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Stufenweiser Drachenseele Nerf ab dem 01.02.12 - World of Warcraft

19.01.2012 - 09:17 Uhr
von vanion in News
Wie Blizzard Heute ankündigte, wird es ab dem 01.02.12 einen Schwächungszauber (Debuff) mit dem Namen "Macht der Apsekte" für alle Gegner in der Drachenseele geben, der den Schaden und die Trefferpunkte um 5% senkt (Nicht im LFR, nur Normal und Heroic). Dieser Debuff wird mit der Zeit immer stärker werden, um eine Stufenweise Absenkung des Schwierigkeitsgrades zu erreichen.

Blizzard sieht in diesem Debuff eine Mischung aus der Eiskronen Zitadelle, bei der die Spieler gestärkt wurden und den Feuerlanden, bei denen man die Encounter mit einem Mal generft hat. Für den Fall, dass Raidgruppen gänzlich ohne den Debuff auskommen möchten, kann man diesen bei Lord Afrasastrasz am Eingang der Drachenseele deaktivieren.

Wie schon erwähnt wird es diesen Debuff im Looking For Raid Tool natürlich nicht geben, sondern nur im Normalen und Heroischen Modus.

Hier nun noch einmal die US Ankündigung, so lange es noch keine deutsche Version gibt. Wundert euch nicht, dass bei dieser vom 31.01. die Rede ist, denn die Wartung der US Server ist ja bekanntlich schon am Dienstag:



Dragon Soul Difficulty Changes

During the scheduled server maintenance on the week of January 31, the Dragon Soul raid will become enveloped by the “Power of the Aspects” spell, reducing the health and damage dealt of all enemies in the raid by 5%. This spell will grow progressively stronger over time to reduce the difficulty and make the encounters more accessible. The spell will affect both normal and Heroic difficulties, but it will not affect the Looking for Raid difficulty.


The spell can also be disabled by talking to Lord Afrasastrasz at the beginning of Dragon Soul, if a raid wishes to attempt the encounters without the aid of the Dragon Aspects.

For those of you who raided in Firelands and/or Icecrown you’re no doubt aware that as time goes on we want to keep people progressing by adjusting the difficulty. For any number of reasons a group may be having difficulty on a specific encounter each week, and our intent in adjusting the content is to ensure the ability to keep progressing, enjoying the content, and gearing up. With Icecrown we progressively buffed the players, and while this slow progression (and ability to opt-out of the buff) were both beneficial, it led to an expectation of your characters power, and once you left the raid you could certainly feel less effective. For Firelands we attempted to fix that by nerfing the content instead of buffing players, but we nerfed the content difficulty all at one time, which was counterproductive for players who really didn’t need as severe a change as we made. With Dragon Soul we’re attempting to do the best of both by having a progressive nerf to the content, keeping player power constant while providing small increases in assistance over a long period of time, as well as allowing players to opt-out of the assistance by speaking to Lord Afrasastrasz.

We hope you continue to enjoy Dragon Soul, and that these changes encourage you to attempt a higher difficulty, or just keep pushing to down that next boss.


 
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Kommentar
Seiten: 1
Serina am 19.01.2012 - 09:34 - Kommentieren
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Serious?! Also ich kann ja jetzt nur von mir sprechen die gerade den Normal Mode durch hat aber trotzdem.. SERIOUS?

Traurig, obwohl ich normalerweise kein Blizz-Flamer bin aber das ist wie der Feuerlande Nerf auch schon, absolut unnötig >.<

Vanion am 19.01.2012 - 09:38 - Kommentieren
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o_O

Wer 2 Monate nach Release immer noch nicht alles durch hat, wird sich freuen. Wer es eh schon legt auch ohne Debuff, freut sich das es einfacher ist und wer keinen Bock auf den Debuff hat, der macht ihn aus!

Wo ist dein Problem?

