Legion Guide - Handwerksberufe: Rezepte, Neuheiten und mehr!
Lederverarbeitung

Veröffentlichung
am 30.07.2016 - 11:48
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Wie bei allen anderen Herstellungsberufe in World of Warcraft: Legion, müssen auch Lederverarbeiter, anders als sonst, ihre neuen Rezepte durch allerlei Quests und Aktivitäten erlernen. Vorbei sind die Zeiten, in denen ihr einfach nur zu einem Trainer hinrennen musstet, um alles zu erlernen, was wichtig ist. Der Dreh- und Angelpunkt ist dabei Dalaran, der neue (alte) Stützpunkt auf den Verheerten Inseln. Im Handwerksviertel trefft ihr auf euren Handwerkslehrer, der euch in alle wichtigen Neuheiten einweist. Anfangs werdet ihr eine Quest erledigen müssen, um überhaupt die Lederverarbeitung in Legion zu erlernen und danach geht es weiter mit dem Erlernen von Rezepten.
Weiterhin zeichnen sich die Lederverarbeiter natürlich dadurch aus, dass sie sowohl Leder- als auch Kettenrüstung herstellen. Dies ändert sich in Legion nicht. Jedoch gibt es erneut ein Reittier für diesen Beruf! Diesmal handelt es sich dabei um ein Hirsch. Außerdem können diverse Spielzeuge hergestellt werden, mit denen man mit seinen Haustieren interagieren kann.
Quests für Lederverarbeiter
Weltquests
Leder, Pelze und Co.
Neue Lederrüstung
Neue Kettenrüstung
Spielzeuge
Reittier
Weiterhin zeichnen sich die Lederverarbeiter natürlich dadurch aus, dass sie sowohl Leder- als auch Kettenrüstung herstellen. Dies ändert sich in Legion nicht. Jedoch gibt es erneut ein Reittier für diesen Beruf! Diesmal handelt es sich dabei um ein Hirsch. Außerdem können diverse Spielzeuge hergestellt werden, mit denen man mit seinen Haustieren interagieren kann.
Quests für Lederverarbeiter
Was Quests angeht, so kann man zwischen verschiedenen Arten in Legion unterscheiden! So gibt es die einmaligen Quests, die erledigt werden müssen, um neue Rezepte zu erlernen oder im Skill aufzusteigen. Dann gibt es aber noch Quests, die man beispielsweise zufällig in der Welt findet und einen unteranderem mit Artefaktmacht belohnnen. Es lohnt sich also auch diese zu machen und seinen Beruf entsprechend gut auszubauen.Quests für Lederverarbeiter
- Vestment Opportunity
- Too Good To Pass Up
- Stormheim Savagery
- Skin Deep
- Over Your Head
- Mail Men
- Leather Lady
- From Head to Toe
- Black Rook Bandit
- Tauren Tanning
- Shoulder the Burden
- Naga Know-How
- Links in the Chain
- Drogbar Durability
- Best Served Cold
- The Necessary Materials
- Testing the Metal
- Stamped Stories
- Reclaimed Cargo
- Hardening the Hide
- Getting the Kinks Out
- Dazed of the Past
- Claw of the Land
- Adventuring Anxieties
- A Daring Rescue
- Rats!
- Playthings
- Leather Legwork
- Battle Bonds
- Well Spent Time
- Time Well Spent
- The Final Lessons
- Strength of the Past
- Scales of the Earth
- Scales of the Arcane
- Respect for the Past
- Evolution of the Past
- A Debt Paid
- Scales of the Sea
- Wrong End of the Knife
- Mounting Made Easy
- Hounds Abound
- Fel Tanning
- Demon Flesh
Weltquests
Neue Materialien
Die Lederverarbeitung ist natürlich besonders stark mit der Kürschnerei verbunden und somit benötigt man vor allem auch Leder, um die verschiedenen Ausrüstungsteile herstellen zu können. Die neuen Materialien in Legion sind die folgenden!Leder, Pelze und Co.
