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[Übersicht] Jumping Puzzle & Rätsel Events
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BeitragVerfasst: Do 30. Aug 2012, 22:42 
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Registriert: Mi 22. Aug 2012, 09:12
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Übersicht (25)
1. Städte (3)
-- 1.1 Löwenstein (3)
2. World vs. World vs. World / PvP Gebiet (2)
-- 2.1 Ewige Schlachtfelder (1)
-- 2.2 Grenzlande (1)
3. Open World / Levelgebiete (20)
-- 3.1 Ascalon (10)
---- 3.1.1 Ebenen von Aschfurt (1)
---- 3.1.2 Diessa Plateau (4)
---- 3.1.3 Flammenkamm-Steppe (2)
---- 3.1.4 Felder der Verwüstung (1)
---- 3.1.5 Eisensümpfe (1)
---- 3.1.6 Feuerherzhügel (1)
-- 3.2 Kryta (4)
---- 3.2.1 Königinnintal (1)
---- 3.2.2 Gendarran Felder (1)
---- 3.2.3 Harathi Hinterland (1)
---- 3.2.4 Kessex Hügel (1)
-- 3.3 Maguuma-Dschungel (5)
---- 3.3.1 Caledon Wald (4)
---- 3.3.2 Provinz Metrica (1)
-- 3.4 Zittergipfel-Gebirge (1)
---- 3.4.1 Lornar`s Pass (1)
-- 3.5 Ruinen von Orr



1. Städte


1.1 Löwenstein

Weyandts Rache

Bild
Code:
[*]Name: Weyandts Rache
[*]Levelbereich: Alle
[*]Monster: Keine
[*]Elemente: Jumping, Labyrinth, Darkroom, Fallen
[*]Dauer: 25min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe, Zugang zu einem Karma Händler für 40+ Waffen
[*]Bemerkung: -

Lösung:

Geht zum Ausblick bei den Haischlund-Höhlen. Springt das Steinerne Maul hinunter(Links halten). Unten angekommen kommt ein kleiner Jumping-Abschnitt. Wenn Ihr das blaue Licht gefunden habt, folgt diesem durch das Labyrinth, auch durch scheinbar feste Wände. Im Anschluss müsst Ihr einen Fallen-Raum durchqueren. Habt Ihr die Fallen passiert folgt wieder ein Sprung-Abschnitt zum nächsten Raum. Dieser Bereich ist stockdunkel. Nehmt Euch eine Fackel! Die folgenden Sprünge sind relativ einfach zu absolvieren, solange man was sieht! Habt Ihr das letzte Plateau erreicht müsst Ihr Euch entscheiden welchen Weg Ihr weitergeht. Springt in das rechte Loch mit der roten Fackel! Unten angekommen, könnt Ihr zum Hauptmann Weyandt laufen und Eure Belohnung abholen.




Die Trollgasse

Bild
Code:
[*]Name: Die Trollgasse
[*]Levelbereich: Alle
[*]Monster: Keine
[*]Elemente: Tauchen, Jumping
[*]Dauer: 15min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: Als Charr oder Norn Schwer da man nichts sieht und die Kamera oft hängt.

Lösung:

Lasst euch von dem Steg neben dem Vista aus gerade noch unten in den Brunnen fallen welcher auf dem Bild zu sehen ist. Nach einem kurzen Tauchgang durch die Höhle, beginnt der Jumping Teil. Nach ca. 10 Sprüngen verlasst ihr die Höhle und habt noch 3 Sprünge im freien vor euch und dann könnt ihr auch schon die Truhe öffnen und euch über einen neuen Erfolg freuen.




Urmaugs Geheimniss

Bild
Code:
[*]Name: Urmaugs Geheimniss
[*]Levelbereich: Alle
[*]Monster: Keine
[*]Elemente: Jumping
[*]Dauer: 5min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: -

Lösung:

Betretet die Höhle auf der linken Seite des Wasserfalls und klettert die erste Wand hinauf. Oben angekommen findet ihr euch in einem kleinen "Camp" wieder in welchem ihr linker Hand auch schon die Truhe findet.



