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Weitere Änderungen mit Patch 1.1 - Star Wars: The Old Republic

14.01.2012 - 14:03 Uhr
von Greyn in News
Die bisher bekannten Patchnotes zum kommenden Inhaltsupdate 1.1 in Star Wars: The Old Republic beinhalteten vorerst nur neue Features und nur wenige Fehlerbehebungen. Nun gab es ein Update und über 70 neue Punkte sind nun vorhanden.

Aktualisierte Updates:

Klassen und Kampf

Allgemein
  • Der Cooldown-Indikator von Hotbars verursacht nicht mehr, dass alle Fähigkeiten-Icons ausgegraut angezeigt werden. Wenn jetzt eine Fähigkeit einen Cooldown hat, wird sie nicht ausgegraut solange ihre Aktivierungsbedingungen (wie Ressourcen-Kosten oder Reichweite) erfüllt sind.
  • Mit dem Benutzen von "Rotations-Tasten" wird der Charakter nicht länger aus seiner Deckung geholt.
 
Jedi Ritter
 
Wächter
  • "Enure": Der Cooldown dieser Fähigkeit wurde auf 1.5 Minuten reduziert.
  • "Force Push": Beendet jetzt den Cooldown von Kraftsprung.
Behobene Fehler
  • Machtstasis: Diese Fähigkeit hat keine Zauberzeit mehr, wenn Stasi-Meister und der 2er PvP Setboni vorhanden sind.
  • "Plasma Brand": Der Tooltip zeigt jetzt die richtige Anzahl an Schaden an. Am Schaden der Fähigkeit wurde nichts verändert.
 
Sith Krieger
 
Juggernaut
  • Schmerz ertragen: Der Cooldown dieser Fähigkeit wurde auf 1.5 Minuten reduziert.
  • "Force Push": Beendet jetzt den Cooldown von Macht-Ansturm.
Behobene Fehler
  • "Force Choke": Diese Fähigkeit hat keine Zauberzeit mehr, wenn Macht-Griff und der 2er PvP Setboni vorhanden sind.
 
Schmuggler
 
Allgemein
  • Blitzgranate hat jetzt einen 60 Sekunden Cooldown.
Schurke
 
Knochenflicker
  • Vollkommener Knochenflicker: Gibt jetzt einen Heilungsbonus von 10/20/30%.
Schläger
  • Unterlegen: Der Tooltip wurde umformuliert um genau zu sagen welche Fähigkeiten modifiziert werden.
Fieser Kämpfer
  • Von der Leine gelassen: Dieser Skill reduziert jetzt den Cooldown von "Verwundende Schüsse".
 

Charakter Begleiter

Begleiter
 
Ashara Zavros
  • Asharas Macht-Explosion hatte ihren Schaden erhöht.
  • Asharas Animationen sind jetzt korrekt, wenn sie beidhändige Attacken ausführt.
Jaesa Willsaam
  • Ein Fehler wurde behoben, welcher den Heirats-Dialog für diesen Begleiter blockieren konnte.
 
Behobene Fehler
  • Begleiter Fähigkeiten, welche vom Spieler deaktiviert wurden, werden nicht mehr reaktiviert nachdem der Begleiter wieder gerufen wurde.
  • Ein Problem wurde behoben das verursachte, dass das Icon verschwand, welches anzeigt, dass der Begleiter mit dem Spieler sprechen möchte.
  • Beim Reisen von einer umkämpften Zone in eine umkämpfte Region, wird der Begleiter jetzt richtig weggeschickt.
 

Crew-Fähigkeiten

Crafting Fähigkeiten
 
Kunstfertigkeit
  • Alle Modifikations-Item-Rezepte wurden aus dem Sortiment des Kunstfertigkeitslehrer entfernt. Sie waren ungültig und konnten nicht  verwendet werden, wenn sie erlernt wurden.
Biochemie
  • Alle "Energized", "Exotech" und Rakata Aufputschmittel benötigen einen Biochemie Skill von 400, um benutzt werden zu können.
  • Das Exotech Medipack heisst jetzt Exotech Medi-Einheit. Seine geheilte Menge wurde reduziert und erhöht temporär die maximale Gesundheit des Ziels. Um dieses Item nutzen zu können, benötigt es einen Biochemie Skill von 400.
  • Die geheilte Menge von Rakata Medipacks wurde reduziert. Neu erhöht dieses Item kurz die maximale Gesundheit.   Um dieses Item nutzen zu können, benötigt es einen Biochemie Skill von 400.
Cybertech
  • "Wynz-Tek"-Granaten benötigen jetzt einen Cybertech Skill von 400, um sie zu benutzen.
  •  Der Schaden von "Wynz-Tek"-Granaten wurde reduziert.
  • Der Schaden der "Wynz-Tek Feuersturm"-Granate wurde reduziert. Sie verursacht jetzt alle 3 Sekunden Schaden, 12 Sekunden lang. 
 

