World of Warcraft: Battle for Azeroth - Alles zum nächsten Addon!

Zandalar & Kul Tiras

Veröffentlichung
am 01.02.2018 - 11:18
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Feature und neue Systeme in einer World of Warcraft Erweiterung gehören genauso wie neue Zonen, Dungeons und Raids dazu. In Battle for Azeroth gibt es natürlich wieder beides und dieses Mal hat sich Blizzard etwas ganz besonderes bei dem neuen Kontinenten ausgedacht. So gibt es nämlich nicht nur einen, sondern gleich zwei. Einer für die Allianz und einer für die Horde. Klingt vielleicht erst einmal komisch, aber es ist auf jeden Fall Mal wieder etwas Neues. Doch keine Angst, auf der Maximalstufe wird man auch als Mitglied der gegnerischen Fraktion auf den anderen Kontinenten kommen. Wäre ja auch blöd, wenn nicht, denn beide Landmassen haben jeweils 3 Zonen mit einem sehr unterschiedlichen Setting. 
 

Kul Tiras, der Kontinent der Allianz

Kul Tiras war ein heißer Kandidat für die Erweiterung und siehe da, so ist es auch gekommen. Das Königreich ist in drei Zonen unterteilt, welches von vier Häusern kontrolliert wird. Die Oberhand hat allerdings Katherine Prachtmeer, die Mutter von Jaina! Generell arbeiten die vier Häuser zusammen, um gemeinsam gegen Feinde anzukommen.
 
  • Der Tiragardesund
    Ein etwas komplizierter Name für eine Zone, doch der Name ist nicht neu. Denn schon in Durotar trifft man auf Burg Tiragarde, wo sich Soldaten von Kul Tiras aufhalten. Diese kommen aus dem Norden des Kontinents, wo auch die Zone liegt. Dort befindet sich auch die Hauptstadt Boralus, die der Allianz als Stützpunkt dient. Eine relativ große Stadt, die ein wenig an Gilenas erinnert, aber einen eigenen interessanten Fischerhafen-Stil hat. Die Bewohner sind berühmte (See-)Monsterjäger und haben eine entsprechend harte Schale. Aktuell haben sie aber starke Probleme: Piraten! Diese greifen seit einiger Zeit die Stadt an und die Bewohner brauchen Unterstützung.
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  • Drustvar
    Im Südwesten von Kul Tiras liegt Drustvar. Der Name sagt schon ein wenig aus, dass es dort düsterer wird. Dies ist auch der Fall, obwohl die Zone eigentlich sehr natürlich rüberkommt. Hochebenen und schöne Wälder sind die Heimat von vielen Tieren. Das Problem an der ganzen Sache: ein Fluch ist über das Land gekommen und die Bewohner folgen nicht mehr ihrem eigenen Willen. Mysteriöse Geschöpfe haben sich ausgebreitet, die ein wenig an gruselige Waldgeister erinnern. Zum Leben erwacht aus Knochen, Stöckern, Ästen und Blättern. Geführt wird diese Zone vom Haus Waycrest, die eigentlich für die Vorräte von Kul Tiras zuständig sind. Doch derzeit hört man nicht mehr viel von ihnen ...
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  • Das Sturmsangtal
    Nach der eher düsteren Stimmung kommen wir nun in ein wirklich sehr schickes Gebiet. Das Sturmsangtal ist sehr farbenfroh und man sieht eine blühende, grüne Natur vor sich. Passend zum Namen der Zone, wird sie vom Haus Sturmsang geführt. Die Familie ist für die Lieferung von Schiffen in Kul Tiras zuständig und nimmt daher eine sehr wichtige Position ein. Doch so schön die Zone mit ihren grünen Wiesen und Wiesen und weißen Bergen auch aussieht, lauter eine Bedrohung auf die Bewohner. 
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Zandalar, der Kontinent der Horde

Nach unserem letzten Stand der Dinge, ging es Zandalar eigentlich nicht so gut. Denn seit dem Kataklysmus durch Todesschwinge droht die Insel zu sinken. Davon hat man aber nicht mehr viel gehört. Nun sucht sich die Horde Unterstützung im Kampf gegen die Allianz auf Zandalar bei den dort lebenden Trollen. Ein Glück für sie, denn derzeit gibt es einige Bedrohungen auf dem Kontinent, die die Trolle eventuell nicht alleine überstehen können. 
 