2. World vs. World vs. World / PvP Gebiet

2.1 Ewige Schlachtfelder


Das Obsidiansanktum

Bild
Code:
[*]Name: Das Obsidiansanktum
[*]Levelbereich: Alle
[*]Monster: Normale Mobs, Andere Spieler
[*]Elemente: Jumping, Fallen, Kampf, Darkroom
[*]Dauer: 40min+
[*]Schwierigkeit: Schwer
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe (mit Bauplänen und Ehrenabzeichen)
[*]Bemerkung: Ihr solltet dieses Puzzle in eienr Gruppe angehen, da ihr auf etliche gegnerische Spieler treffen werdet.

Lösung:


2.2 Grenzlande


Das Smaragdrefugium

Bild
Code:
[*]Name: Das Smaragdrefugium
[*]Levelbereich: Alle
[*]Monster: Normale Mobs, Andere Spieler
[*]Elemente: Jumping, Schlüsselsuche
[*]Dauer: 20min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe (mit Bauplänen und Ehrenabzeichen)
[*]Bemerkung: Ihr solltet dieses Puzzle in einer Gruppe angehen, da ihr auf etliche gegnerische Spieler treffen werdet.

Lösung:


3. Open World / Levelgebiete

3.1 Ascalon

3.1.1 Ebenen von Aschfurt

Sagenklauen Weiten

Bild
Code:
[*]Name: Sagenklauen Weite
[*]Levelbereich: 13+
[*]Monster: Normale Mobs, Boss
[*]Elemente: Jumping, Fallen, Kampf
[*]Dauer: 20min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe, 1 Reichhaltiges Kupfervorkommen
[*]Bemerkung: -

Lösung:


3.1.2 Diessa Plateau


Greendich Spiel

Bild
Code:
[*]Name: Grendich Spiel
[*]Levelbereich: 19+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 15min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), 1 Reichhaltiges Silbervorkommen
[*]Bemerkung: -

Lösung:

Hier gibts nicht viel zu sagen. Bei den Treppen gehts los und dann einfach hochhüpfen.



Wallbrecherblitz

Bild
Code:
[*]Name: Wallbrecherblitz
[*]Levelbereich: 21+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 10min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Vista, Fertigkeitspunkt
[*]Bemerkung: -

Lösung:



Flammentempel-Gruft Rätsel(Name Unsicher)

Bild
Code:
[*]Name: Flammentempel-Gruft Rätsel(Name Unsicher)
[*]Levelbereich: 28+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran, Boss
[*]Elemente: Rätsel, Tauchen, Kampf
[*]Dauer: 45min+
[*]Schwierigkeit: Schwer (Wenn unbekannt)
[*]Belohnung: Erfolg (10P), 5-15 Truhen voller Blauer,Grüner und Gelber Gegenstände
[*]Bemerkung: Ihr solltet dieses Rätsel mit min. 2 Spieler angehen da manche Aufgaben 2 Spielr erfodern und es mit Unbekannten/Randoms meist sehr schwierig ist.

Lösung:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sHbgdeGL2mE



Purpur Plateau

Bild
Code:
[*]Name: Purpur Plateau
[*]Levelbereich: 23+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 15min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: -

Lösung:



3.1.3 Flammenkamm-Steppe


Craze`s Folly (Deutscher Name folgt)

Bild
Code:
[*]Name: Craze`s Folly (Deutscher Name folgt)
[*]Levelbereich: 49+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 20min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: Dieses Puzzle solltet ihr in einer Gruppe bestreiten da ihr oft gegen mehrere Gegner gleichzeitig kämpfen werdet(auch Veteranen).

Lösung:



Behem Spießrutenlauf

Bild
Code:
[*]Name: Bahem Spießrutenlauf
[*]Levelbereich: 43+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 20min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: -

Lösung:


Zuletzt geändert von Haycore am Mo 10. Sep 2012, 11:32, insgesamt 34-mal geändert.

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Re: [Übersicht] Jumping Puzzle & Rätsel Events
BeitragVerfasst: Do 30. Aug 2012, 22:42 
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Beiträge: 9
3.1.4 Felder der Verwüstung


Die Gebrandmarkte Mine

Bild
Code:
[*]Name: Die Gebrandmarkte Mine
[*]Levelbereich: 40+
[*]Monster: Normale Mobs (Nur wenn man runterfällt)
[*]Elemente: Jumping
[*]Dauer: 30min+
[*]Schwierigkeit: Schwer
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: -

Lösung:



3.1.5 Eisensümpfe


Die Chaoskristallhöhle

Bild
Code:
[*]Name: Die Chaoskristallhöhle
[*]Levelbereich: 54+
[*]Monster: Normale Mobs
[*]Elemente: Jumping,Kampf
[*]Dauer: 20min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: Ihr solltet eine Fernkampfwaffe dabei haben fals ihr kein Fernkämpfer seid.

Lösung:


3.1.6 Feuerherzhügel


Die Roheisen-Grube


Code:
[*]Name: Die Roheisen-Grube
[*]Levelbereich: 61+
[*]Monster: Normale Mobs
[*]Elemente: Jumping,Kampf
[*]Dauer: 5min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: Holt euch vorher den Wegpunkt "Schweineeisen" da ihr mit Garantie sterbt wenn ihr runterfallt.

Lösung:



3.2 Kryta

3.2.1 Königintal


Dämonenraupen Gruben

Bild
Code:
[*]Name: Dämonenraupen Gruben
[*]Levelbereich: 17+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran
[*]Elemente: Jumping, Kampf, Rätsel
[*]Dauer: 20min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), 3 Truhen
[*]Bemerkung: Sollte man in einer Gruppe machen, da man sich am Ende mit 2 Veteranen prügelt.

Lösung:


3.2.2 Gendarran Felder


Die Säberassler Bucht

Bild
Code:
[*]Name: Die Säberassler Bucht
[*]Levelbereich: 30+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran, Boss
[*]Elemente: Rätsel, Tauchen, Kampf
[*]Dauer: 30min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: -

Lösung:


3.2.3 Harathi Hinterland


Fawcetts Beute

Bild
Code:
[*]Name: Fawcetts Beute
[*]Levelbereich: 39+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran, Boss
[*]Elemente: Rätsel, Kampf, Jumping, Fallen
[*]Dauer: 30min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: 2 Erfolge (10P/10P), Truhe
[*]Bemerkung: Wenn ihr im zweiten Abschnitt runterfallt, gibt es auch einen Erfolg. 

Lösung:


3.2.4 Kessex Hügel


Das eingestürzte Observatorium

Bild
Code:
[*]Name: Das eingestürzte Observatorium
[*]Levelbereich: 19+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 25min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: Nachdem ihr den "Endgegner" besiegt habt, schnell wegporten...manchmal buggt es und man kommt in Kampf obwohl kein Gegner da ist. 

Lösung:



3.3 Maguuma-Dschungel

3.3.1 Caledon Wald


Morgans Sprung

Bild
Code:
[*]Name: Morgans Sprung
[*]Levelbereich: Alle
[*]Monster: Keine
[*]Elemente: Jumping
[*]Dauer: 10min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: Auf dem Plateau auf dem dieses Puzzle endet, beginnt ein anderes Puzzle(Finsterer Tagtraum).

Lösung:



Finsterer Tagtraum

Bild
Code:
[*]Name: Finsterer Tagtraum
[*]Levelbereich: 8+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 20min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), 2 Truhen
[*]Bemerkung: Man sollte dieses Puzzle mit einer Gruppe bestreiten, da man zu Beginn gegen 3-5 Mann Starke Gegnertruppen kämpfen könnte.

Lösung:



Spekks Labor

Bild
Code:
[*]Name: Spekks Labor
[*]Levelbereich: 11+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran, Boss
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 30min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe, Boss Loot
[*]Bemerkung: Dieses Puzzle sollte man in einer Gruppe bestreiten da man zum einen am Ende auf eine relativ starke Gegnergrupppe trifft und zum anderen am Anfang min. 2 Spieler braucht um die Plattformen aktiv zu halten(ihr werdet verstehen was ich meine wenn ihr das Puzzle gestartet habt).

Lösung:



Höhlenforscher-Senke

Bild
Code:
[*]Name: Höhlenforscher-Senke
[*]Levelbereich: 3+
[*]Monster: Normale Mobs
[*]Elemente: Jumping
[*]Dauer: 10min+
[*]Schwierigkeit: Leicht
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe
[*]Bemerkung: Als Charr oder Norn Mittel, da man oft sehr schlecht und teils gar nichts sieht.

Lösung:


3.3.2 Provinz Metrica


Goemms Labor

Bild
Code:
[*]Name: Goemms Labor
[*]Levelbereich: 14+
[*]Monster: Normale Mobs, Boss
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 30min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Erfolg (10P), Truhe, Boss Loot
[*]Bemerkung: Bei diesem Puzzle kann man an sehr vielen Stellen abkürzen und Hindernisse umgehen.

Lösung:



3.4 Zittergipfel Gebirge

3.4.1 Lornar`s Pass


Zugige Höhle

Bild
Code:
[*]Name: Zugige Höhle
[*]Levelbereich: 28+
[*]Monster: Normale Mobs, Veteran
[*]Elemente: Jumping, Kampf
[*]Dauer: 30min+
[*]Schwierigkeit: Mittel
[*]Belohnung: Truhe
[*]Bemerkung: Dieses Puzzle solltet ihr in einer Gruppe bestreiten da ihr häufig gegen mehrere Gegner(auch Veteranen) auf engstem Raum kämpfen müsst.

Lösung:




UPDATE
05.09.2012
Beide WvWvW Puzzle eingefügt. Highlevel Open World Puzzle folgen in dne nächsten Tagen.

04.09.2012
5 neue Puzzles aus Ascalon hinzugefügt. Ist ein schönes Schweres und ein sehr schön gestaltetes dabei.
Bis zum WE sollte ich alle Puzzles drinne haben, muss aber bissle Leveln damit ich in die Highlevel Puzzles reinkomme.

31.08.2012
Video Guide zum Diessa Rätsel Event eingefügt

31.08.2012
Etliche Open World Puzzle eingefügt. PvP Puzzle und Video Guide zu dem Rätsel im Diessa Plateau folgen kommende Woche.

30.08.2012
Die PvP und Open World Puzzle werde ich nach und nach in den nächsten Tagen einfügen. Fals mir jemand helfen möchte so kann er dies gern tun indem er mir ein Screen, die Infos und die Lösung per PN zukommen lässt. Werde euch natürlich mit angeben.


Zuletzt geändert von Haycore am Mo 10. Sep 2012, 11:31, insgesamt 5-mal geändert.

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Re: [Übersicht] Jumping Puzzle & Rätsel Events
BeitragVerfasst: Do 30. Aug 2012, 22:42 
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Re: [Übersicht] Jumping Puzzle & Rätsel Events
BeitragVerfasst: Fr 31. Aug 2012, 17:02 
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http://wiki.guildwars2.com/wiki/Jumping_puzzle

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Re: [Übersicht] Jumping Puzzle & Rätsel Events
BeitragVerfasst: Sa 1. Sep 2012, 12:28 
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Registriert: Mi 22. Aug 2012, 09:12
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Nicht jeder kann Englisch gut genug um diese Auflistung bzw. Lösung zu verstehen. In deinem Link fehlen Puzzle bzw. sind nicht beschrieben.

ps. Willst du auch unter jeden Klassenguide in WoW z.b. einen Link posten von anderen Klassenguides?


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Re: [Übersicht] Jumping Puzzle & Rätsel Events
BeitragVerfasst: So 2. Sep 2012, 01:25 
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Registriert: Mo 7. Nov 2011, 00:03
Beiträge: 176
Ich finde den Wiki Link sehr praktisch. Was spricht dagegen den zu posten? Ist doch ne gute Ergänzung für die Leute die Englisch können und schon mal die Puzzles machen wollen die hier noch nicht von dir beschrieben wurden. Bitte nicht falsch verstehen, ich finde es sehr gut das du dir die Mühe machst, das alles für die Leute hier aufzuschreiben aber für die Ungeduldigen unter uns ist der Link von Yoda super ;)

MfG Grimlock

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Re: [Übersicht] Jumping Puzzle & Rätsel Events
BeitragVerfasst: So 2. Sep 2012, 15:53 
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Registriert: Mi 22. Aug 2012, 09:12
Beiträge: 9
War auch von mir nicht Böse gemeint, nur mag ich es nicht wenn man sich haufen Arbeit macht und Leute ankommen und es so hinstellen wie "Pff...sinnlos was du da machst, braucht keiner".
Aber evtl. hab ichs ja auch nur falsch aufgefasst....Lassen wir die Diskussion...


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Re: [Übersicht] Jumping Puzzle & Rätsel Events
BeitragVerfasst: Mi 5. Sep 2012, 20:09 
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Registriert: Do 16. Aug 2012, 22:06
Beiträge: 9
danke hay für die arbeit und diesen großartigen guide für die ganzen puzzles :)


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