3.1.4 Felder der Verwüstung
Die Gebrandmarkte Mine
Code:
[*]Name: Die Gebrandmarkte Mine
[*]Levelbereich: 40+
[*]Monster: Normale Mobs (Nur wenn man runterfällt)
[*]Elemente: Jumping
[*]Dauer: 30min+
[*]Schwierigkeit: Schwer
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: -
Lösung:3.1.5 Eisensümpfe
Die Chaoskristallhöhle
Code:
[*]Name: Die Chaoskristallhöhle
[*]Levelbereich: 54+
[*]Monster: Normale Mobs
[*]Elemente: Jumping,Kampf
[*]Dauer: 20min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: Ihr solltet eine Fernkampfwaffe dabei haben fals ihr kein Fernkämpfer seid.
Lösung:3.1.6 Feuerherzhügel
Die Roheisen-GrubeCode:
[*]Name: Die Roheisen-Grube
[*]Levelbereich: 61+
[*]Monster: Normale Mobs
[*]Elemente: Jumping,Kampf
[*]Dauer: 5min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: Holt euch vorher den Wegpunkt "Schweineeisen" da ihr mit Garantie sterbt wenn ihr runterfallt.
Lösung:3.2 Kryta3.2.1 Königintal
Dämonenraupen Gruben
Code:
[*]Name: Dämonenraupen Gruben
[*]Levelbereich: 17+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran
[*]Elemente: Jumping, Kampf, Rätsel
[*]Dauer: 20min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), 3 Truhen
[*]Bemerkung: Sollte man in einer Gruppe machen, da man sich am Ende mit 2 Veteranen prügelt.
Lösung:3.2.2 Gendarran Felder
Die Säberassler Bucht
Code:
[*]Name: Die Säberassler Bucht
[*]Levelbereich: 30+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran, Boss
[*]Elemente: Rätsel, Tauchen, Kampf
[*]Dauer: 30min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: -
Lösung:3.2.3 Harathi Hinterland
Fawcetts Beute
Code:
[*]Name: Fawcetts Beute
[*]Levelbereich: 39+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran, Boss
[*]Elemente: Rätsel, Kampf, Jumping, Fallen
[*]Dauer: 30min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: 2 Erfolge (10P/10P), Truhe
[*]Bemerkung: Wenn ihr im zweiten Abschnitt runterfallt, gibt es auch einen Erfolg.
Lösung:3.2.4 Kessex Hügel
Das eingestürzte Observatorium
Code:
[*]Name: Das eingestürzte Observatorium
[*]Levelbereich: 19+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 25min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: Nachdem ihr den "Endgegner" besiegt habt, schnell wegporten...manchmal buggt es und man kommt in Kampf obwohl kein Gegner da ist.
Lösung:3.3 Maguuma-Dschungel3.3.1 Caledon Wald
Morgans Sprung
Code:
[*]Name: Morgans Sprung
[*]Levelbereich: Alle
[*]Monster: Keine
[*]Elemente: Jumping
[*]Dauer: 10min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: Auf dem Plateau auf dem dieses Puzzle endet, beginnt ein anderes Puzzle(Finsterer Tagtraum).
Lösung:
Finsterer Tagtraum
Code:
[*]Name: Finsterer Tagtraum
[*]Levelbereich: 8+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 20min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), 2 Truhen
[*]Bemerkung: Man sollte dieses Puzzle mit einer Gruppe bestreiten, da man zu Beginn gegen 3-5 Mann Starke Gegnertruppen kämpfen könnte.
Lösung:
Spekks Labor
Code:
[*]Name: Spekks Labor
[*]Levelbereich: 11+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran, Boss
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 30min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe, Boss Loot
[*]Bemerkung: Dieses Puzzle sollte man in einer Gruppe bestreiten da man zum einen am Ende auf eine relativ starke Gegnergrupppe trifft und zum anderen am Anfang min. 2 Spieler braucht um die Plattformen aktiv zu halten(ihr werdet verstehen was ich meine wenn ihr das Puzzle gestartet habt).
Lösung:
Höhlenforscher-Senke
Code:
[*]Name: Höhlenforscher-Senke
[*]Levelbereich: 3+
[*]Monster: Normale Mobs
[*]Elemente: Jumping
[*]Dauer: 10min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: Als Charr oder Norn Mittel, da man oft sehr schlecht und teils gar nichts sieht.
Lösung:3.3.2 Provinz Metrica
Goemms Labor
Code:
[*]Name: Goemms Labor
[*]Levelbereich: 14+
[*]Monster: Normale Mobs, Boss
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 30min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe, Boss Loot
[*]Bemerkung: Bei diesem Puzzle kann man an sehr vielen Stellen abkürzen und Hindernisse umgehen.
Lösung:3.4 Zittergipfel Gebirge3.4.1 Lornar`s Pass
Zugige Höhle
Code:
[*]Name: Zugige Höhle
[*]Levelbereich: 28+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 30min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Truhe
[*]Bemerkung: Dieses Puzzle solltet ihr in einer Gruppe bestreiten da ihr häufig gegen mehrere Gegner(auch Veteranen) auf engstem Raum kämpfen müsst.
Lösung:UPDATE05.09.2012
Beide WvWvW Puzzle eingefügt. Highlevel Open World Puzzle folgen in dne nächsten Tagen.
04.09.2012
5 neue Puzzles aus Ascalon hinzugefügt. Ist ein schönes Schweres und ein sehr schön gestaltetes dabei.
Bis zum WE sollte ich alle Puzzles drinne haben, muss aber bissle Leveln damit ich in die Highlevel Puzzles reinkomme.
31.08.2012
Video Guide zum Diessa Rätsel Event eingefügt
31.08.2012
Etliche Open World Puzzle eingefügt. PvP Puzzle und Video Guide zu dem Rätsel im Diessa Plateau folgen kommende Woche.
30.08.2012
Die PvP und Open World Puzzle werde ich nach und nach in den nächsten Tagen einfügen. Fals mir jemand helfen möchte so kann er dies gern tun indem er mir ein Screen, die Infos und die Lösung per PN zukommen lässt. Werde euch natürlich mit angeben.