Flashpoints und Operationen

Flashpoints
 
Mahlstrom Gefängnis
  • X-37 Unterdrücker-Droides Unterdrücken kann nicht länger widerstanden werden, damit sich die Kampfmechanik so verhält wie beabsichtigt.
Collicoiden Kriegsspiel
  • Diese Flashpoint Mission führt den Spieler jetzt korrekt in den Flashpoint.
Red Reaper
  • Die Red Reaper Mission wird jetzt bei allen Gruppenmitgliedern aktualisiert, wenn sie auf der Imperialen oder Republikanischen Flotte angenommen wird.
Directive 7
  • Bulwark verursachte im normalen Modus mehr Schaden als vorgesehen war. Sein Schaden wurde reduziert.
  • Ein Fehler wurde behoben der verursachte, dass manchmal mehr Cyborgs beim Vernehmnungsbeamten spawnten als vorgesehen. Der Kampf ist jetzt besser handhabbar.
  • Ein Fehler wurde behoben der Replikator anfälliger machte für "Crowd Control"-Fähigkeiten im Hardmode, was die Boss-Begegnung einfacher machte als vorgesehen.
Der Falsche Imperator
  • Tregg startet nicht mehr sofort seinen Wirbelwind nachdem er einen Sprung auf einen Spieler gemacht hat. Die Spieler haben jetzt mehr Zeit um auf den Wirbelwind Schaden zu reagieren und diesen zu vermeiden.
  • Ein Fehler wurde behoben der verursachte, dass Jindo Krey einen zufälligen Spieler mit seiner Blaster-Attacke angegriffen hat. Er konzentriert jetzt diese Attacken auf sein primäres Ziel, was ihn "tankbarer" macht wie beabsichtigt.
  • Spieler können jetzt spezial Impulsgranaten ausserhalb von Darth Malgus Thronsaal kaufen.
 
Operationen
 
Ewige Kammer
  • Die alten Masten werden jetzt richtig zurückgesetzt wenn sie nicht in der vorgegebenen Zeit gelöst werden.
  • Soas Geistesfallen hatten im Albtraum-Modus unbeabsichtigt 200k Leben. Diese Zahl wurde jetzt deutlich reduziert.
  • Die Dauer des Effekts "Strafe des Schicksals" in der infernalen Rat Begegnung  wurde auf eine Minute erhöht. Spieler können anderen Spielern bei ihren Kämpfen nicht helfen, solange der Effekt aktiv ist.
Karraggas Palast
  • Der Schaden von "Bonetrashers Overhead Smash" und die Distanz des Knockback von seiner Backhand Attacke im Hardmode wurden reduziert. Das gibt den Spielern mehr Platz um nicht in die Grube geworfen zu werden.
  • "Bonetrasher" greift die Spieler nicht mehr sofort an, nachdem sie besiegt wurden und seine Grube wieder betreten.
 

Items

Allgemein
  • Einige Tank-Relikte, welche falsche Werte hatten wurden korrigiert.
 
PvP
  • Das PvP Item "Heal Consumable" heisst jetzt Kriegsgebebiet Medipack. Sein Cooldown wurde von 5 auf 3 Minuten reduziert und teilt sich jetzt den 1.5 Minuten Cooldown mit anderen Medipacks.
  • Das PvP Item "Overcharge Consumable" heisst jetzt "Kriegsgebiet Expertise Aufputschmittel". Sein Cooldown wurde von 5 auf 3 Minuten reduziert und teil sich jetzt den Cooldown mit anderen Aufputschmitteln.
  • Kriegsgebiet Medipacks und "Kriegsgebiet Expertise Aufputschmittel" teilen sich nicht mehr einen gemeinsamen Cooldown.
  • Neue High-End PvP Relikte, mit angemessenen PvP Werten, wurden zum Sortiment der PvP-Händler hinzugefügt.
 
Behobene Fehler
  • Modifikationen gehen nicht mehr verloren, nachdem man sie entfernt, wieder eingesetzt hat und dann in ein anderes Gebiet gereist ist.
  • Kampfmeister-Taschen enthalten jetzt korrekterweise Kampfmeister-Auszeichnungen.
 

