leider ist die Frage nicht so ganz einfach zu beantworten. Die 5 Companions unterscheiden sich doch relativ stark und es kommt vor allem auf eure persönliche Spielweise und eure Präferenzen an, mit wem ihr am Ende am besten zurechtkommt. Trotzdem ist es wahrscheinlich oft am sinnvollsten und sichersten mit einem Tank zu spielen, der die Aggro für euch hält. Besonders spätere Elitegegner werdet ihr ohne Tank in den höheren Leveln nicht besiegen können. Trotzdem, probiert einfach mal alle Companions aus und spielt etwas mit ihren Fähigkeiten herum und findet einfach so heraus, mit wem ihr am besten zurechtkommt.



So geht es in diesem Artikel weiter:
  1. Übersicht
  2. Jedi Ritter - Wächter
  3. Jedi Ritter - Hüter
  4. Sith Krieger - Marodeure
  5. Sith Krieger - Juggernaut
  6. Jedi Botschafter - Gelehrter
  7. Jedi Botschafter - Schatten
  8. Sith Inquisitor - Hexer
  9. Sith Inquisitor - Attentäter
  10. Soldat - Kommando
  11. Soldat - Frontkämpfer
  12. Kopfgeldjäger - PowerTech
  13. Kopfgeldjäger - Söldner
  14. Schmuggler - Revolverheld
  15. Schmuggler - Schurke
  16. Imperialer Agent - Scharfschütze
  17. Imperialer Agent - Saboteur
 
Kommentar zu "Star Wars: The Old Republic - Leveling Guides" schreiben
Name:
Mail:

Text:
Seiten: 1 2
Leônie
am 12.12.2011 - 20:01
Intressiert mich nicht aber die Sachen von Greyn sehen immer sau geil aus *-*

Ina
am 12.12.2011 - 20:34
Danke für die viele arbeit, interessante Skillungen

Lea
am 12.12.2011 - 21:33
Danke für die Arbeit, aber in der Schule früher hätten meine Lehrer gesagt: Das ist eine Sechs, du hast das Thema verfehlt!

1. Einsteiger-Guide der mit englischen Begriffen um sich schmeißt

2.Immer daran denken, das es sehr vielen Leuten auch darum geht den Specc zu spielen auf den sie lust haben und nicht "So sollte man Skillen"

3.Hier wird der Eindrück vermittelt, die Verfasser haben selbst lang und ausgiebig gespielt, dieses bezweifel ich stark, da nicht einmal auf die direkte Spielweise eingegangen wird, sonder es eher so ausschaut, als ob mal einer sich die Talente durchgelesen hat und nach "WoW-Schema" eine Skillung gebaut hat, die in SW:ToR keinerlei Sinn macht!

Ich hoffe das der "Guide" nochmal kräftig von Leuten überarbeitet wird, die wissen was sie tun !!!

Confuse
am 12.12.2011 - 21:42
Sehr übersichtlich! Optisch auch sonst sehr gut gemacht.
Allerdings finde ich, dass die Spielweise der einzelnen Talentbäume zu kurz kommt. Natürlich kommt man auch selbst darauf, wenn man jeweils spielen muss, wenn man sich die Fähigkeiten und Talente durchliest, aber dazu hätte man keinen Guide gebraucht. :)

evilknevil
am 12.12.2011 - 21:43
Wortwörtliche die gleichen Guides wie auf juststarwars.eu.
Ich weiß ja das beide Seiten mit Irae Aod zusammen arbeiten, aber die schlechten Formulierungen und Fehler hätte man ja nicht nochmal übernehmen müssen.

Vanion - Mitarbeiter
am 12.12.2011 - 21:49
@evilknevil bei uns sehen sie schicker aus!

Wir durften den Inhalt leider nicht anrühren. Wie gesagt wir ham an der Optik gearbeitet werden da aber noch weitergehend dran arbeiten, wenn wir selber leute haben die an dem Spiel aktiver teilnehmen können.. sprich ab morgen :)

Kapasso
am 12.12.2011 - 21:49
Die Spiel-weise von den Tank wäre sehr nice was noch fehlt,weil ich wollte ein tank
spielen.

Liebe Grüße
Kapasso

Greyn - Mitarbeiter
am 12.12.2011 - 22:11
@Lea:
Ich stimme dir da volkommen zu! Die Guies sind keine große Hilfe, aber zumindest eine kleine Hilfe.

Wir wissen, dass die Guides eher unschön sind, doch besser als nichts.

Lea
am 12.12.2011 - 22:27
Gut zu wissen, wie ihr das seht :)

Und als grober Leitfaden ja auch brauchbar, weiß auf jedenfall die Arbeit zu schätzen die dahinter steht!!!

