World of Warcraft: Battle for Azeroth - Alles zum nächsten Addon!

Die Itemization

Veröffentlichung
am 01.02.2018 - 11:18
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Die Itemization ist einer der wichtigsten Aspekte in einem MMORPG. Ist diese nämlich nicht gut, führt es dazu, dass bestimmte Inhalte gar nicht gespielt werden, weil die Belohnungen, die man dort bekommt, sich nicht lohnen. Das wäre aber schade, denn schließlich steckt viel Arbeit dahinter. Zum Thema der Itemization gehört aber natürlich auch eine gute Attributsverteilung, Aufwertungsmechaniken und mehr. In Battle for Azeroth wird sich in diesem Bereich wieder einiges tun. Unter anderem gibt es erneut einen großen Item- und Attributs-Squish. 

Kriegs- und Titangeschmiedete Items

Immer ein Grund dazu zu haben bestimmte Inhalte im Spiel zu spielen. Das war der Sinn hinter den Itemupgrades mit den kriegs- und titangeschmiedeten Labels auf Ausrüstungsteilen. Egal ob heroischer Dungeon oder LFR-Modus im neusten Schlachtzug. Überall sollte es Spielern ermöglicht werden einen Gegenstand zu bekommen, der die maximale Gegenstandsstufe hat, worüber man sich entsprechend freut. Die Entwickler finden, dass die kriegs- und titangeschmiedeten Items ihre Berechtigung im Spiel haben, weshalb das System in Battle for Azeroth auf jeden Fall wieder vorhanden sein wird.

Allerdings sind sie auch nicht abgeneigt dazu ein paar Verbesserungen vorzunehmen. So soll es keine extremen Attributsspitzen mehr geben und auch die Tatsache, dass alte Raids abgefarmt werden, um Ausrüstung auf dem Niveau des aktuellen Contents zu bekommen, soll es nicht mehr geben. Zudem werden Waffen in Battle for Azeroth maximal kriegsgeschmiedet sein können. Außerdem wird es keine Upgrades für den Helm, die Brust und die Schultern geben. Das liegt daran, dass diese Items mit dem Herzen von Azeroth verbessert werden können.

Keine legendären Gegenstände

Ein Versuch von Blizzard das alte Gefühl wieder zurück ins Spiel zu bringen, wenn man sich so richtig auf ein neues Beutestück gefreut hat. Doch irgendwie ist bei vielen Spielern genau das Gegenteil passiert. Sie haben sich unfassbar darüber geärgert, wenn sie ihr Legendary nicht bekommen haben. Denn das System war natürlich reiner Zufall, wie es sich für einen Random-Drop auch gehört. Das führte jedoch dazu, dass es auch relativ große Lücken im DPS-Meter zwischen Charakteren mit und ohne orangem Ausrüstungsteil gab. Ganz davon abgesehen waren die Entwickler auch selbst nicht damit zufrieden, welche Effekte die Legendaries so mit sich brachten, da es damit Balancing-Probleme gab.

Lange Rede, kurzer Sinn: Legendaries, so wie man sie aus Legion kennt, sind Geschichte. Zumindest fast. Die besten Eigenschaften dieses Systems haben die Entwickler laut eigener Aussage mit in das neue Artefakt-System - dem Herzen von Azeroth - eingebunden. Dabei meinen sie diverse Effekte und Boni, die man durch dieses Feature freischalten kann. Ob es trotzdem ein paar wenige legendäre Gegenstände, so wie früher, in Battle for Azeroth geben wird, dazu wollten die Entwickler keine finale Antwort abgeben. 

Der Item Squish: Attribute und Itemlevel

Viele Spieler bekommen keine guten Gedanken, wenn sie etwas über einen Item Squish hören. Wurde dieser doch bereits damals in Warlords of Draenor durchgeführt und das war alles andere als schön. Vor allem die Levelphase wurde dadurch argh in Mitleidenschaft gezogen. Und auch die Entwickler haben sich das wohl anders vorgestellt, denn obwohl Warlords of Draenor zum aktuellen Zeitpunkt erst ein Addon zurückliegt, sind wir heute schon wieder bei Zahlen angekommen, die kaum mehr ins Interface hineinpassen.