Missionen und NPCs

Missionen
 
Imperium
  • Eine gefährliche Auktion: Der Schritt "Reise nach Hutta" wird jetzt aktualisiert, wenn der Spieler via Imperialen Flotte dort hinreist.
  • "Death Marks": Diese Mission kann jetzt weiter gemacht werden im "Star Cluster Casino", unabhängig davon wie sich der Spieler in Bezug auf Yjal auf Balmorra entscheidet.
  • "Enclave Raid": Diese Mission wird nicht mehr blockiert, wenn Spieler die "Besiege Tarisian Enclave Meister"- vor der "Hole die Tarisian Artefakte"-Aufgabe abschliessen.
  • "Hutt Hospitality": Die Konversation mit Botschafter Rove berücksichtigt jetzt die Entscheidung über Grub.
  • Der Mandolianer Killer: Kellian Jarro und Thendys Noori spawnen jetzt korrekt während dieser Mission.
  • Die heilige Flamme: Leere Dialog-Optionen werden nicht mehr angezeigt während den Missions-Konversationen.
Republik
  • "Back Alley": Spieler können jetzt die Mission abschliessen, indem sie den Turm verteidigen.
  • "Lab work": Das Wählen der Dunklen-Seite-Option verursacht nicht länger, dass die Mission nicht weiter gemacht werden kann.
  • Aus dem Gefängnis ausbrechen: Rist Mörder/Schläger, Stalker, Folterer und Gefängniswachen respawnen jetzt korrekt.
  • Rettungsoperation: Die Mission kann normal fortgesetzt werden, wenn der Spieler während dem Schritt "Nutzen deinen  Holokommunikator" besiegt wird.
  • Versengte Erde: Der Missions NPC spawnt nicht mehr freundlich und unangreifbar in manchen Instanzen.
  • "Shattering": Die Mission wird nicht länger geblockt, wenn der Spieler zum Medicenter zurückkehrt, nachdem er im Kampf besiegt wurde.
  • Die Schattenfaust: Die Mission wir nicht länger geblockt, wenn der Spieler das Beutefenster während dem Schritt "Besorge die Tarnfeld-Generatoren" schliesst.
  • "Thwarting House Thul": Thul Mercenaries, Thul Sharpshooters und Thul Colonels respawnen jetzt richtig.
 
NPCs
 
Behobene Fehler
  • Ein Fehler wurde behoben der verursachen konnte, dass bestimmte NPCs in Konversationen in Miniaturgrösse angezeigt wurden.
  • Spieler, die den Deutschen oder den Französischen Client benutzen können jetzt die täglichen PvE Missionen annehmen.
 

PvP

World PvP
 
Ilum
  • Automatische Verteidigungstürme wurden zu den imperialen und republikanischen Spawnpunkten der Taxis hinzugefügt.
  • Partikelkannonen um die imperiale und republikanische Basis werden jetzt zuverlässiger aktiviert.
Outlaws'Den (Tatooine)
  • Kisten, die Söldner Auszeichnungen enthalten, sind wieder verfügbar in Outlaws'Den.
 

Raumkämpfe

Behobene Fehler
  • Das Rüstungs-Upgrade 2 zeigt jetzt den richtigen Rüstungswert an.
 

UI

Allgemein
  • Spieler erhalten jetzt die richtige Nachricht, wenn sie eine Zone nicht betreten können, weil sie sich in einer Operations-Gruppe befinden.
 
Behobene Fehler
  • Das Einladen eines neuen Gildenmitglieds verursacht nicht länger, dass die Darstellung der Mitgliederliste fehlerhaft ist.
 

Verschiedene behobene Fehler

  • Ein Problem mit älteren ATI Grafikkarten wurde behoben was dazu führen konnte, dass nur ein schwarzer Bildschirm zu sehen war.
  • Stürze in der imerialen und republikanischen Flotte, welche zum Tod führen sollten, tun das jetzt auch. Spieler die auf der Flotte sterben, respawnen an der richtigen Medistation.
  • Ein Fehler wurde behoben der verursachen konnte, dass das Spiel abstürzte wenn ein anderes Gebiet betreten wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben der verursachen konnte, dass Spieler durch die Welt fielen nach einer Konversation oder einem Cinematic.


 
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Kommentar
Seiten: 1
Eddie am 14.01.2012 - 14:34 - Kommentieren
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warum haben die das spiel shon rausgebracht wenn noch so viele fehler drin waren ^^

Lucas am 14.01.2012 - 16:21 - Kommentieren
Gravatar Avatar
Von einigen Sachen hätte ich mir gewünscht, dass sie schon früher gekommen wären, aber es ist gut zu wissen, dass gearbeitet wird.

Mogwain am 15.01.2012 - 10:54 - Kommentieren
Gravatar Avatar
@eddie aus immer dem selben grund, kommerz.

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