3. Oktober 2018 - 16:18 Uhr

Raidguide - Tiegel der Stürme

Der Schlachtzug Tiegel der Stürme wird nach der Schlacht von Dazar'alor eröffnet und es ist nur ein kleiner Raid, der eventuell auch etwas früher als sonst erscheint. Er spielt im Sturmsangtal und wird sich mit einer Dunkelheit aus den Meeren beschäftigen. Dazu gibt es noch Inhalte in der Außenwelt, die etwas mehr Story in die ganze Sache hineinbringen. Bekämpft werden nur zwei Encounter. Mit diesem Raid wird sehr wahrscheinlich die Story rund um Azshara und N'zoth eingeleitet. Diener des alten Gotts N'zoth versuchen mächtige Relikte zu stehlen, um ihren Gebieter mit Macht zu erfüllen.

Encounter im Raid

Zwar gibt es im Tiegel des Sturms nur zwei verschiedene Bosse, aber die haben es auf jeden Fall in sich. Laut den Einträgen im Abenteuerführer gibt es allerlei Mechaniken und Fähigkeiten, mit denen sich die Helden herumschlagen müssen!
Die rastlose Kabale
Overview
Zaxasj the Speaker assails targets from range while Fa'thuul the Feared strikes his main target with powerful melee blows. Whenever one of the members of The Restless Cabal loses 25% of their maximum health, they empower and activate the nearest Relic of Power.Empowering a Relic of Power unleashes its full magic and also activates [Visage from Beyond] or [Eldritch Revelation]. In LFR difficulty, Zaxasj and Fa'thuul ignore the Relics of Power they have already activated.
  •  Tanks: 
    Swap tanking Fa'thuul the Feared to ensure that [Shear Mind] does not stack too high. Position enemies within [Custody of the Deep] when the Triden of Deep Ocean is activated to deplete the shield. Ensure Fa'thuul the Feared is nearest to a Relic of Power he has not yet activated when his health nears 75%, 50%, or 25%.
     
  •  Damage Dealers: 
    Ensure only one ranged player receives [Aphotic Blast] from Zaxasj the Speaker to minimize its effects. Stagger interrupts on [Witness the End] to manage incoming damage. Destroy [Visage from Beyond] before it can cast [Terrifying Echo].
     
  •  Healers: 
    Manage stacks of [Promises of Power], as higher stacks will make the target more vulnerable. Players are unable to be healed under the effects of [Embrace of the Void], ensure health is high before it occurs! Keep health levels high during [Storm of Annihilation] to prevent [Annihilation] from destroying players.

Skills
  • Relics of Power: 
    Whenever Zaxasj or Fa'thuul reaches 75%, 50%, or 25% health remaining, they activate the powers of the Relic nearest to their location.
    • Void Stone
      •  Embrace of the Void: Void energy snakes out to all players, reducing healing received by 100%.
      •  Umbral Shell: Darkness enshrouds the caster, absorbing the next 500 damage taken. Embrace of the Void only ends when this shell is broken.
      • Void Attunement: Utilizing the Void Stone increases the caster's damage done by 10%.
    • Trident of Deep Ocean
      • Custody of the Deep: The ocean's guardianship creates a protective bubble for the caster and its allies, redirecting 75% of damage taken to the bubble.
      •  Abyssal Collapse: When Custody of the Deep expires, the bubble erupts and inflicts Frost damage based on the absorb remaining.
      • Oceanic Attunement: Utilizing the Trident of Deep Ocean increases the caster's damage done by 10%.
    • Tempest Caller
      • Storm of Annihilation: Releases a decimating tempest for 15 sec, inflicting 6 Nature damage to all players every 1 sec. This causes targets to inflict 50% less damage for 3 sec.
      •  Annihilate: If Storm of Annihilation strikes a target below 25% health, that target instantly dies.
      • Storm Attunement: Utilizing the Tempest Caller increases the caster's damage done by 10%.
    •  Power Overwhelming: Utilizing a specific relic more than once causes unknowable power to flow through the caster, increasing damage done by 300%.
       