  • Zuldazar
    Was der Tiragardesund für Kul Tiras ist, ist Zuldazar für Zandalar. Dort befindet sich die die Hauptstadt und gleichzeitig der Stützpunkt der Horde auf der Inselgruppe. Dort lebt Rakstakhan, der König der Trolle und ist demnach auch der Herrscher über Zandalar. Doch nicht alle Trolle halten etwas von dem König. Schon gar nicht die Bluttrolle, mit denen die Zandalari derzeit zu kämpfen haben. Zuldazar ist eine sehr antike, sehr eindrucksvolle und wahrscheinlich sogar die älteste noch existierende "Stadt" auf Azeroth. Pyramiden und Zigguraten dominieren das Bild und mächtige Dinosaurier-Kreaturen werden von den Trollen als Nutztiere gehalten.
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  • Nazmir
    Von allen Zonen in Battle for Azeroth wird Nazmir wohl die mysteriöseste sein, denn dort ruhen Geheimnisse der Titanen und es ist auch der Schauplatz der ersten Raidinstanz des Addons. Generell besteht Nazmir aus einem großen Sumpf, in dem die Trolle nach ihren Loa suchen, gottähnliche Kreaturen, von denen Trolle sich Macht erhoffen. Macht euch auf eine düstere Stimmung, viele Trolle und viele Sumpfkreaturen gefasst. Ein wenig wie auf der Insel des Donners von Pandaria.
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  • Vol'dun
    Eine Wüste. Doch nicht wie Tanaris oder Uldum. Sie ist äußerst atmosphärisch und hat einen ganz neuen Stil. Früher war es eine sehr grüne und naturbehaftete Zone. Doch als die alten Götter vor vielen Jahren hier ihr Unwesen trieben, blieb nur noch dieses karge Land übrig. Und da es dort nicht sehr lebenswert ist, werden dort auch Straftäter unter den Trollen hingeschickt, um für ihre Taten zu büßen und im besten Falle zu sterben. In Vol'dun findet man nicht nur Überbleibsel der Präsenz der alten Götter, sondern auch das Schlangenvolk der Sethrak und die putzigen Vulpera, ein Volk von Füchsen. 
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Die neuen Hauptstädte - Zuldazar und Boralus

Mit Battle for Azeroth wird es für Horde und Allianz zwei riesige neue Hauptstädte geben, die vergleichbar mit Suramar sind. Orcs, Blutelfen, Goblins und Co. dürfen sich auf Zuldazar freuen, die Stadt der Trolle. Riesige Tempelanlagen, eine äußerst schöne Flora und Fauna sowie viele Goldene Statuen warten auf schaulustige Touristen. Menschen, Gnome, Draenei und Co. dürfen sich auf Boralus freuen, die Stadt der Kul Tirianer. Euch erwartet eine Hafenstadt, wie sie im Buche steht, mit vielen engen Gassen, Raufbolden und vor allem sehr viel Holz. 
Videovorschau: Zuldazar
Videovorschau: Boralus

Viele interessante Details

Auf den zwei neuen Kontinenten gibt es natürlich viele viele schicke Details, die wir hier wohl nicht alle auflisten können, doch die großen Highlights, haben dann doch einen eigenen Artikel bekommen, die ihr in der folgenden Liste findet. Mit der Zeit kommen bestimmt noch einige weitere Highlights hinzu!