Freu mich das es jetzt bald losgeht, hoffe ich kann morgen um 13 Uhr loslegen^^

ForGG
am 12.12.2011 - 22:32
Nicht schlecht. Auch wenn die Talente ja wie in WoW sehr casual sind und man sowiso fast alles skillen muss um ein Tier hoch zu kommen. Die Frage ist da nur ob das Ultimate Sinn macht.

Bjarla
am 12.12.2011 - 22:34
Sagmal Lea weißt du schon auf welchem Server du spielen willst ? Evlt können wir ja zusammen irgendwo anfangen :)

Lea
am 12.12.2011 - 22:39
@ Bjarla: Hatte gehofft die Leute die soooo blöde rumbaggern bleiben bei WoW !!!

Bjarla
am 12.12.2011 - 22:40
@ Lea hab dich auch lieb :)

Lea
am 12.12.2011 - 22:42
Ich dich auch Schatzi, aber das war nun wirklich plump^^

Melforis
am 12.12.2011 - 23:02
Ich muss meinen Vorrednern recht geben und sagen das die Guides wikrlich nicht die besten sind und IA sollte sich schämen sowas unter Ihrem Namen zu veröffentlichen!

Trotzdem Danke für die Arbeit von Grayn und Rofi.

HyDrAs
am 12.12.2011 - 23:26
jau das habt ihr mega geil gemacht echt...
hochachtung! weiter so !

Koeni
am 12.12.2011 - 23:46
Auch von mir ein Dickes merci!

Morgen gehts ab *Freu Freu Freu*

leônie
am 13.12.2011 - 05:44
Ich denke, für die leute die nicht (weit genug) beta gespielt haben ists wohl ganz schick...
Wenn sie dann heute (oder wann auch immer) in der charaktereinstellung sind wird bestimmt ab und zu mal hier rein geschaut... Wenn geskillt werden muss bestimmt noch öfter. Ich finds wahnsinnig hübsch, auch wenn mich der inhalt (noch) nicht intressiert. Nochmal: gute arbeit!

schotterstein
am 13.12.2011 - 06:18
Da sind mir zuviele englische begriffe drin 1

Kynie
am 13.12.2011 - 13:51
super gute Sache hier mal wieder!
Jedoch eine kleine Kritik meinerseits:

Wieder mal viele Englische Begriffe.

Mich persönlich stört das nicht da ich sowieso mit dem Englischen Client spielen werde. Ich denke jedoch das die Mehrheit der Spieler (gerade jüngere) den Deutschen usen werden. Viwllwicht gibts die Spellnames ja noch nicht auf deutsch, keine Ahnung...falls ja kanns du ja nichts dafür.

Kynie
am 13.12.2011 - 13:53
*vielleicht (ka was die Tastatur da wieder fabriziert hat oO)

und sorry für den Doppelpost, eben erst gesehen das dass schon wer angesprochen hatte.

Kiff
am 14.12.2011 - 12:18
Der Söldner trägt schwere Rüstung, eine 2-Hand Assault Cannon welche einer Minigun ähnelt und einen Generator als eine Art "Zauberstab(WoW)".

Söldner ( Mercenary ) = 2 Pistolen

Das ändert nichts am DMG Output oder Heal aber trotzdem vermittelt es den Eindruck als hättest du keine Ahnung wovon du hier redest.
Lies dir deine Guides mal durch bevor du sie veröffentlichst.

nOXEC
am 16.12.2011 - 11:16
Ich finde es einfach kacke jedesmal das denglisch , ich verstehe den guide zwar , aber einige skills weiß ich nun auch nicht auf englisch und darum ein dickes Minus was dieses Guide angeht ...wir sind in Deutschland und nirgendwo anders und zum "anfänger" Guide die wenigsten spielen ihr erstes mmo auf englisch .....

omfg
am 16.12.2011 - 22:02
lol anfänger guide mit englischen begriffen, hauptsache cool wirken, echt schlecht.

Vanioon
am 16.12.2011 - 22:24
Wir hatten leider nur die von Irae! Sorry, dass wir das nicht alles übersetzen konnten. Demnächst wird es deutsche geben. Du hast völlig recht.

tax
am 21.12.2011 - 16:48
"bekommt der Trooper direkt zu Beginn ..."

gehts hier um trooper oder Kopfgeldjäger?

und kann der Söldner wirklich eine große Kanone tragen ? dachte 2 Blaster oO <<<confused

Blub
am 22.12.2011 - 10:16
warum immer nur dieser deutsch englisch mischmasch das doch was fürn a....ansonsten ganz nett

Kaytorn
am 22.12.2011 - 12:01
Wie Vanion schon in seinem ersetn Comment sagte: wenn sie die Inhalt nicht anrühren dürfen, gilt das auch für die EN Begriffe. Finde da brauch man nicht flamen ;)