  • Pact of the Restless: Zaxasj and Fa'thuul are bound to N'Zoth and unable to perish. Upon reaching 1 health, they attempt to restore 20% of their maximum health. This pact is undone if both members are brought to 1 health simultaneously.
     
  • Zaxasj the Speaker
    •  Aphotic Blast: Launches a bolt of void energy at a player, inflicting 50 Shadow damage within 5 yds of the target and increasing threat generation by 75% for 20 sec. This bolt inflicts less damage the further away the target is.
    •  Aphotic Blast: Launches a bolt of void energy at a player, inflicting 50 Shadow damage within 5 yds of the target and increasing threat generation by 75% for 20 sec. This bolt inflicts less damage the further away the target is. 
      Upon expiration, transforms the target into an Agent of Demise.
      •  Agent of Demise: Transforms the target into an Agent of Demise, making them hostile to all allies and reducing their healing received by 100%.
    • Cerebral Assault: Blasts players in a cone, inflicting 25 Shadow damage and scrambling their brains, making them hostile to allies for 6 sec.
    •  Dark Herald: A targeted player becomes a Dark Herald, offering Promises of Power to all players within 5 yds every 5 sec for 20 sec.
    •  Visage from Beyond: Upon activating a Relic of Power, the caster calls forth a Visage from Beyond for 3 min.
      • Visage from Beyond: An ephemeral image that regenerates its own health upon death.
        • Terrifying Echo: Inflicts 15 Shadow damage and causes all players to run in fear for 6 sec. Bringing the Visage to 1 hp will interrupt this spell.
        • Coalesce Void: Draws in nearby shadows, healing for 1% of maximum health every 2 sec. This healing increases over time.
           
