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Die Guild Wars 2 Demo auf der G-Star - Guild Wars 2

10.11.2011 - 18:40 Uhr
von King_Dom in News
ArenaNet präsentiert im Moment ihre neuste Guild Wars 2 Demo Version auf der G-Star Gaming Messe in Korea. Da wahrscheinlich eher wenige Leute aus der westlichen Welt die Chance haben diese Demo zu testen, haben die Leute von ArenaNet einmal die neusten Änderungen in einem Blog Eintrag zusammengefasst.
 
 
Ein großes Problem, auf welches die Entwickler von ArenaNet stießen, war dass die Demo natürlich auf koreanisch sein musste und bisher noch keine Spieleinhalte in diese Sprache übersetzt wurden.
Sie entschieden sich dazu die Übersetzung auf das Menschen Startgebiet zu beschränken, damit sie sichergehen konnten, dass die Synchronisation etc. dem sonstigen Guild Wars 2 Standard in nichts nachstehen würde.

tequatl the sunless
 
Als Content für die G-Star konnten sie es sich natürlich nicht nehmen lassen ihr riesigen Boss Kämpfe vorzuführen, weshalb jeder Spieler, nachdem er die letzten 10 Minuten Spielzeit erreicht hat, eine Einladung zu einem Kampf mit entweder Tequatl the Sunless, dem Shadow Behemoth oder dem Shatterer, erhalten. 
 

 
Charakter Erstellung

Im Bereich der Charaktererstellung haben sie das Einfärben der Rüstung, Frisuren, Hautfarben und Gesichtszüge überarbeitet und zudem die Möglichkeit hinzugefügt, aus einer Reihe von voreingestellten Körpertypen (muskulös etc.) und Gesichtszügen auszuwählen, sowie die Einstellbarkeit der Größe und Form von einer Vielzahl an Bereichen des Gesichts (Augen, Nase, Mund, Kinn und Kiefer) 
 
Eine grober Präsentation der Vielfältigkeit der Charaktererstellung gibt es in Form eines Videos.





 
Interface Verbesserungen

Eine weitere Neuheit auf der G-Star ist die Verbesserung des Interfaces, welches das Entwicklerteam liebevoll „Big Beefy“ UI nennt.
 
Im Laufe des Entwicklungsprozesses ist ihnen aufgefallen. dass sie mehr Platz benötigen um wirklich alle wichtigen Informationen unterzubringen. Deshalb haben sie ein System der Anordnung ausgetüftelt, welches ihnen erlaub größere UI-Elemente unterzubringen.
Ein gutes Beispiel hierfür ist das neue Hero Panel.

Charakter Interface in GW2
 
Das UI-Team sah hierbei noch die Möglichkeit einige weitere Änderungen im Bereich des Interfaces vorzunehmen, wie zum Beispiel eine auffälligere Animation der Anfängertipps und eine „Neue Nachricht“ Animation, die erscheint, wenn der Spieler einen Brief bekommt, der für die weitere Story wichtig ist.

Guild Wars 2 Ingame Tipp Animation

 
 
Das Erlernen von neuen Fähigkeiten

Wie schon seit einiger Zeit bekannt, werden die waffenspezifischen Skills (die 5 linken Tasten) erlernt, indem man die jeweilige Waffe nutzt, was dazu führt, dass die Fähigkeiten in einer bestimmten Reihenfolge erlernt werden und man somit kontrolliert lernt wie man bestimmte Kombinationen einsetzt.  Wenn eine Fähigkeit einmal erlernt ist, verstärkt sich diese wenn der Spieler ein neues Level erreicht. 

Waffen Fahigkeiten
 
Die Heal, Utility und Elite Skills werden nun durch Skillpunkte erlernt, welche man erhält indem bestimmte Skill-Herausforderungen bestritten werden. Jeder Skill wird eine bestimmte Menge an Punkten kosten, jedoch hat man die Möglichkeit diese Skills in einer beliebigen Reinfolge freizuschalten, sobald man den jeweiligen Skill-Typus freigeschaltet hat.
 
Es gibt 200 Skill-Herausforderungen, die von dem Besiegen eines schweren Bosses bis zu der Beantwortung von einem Rätsel, oder auch dem Trinken eines besonderst mächtigen Getränkes, variieren. 


 
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Kommentar
Seiten: 1
Exeed am 10.11.2011 - 20:16 - Kommentieren
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Jaaa GW2! Will haben ;)

Wird Zeit das da mal was vorwärts geht... freu mich schon drauf^^

nuttz am 10.11.2011 - 20:25 - Kommentieren
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wird bestimmt mega geil freu mich schon mega auf pvp ^^

Xermon am 10.11.2011 - 20:32 - Kommentieren
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Jaa die sollen nach der G-star die open beta starten^^(Ich weis dass das unwahrscheinlich ist :D)

Xermon am 10.11.2011 - 20:37 - Kommentieren
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Will haben, will spielen XD

Kryptie am 10.11.2011 - 20:55 - Kommentieren
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Das schaut ja alles schon sehr sehr geil aus. Aber allein die Tatsache, dass bisher nur das eine Anfangsgebiet der Menschen auf deutsch synchronisiert ist, zeigt, dass wir auf die Beta noch warten müssen. :´(
Ich mag es jetzt sofort spielen. ! ♥

Kryptie am 10.11.2011 - 21:07 - Kommentieren
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"Es gibt 200 Skill-Herausforderungen, die von dem Besiegen eines schweren Bosses zu der Beantwortung von einem Rätsel, oder auch dem Trinken eines besonderst mächtigen Getränkes, variieren. "

Dh .. ich muss Pve machen um an manche Skills ranzukommen ? o.O Ohje. x´D

Kryptie am 10.11.2011 - 21:12 - Kommentieren
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Hach fail. Überlest meinen ersten Kommi einfach. x´D
Lesen ist nicht einfach :P

Lifrathil am 11.11.2011 - 18:10 - Kommentieren
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"Die Heal, Utility und Elite Skills werden nun durch Skillpunkte erlernt, welche man erhält indem bestimmte Skill-Herausforderungen bestritten werden (...)Es gibt 200 Skill-Herausforderungen, die von dem Besiegen eines schweren Bosses bis zu der Beantwortung von einem Rätsel, oder auch dem Trinken eines besonderst mächtigen Getränkes, variieren."

YAY - ich will dieses Spiel haben... jetzt!

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