Doch wie heißt es so schön? Aus Fehler lernt man und deshalb wagen sie mit Battle for Azeroth einen zweiten Versuch. Dieser befasst sich dann auch mit dem Itemlevel, welches ebenfalls heruntergeschraubt wird. Gut so, denn mit dem Release von Antorus, dem letzten großen Raid von Legion, erreichen wir schließlich schon die Gegenstandsstufe 1.000! Wir können euch versichern, dass ihr eure Charaktere nach dem Squish kaum mehr wiedererkennen werdet. Denn die Zahlen sind wirklich minimal, machen aber schnell auch wieder einen Schwenker nach oben.
 

Vergleichswerte aus alten Inhalten

  • Antorus
    • Legion: 930 (normal), 945 (heroisch), 960 (mythisch)
    • BfA: 210 (normal), 225 (heroisch), 240 (mythisch)
  • Warlords of Draenor (Höllenfeuerzitadelle)
    • Legion: 710 (heroisch)
    • BfA: 145 (heroisch)
  • Mists of Pandaria (Schlacht um Orgrimmar)
    • Legion: 553 (heroisch)
    • BfA: 129 (heroisch)
  • Cataclysm (Drachenseele)
    • Legion:410 (heroisch, 10er)
    • BfA: 112 (heroisch, 10er)
  • Wrath of the Lich King (Eiskronenzitadelle)
    • Legion: 141 (heroisch, 10er)
    • BfA: 100 (heroisch, 10er)
  • Burning Crusade (Der schwarze Tempel)
    • Legion: 210
    • BfA: 83 
  • Classic (Eiskronenzitadelle)
    • Dungeons und Raids (Stufe 60)
      • Legion: 66
      • BfA: 58


Werte aus Bazzle for Azeroth

  • Itemlevel
    • Charaktere, die frisch aus der Levelphase von Legion kommen, werden in etwa ein Itemlevel von 185 haben. Raider aus dem heroischen Antorus haben ein Itemlevel von etwa 225.
    • Von den ersten Quests bekommt man Ausrüstung mit einem Itemlevel im Bereich 200 bis 210. Azerit-Ausrüstung wird Itemlevel 265 bis 280 haben.
    • Im ersten Dungeon werden auf Stufe 110 Gegenstände mit Itemlevel 210 fallen gelassen. Auf Stufe 113 liegt das Itemlevel bereits über dem aus heroisch Antorus.
    • Während der Levelphase wird man in etwa Itemlevel 280 erreichen, was weit über dem liegt, was Spieler derzeit in Legion bekommen können.
    • Im Endgame geht es dann ca. auf Itemlevel 290 (Quests) los und geht bis Itemlevel 400 in mythischen Raids. Eine genauere Übersicht zu den Itemlevel-Abstufungen, gibt es in unserer Übersicht zur Ausrüstung: zur Übersicht.
       
  • Lebenspunkte
    • Stufe 110, Itemlevel 185
      • DDs und Heiler ungefähr 21.000 Lebenspunkte
      • Tanks
        • Krieger - 29.000 Lebenspunkte
        • Todesritter - 33.000 Lebenspunkte
        • Druide - 38.000 Lebenspunkte
    • Stufe 112, Itemlevel
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    • Stufe 115, Itemlevel 225
      • DDs und Heiler ungefähr 40.000 Lebenspunkte
    • Stufe 119, Itemlevel 270
      • Tank-Paladin hat ungefähr 85.000 Lebenspunkte
    • Stufe 120, Itemlevel 295
      • DDs und Heiler ungefähr 75.000 Lebenspunkte
    • Stufe 120, Itemlevel 325 (Heroische Dungeons)
      • DDs und Heiler ungefähr 95.000 Lebenspunkte
      • Dämonenjäger-Tank ungefähr 150.000 Lebenspunkte
         
  • Schaden
    • Stufe 110, Itemlevel 185
      • Werte zwischen 500 bis 6.000 sind bei normalen und kritischen Treffern normal
    • Stufe 120, Itemlevel 270
      • Werte zwischen 3.000 und 15.000 sind bei normalen und kritischen Treffern normal
    • Stufe 120, Itemlevel 325 (Heroische Dungeons)
      • Werte zwischen 5.000 und 20.000 sind bei normalen und kritischen Treffern normal
         
  • Lebenspunkte Gegner
    • Stufe 120
      • Normal: etwa 50.000 Lebenspunkte - bis 95.000 Lebenspunkte
      • Rare: etwa 150.000 Lebenspunkte - 300.000 Lebenspunkte
      • Rare-Elite: etwa 900.000 Lebenspunkte bis 1.500.000 Lebenspunkte
    • Stufe 120 - Normale Dungeons
      • Elite-Gegner: etwa 200.000 Lebenspunkte bis 350.000 Lebenspunkte
      • Boss-Gegner: etwa 1.500.000 bis 2.000.000 Lebenspunkte

Übersicht der Ausrüstung und Itemlevel

Eine der wohl wichtigsten Eigenschaften im Tooltip von Ausrüstungsteilen in World of Warcraft ist das Itemlevel und das wird sich auch in Battle for Azeroth nicht ändern. Doch es wird reichlich unübersichtlich, denn es gibt nun so viele verschiedene Endgame-Inhalte, die sich teilweise überschneiden, dass man kaum mehr weiß wo man zuerst hingehen soll. Der Vorteil daran ist allerdings, dass es somit viele Möglichkeiten gibt den Charakter auszurüsten. Man kann sich selbst entscheiden, was man spielen will. Geht man mythisch-plus Dungeons? Oder doch lieber in Raids? Oder in die Kriegsfront, wenn sie offen ist?

Durch das System der kriegs- und titangeshmiedeten Items, kann man sogar im Schlachtzugsbrowser, über Dungeons oder die Weltquests Gegenstände mit dem maximalen Itemlevel erhalten. Trotzdem hat jeder Gegenstand natürlich ein Basislevel und dieses orientiert sich an dem Schwierigkeitsgrad des jeweiligen Inhalts. Seien es Raids, Dungeons, Quests und so weiter. Und damit ihr wisst, wo es welche Gegenstände mit welchem Itemlevel zu holen gibt, haben wir euch folgend eine Auflistung aller Abstufungen der Gegenstandsstufen erstellt und wo es die entsprechenden Ausrüstungsteile zu holen gibt. Der ganze Spaß beginnt ab Itemlevel 210. Je genau 210, denn nicht vergessen, es gibt einen Itemlevel- und Attributs-Squish, wodurch alles nach unten geschraubt wird. Das höchste Itemlevel wird wohl zum Release bei etwa 400 liegen!  
 

Inhalte & Itemlevel in Battle for Azeroth

Itemlevel Gegenstände
210
  • Erste Questbelohnungen (+)
  • Hergestellte Items vom Handwerk (Stufe 110 bis 119)
  • Beute aus Dungeons der Levelphase (+)
275
  • Skalierende Belohnungen von Weltquests (+ bis Itemlevel 340)
280
300
  • Hergestellte Items vom Handwerk im Endgame (Tier 1)
310
325
340
345
355
355
360
365
370
375
385
Andi

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Delnor - Mitglied
Mich würde bei der Inschriftenkunde auch noch interessieren ob man mehrere Verträge gleichzeitig aktiv haben kann und wie lange der Effekt anhält. Oder ist das dann permanent?
Weiß jemand schon etwas dazu?
 