Auf diese neuen Völker treffen wir

Auf Kul Tiras und Zandalar erwarten uns gleich sechs neue interessante Völker. Erst einmal dir drei animalischen Rassen Tortollaner, Sethrak und Vulpera, die mit ihren humanoiden Merkmalen ziemlich menschlich rüberkommen. Dann die gefürchteten Bluttrolle, die für viel Unheil sorgen. Und dann noch die Zandalaritrolle auf Zandalar und die Menschen von Kul Tiras auf dem gleichnamigen Kontinent, die Horde bzw. Allianz ihre Hilfe anbieten. In dieser Ausgabe des Battlechecks schauen wir uns diese Völker näher an. Wie sehen sie aus? Welche Story haben sie? Und vor allem: wer könnte zu einem Verbündeten Volk werden? 
 
 

Die fuchsigen Vulpera
Ihr mögt Gnome oder Goblins und auch Hunde oder Katzen? Dann sind die Vulpera wahrscheinlich das perfekte Volk für euch. Es handelt sich nämlich um eine humanoide Fuchsrasse, die äußerst cool aussieht. Diese werden wir auf Zandalar in der Wüste Vol'dun vorfinden. Die gute Nachricht: es sind nicht unsere Feinde, also werden wir wohl für sie Quests erledigen und eventuell wird es auch eine eigene Fraktion. Einige Vulpera wurden jedoch auch schon auf Kul Tiras als Piraten gesehen, mit denen sollte man sich also besser nicht anlegen. 

Die schlangenhaften Sethrak
Schlangen findet man in World of Warcraft viele, aber bisher gab es keine Schlangen, die auf zwei Beinen laufen konnten. Doch genau das tun die Sethrak. Sieht eventuell auf dem ersten Blick etwas ungewöhnlich aus, aber irgendwie auch cool. Die Sethrak leben wie die Vulpera hauptsächlich in Vol'dun, einige von ihnen findet man aber auch in der benachbarten Zone Nazmir. Bisher wissen wir über sie nur, dass es wohl Feinde sind, die die Kunst der Magie beherrschen. 

Die gepanzerten Tortollaner
Die Tortollaner sind nicht komplett neu. Spieler von Hearthstone werden sie bereits kennen, denn sie wurden mit der Erweiterung "Reise nach Un'goro" in das Online-Sammelkartenspiel eingefügt. Es handelt sich um ein primitives Volk von Schildkröten. Sie laufen auf zwei Beinen, können kämpfen, setzen Magie ein und essen gerne Raptoren-Eier-Omletts. Wo genau wir sie antreffen werden, ist noch nicht bekannt. Einen gibt es aber im neuen Dungeon Freihafen auf Kul Tiras, der als Bosspirat daherkommt. Generell sind die Tortollaner aber friedlich und wird werden sicherlich mit ihnen Freundschaft schließen!

Die furchtergenden Bluttrolle
Die Bluttrolle sind eine korrumpierte Unterart der Zandalaritrolle auf der Insel Zandalar. Sie planen eine Invasion in Zuldazar und werden von einer Macht in den uralten Titanen-Gewölben von Uldir heraus kontrolliert. Dort liegt der Blutgott G'huun verborgen, der selbst von den Titanen gefürchtet wurde. Bei den Bluttrollen herrschen harte Gesetze und die Führung haben die Frauen. Männer sind Untergebene, die Befehle ausführen und viel Leid auf sich nehmen müssen. Stammesführerin Ateena steht in direkter Verbindung mit dem Blutgott und führt seine Befehle aus.
Die Menschen von Kul Tiras
Kul Tiras, Heimat von Jaina Prachtmeer, wird von den vier Häusern Waycrest, Sturmsang, Prachtmeer und Ashvane geführt. Doch dieses Land hat mit seinen eigenen Problemen zu kämpfen, denn finstere Mächte bedrohen das Volk von Kul Tiras. Zudem gibt es Intrigen in den eigenen Reihen. Die Bewohner von Kul Tiras sind kräftige, muskulöse und manchmal auch voluminöse Menschen, die durch die Seefahrt und Monsterjagd abgehärtet sind. Aber es gibt auch sehr schlanke Kul Tiraner. Wieso sie nicht so kräftig gebaut sind, wissen wir derzeit noch nicht. 
Die Trolle von Zandalar
Das Gegenstück zu den Menschen von Kul Tiras sind die Zandalaritrolle, die die Horde bei sich aufnehmen. Auf Zandalar gibt es ziemlich viel zu tun. Wie bereits erwähnt, machen die Bluttrolle viele Probleme. Aber auch die schlangenhaften Sethrak stecken mit einem Betrüger unter einer Decke. Ganz nebenbei hat man es dann auch noch mit dem Propheten Zul zu tun, der König Rakstakhan stürzen will. Zur Hilfe nimmt er sich dazu dunkle Mächte, mit denen er untote Trolle unter seine KOntrolle bringt. Anders als die uns bekannten Trolle, haben die Zandalaritrolle eine aufrechte Haltung, eine andere Haut und auch die Gesichtszüge unterscheiden sich zu denen, die wir bereits kennen.

