Evolution: Neuer großer Contentpatch in Korea - Tera
Die wichtigsten Neuerungen in TERA sind das neue Gilden vs. Gilden-System, ein neues PK-System, Überarbeitung der Gruppenerfahrung, eine neue Instanz, Quest-Anpassungen, Ui-Änderungen und andere Dinge.
Im folgenden könnt Ihr euch die Änderungen und Neuheiten genauer durchlesen:
GvG (Gilde vs. Gilde)
Um einen Krieg zu beginnen wird das Item „Bahar's Kriegserklärung“ benötigt (3 Millionen Gold). Um den Krieg aufzugeben wird „Kaia's Intervention“ benötigt (300k Gold).
Sobald das Item zur Kriegserklärung benutzt wurde, öffnet sich ein neues Fenster, in dem der Name der gegnerischen Gilde eingetragen wird. Nach dem eintragen bleiben 15 Sekunden Zeit, bis eine Serverweite Nachricht erscheint, die den Krieg und die beteiligten Gilden verkündet. Der Krieg dauert 4 Stunden oder bis eine der Gilden 500 Punkte erreicht hat. Das töten eines gegnerischen Gildenmitglieds bringt einen (1) Punkt; das töten der Gildenleitung zehn (10) Punkte.Sobald eine Gilde die 500 Punkte erreicht hat, erscheint eine weiter Serverweite Nachricht die das Ergebnis des Kriegs darlegt. Während des Kriegs sind Städte, Dörfer, Camps und die Instanz Eingänge bzw. das innere einer Instanz sichere Orte. Es können maximal 3 Gilden gleichzeitig der Krieg erklärt werden.
PK (Player-Kil)
Gesetzlosen System:
Mit dem erreichen von Level 58 erhält man mit einer speziellen Quest einen neuen Skill, mit dem man sich als „Gesetzloser“ flaggen kann. Dadurch ist es möglich, jedermann anzugreifen – zugleich kann man aber auch von jedem angegriffen werden. Im Moment scheint mir das System noch sehr kompliziert zu sein. Des weiteren gibt es noch enige spezielle Regeln für „berüchtigte“ Gesetzlose: Sobald man ein Gesetzloser ist, muss man sich einen Weg aus diesem Status erkämpfen. Als Standard gilt, dass alle 5 Minuten die Punktzahl um 1 verringert wird. Weiterhin kann man durch das Töten von NPCs die Punktzahl verringern (-1 Pkt./NPC).
- 1-100 Punkte: geringe Strafen – Ausdauer verringert sich leicht schneller; doppelte Chance, dass ein Kristall zerbricht; kein Bonus mehr durch „Ausruhen“-EP.
- 101-1000 Punkte: mittlere Strafen – Ausdauer verringert sich schneller; dreifache Chance, dass ein Kristall zerbricht; Angriffskraft um 50% reduziert; Bewegungstempo um 15% reduziert; kein Bonus mehr durch „Ausruhen“-EP; Teleporter und Pegasus können nicht mehr benutzt werden.
- 1000+ Punkte: größten Strafen: - Ausdauer verringert sich extrem schnell; fünffache Chance, dass ein Kristall zerbricht; Kraft um 90% reduziert; Verteidigung um 75% reduziert; Bewegungstempo um 30% reduziert; Teleporter und Pegasus können nicht mehr benutzt werden.

Gruppen EP, Ausruhen EP
Ausruhen EP:
Wenn man sich für mehr als eine Stunde in einer Stadt oder einem Dorf ausloggt, bekommt man nach dem einloggen eine EP Bonus. Es funktioniert jedoch nicht in einem Camp!
Je länger man ausgeloggt bleibt, des so höher wird der EP Bonus. Es gibt einige Punkte, an denen sich die Bonus EP schrittweise reduzieren.
Gruppen EP:
Unabhängig von der Gruppenstärke gibt es einen Buff, der 20% Bonus EP verleiht.
Handwerken und Sammeln verleiht nun auch EP. Beim Sammeln kann es auch gelegentlich zu Buffs kommen:

Auch gibt es eine leichte Veränderung am Handwerkssystem: Es besteht nun die Möglichkeit, spezielle Items in der Gegenwart von Lagerfeuern herzustellen. Jede Stadt erhält ein NPC, dass die jeweils benötigten Materialien verkauft.
Die Erfahrungspunkte und Drop Rate in einer Gruppe wurden etwas optimiert. Nun ergeben sich diese beiden Faktoren aus dem Level Unterschied der Gruppenmitglieder und dem Level der Gegner.
Um das Kampfsystem etwas aufzuwerten wurden neue Kampfsymbole eingeführt. Sollte zum Beispiel ein Gruppenmitglied einen Skill benutzen oder die HP unter 50% haben, erscheint ein Symbol.
Normalerweise ist diese Funktion ausgeschaltet. Jedoch kann sie in den Optionen wieder eingestellt werden.
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Neue Instanz
Name: Unbezwingbarer Trainingsplatz (früher Trainingscenter).
Man gelangt in die Instanz über ein Manager NPC in Kaitor (Level 58 benötigt). Das Ziel der Instanz ist, Artefakte aufzusammeln und gleichzeitig Gegner zu töten. Dafür besteht ein Zeitlimit von 20 Minuten. Je nach Leistung gibt es am Ende Belohnungen. Es scheint so, als gäbe es immer 2 Tränke; die Gegner spawnen in Wellen; und Elite Gegner können auch erscheinen.

Timer und Kill Counter
Quest Anpassungen:
- Die Reittier Quest wurde von Level 20 auf Level 10 herabgestuft
- Der Schwierigkeitsgrad einiger Missons Quests wurde optimiert.
- Wiederholbare Quests wurden generfed: nach der 20. Wiederholung wird die Belohnung um 50% reduziert, nach der 30. Wiederholung entfallen die Belohnungen ganz
- Einige Quests die sehr viele Gegner benötigten, wurden um 30% gestutzt
- Glyphen können nun schon ab Level 20 benutzt werden (vorher 25)
- Es gibt 15 neue Glyphen pro Klasse
- Es können nun Mini-Feuerwerke erworben werden (Siehe OBT Trailer mit den tanzenden Elins)
- Sitzen Emote ist nun verfügbar, /sit zum Auslösen schreiben, auch als Shortcut verfügbar
- Neue Erfolge wurden hinzugefügt
- Das Intro Video lässt sich nun durch Mausbewegung oder drücken irgendeiner Taste beenden
- Beim Würfeln auf BoP Items auf dem Schlachtfeld sehen andere Mitglieder nicht mehr die Ergebnisse
- [Strg + Z] für Screenshots hat nun zwei voreingestellte Funktionen, 1. um das UI auszublenden, 2. um zur First-Person Kamera zu wechseln (ausblenden des Charakters)
- Der Folgen Befehl kann nun auch aus dem Chat heraus benutzt werden
UI Änderungen
Das komplette UI wurde verändert. Hier einige der neuen Features:
- Komplett skalierbare Fenster/Menüs
- Neue Profil Seite, enthält Seite für Gesetzlosen Infos
- Rüstung & Kristall Einstellungen können nun über das neue Profil gespeichert werden.
- Sie lassen sich über die Zahlen oben rechts in der Ecke oder durch das Drücken von [Shift+1]~[Shift+5] wechseln. Auch besteht die Möglichkeit, einen Shortcut für die Skillleiste anzulegen
- Verbesserte Radar Darstellung
- Verbesserte Item Tooltips für einen leichteren Vergleich
- Die Anzeige der Gruppen und eigenen HP lässt sich nun durch Klicken auf den jeweiligen HP Balken zwischen Prozentzahl und absoluter Zahl hin und her schalten
- Das Handelsfenster zeigt nun die vergangenen Handelsaktionen an
- Der Text im Ladescreen lässt sich an/aus stellen
- Wände an denen die Möglichkeit besteht, zu klettern, werden nun auf dem Radar angezeigt
- Verbesserte HP Balken Darstellung
- Verbessertes verlinken im Questlog
- Die Übersichtskarte [N] erhält einen neue Klick Funktion
- [`]-Keys können nun auch zugewiesen werden
- Verbesserte Darstellung der Gruppenmitglieder – Buffs und Debuffs werden in zwei gesonderten Zeilen angezeigt
- Verbesserter Monster HP Balken – zeigt nun an, ob es sich um einen Questmob der Instanz handelt, beim Klick auf das Icon öffnet sich die dazugehörige Quest
- Glyphen Darstellung im Fähigkeitsbuch wurde geändert
- Das Sytem wurde so verändert, dass die Einstellungen anstatt Lokal, auf dem Server gespeichert werden
- Das Überfahren des EP Balkens mit der Maus zeigt nun auch die Ausruhen EP an
- Anstürmen Skill schüttelt nun bei höherem Level die Ingame Kamera etwas
Der Pegasus Express wurde für Flüge von und nach Kaiator mit einem Drachen ausgetauscht.