Reagenzien
- Blood of Sargeras - Seltene Reagenz
Das stellen Lederverarbeiter her
Das was natürlich am meisten interessiert ist die Antwort auf die Frage, was Lederverarbeiter denn feines herstellen können. Wie anfangs bereits erwähnt, gibt es natürlich wieder Ketten- und Lederrüstung. Aber auch einige Spielzeuge sind dabei und sogar ein neues Mount! Bei der Ausrüstung ist es übrigens so, dass es jeweils 3 Stufen pro Item gibt, die sich darin unterscheiden, dass man weniger Materialien für die Herstellung benötigt. Dies ist im Endeffekt wichtig, um später genug Sachen für die Itemaufwertung per Obliterium "einschmelzen" zu können.Neue Lederrüstung
- Dreadleather Belt - Ausrüstung Itemlevel 815
- Dreadleather Bindings - Ausrüstung Itemlevel 815
- Dreadleather Footpadse - Ausrüstung Itemlevel 815
- Dreadleather Gloves - Ausrüstung Itemlevel 815
- Dreadleather Jerkin - Ausrüstung Itemlevel 815
- Dreadleather Mask - Ausrüstung Itemlevel 815
- Dreadleather Pants - Ausrüstung Itemlevel 815
- Dreadleather Shoulderguard - Ausrüstung Itemlevel 815
- Warhide Gloves - Ausrüstung Itemlevel 785
- Warhide Bindings - Ausrüstung Itemlevel 785
- Warhide Footpads - Ausrüstung Itemlevel 765
- Warhide Shoulderguard - Ausrüstung Itemlevel 765
- Warhide Belt - Ausrüstung Itemlevel 735
- Warhide Pants - Ausrüstung Itemlevel 735
- Warhide Jerkin - Ausrüstung Itemlevel 715
- Warhide Mask - Ausrüstung Itemlevel 715
Neue Kettenrüstung
- Gravenscale Armbands - Ausrüstung Itemlevel 815
- Gravenscale Girdle - Ausrüstung Itemlevel 815
- Gravenscale Grips - Ausrüstung Itemlevel 815
- Gravenscale Hauberk - Ausrüstung Itemlevel 815
- Gravenscale Leggings - Ausrüstung Itemlevel 815
- Gravenscale Spaulders - Ausrüstung Itemlevel 815
- Gravenscale Treads - Ausrüstung Itemlevel 815
- Gravenscale Warhelm - Ausrüstung Itemlevel 815
- Battlebound Armbands - Ausrüstung Itemlevel 785
- Battlebound Grips - Ausrüstung Itemlevel 785
- Battlebound Spaulders - Ausrüstung Itemlevel 765
- Battlebound Treads - Ausrüstung Itemlevel 765
- Battlebound Girdle - Ausrüstung Itemlevel 735
- Battlebound Leggings - Ausrüstung Itemlevel 735
- Battlebound Hauberk - Ausrüstung Itemlevel 715
- Battlebound Warhelm - Ausrüstung Itemlevel 715
Spielzeuge
- Leather Pet Bed - Stellt ein Bett für Haustiere auf
- Flaming Hoop - Stellt einen brennenden Ring auf, durch den Haustiere durchspringen können
- Leather Pet Leash - Eine Leine für Haustiere
- Leather Love Seat - Unbekannt
- Elderhorn Riding Harness - Ein neuer Elch
Neue Verbrauchsgüter
- Stonehide Leather Barding - Auf dem Mount kann man nicht betäubt werden
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Bin schon kurz davor was anderes zu lernen..
Noch eine Frage zum Start. Muss man erst bestimmte Erfordernisse erfüllen, um in die Berufe Quest einzusteigen? War heute morgen schon mal mit meinem Druiden im neuen Dalaran und habe die Startquest für die Artefakt Waffe angenommen. Dann gleich noch zu den Berufelehrern (Alchemie und Kräterkunde) aber im Gegensatz zu den Tests in Beta und Alpha hatte nur der Alchi Lehrer eine Quest, aber man konnte bei beiden Lehrern auch keinen neuen Sklill erlernen (hatten bei nur den Dreanor Skill 700 als bekannt).