  • Fa'thuul the Feared
Uu'nat, Vorbote der Leere
Relics of Power 
Players are able to harness the Relics of Power while they are fully charged.
  •  Void Stone: Healers can pick up and utilize the Void Stone.
    • Umbral Shell: Applies Embrace of the Void to all creatures and players and additionally protects the caster, absorbing the next 1000 damage taken. Embrace of the Void is removed if this shell is broken.
    •  Embrace of the Void: Void energy snakes out to all creatures and players, reducing healing received by 100%.
  •  Trident of Deep Ocean: Tanks are able to pick up and utilize the Trident of Deep Ocean.
    • Custody of the Deep: The ocean's guardianship creates a protective bubble for the caster and its allies, redirecting 75% of damage taken to the bubble.
    • Abyssal Collapse: When Embrace of the Void expires, the bubble erupts and inflicts Frost damage based on the absorb remaining.
  •  Tempest Caller: Damage dealers are able to pick up and use the Tempest Caller.
    • Storm of Annihilation: Releases a decimating tempest for 15 sec, inflicting 10 Nature damage to players and lesser minions of N'Zoth every 1 sec. This causes targets to inflict 50% less damage for 3 sec.
    •  Annihilate: If Storm of Annihilation strikes a target below 25% health, that target is instantly destroyed.
      Creatures destroyed in this manner do not trigger their death effects.
Stage One: His All-Seeing Eyes
  • Uu'nat, Harbinger of the Void
    •  Touch of the End: Blasts a target for 50 Shadow damage, marking them for 24 sec while inflicting 10 Shadow damage every 3 sec. All Undying Guardians are unnaturally drawn to this mark to feed.
    •  Oblivion Tear: Tears open a rupture to the void. Players coming into contact with this tear suffer 60 Shadow damage and are knocked back. A fragment of their essence is drawn to the caster, healing it for 1% of its maximum health.
    • Gift of N'Zoth: Obscurity: Upon reaching full energy, Uu'nat blasts the ground inflicting 60 Shadow damage to all players. 
      Gift of N'Zoth: Obscurity then creates an encroaching ring of void that inflicts 25 Shadow damage every 1 sec.
    • Void Crash: Launches a mass of void energy at a location, inflicting 100 Shadow damage to players within 10 yds. If no players are struck, the mass bounces again, reducing in size and damage. This reduction can only occur up to 2 times.
  • Demise: Calls upon the many eyes of N'Zoth.
    • Maddening Eyes of N'Zoth: A multitude of eyes open, blasting a straight line of void energy and inflicting 35 Shadow damage. Players struck have their minds scrambled and are hostile to allies for 4 sec.
    • Piercing Gaze of N'Zoth: The gaze of N'Zoth sweeps across the field, inflicting 20 Shadow damage and causing targets struck to suffer 10 additional damage every 1 sec for 4 sec. This effect stacks.
  • Call from the Void: Calls forth an Undying Guardian to destroy the caster's enemies.
    • Undying Guardian
      • Feed: Upon reaching full energy, feeds upon the flesh of a target, inflicting 150% weapon damage and healing the caster for 40% of their maximum health.
      • Shroud of Whispers: N'Zoth's whispers prevent the caster from being brought below 1 hp. In addition, damage done is increased the higher health the caster has.
      • Unnatural Regeneration: Upon reaching 1 health, the caster begins to heal for 1% of maximum health every 1 sec. This healing increases over time and ceases upon reaching full health.
Stage Two: His Dutiful Servants
  • Uu'nat, Harbinger of the Void
    •  Touch of the End: Blasts a target for 50 Shadow damage, marking them for 24 sec while inflicting 10 Shadow damage every 3 sec. All Undying Guardians are unnaturally drawn to this mark to feed.
    •  Oblivion Tear: Tears open a rupture to the void. Players coming into contact with this tear suffer 60 Shadow damage and are knocked back. A fragment of their essence is drawn to the caster, healing it for 1% of its maximum health.
    • Gift of N'Zoth: Hysteria: Upon reaching full energy, Uu'nat blasts the ground inflicting 60 Shadow damage to all players. 
      Gift of N'Zoth: Hysteria causes all minions of N'Zoth to heal for 100% health and permanently gain 50% haste.
  •  Primordial Mindbender: Upon death, the Primordial Mindbender's remains spew forth a multitude of Swarming Voidspawns.
    •  Consume Essence: The Primordial Mindbender tears a fragment from the minds of all players, inflicting 25 Shadow damage to them and restoring 100% health to the caster.
    • Swarming Voidspawn
      • Void Eruption: Upon death, erupts and inflicts 15 Shadow damage to all players.
  •  Unknowable Terror: An Unknowable Terror is drawn from the void, inflicting 45 Shadow damage to players within 60 yds. This causes them to run in fear for 6 sec.
  • Call from the Void: Calls forth an Undying Guardian to destroy the caster's enemies.
    • Undying Guardian
      • Feed: Upon reaching full energy, feeds upon the flesh of a target, inflicting 150% weapon damage and healing the caster for 40% of their maximum health.
      • Shroud of Whispers: N'Zoth's whispers prevent the caster from being brought below 1 hp. In addition, damage done is increased the higher health the caster has.
      • Unnatural Regeneration: Upon reaching 1 health, the caster begins to heal for 1% of maximum health every 1 sec. This healing increases over time and ceases upon reaching full health.
Stage Three: His Unwavering Gaze
  • Uu'nat, Harbinger of the Void
    •  Touch of the End: Blasts a target for 50 Shadow damage, marking them for 24 sec while inflicting 10 Shadow damage every 3 sec. All Undying Guardians are unnaturally drawn to this mark to feed.
    •  Oblivion Tear: Tears open a rupture to the void. Players coming into contact with this tear suffer 60 Shadow damage and are knocked back. A fragment of their essence is drawn to the caster, healing it for 1% of its maximum health.
    • Gift of N'Zoth: Lunacy: Upon reaching full energy, Uu'nat blasts the ground inflicting 60 Shadow damage to all players. 
      Gift of N'Zoth: Lunacy causes all players to become hostile to allies for 6 sec.
    • Insatiable Torment: Marks a player for an all-consuming hunger, reducing healing received by 100%. That target suffers 10 Shadow damage every 1 sec and triggers a Feed on the Unworthy every 2 sec.
      • Feed on the Unworthy: Feed on the life essence of allies within 5 yds, stealing 10 health. This ignores the healing reduction from Insatiable Torment.
  • Demise: Calls upon the many eyes of N'Zoth.
    • Maddening Eyes of N'Zoth: A multitude of eyes open, blasting a straight line of void energy and inflicting 35 Shadow damage. Players struck have their minds scrambled and are hostile to allies for 4 sec.
    • Piercing Gaze of N'Zoth: The gaze of N'Zoth sweeps across the field, inflicting 20 Shadow damage and causing targets struck to suffer 10 additional damage every 1 sec for 4 sec. This effect stacks.
  • Call from the Void: Calls forth an Undying Guardian to destroy the caster's enemies.
    • Undying Guardian
      • Feed: Upon reaching full energy, feeds upon the flesh of a target, inflicting 150% weapon damage and healing the caster for 40% of their maximum health.
      • Shroud of Whispers: N'Zoth's whispers prevent the caster from being brought below 1 hp. In addition, damage done is increased the higher health the caster has.
      • Unnatural Regeneration: Upon reaching 1 health, the caster begins to heal for 1% of maximum health every 1 sec. This healing increases over time and ceases upon reaching full health.