Kaytorn
am 22.12.2011 - 12:09
Willpower = Willenskraft >
Accuracy Rating = Treffsicherheit >
Critical Rating = selbstredend ( kritische Trefferwertung >
Surge Rating = Wogenwert >
Alacrity = Schnelligkeitswert

dddd
am 22.12.2011 - 12:27
allso gut beschrieben aber kannst du die skills auf deutsch bennen oder wenigstens das man drüber gehen kann und sieht was es ist denke da gibts viele die das noch nicht so kennen bzw finde eh das in einem deutschen guide es auch auf deutsch stehen sollte ansonsten gj

MadMax
am 22.12.2011 - 19:39
Kann man net einfach mal deutsche Wörter nutzen....

Neruk
am 29.12.2011 - 20:05
Ensign gibts auf Hoth und ist Range DD mit Dual Blaster, kein Healer und auch nicht auf Quesh.

Neruk
am 29.12.2011 - 20:07
Und Doc Lokin ist Nahkampf DD oder Healer(nen ziemlich guter) ebenso wie Ensign ist auch er List basiert, auch als heal

Peterle
am 15.01.2012 - 04:05
Grottenschlechter Guide!

Es fehlen Spieltaktiken, Ansätze für Vor,- & Nachteile, Erklärungen und Hintergrundinformationen. Ich finde es schwer daneben, dass hier vorgegeben wird, was zu tun ist, aber nicht erklärt wird, warum das so sein soll. Ich kann mich da Lea nur anschliessen, den ich verachte die kindische "WOW-Vergleichshaltung" von irgendwelchen 3-Tage-Betaspielern absolut.

Ich habe leider nicht finden können, was ich gesucht habe...der Guide kratzt nur an, was möglich ich (nachdem ich mir die englischen Begriffe zusammengesucht habe, die streckenweise auch noch falsch übersetzt wurden!)

Peinliches Machwerk, ganz ehrlich!

h4n4
am 19.01.2012 - 17:50
kleiner tip: der tankbaum vom shadow/asassin ist mal völlig fürn a... wer den so geskillt hat, braucht Hilfe^^ MAcht und schattentechnik als Tank zu skillen ist ja mal der oberhammer

sammy232
am 21.01.2012 - 16:09
Also tankskillung beim attentäter bzw. shadow kann ich nur empfehlen!
elitegegner sind kein problem ohne cds zu klatschen...meist sogar noch mit mehr als 50% seines lebens und 100% seines gefährten.

sammy232
am 21.01.2012 - 16:11
PS: den skillbaum hab ich nicht ausprobiert...ich mein jetzt allgemein zum leveln..

Micha M
am 22.01.2012 - 21:04
Der Söldner trägt schwere Rüstung, eine 2-Hand Assault Cannon welche einer Minigun ähnelt und einen Generator als eine Art "Zauberstab(WoW)".

Also ich habe 2 Blaster in der Hand..

PapaBär
am 08.02.2012 - 15:56
Mal so unter uns ... wenn du auf unserem server (T3-M4)als tank nach nem Raid suchst wirste BUCHSTÄBLICH angewispert ob du "auch den Unfug von IA geskillt hast?" wenn ja ...
Ich denke DAS sollte einem zu denken geben ^^

Puxs
am 08.02.2012 - 20:29
Ein Königreich für einen Guide mit DEUTSCHEN Fähigkeiten bezeichnungen ... ;-)

r3ze
am 11.02.2012 - 19:56
Alle englischen Guides sagen: Sniper Volley recommanded! Hie rnicht geskillt. Sollten die englischen Guides Recht haben (was ich selbst nicht beurteilen kann, ich suche gerade informationen dazu) dann ist das hier leider Müll! Leider schreiben alle deutschen Guides, so wie dieser hier, alle den selben Guide ab ohne weitere Erklärung.

Besserwisser
am 30.03.2012 - 14:02
Proc (Procedure): "Chance beim Treffen" - Fähigkeiten, die eine prozentuale Chance haben, aufzutreten.