Merawen am 19.01.2012 - 09:38 - Kommentieren
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Sehr merkwürdig, für die Leute denen normal/Heroic zu schwer ist, gibt es doch nun extra den LFR Schwierigkeitsgrad.
Find ich ziemlich sinnfrei.


Mera

Vanion am 19.01.2012 - 09:41 - Kommentieren
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Das is ganz einfach. Die möchten halt auch nicht ewig den LFR Mode legen und auch mit nem 10% Debuff is der Normal Mode noch immer 10 Mal schwerer :)

Tara am 19.01.2012 - 09:53 - Kommentieren
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seh ich auch so. finds nur schade, da ich mit meiner truppe noch nicht 8/8 hc habe... aber sind ja noch par tage ;D

Torsten B. am 19.01.2012 - 10:23 - Kommentieren
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Sehe das genauso wie Vanion, dieser Debuff ist einfach die beste Lösung für alle Spieler.

Trinex am 19.01.2012 - 11:32 - Kommentieren
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hmmm na ja... also ich und meine gilde werden den nerf ausschalten. aber es sollte lootbeschränkung für diejenigen geben (oder achievmentbeschränkung) die den nerf benutzen. nerf gut und schön, aber nicht für hero, und dann auch keine achievments und weniger bzw schlichtweg gar kein loot (zB keine legendary erze oder keine 400+ items bei dw)

peterpan am 19.01.2012 - 12:22 - Kommentieren
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Ich find´s gut, und BLIZZARD hat es sicherlich
auch noch lebhaft in Erinnerung, dass dieses
Nerf-System in Stufen bereits in der
Eiskronen-Zitadelle - alles in allem - auf gute
Resonanz gestoßen ist!

Davon abgesehen: Was BLIZZARD aber m.E. generell
besser im Blick haben sollte, ist der langfristige
Schwierigkeitsgrad, womit ich meine, dass BLIZZARD
die Spieler v.a. dadurch verunsichert und regelrecht
nervt, dass der Schwierigkeitsgrad von Addon zu Addon,
und von Content-Patch zu Content-Patch mitunter
EXTREM schwankt.

Denn nach solchen krassen Sprüngen im Anspruch der
Encounter (z.B. Eiskronen-Zitadelle gegenüber
Anfangszeit von Cataclysm, oder mit Einschränkung
auch Feuerlande gegenünber der Drachenseele) braucht
es nach meiner Beobactung meist viele Wochen, bis
die Leute sich mental wieder berappelt haben und den
neuen Schwierigkeitsgrad verinnerlichen und auch
wirklich akzeptieren.

Gerade das massive Anziehen im Schwierigkeitsgrad
sind regelrechte Flaschen-Hälse im Lebens-Zyklus
von schwächeren Gilden, und nicht wenige bleiben
auf der Strecke. Spieler solcher Gilden fühlen sich
dann oft hoffnungslos abgeschlagen, wie z.B. damals
als Cataclysm kam: Gerade noch (gefühler) Held, der
"schon" (haha) Raid-Instanzen cleart, und plötzlich
nur noch ein NICHTS, welches schon an herosichen
Instanzen scheitert! Sowas sollte BLIZZARD m.E.
den Spielern nicht im Übermaß zumuten, sondern sie
sollten sich zumindest bemühen, einen einmal
gewählten Schwierigkeitsgrad beizubehalten.

drizzy am 19.01.2012 - 14:03 - Kommentieren
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gute sache so wird der normal/hc mode auch für die leute einladender die bissher nur im lfr waren:)

philipp am 19.01.2012 - 14:17 - Kommentieren
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sorry aber es ist einfach nur lächerlich..
sollen sie halt den nm nerfen mit den buff aber warum den hardmode?für was ist es dann ein hardmode?
argumente wie stellt den buff doch aus sind einfach nur dumm. warum? weil andere gilde die den content noch net tot haben auch damit raiden und somit einen vorteil haben.

und was mir noch stark angst macht ist das es der gleiche scheiß ist wie in icc. die leute verweichen und schwächeln ab durch den debuff. und dann kommt ein addon und die bosse sind wieder hart und die leute sind das dann nicht mehr gewohnt

Lucas am 19.01.2012 - 14:19 - Kommentieren
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Ich würde sagen, dass man zusätzlich eine erhöhte chance auf die legedary items bekommt, wenn man den ohne buff legt. Es ist fair, aber keine große einschränkung

Greenie am 19.01.2012 - 17:40 - Kommentieren
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Über manche Kommentare könnte ich schon wieder kotzen.

