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Übersetzung des Tera Production Chat vom November - Tera

22.11.2011 - 08:26 Uhr
von Greyn in News
Auch am 3. Freitag im November gab es wieder einen Production Chat zum kommenden Massive Multiplayer Online RPG Tera Online. Neben einigen langweiligen Fragen, die schon gefühlte 100 mal beantwortet wurden, gab es natürlich auch wieder ein paar neue Informationen.

Der nächste Chat wird ca. am 16. Dezember stattfinden. Mal schauen was uns da so erwartet. Vielleicht werden ja auch bis dahin mal endlich Bilder der europäischen Elins veröffentlicht.


Übersetzung:

@Draykho: Gibts es irgend einen Form von mit Tab Ziele durchschalten oder überhaupt eine Art Zielerfassung? Vielleicht, als Hilfe, eine einfach Kamerafixierung auf das Ziel?

Nein, kein Durchtaben in #TERA. Einige Fertigkeiten verlangen, dass du deine Ziele "markierst". Zum Beispiel, haben Priester eine Fähigkeit, wo du verschiedene Gruppenmitglieder zum heilen markierst.

@Deioth: Gute Verbesserungen fürs PvP, plant ihr, Spieler für O(pen)W(orld)PvP zu belohnen, statt sie BGs für PvP Ausrüstung grinden zu lassen?

Wir wollen nicht, dass jemand für irgendwelche Ausrüstung grinden muss. Es gibt viele verschiedene Wege mir PvP an gute Ausrüstung zu kommen. Drops von BAMs und Bossen können PvP geeignete Sachen sein und bestimmte Ausrüstungsgegenstände können versiegelt oder entsiegelt werden um die Attribute zufällig zu ändern. Ver- und Entsiegeln beinhaltet das Löschen der Attribute des Gegenstandes und die Chance, verschiedene Werte hinzuzufügen, die PvP Boni geben könnten.

@Nectemar: Momentan ist das Gesetzloser-System auf das Endgame beschränkt. Wird die Levelbeschränkung noch gesenkt, sodass ich früher OWPvP machen kann?

Ja. Wir drehen gerade noch an den Feineinstellungen, welches Level das im Endeffekt sein wird, aber es wird sehr früh im Spiel sein.

@Uruvion: Werden die Preview Events separat von den öffentlichen Alpha Tests laufen?

TERA ist gerade in den Closed Alphas und die ersten öffentlichen Tests werden separat im Frühen 2012 starten.

@TeraHispano: Wie stehts um die Alpha Tests in Nord-Amerika?

Exzellent, wir erhalten sehr gute Rückmeldungen und Einblicke, was uns für die zukünftigen Änderungen an TERA anleiten wird. Vor allem, hat jeder einen Riesenspaß, was uns nur noch mehr für die öffentlichen Preview Events anspornt!

@NightYoukai: Da ja /sit hinzugefügt wurde, gibt es da noch weiter Pläne, Test-basierte Emotes hinzuzufügen wie z.B. "/me drinkt etwas Wasser"?

Das ist etwas, was wir mit dem Entwicklerteam besprechen. Wir haben dafür noch keinen Termin, aber es ist in Planung.

@jessetrevor: Neuigkeiten zur neuen TERA Website?
Die neue TERA-Online.com kommt vorran und wir freuen uns auf die ganzen Änderungen, einschl. das Forum.

@Ocajnik: Gibt es einen Möglichkeit, einen Server fürs Harcore-PvP zu machen - PvP ab Level 1?

Einen Ironman Server! Das ging mal im Büro herum, aber kommt definitiv nicht zu Release, vielleicht später.

@frore: Werden sich Fertigkeiten Mechanik und Schaden zwischen PvE und PvP unterscheiden?

Fertigkeiten sind in der Mechanik im PvE und PvP gleich. Der Ausschlag gebende Punkt wird dann die PvP-Ausrüstung sein und Spielerfähigkeiten plus das Wissen über die Klassen.

@LodurZJ: Wie wird sich das Heilen zwischen dein Heilerklassen unterscheiden? Heilt einer direkter als der andere?

Das Heilen unterscheidet sich sehr zwischen Priester und Mystiker. Mystiker machen beides, HoTs auf Einzelziele und Direkt Heilungen. Priester wiederum heilen dagegen die ganze Gruppe durch AoE und Heilungen auf mehrere Ziele gleichzeitig.

@Uruvion: Wird die Community die Möglichkeit haben, das Spiel noch vor Ende des Jahres zu sehen?

Wir haben gerade die Familie und Freunde Events und dazu noch ausgewählte Cummunity Mitglieder in den Closed Alpha Tests. Einschließlich Teilnehmer aus den @En_Masse_Ent Events.

@TeraHispano: Warum keinen Gruppen XP Bonus in TERA hinzufügen?