Ruffraktionen & Weltquests

Uns erwarten insgesamt 10 Fraktionen auf Kul Tiras und Zandalar, wobei jeweils vier Stück davon spezifisch für Horde oder Allianz sind. Zwei Stück sind neutral und somit gibt es also jeweils 6 Fraktionen, bei denen man Ruf sammeln kann. Auf den Verkaufslisten der Rüstmeister stehen vor allem Handwerksrezepte, doch es gibt auch Ausrüstung und sehr viele Haustiere, Mounts sowie Spielzeuge und andere interessante Gegenstände. Durch Weltquests können wir nach und nach Rufpunkte sammeln und die Belohnungen kaufen. In unserer Überischt erfahrt ihr mehr zu all dem!

Wie sieht es mit dem Fliegen aus?

Seit Warlords of Draenor muss das Fliegen auf der neuen Landmasse eines Addons hart erarbeitet werden. Vorher ist es nicht möglich einfach über alles hinweg zu fliegen. Dies hat den Vorteil, dass die Levelphase wirklich so abläuft, wie die Entwickler es planen. Spieler fliegen nicht einfach über Gegner, Rätsel oder Questgeber drüber. Andersherum ist es natürlich immer wieder ein bisschen traurig, wenn man seine Drachen, Greifen und Flugmaschinen wieder einpacken muss, da sie nicht abheben können.

Auf Kul Tiras und Zandalar in Battle for Azeroth wird dies nicht anders sein. Erneut muss man sich die Abschaltung des Flugverbots erst verdienen. Und dabei orientieren sich die Entwickler an dem System aus Legion. So gibt es mehrere Pfadfinder-Erfolge, die nach und nach erarbeitet werden können. Zum Release wird es bereits den ersten Teil geben und mit einem späteren Patch dann den zweiten Teil. Dadurch, dass wir dieses Mal zwei Kontinente haben, muss man nicht auch zwei verschiedene Pfadfinder-Erfolge abschließen. Die Allianz und Horde erarbeitet sich die Freischaltung des Fliegens jeweils auf ihrem Kontinent.
 

Der erste Teil des Pfadfinder-Erfolgs

Diesen Erfolg bekommt man fast schon automatisch, wenn man alle Gebiete auf den Kontinenten vernünftig durchspielt. So gilt es nämlich erst einmal alle Zonen erkundet zu haben. Danach muss man alle Story-Quests beenden, inklusive der finalen Questreihe, die man auf Stufe 120 bekommt. Ebenso muss die Kriegskampagne abgeschlossen werden. Zu guter Letzt, gilt es dann noch bei allen Fraktionen von Battle for Azeroth des respektvollen Rufstatus zu erhalten. Als Belohnung gibt es übrigens eine erhöhte Reittiergeschwindigkeit auf Kul Tiras und Zandalar.
Andi

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Delnor - Mitglied
Mich würde bei der Inschriftenkunde auch noch interessieren ob man mehrere Verträge gleichzeitig aktiv haben kann und wie lange der Effekt anhält. Oder ist das dann permanent?
Weiß jemand schon etwas dazu?
 