Ausrüstung und Belohnungen

Da der Tiegel der Stürme nicht zu einem komplett neuen Raidtier gehört, wird es dort auch keine höherstufigen Belohnungen als in der Schlacht von Dazar'alor geben. Trotzdem lohnt es sich den Schlachtzug zu besuchen. Denn einfach alle Ausrüstungsteile haben Spezialeffekte. Einige passive und eine aktive! Ebenso fällt auf, dass es in diesem Schlachtzug offenbar keine Azerit-Rüstung geben wird. Folgend könnt ihr euch alle Items und ihre Besonderheiten anschauen. Übrigens gibt es dort auch zwei schicke Waffenmodelle zu holen! Die restlichen Items haben das Design aus der Schlacht von Dazar'alor.


Beute der Rastlosen Kabale

  • Fa'thuul's Floodguards: Solange ihr über 75% Lebenspunkte verfügt, habt ihr eine hohe Chance, dass der Gegner durch eine Welle 2.784 Frostschaden erleidet. Wenn ihr unter 75% Lebenspunkte verfügt, habt ihr eine hohe Chance, euch um 4.191 Gesundheit zu heilen. 
  • Mindthief's Eldritch Clasp: Fallt ihr unter 25% Lebenspunkte seid, werdet ihr sofort um 2.469 Gesundheit geheilt. Innerhalb der nächsten 10 Sekunden, erhaltet ihr jedoch Schattenschaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Minuten auftreten.
  • Pillar of the Drowned Cabal: Ihr platziert 1,5 Minuten lang einen Zauberschutz auf euer Ziel. Wenn das Ziel mit einem einzigen Schlag mehr als 39.642 Schaden erleidet, wird der Schutz aufgebraucht und das Ziel um 39.642 Gesundheit geheilt. (40 Sekunden Abklingzeit) 
  • Stormglide Sabatons: Eure automatischen Angriffe gewähren euch Unangreifbar. Dieser Effekt kann 15-mal stapeln. Pro Stapel von Unangreifbar, erhaltet ihr 7 kritische Trefferwertung. Jeglicher erlittener Schaden entfernt alle Stapel von Unangreifbar.
  • Abyssal Speaker's Gauntlets: Eure Fähigkeiten haben die Chance euch ein Absorptionsschild zu gewähren, welches 1,5 Minuten lang Schaden absorbiert. Solange das Schild aktiv ist, erhaltet ihr 144 Tempowertung.
  • Fathom Dredgers: Für jede 10.000 Mana, die ihr verbraucht, absorbiert ihr 8 Sekunden lang X Schaden. Insgesamt maximal X Schaden.
  • Leggings of the Aberrant Tidesage: Eure Fähigkeiten haben die Chance euren Gegner mit einem Schattenschlag anzugreifen, der X Naturschaden verursacht, wenn ihr über 60% Lebenspunkte habt. Unter 60% Lebenspunkte, haben eure Fähigkeiten die Chance, dass ihr 10 Sekunden lang um X Gesundheit geheilt werdet.
  • Zaxasj's Deepstriders: Eure Geschwindigkeit wird für jede 20% Lebenspunkte, die ihr nicht habt, um 200 erhöht. Maximal aber um 600 Geschwindigkeit.
  • Belt of the Undying Pact: Verbindet euch mit bis zu 5 nahestehenden Verbündeten innerhalb von 20 Metern. Nach 6 Sekunden erhaltet ihr 20% der Heilung, die auf alle 5 Verbündete gewirkt wurde. Maximal aber 21988 Heilung. (2 Minuten Abklingzeit)
     