Wenn dann richtig klugscheissen

Werdhul
am 02.04.2012 - 17:46
Ist es eventuell mal möglich die Bezeichnungen auch in deutsch zu schreiben?
Immer dieses Englisch.
Hallo das Spiel gibt es auch auf Deutsch fals noch keiner mitbekommen hat.

waslosmitupdaten?
am 13.04.2012 - 18:42
Diese Skllung Bäume sind nicht mehr aktuell

waslosmitupdaten?
am 13.04.2012 - 18:44
und bitte vesucht das Bild komplett in Deutsch zu machen ;)

waslosmitupdaten?
am 13.04.2012 - 18:49
und diese Englische Skillungs Seite ist irgendwie komisch:

http://db.darthhater.com/skill_calc/jedi_knight/sentinel/#::efe5fef2e9f9ef4ef16e2f6:

Die linke & die rechte Skill Seite gibt bugs da gibt es 0 Punkte und die sind aber farbig

aber sonnst coole Seite, nur bügelt mal eure Bugs weg ;)

zebaNPsIcnV
am 20.04.2012 - 04:25
Dem kann ich nur zustimmen, die DGL-Vorlesung fand ich auch zu heswcr ffcr meinen Geschmack. Graphentheorie kann ich nur weiterempfehlen, das war ffcr mich eine sehr interessante Vorlesung, auch wenn es teilweise ein bisschen viel Auswendiglernen war

DnvpHSPWFDBVWgJv
am 09.09.2012 - 06:17
Hallo Philipp, in Kfcrze werden wir Alias E-Mails als Feature frthlciaseen, sodass Sie schneller und bequemer mit Ihren Kunden kommunizieren kf6nnen. Wenn die Funktionalite4t von unserer Seite getestet ist, werden wir hier im Blog darfcber berichten. Vorher wfcrden wir Sie als He4ndler sonst mit Terminen vertrf6sten, was ffcr beide Seiten unschf6n we4re.

uopfjtiu
am 11.11.2012 - 12:38
xcze longchamp bags AxpLgf 3687
<a href=http://www.longchampbagspurse.com>longchamp bags</a> icly http://www.longchampbagspurse.com/ longchamp outlet

Signs jpnrxt longchamp handbags 2591
<a href=http://www.longchamphandbagsusa.com>longchamp handbags</a> whbr http://www.longchamphandbagsusa.com/ longchamp outlet

llsf longchamp sale KqjUq paris v 0142
<a href=http://www.longchampsalepurse.com>longchamp sale</a> eqmm http://www.longchampsalepurse.com/ longchamp outlet

Mwqwj erkzoy longchamp le pliage wvi9902
<a href=http://www.longchamplepliageus.com>longchamp le pliage</a> shwt http://www.longchamplepliageus.com/ longchamp outlet

Hqgti longchamp igjujy
Xwh longchamp outlet hl pln longchamp paris zmm
Ldzso longchamp dmhc long champ rh longchamp sale aarmzu
Dkf longchamp outlet su dzp longchamp paris sov
Ixt longchamp le pliage zx longchamp pgh longchamp le pliage lpu
Doj longchamp outlet qn cx longchamp bags c longchamp paris idw

uoppfyeq
am 12.11.2012 - 06:15
ejhv longchamp bags HvbAnt 6644
<a href=http://www.longchampbagspurse.com>longchamp bags</a> qviv http://www.longchampbagspurse.com/ longchamp outlet

Fkbht zljesh longchamp handbags 0829
<a href=http://www.longchamphandbagsusa.com>longchamp handbags</a> hsae http://www.longchamphandbagsusa.com/ longchamp outlet

xumm longchamp sale QuhGs paris o 9893
<a href=http://www.longchampsalepurse.com>longchamp sale</a> ujiz http://www.longchampsalepurse.com/ longchamp outlet

Qaudm eoqftb longchamp le pliage btf2743
<a href=http://www.longchamplepliageus.com>longchamp le pliage</a> xfcs http://www.longchamplepliageus.com/ longchamp outlet

Qdmvo longchamp fqnjhk
Tdk longchamp outlet lb gjb longchamp paris izi
Nrvlw longchamp kyez long champ ib longchamp sale rrupem
Hhp longchamp outlet hj bhb longchamp paris xll
Fnu longchamp le pliage rh longchamp kao longchamp le pliage mia
Opx longchamp outlet ny je longchamp bags f longchamp paris vcd

Seiten: 1 2

Über Vanion.eu


Vanion.eu ist eine Webseite die mit Videos, Interviews, Artikeln, Podcasts und News über Onlinegames informiert. Dabei stehen besonders World of Warcraft, Guild Wars 2, Diablo 3 und Wildstar im Vordergrund. Doch auch über andere Spiele wird berichtet.

Social Media - folge uns!


Vanion als RSS Vanion auf Facebook Vanion auf Twitter Vanion auf Youtube



© 2013 Vanion Since 2005. Alle Rechte vorbehalten - Impressum - Queries: 19 - Cache: 2

World of Warcraft, The Burning Crusade, Wrath of The Lich King, Cataclysm and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
LucasArts, the LucasArts logo, STAR WARS and related properties are trademarks in the United States and/or in other countries of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates.
© 2009 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. or Lucasfilm Ltd. All rights reserved.
BioWare and the BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd.