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von cheatsrichterin
Im Strand der Uralten kommt es nicht nur darauf an, wie stark Ihr mit eurem klassenspezifischen Fähigkeiten umgehen könnt. 
Vor allem ist es wichtig, die Fahrzeuge sicher zum zum Ziel zu steuern.
 
Der Strand erinnert stark an Tausendwinter, welches ebenfalls auf das klassiche Angriff und
Verteidigungungsprinzip basiert.
 
Das Schlachtfeld (englisch:Battleground, kurz: BG) besteht aus 5 Toren, 4 Friedhöfen und 2
Werkstätten und dauert 2 Runden.

Markierte Strandkarte

 

 
Die erste Runde läuft maximal 10 Minuten, endet jedoch vorzeitig wenn die Angreifer in die
Kammer eingebrochen sind. Hierzu wird mit einem Rechtsklick eine glühende Kugel angeklickt,
welche die Runde dann beendet.
 
Die 2. Runde dauert genauso lang, wie die erste Runde. Sollte es in der ersten Runde bespielsweise
die Allianz schaffen innerhalb von 6 Minuten die Kammer vorzudringen, so hat die Horde in der
zweiten Runde genauso viel Zeit.
 
Als Angreifer startet ihr auf 2 Schiffen welche Euch direkt zum Strand transportieren.
Eure Angreifergruppe sollte sich bis dahin abgesprochen haben, welches Tor angegriffen werden
soll damit die Fahrzeuge (Schlachtfeldverwüster) dementsprechend navigiert werden können.
Mit den Schlachtfeldverwüstern passiert ihr die ersten Tore. Nehmt Euch jedoch in Acht vor den
Geschützen (Antipersonenkanonen) die an jedem Tor zu finden sind.
Diese werden von Spielern gesteuert, die natürlich Euer Vorankommen verhindern wollen.
 
Habt Ihr die ersten beiden Tore hinter Euch gelassen, müssen die Friedhöfe eingenommen werden.
Sobald Ihr diese in Eurem Besitz habt, sind Angriffe auf nächsthöherer Ebene schneller
durchführbar. Resultierend daraus stehen Euch durch das Einnehmen der Friedhöfe weitere
Belagerungsmaschinen und Sprengsätze zur Verfügung.
Bei den Werkstätten stehen dann Belagerungsmaschinen, welche dringend besetzt werden müssen.

Sollten alle Fahrzeuge besetzt sein, so konzentriert Euch darauf den Schaden von Euren Fahrzeugen
abzuwenden und mittels Crowdcontrol die Verteidiger fernzuhalten.
Ihr könnt die Fahrzeuge zwar nicht heilen, aber Ihr könnt gegen sie eingesetzte
bewegungseinschränkende Effekte entfernen.
Sammelt unbedingt im Kampfgeschehen auch Zephriumladungen an der Werkstatt ein, diese
werden auch benötigt um die Tore zu sprengen bzw. weiteren Schaden an diesen zu verursachen.
 
Wenn ihr das letzte Verteidigungstor vor der Kammer erreicht und durchbrochen habt, solltet Ihr mit
Euren Belagerungsmaschinen und Bomben die Kammer als letztes Ziel erfassen.
Achtet unbedingt nun im letzten Schritt darauf dass die Fahrzeuge nicht kurz vor dem Durchbruch durch
fraktionsfremde Spieler zerstört werden. Hier solltet Ihr nun auch Eure Bomben 7legen,
damit es die Belagerungsmaschinen einfacher haben.
 
Wenn die Reliktkammer zugänglich ist und ihr das Relikt an Euch genommen habt, ist die Runde
beendet.


In Runde 2 seid ihr dann die Verteidiger der Festung und müsst natürlich Eure Gegner daran hindern, die Tore und somit auch die Reliktkammer zu zerstören.
Am Besten Ihr zerlegt zu Beginn der Schlacht schon die ersten Schlachtfeldvewüster, damit Eure Angreifer es schwerer
haben.
 
Als Verteidiger habt ihr keine Belagerungsmaschinen zur Verfügung. Allerdings könnt Ihr an jedem
Tor Portale nutzen, die Euch zur nächsthöheren Basis bringen.
Ihr könnt an jedem Tor eure Geschütze benutzen um das Eindringen zu verhindern. Nutzt die
Kanonen unbedingt um die Fahrzeuge eurer Gegner stillzulegen.
Gegner mit Fahrzeugen und Zephriumladungen solltet Ihr schnellstmöglich ausschalten und deren
Bomben entschärfen.
 
Es bringt Euch nichts willkürlich einfach nur Spieler zu töten.
 
Sollte ein Tor vernichtet sein, ist es wichtig den Friedhof so lange wie möglich zu halten.
Hierbei verzögert ihr die Angriffe und die gegnerischen Spieler können so schnell keine
Belagerungsmaschinen besetzen.

 
Schlachtfeldende in der Reliktkammer

Runde 2 endet wenn die Gegner die Reliktkammer im vorgegebenen Zeitrahmen durchbrochen
haben oder nach Zeitablauf.
 
Sollten es beide Fraktionen nicht in der für sie vorgegebenen Zeit schaffen, die Kammer für sich
einzunehmen, endet das Schlachtfeld mit dem Sieg für die Verteidiger.
 
Merke: Die erste Runde bestimmt also die Zeit, die die Angreifer in der zweiten Runde zur
Verfügung haben. Sollte es Euch in der Ersten Runde nicht gelingen, die Kammer zu erreichen und
die zweite Runde gestaltet sich gleich, dann haben automatisch die Verteidiger aus Runde 2 das BG
gewonnen.
 
Viel Spass.
 
Kommentar zu "WoW Schlachtfeldguide Strand der Uralten" schreiben
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Mail:

Text:
Seiten: 1
peterpan
am 20.11.2011 - 00:08
Sehr guter und präzise formulierter Guide! Bleibt zu hoffen, dass möglichst viele Einsteiger den Guide finden und beherzigen ^^

Folkward
am 20.11.2011 - 21:42
Hallo kann meinem Vorredner nur zustimmen!

Ich finde es gut das ihr euch auch im pvp Bereich versucht, gerne noch mehr davon

Weiter so Grüße Folkward

Bloodwork
am 27.06.2012 - 19:27
Hei, kannst du,Julia, oder auch jemand anders, mir vielleicht sagen,welches Add on packet bzw welche Add ons du bzw sie benutz?
Wäre sehr dankbar :)

Seiten: 1

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