Mists of Pandaria: Fragen und Antworten
World of Warcraft
von Elvantor in News am 28.10.2011 - 03:15 Uhr
Allgemein
- Es wird weitere Gildenlevel und Belohnungen geben
- Kochen wird dahingehend erweitert, dass man sich spezialisieren kann um stimmte Attribute steigern zu können (Grillen -> Stärke)
- Über World PVP wird man vielleicht den Eroberungspunktecap erhöhen können
- Relikte werden abgeschafft (werden grau)
- Abhärtung wird zwar auf Highend PVE-Gear sein, aber es soll nur den Einstieg in PVP erleichtern und nicht trivialisieren
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Es wird einen großen Endgegner geben, aber Blizzard hält dessen Identität vererst geheim.
Talente
- Es wird eventuell mit der Einführung der neuen Talente dazu kommen, das es keine Primärglyphen mehr gibt.
- Zum ändern der Talente wird eine Ressource benötigt, ähnlich wie bei den Glyphen
- Die Talente sind so zusammengestellt, dass man sich zwischen drei Talenten der gleichen Kategorie entscheiden muss (z.B. zwischen drei Unterstützungstalenten)
Pandaria
- Man wird Pandaria durch kleine spaßige Quests von Orgrimmar und Sturmwind aus betreten können
- Pandaria wird im Süden Azeroths liegen
- Pandaria ist nicht die Schildköte, jene hat nur das Startgebiet der Pandaren.
- Die Größe Pandarias ist mit der Größe aller Level 80-85 Zonen vergleichbar (nur ohne Flugmount)
- Für Horde und Allianz wird es Stätten geben an denen sie über ein Auktionshaus, eine Bank und allgemeine Händler geben wird.
- Man kann erst einen Pandaren in die Freundesliste aufnehmen, wenn er sich für eine Fraktion entschieden hat
- Die pandaren Rassenfertigkeit, die die Wirkung von Essensbuffs erhöht wird überarbeitet, die 100% sind nur vorläufig
- Pandaren werden nicht reitbar sein
- Auch ohne Autohit werden Mönche den gleichen Hitcap haben wie Waffenkrieger
- Haste wird mit dem Schaden des Mönch skallieren ähnlich dem Schurken
Petkämpfe
- Petkämpfe könnt ihr mit Spielern in eurer nähe bestreiten, oder euch in eine Warteliste von Trainern einschreiben
- Man per Einstellung Petkämpfe automatisch ablehnen
- Man arbeitet an einem Spectatormodus
- Herausforderungen wird es erst einmal nur für die neun neuen Dungeons geben.
- Man kann nur in die Warteschlange eines Szenarios, wenn man sich in der entsprechenden Zone aufhält
- Szenarien werden wie kleine Instanzen aufgebaut sein für die man nicht zwingendµ Heiler oder Tanks braucht
- Weltbosse sollen optional bleiben wie die Baradinfestung
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