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Andi - Staff
Er ist permanent und man kann nur einen aktivieren.
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FrankyF4Fingers - Mitglied
Hallo Zusammen,

ich wollte mal fragen ob schon was zu den Bonis der Berufe zu finden war (z.B. Flask beim Alchie halten 2 anstatt eine Stunde). Bleiben diese bestehen ? Wäre gut sowas vorher zu wissen bevor ich meinem Raidcha ganz um sonst Alchemie beibringe xD

danke für Antworten
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Psychodady - Mitglied
Moin,

ich hab BFA über den Gameladen Link bei Vanion.eu vorbestellt....
Ihr hattet geschrieben das dan den Key nach 5 -10 min zugesendet bekommt....

Gameladen hat mir nu geschrieben das ich den key erst am relese tag bekomme..... arg... also kann ich zum prepatch meinen Boost noch nicht verwenden... schade hätte ich das gewusst.... ja dann bestell ich wohl besser direkt bei BLIZZ nächstes mal ??


 
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Andi - Staff
Das tut uns leid. Aber die Info, dass Keys sofort versendet werden, stammt noch aus der Zeit, als es Preorder-Keys waren! Jetzt sind es normale Keys und auf der Produktseite von GameLaden steht sogar, dass sie erst zum Release geliefert werden. :)
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mfgTorak - Mitglied
Vielen Dank für Dein ausführliches Video und die dazugehörige Beschreibung hier auf Deiner Seite. Ich glaube viele wissen gar nicht wieviel Arbeit in so einem Projekt steckt. Mach weiter so, ich freue mich auf BfA und auf viele weitere interessante Beiträge von Dir/ euch. 
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JichaelMackson - Mitglied
Wann gibt es diese schicke Auflistung auf deutsch? Diese englischen Fachbegriffe sind leider definitiv zu viel für mich, um mich hier zu informieren. :( Danke trotzdem für die Arbeit und Mühe, die hier drinsteckt. 
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Grauhimmel - Mitglied
Wiie immer wahnsinnig ausführlich! Gute Arbeit. Danke dafür!  :)
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Teron - Mitglied
Legion hatte halt jede Menge tolle Features. Artefaktwaffe, Klassenquestreihe, Ordenshalle, Ordenshallenquestreihe, Suramar, Klassenmounts, Dämonenjäger. Hab ich was vergessen? Vor allem bei der Artefaktwaffe habe ich mich gefragt, wie Blizzard das denn im nächsten Addon noch toppen will, und habe etwas entsprechendes auch schon vor Monaten im WoW-Forum gepostet.

Ich habe durchaus Verständnis dafür, dass angesichts des geradezu überwältigenden Contents von Legion, der sogar mir manchmal schon zu viel war, das nächste Addon etwas kleiner daher kommen wird.  Ich habe mich manchmal gefragt, warum Blizzard sich nicht das eine oder andere Feature für das nächste Addon aufbewahrt hat.

Aber wer sich das alles klar macht, und akzeptiert, dass nicht jedes Addon so ein Knaller sein kann, und Addons auch eine Nummer kleiner Spaß machen können, der wird trotzdem mit BfA seinen Spaß haben. Da bin ich mir absolut sicher.
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SchneidoR - Mitglied
Warten wir erstmal ab bis BfA draussen ist bevor du es hier klein redest...
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Shadeja - Mitglied
Ach bitte, bekommen denn Jäger nun mehr Platz im Stall?.... Hat da schon mal jemand nach gefragt? Ich finde das schon wichtig. 
 