Vor dem Gruppen-XP-Fix, war es eine Strafe in einer Gruppe zu leveln, dadurch, dass ja die Erfahrung geteilt wurde. Ein Weg, Anreize für das Gruppenspiel und Aufbau der Gemeinschaft zu liefern.

@NightYoukai: Werden die Glyphen den Spielstil einer Klasse ändern oder erlauben sie dem Spieler sich auf bestimmte Fertigkeiten zu fixieren.

Für jene, die es nicht wissen, Glyphen sind Anpassungen für bestehende Klassen Fertigkeiten, um dem Spieler zu ermöglichen, ihren Spielstil anzupassen. Die Idee dahinter ist, die Einzigartigkeit innerhalb einer Klasse zu fördern und dem Spieler verschiedene Spielstile zu ermöglichen. Wir denken, dass die Glyphen das erreichen sollten und wir werden darauf achten, und nötigen Falls Anpassungen vornehmen.

@144Creations: Gibt es Pläne, Spieler-Housing in #TERA einzuführen ähnlich, wie in SWG?

Momentan konzentrieren wir uns auf den Start von TERA aber wir schauen natürlich auch nach vorn und Spieler-Housing wird ernsthaft diskutiert.

@Ocajnik: Werden Gilden Kriege OWPvP auf PvE Servern in TERA ermöglichen?

Wir haben dies bezüglich schon Kontakt zum Entwicklerteam aufgenommen. Im Wesentlichen müssen wir uns dabei wohl fühlen, OWPvP auf PvE Servern zu ermöglichen, wenn es einvernehmlich zwischen den Kontrahenten ist. Teilt uns doch im Forum eure Gedanken dazu mit.

@AionPestilence: Plant ihr mehr Anpassungsmöglichkeiten oder mehr Modestile hinzu zu fügen.

Wir wissen, dass es eine Nachfrage nach mehr Verschönerungen gibt und wir planen auch in diese Richtung und stellen sicher, dass das nicht in der Versenkung verschwindet.

@Nectmar: Wird TERA eine Mod Unterstützung enthalten?

Wenn ihr Add-Ons meint - In einem früheren Status wollten wir eine Unterstützung einbauen, was aber nicht zu unserer Zufriedenheit gelang. Das wird beim Start nicht enthalten sein, ist aber längerfristig in Planung.

@frore: TERA sieht ausgezeichnet aus. Wird es einen 64-bit Client für Leute, die auf höchsten Auflösungen und Einstellungen spielen geben?

Sehr gute Frage. Last uns das untersuchen, und wir melden uns dann.

@Ocajnik: Habt ihr die 4 Stunden Zeitbegrenzung für Gilden Kriege verändert?

Wir denken nicht, dass diese 4 Stunden ausreichen, also wird es erweitert. Teilt uns eure Meinung mit.

@144Creations: Welche Art Feiertags-Events habt ihr im Spiel geplant? Irgendwas ähnlich zu Lineage II?

Wir wollen auch Feiertags-Events in TERA. Wenn der Start sich nähert wird es mehr Einzelheiten dazu geben. Wäret ihr interessiert an einem Treffen mit dem @En_Masse_Ent Team während der Test Phasen nächstes Jahr? Sagt Bescheid!

@Deioth: Wird es auf PvE-Servern die Serverinvasionen geben? Wenn ja, wie wird das dann mit dem OWPvP das der Invasion folgt?

Grosartige Frage! Da PvE Serverregelwerke für uns relativ neu sind probieren wir gerade, wie gut da Server Invasionen hinein passen. Mehr dazu, wenn wir uns da sicherer sind.

@Nectemar: Gibt es die /sit Funktion nur aus ästhetischen Gründen oder gibt es einen Erholungsbonus wie in anderen MMOs?

Momentan ist /sit rein ästhetisch. Erholungsboni gibt es nur, wenn ihr es vor einem Lagerfeuer macht.

@TeraHispano: Welche Idee steckt hinter den Erholungs XP in TERA?

Dies ist für die Gelegenheitsspieler, sodass sie mehr Fortschritte bemerken und so nicht hinter ihren Freunden zurückbleiben.

@SoyuzStrashok: Kann ich, unter Verwendung des Politiksystems, einen kommunistischen Staat gründen?

Im Sowjetischen TERA, wählt das Politische System dich! (da der Spruch in der Übersetzung verliert, hier das Original: In Soviet TERA, political system elects you!) Wenn das dein Ziel ist... aber du musst deinen Leute bei Laune halten, Genosse!

@TeraHispano: Wird das Gefängnissystem schon bei Veröffentlichung enthalten sein?

Nein.

@_Caladbolg_: Wird es ein System geben, das Aussehen einer Waffe oder einer Rüstung in TERA zu ändern?

Ja, du kannst das Aussehen Waffen und Rüsten gleicher Art für Spielgold austauschen.

@TeraHispano: Wird es in Zukunft mehr zusätzliche Emotes geben?

Ja, wir wollen immer noch mehr Möglichkeiten, wie Spieler miteinander interagieren.


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