Beute von Uu'nat

  • Void Stone: Hüllt einen verbündeten in Dunkelheit, wodurch dieser 12 Sekunden lang 79.109 Schaden oder Heilung absorbiert. (2 Minuten Abklingzeit)
  • Lurker's Insidious Gift: Umklammert das Geschenk von N'zoth, wodurch die Meisterschaft 30 Sekunden lang um 940 erhöht wird. Jede Sekunde wird jedoch dadurch 966 Schattenschaden an euch verursacht.
  • Malformed Herald's Legwraps: Ihr öffnet einen Spalt zur Leere unter euch, wodurch ihr 12 Sekunden lang 333 Tempowertung erhaltet. Verlasst ihr den Spalt, erleidet ihr 27716 Schattenschaden. (1 Minute Abklingzeit)
  • Idol of Indiscriminate Consumption: Ihr ernährt euch von bis zu 7 Feinden oder Verbündeten innerhalb von 15 Metern, wodurch diese 3870 Lebenspunkte verlieren. Ihr werdet um 200% des verursachten Schadens geheilt. (1 Minute Abklingzeit) 
  • Harbinger's Inscrutable Will: Eure Schadensfähigkeiten habe die Chance einen Speer der Vergessenheit auf das Ziel abzufeuern, der 4820 Schattenschaden verursacht. Beim Aufprall, explodiert der Speer in eure Richtung. Ihr verstummt 0,5 Sekunden lang, wenn ihr davon getroffen werdet.
  • Insurgent's Scouring Waistwrap: Tötet ihr einen Gegner, wird die kritische Trefferwertung von 4 Verbündeten in der Nähe 20 Sekunden lang um 44 erhöht.
  • Grips of Forsaken Sanity: Solange ihr über 90% Lebenspunkte verfügt, habt ihr eine Chance, dass eure Fähigkeiten zusätzlich 2021 Schaden am Gegner und an euch verursachen. 
  • Legplates of Unbound Anguish: Wenn euer Ziel weniger Lebenspunkte (Prozent) als ihr habt, habt ihr die Chance, dass eure Schadensfähigkeiten 1216 Lebenspunkte von euch opfern und dem Ziel 2431 Schattenschaden zufügen. 
  • Trident of Deep Oceans: Erleidet ihr Schaden, habt ihr die Chance, dass euch 30 Sekunden lang eine Blase schützt, die 25% des eingehenden Schadens absorbiert. Maximal jedoch 35029 Schaden. Wenn die Blase platzt, wird 45 Sekunden lang euer Primärwert um 165 erhöht. Der Effekt kann bis zu 3-mal stapeln. 

 

 

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