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Teron - Mitglied
Es wäre schön. Aus Deiner Sicht, Aber objektiv gesehen ist es nicht wichtig. Wozu? Ich habe keine Ahnung was ich mit meinem Jäger-Twink denn noch alles zähmen soll.
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Shadeja - Mitglied
Hmmm, natürlich aus meiner Sicht. Ich kann ja nicht für andere sprechen. Ich kann mir aber gut vorstellen das auch andere gerne noch mehr Platz hätten. Mein Hunter ist mein Main und den spiele ich mit Treffsicherheit. Jedoch habe ich mit der BM-Skillung auch viele Pets die ich nur als BM auch nutzen kann. Von denen möchte ich keines wegschicken um mir ein neues zähmen zu können. Aber jetzt mit Argus sind einige dazu gekommen die ich gern hätte und im nächsten Addon wird das nicht anders aussehen. 
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Crovic - Mitglied
kommt es nur mir so vor oder fühlt sich das addon nicht wie ein richtiges addon an? irgendwas fehlt mir einfach aber kann nicht sagen was... 
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khalis - Mitglied
Du meinst wahrscheinlich son ein sehr hervor stechendes Feature? Geht mir relativ ähnlich. Ich hoffe immer noch auf ein weiteres Suramar Ähnliches Gebiet. Vielleicht ja auch ein Reines Unterwasser Gebiet? Passend zu einen späteren Content Patch der den Raid um Aszhara einbaut. Die ja wohl erst im 2ten oder gar 3ten Tier auftauchen wird. Auf starken Ausbau der Sozial Features habe ich auch gehofft, vor allem im Bezug aufs Gildensystem. Imo sind doch abgesehen vielleicht ovn Mythic Raiden, Gilden ja relativ sinnfrei, leer etc. 
Naja mit Housing und co hätte man dies ja auch verknüpfen können aber das kommt ja wohl auch nicht mit diesem Addon. Schade. Trotz allem sind einige Dinge echt Toll. Nur tuhe ich mich mit dem Titanforged system Schwer und bei den Legendary Neck hoffe ich auf einer Xp Cap.
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Andi - Staff
Nein, mit dieser Meinung stehst du nicht alleine da. Dazu werde ich morgen einen Artikel veröffentlichen, der meine persönliche Meinung zum Addon beinhaltet. Gerne kannst du da auch seinen Senf zugeben. :)
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Vengeance - Mitglied
Top Artikel aber bitte klemmt euch Spoiler mit dem Titel "diese Charaktere werden sterben" einfach "spoilerartikel lore BfA" langt..... 
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Ryukatsu - Mitglied
Da muss ich Saphael recht geben. Klar passieren hier und da Fehler, aber das ist für mich vollkommen okay! Das passiert, das ist menschlich! Ich bin echt froh, dass es diese Seite gibt und ihr so viel Mühe in sie steckt. Tatsächlich lese ich nur noch vanion.eu als WoW Zeitschrift, da ich sowoh das Layout der Seite als auch den Stil und Aufbau der Artikel sehr schick finde!
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Rodby - Mitglied
Ich freue mich auf das neue LAyout (also die Farben der SEite) Da Battle of Azeroth echt edle Farben beinhaltet.
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Ryukatsu - Mitglied
@Rodby Stimmt, darauf freue ich mich auch schon! Habe ich gar nicht bedacht, das wird sicher cool!
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Andi - Staff
Ja ich muss noch einmal alles auf Fehler prüfen... das wird noch ein Fest. Aber irgendwann verlässt einen auch die Aufmerksamkeit für sowas... obwohl das eigentlich nicht sein sollte auf einer solchen Webseite, aber hey... lieber schnelle Infos, statt langsame und dafür alle Kommas richtig gesetzt und Flüchtigkeittsfehler entfernt. ;)
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Ryukatsu - Mitglied
@Andi Ach so schlimm ist es jetzt auch wieder nicht :D Hier und da ein paar kleine Fehler, manche überliest man meistens sogar. Ich finde das echt nicht schlimm und du hast Recht, lieber schnelle und korrekte Infos! Und schnell seid ihr ja tatsächlich!
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Andi - Staff
Danke, das hört man, vor allem nach den letzten 3 Tagen, natürlich gerne! <3
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