Gruß Ralf
Denn bei den Sekundärberufen kann ich "einfach so" das Skillcap auf 800 für ein bisschen Gold erlernen.
Quest o.ä. für Kochkunst, Angeln, Archäologie oder Erste Hilfe hab' ich leider nicht gesehen.
Also Alchi habe ich jetzt raus bekommen, dass man erst die Quest abschließen muss. Kräterkunde soll die Quest wohl droppen, wenn man die ersten Kräuter pflückt. Rest muss man mal sehen.
Gruß Ralf
So, auch das Zweite Problem gelöst. Sammelberufe werden automatisch hochgesetzt, wenn man die ersten Kräuter, Erze u.s.w. sammelt. Man muss dann nicht mehr zum Lehrer. Ab Und Zu bekommst Du dann beim Sammeln eine Quest, wo Du eine bestimmte Anzahl eines Krauts bzw. eines Erzes sammeln musst. Nach Abgabe der Quest kannst Du dieses Teil dann effektiver farmen. Die Queste gibt es für jedes der neuen Kräuter und Erze.
Gruß Ralf
Jetzt fehlt mir nur noch die Auskunft, ob es zu Angeln, Kochen und Erste Hilfe auch nen Dropitem gibt oder ob man das über den Lehrer für Gold lernen muss :)
Also Angeln, Kochen und Erste Hilfe musste ich zum Lehrer und den Skill kaufen (Grundvorraussetzung glaube ich Skill 640). Ansonsten konnte man kochen und angeln, ohne dass es weitere Skillpunkte gab. Queste sind mir bisher dafür nicht über den Weg gelaufen, aber ein Kumpel hat erzählt, dass er irgendwann beim Questen von einem Kochlehrer verfolgt wurde, der ihn dazu animierte sofort nach Dalaran zu fliegen / porten um dort zu kochen. Bestätigen kann ich das aber bisher nicht.
Je nach Beruf geht das super schnell und günstig.Zumal die meisten Mats auch im AH sehr günstig sind.
mich würde aber wirklich interssieren was der neue heiltrank so heilt..
vl werde ich dann auch die ingame Musik mal wieder einschalten :D
Es ist der Prototyp eines Wertes, wie er nach heutigen Gesichtspunkten bei einer völligen Neuentwicklung eines MMOs nach Ansicht von Blizzard am besten bei allen Attributen und Werten gemacht werden würde - leicht zu verstehen und für jeden problemlos umzurechnen, ohne Caps und ohne abnehmender Wirkung.
Ich seh' auch da keine Waffen. Ich seh' Headguns und Cannons, das sind alles Kopfteile, die später mal "schießen" können, wenn man ihren Benutzen-Effekt auslöst, dieser ist in der Alpha aber bisher noch nicht drin. Diese brauchen als Zutaten zur Herstellung die 700er Guns, die ein paar Positionen weiter oben dabei stehen - diese sind aber nicht als Waffe an sich gedacht.
Edit: aber dann seh ich beim Schmied doch Barren. Wird der jetzt vom Schmied hergestellt? Besser als nichts, aber ich fand das Handeln der Bergbauer ganz spannend, ob sie nun Barren oder Erz verkaufen. Ich fand das immer nett, dass auch andere Berufe Barren brauchten, die sie nicht herstellen konnten normal u. das förderte so den Handel. Den... es ja gar nicht mehr gibt, zwischen den Berufen z.Z.
Außerdem: hat der Lederer nicht viel mehr Dinge, die er herstellen kann, als der Schmied? Der ja leider keine Schlüssel mehr zurückbekommt. Ich fand, das war der größte Vorteil, wenn man Schmied war und keinen Rogue Twink auf max lvl hatte.
Ich weiß nicht, von den herstellbaren Gegenständen usw. fehlt mir das BÄM, das es mehr od weniger früher gab. Aber besser als zu WoD ist es.