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Offizielle Videos zu 3 BAMs - Tera

16.11.2011 - 16:10 Uhr
von Greyn in News
Nach einer längeren Auszeit, was Videos betrifft, meldet sich Frogster mit gleich 3 neuen bewegten Bildern zurück. Diesmal geht es um die sogenannten BAMs (Big Ass Monster),  die euch in TERA entgegentreten werden. Neben den Videos gibt es außerdem noch Hintergrundinfos zu den Teralithen, Kumas und Ovolithen, welche Ihr in den folgenden Videos bestaunen könnt.


Kumas

Zur Geschichte
Für die Kumas gab es in der jüngsten Vergangenheit so einige Veränderungen. Einst waren sie friedliebende Kreaturen, aber ähnlich wie bei den Ghilliedhus sollte sich das ändern. Irgendetwas bewirkte, dass sie heute ein aggressiveres Wesen besitzen und sich auf seltsame Weise von jeder Quelle der Macht angezogen fühlen. Während die Kumas überall in der Welt von TERA zu finden sind, halten sie sich doch vor allem in der Nähe von Artefakten, Relikten und heiligen Stätten auf. Spieler werden auf die Kumas zum ersten Mal in den Himmelshügeln treffen, wo mächtige Kreaturen versuchen, die vielen uralten Geheimnisse zu entschlüsseln, welche die Landschaft dort prägen.

Hinter den Kulissen
Hauptziel von Bluehole Studio war es, die Kumas vor allem durch Größe auf die Spieler wirken zu lassen. Die Kumas hinterlassen riesige Fußabdrücke und sind auch sonst ziemlich bedrohlich; besonders durch die Blitzfänger, die ihren Rücken und ihre Handgelenke zieren. In den anfänglichen Entwürfen wurde viel asiatische Symbolik verwendet. Diese sollte jedoch später einem eher westlichen Erscheinungsbild Platz machen. Ihre Bewegungsmuster sind aber entsprechend ihrem Vorbild, den Sumo-Ringern, die gleichen geblieben. Die Rüstung der Kumas hatte ebenfalls ihre Tücken, denn einerseits sollte sie das allgemeine Erscheinungsbild der Kumas wahren, andererseits sollte sie die feinen Details ihres Designs nicht überdecken.





Ovolithen

Zur Geschichte
Die scheußlichen Ovolithen, die größten der Arachnen, sind die geliebten Nachkommen der Göttin Arachne. Ebenso wie ihre Mutter, sind sie für ihren Hang zum Sammeln von jeglicher Art von Gegenständen bekannt. Ihre außerordentliche Fähigkeit, nicht nur in den lebensfeindlichen Wüsten von Val Aureum, sondern auch in den eisigen Höhen von Westonia überleben zu können, hat ihnen zudem den Ruf verschafft, besonders widerstandsfähig zu sein. Als notorische Einzelgänger sind die Ovolithen aggressive Kämpfer mit einem beeindruckenden Arsenal an gefährlichen Angriffen. Sie sind ganz gewiss eine Herausforderung für jeden, der sie niederstrecken will.

Hinter den Kulissen
Bluehole Studio wollte ein Monster erschaffen, das die Spieler nach ihrer ersten Begegnung mit ihnen unbedingt wiedersehen wollen. Bei der nächsten Gelegenheit sollen die Spieler jedoch feststellen, dass sie weitaus gefährlicher sind, als sie zunächst gedacht haben. Bereits die ersten Entwürfe sahen es vor, dass die Ovolithen ihre Gestalt wechseln. Erst im Kampf sollten sie ihre Eiform ablegen und gegen die spinnenartige Form austauschen. Dieses Konzept hat sich im Spiel als so gut bewährt, dass später kaum noch Änderungen vorgenommen wurden. Intern werden die Ovolithen liebevoll auch als „Fabergé-Todeseier“ bezeichnet.




Teralithen

Zur Geschichte
Seit jeher, als noch die Götter auf der Welt wandelten, dienen die Teralithen überall als die Hüter uralter Relikte und sind somit das sprichwörtliche Fenster zur Vergangenheit. Sie sind mit mächtiger Magie ausgestattet, um geheimnisvolle Stätten wie den Brunnen von Shara im Heiligen Becken oder die Kolossalen Ruinen, die Überreste des großen Reichs der Riesen, zu bewachen. Auch die Bastion Loks – jene geheime Basis, von der aus die Nachkommen Loks ihre Angriffe führen – steht unter dem Schutz eines Teralithen mit dem Namen Seelenbrecher.

Hinter den Kulissen
Optisch gesehen, wollten wir zeigen, wie man mit Hilfe von Magie etwas so Banales wie Steine zum Leben erwecken kann. Teralithen wurden ohne Gesichter und ohne Köpfe entworfen, um deutlich zu machen, wie geistlos diese Kreaturen sind. Ihre einzige Bestimmung ist es, zu beschützen. Außerdem wollten wir viele der Golem-Stereotype vermeiden. Anfangs sollten sie mit Bohrern als Waffen kämpfen, aber das haben wir später geändert. Teralithen bewerfen ihre Feinde nun mit Sprengladungen, die sich in ihren Brustlöchern bilden und dann über den Spielern explodieren.



 
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Kommentar
Seiten: 1
moony am 16.11.2011 - 17:13 - Kommentieren
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neben sw:tor, gw2 ist tera eine weitere hoffnung :)

Fayt89 am 16.11.2011 - 21:08 - Kommentieren
Gravatar Avatar
das spiel suckt denke sie werden es in eu gar nicht bringen so schlecht wie das ist und ich war in der beta im july dabei udn weiß was ich sage

Seiten: 1

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