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Andi - Staff
Er ist permanent und man kann nur einen aktivieren.
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FrankyF4Fingers - Mitglied
Hallo Zusammen,

ich wollte mal fragen ob schon was zu den Bonis der Berufe zu finden war (z.B. Flask beim Alchie halten 2 anstatt eine Stunde). Bleiben diese bestehen ? Wäre gut sowas vorher zu wissen bevor ich meinem Raidcha ganz um sonst Alchemie beibringe xD

danke für Antworten
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Psychodady - Mitglied
Moin,

ich hab BFA über den Gameladen Link bei Vanion.eu vorbestellt....
Ihr hattet geschrieben das dan den Key nach 5 -10 min zugesendet bekommt....

Gameladen hat mir nu geschrieben das ich den key erst am relese tag bekomme..... arg... also kann ich zum prepatch meinen Boost noch nicht verwenden... schade hätte ich das gewusst.... ja dann bestell ich wohl besser direkt bei BLIZZ nächstes mal ??


 
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Andi - Staff
Das tut uns leid. Aber die Info, dass Keys sofort versendet werden, stammt noch aus der Zeit, als es Preorder-Keys waren! Jetzt sind es normale Keys und auf der Produktseite von GameLaden steht sogar, dass sie erst zum Release geliefert werden. :)
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mfgTorak - Mitglied
Vielen Dank für Dein ausführliches Video und die dazugehörige Beschreibung hier auf Deiner Seite. Ich glaube viele wissen gar nicht wieviel Arbeit in so einem Projekt steckt. Mach weiter so, ich freue mich auf BfA und auf viele weitere interessante Beiträge von Dir/ euch. 
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JichaelMackson - Mitglied
Wann gibt es diese schicke Auflistung auf deutsch? Diese englischen Fachbegriffe sind leider definitiv zu viel für mich, um mich hier zu informieren. :( Danke trotzdem für die Arbeit und Mühe, die hier drinsteckt. 
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Grauhimmel - Mitglied
Wiie immer wahnsinnig ausführlich! Gute Arbeit. Danke dafür!  :)
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Teron - Mitglied
Legion hatte halt jede Menge tolle Features. Artefaktwaffe, Klassenquestreihe, Ordenshalle, Ordenshallenquestreihe, Suramar, Klassenmounts, Dämonenjäger. Hab ich was vergessen? Vor allem bei der Artefaktwaffe habe ich mich gefragt, wie Blizzard das denn im nächsten Addon noch toppen will, und habe etwas entsprechendes auch schon vor Monaten im WoW-Forum gepostet.

Ich habe durchaus Verständnis dafür, dass angesichts des geradezu überwältigenden Contents von Legion, der sogar mir manchmal schon zu viel war, das nächste Addon etwas kleiner daher kommen wird.  Ich habe mich manchmal gefragt, warum Blizzard sich nicht das eine oder andere Feature für das nächste Addon aufbewahrt hat.

Aber wer sich das alles klar macht, und akzeptiert, dass nicht jedes Addon so ein Knaller sein kann, und Addons auch eine Nummer kleiner Spaß machen können, der wird trotzdem mit BfA seinen Spaß haben. Da bin ich mir absolut sicher.
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SchneidoR - Mitglied
Warten wir erstmal ab bis BfA draussen ist bevor du es hier klein redest...
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Shadeja - Mitglied
Ach bitte, bekommen denn Jäger nun mehr Platz im Stall?.... Hat da schon mal jemand nach gefragt? Ich finde das schon wichtig. 
 
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Teron - Mitglied
Es wäre schön. Aus Deiner Sicht, Aber objektiv gesehen ist es nicht wichtig. Wozu? Ich habe keine Ahnung was ich mit meinem Jäger-Twink denn noch alles zähmen soll.
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Shadeja - Mitglied
Hmmm, natürlich aus meiner Sicht. Ich kann ja nicht für andere sprechen. Ich kann mir aber gut vorstellen das auch andere gerne noch mehr Platz hätten. Mein Hunter ist mein Main und den spiele ich mit Treffsicherheit. Jedoch habe ich mit der BM-Skillung auch viele Pets die ich nur als BM auch nutzen kann. Von denen möchte ich keines wegschicken um mir ein neues zähmen zu können. Aber jetzt mit Argus sind einige dazu gekommen die ich gern hätte und im nächsten Addon wird das nicht anders aussehen. 
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Crovic - Mitglied
kommt es nur mir so vor oder fühlt sich das addon nicht wie ein richtiges addon an? irgendwas fehlt mir einfach aber kann nicht sagen was... 
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khalis - Mitglied
Du meinst wahrscheinlich son ein sehr hervor stechendes Feature? Geht mir relativ ähnlich. Ich hoffe immer noch auf ein weiteres Suramar Ähnliches Gebiet. Vielleicht ja auch ein Reines Unterwasser Gebiet? Passend zu einen späteren Content Patch der den Raid um Aszhara einbaut. Die ja wohl erst im 2ten oder gar 3ten Tier auftauchen wird. Auf starken Ausbau der Sozial Features habe ich auch gehofft, vor allem im Bezug aufs Gildensystem. Imo sind doch abgesehen vielleicht ovn Mythic Raiden, Gilden ja relativ sinnfrei, leer etc. 
Naja mit Housing und co hätte man dies ja auch verknüpfen können aber das kommt ja wohl auch nicht mit diesem Addon. Schade. Trotz allem sind einige Dinge echt Toll. Nur tuhe ich mich mit dem Titanforged system Schwer und bei den Legendary Neck hoffe ich auf einer Xp Cap.
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Andi - Staff
Nein, mit dieser Meinung stehst du nicht alleine da. Dazu werde ich morgen einen Artikel veröffentlichen, der meine persönliche Meinung zum Addon beinhaltet. Gerne kannst du da auch seinen Senf zugeben. :)
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Vengeance - Mitglied
Top Artikel aber bitte klemmt euch Spoiler mit dem Titel "diese Charaktere werden sterben" einfach "spoilerartikel lore BfA" langt..... 
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Ryukatsu - Mitglied
Da muss ich Saphael recht geben. Klar passieren hier und da Fehler, aber das ist für mich vollkommen okay! Das passiert, das ist menschlich! Ich bin echt froh, dass es diese Seite gibt und ihr so viel Mühe in sie steckt. Tatsächlich lese ich nur noch vanion.eu als WoW Zeitschrift, da ich sowoh das Layout der Seite als auch den Stil und Aufbau der Artikel sehr schick finde!
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Rodby - Mitglied
Ich freue mich auf das neue LAyout (also die Farben der SEite) Da Battle of Azeroth echt edle Farben beinhaltet.
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Ryukatsu - Mitglied
@Rodby Stimmt, darauf freue ich mich auch schon! Habe ich gar nicht bedacht, das wird sicher cool!
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Andi - Staff
Ja ich muss noch einmal alles auf Fehler prüfen... das wird noch ein Fest. Aber irgendwann verlässt einen auch die Aufmerksamkeit für sowas... obwohl das eigentlich nicht sein sollte auf einer solchen Webseite, aber hey... lieber schnelle Infos, statt langsame und dafür alle Kommas richtig gesetzt und Flüchtigkeittsfehler entfernt. ;)
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Ryukatsu - Mitglied
@Andi Ach so schlimm ist es jetzt auch wieder nicht :D Hier und da ein paar kleine Fehler, manche überliest man meistens sogar. Ich finde das echt nicht schlimm und du hast Recht, lieber schnelle und korrekte Infos! Und schnell seid ihr ja tatsächlich!
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Andi - Staff
Danke, das hört man, vor allem nach den letzten 3 Tagen, natürlich gerne! <3
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