Mal ehrlich, es geht um euren privaten Spielspaß und an diesem DEAKTIVIERBAREN Nerf ist ja wohl alles in Ordnung...seid froh, denn ihr könnt nun in 5 Schwierigkeitsgraden spielen! (LFR, Normal+10%, Normal, Heroic+10% und Heroic) Wo ist euer Problem?
Spielt doch so wie es euch passt.

sub am 19.01.2012 - 19:11 - Kommentieren
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pimmel eier sack, dreierlei geschmack

Xeli am 20.01.2012 - 13:13 - Kommentieren
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1.2.12 5%
1.3.12 10%
1.4.12 15%
1.5.12 20%
1.6.12 25%
1.7.12 30%
- MoP Release? - ^^

OsOk am 20.01.2012 - 15:33 - Kommentieren
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Vanion, das was du nicht siehst ist, das es auf vielen Servern eine "public Raid Community" gib. Also leute die in einzelgilden hocken die aus 4-5 Mann bestehen die sich für ihre Raids Randomspieler einladen. Das sogenannten "CLEAR AV ONLY" im Normalmode hat einen noch vor den größten Kacknaps bewart die auf den Servern so immer noch rumlaufen.

Wenn der Nerfkommt bekommen auch diese KACKNAPS wieder das ClearAv in den Arschgeblasen und man kann nicht mehr aussortieren, wer schlecht und wer gut ist. Für meinen Geschmackt total unnötig und Casualbevorzugend. Wo ist denn da der Anreiz raiden zu gehen wenn jeder eierkopp die Bosse schaft?

Ich vergleiche gerne WoW mit der Bundesliga, nur die besten leute Spielen in der ersten Liga und die schlechten in der 2ten und 3ten.

In Wow ist es genauso nur die Spieler die 1erste Liga Skills haben können die Hardmodes schaffen und die 2te Liga leute gerade so den nHc und 3te Liga leute kriegen nix weil Sie scheisse sind. Richtig so.

Garok am 21.01.2012 - 22:59 - Kommentieren
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les doch mal richtig. Und außerdem geht es doch nicht darum der Beste und der Schnellste zu sein. wenn du das nichtg haben wiollst kannst du es ja abschalten. Blizz schreibt es dir doch nicht vor. Und außerdem hör auf das spiel als ne art wettbewerb zu sehen. Es ist zwar schön wenn man der 1. ist der irgendwas schafft aber es ist eig. egal. Leute die das Spiel als wettbewerb sehen, zerstören meiner Meinung nach den Spielspaß! Also das is meine Meinung

Moró am 21.01.2012 - 23:46 - Kommentieren
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also kurz mal was zu dem thema das man nur noch leute mit clear av + xp nimmt :
ich finde es erlich gesagt zum kotzen, ich spiele in keiner raidgilde , nur gelegentlich, dennoch denke ich meine klasse angemessen zu beherschen, also 34 k dps bei ultraxion mit 384er gear ist denke ich zu mindest dmg mäßig genug um ds gehen zu können , aber wer nimmt denn n random mit der kein clear av hatt ? ich habe zu wotlk und bc aktiv geraidet , oft auch als raidleiter , aber wenn ich so oft in /2 schaue frage ich mich echt wo die soziale komponente in dem spiel geblieben ist , ist es wirklich nur noch so wichtig möglichst schnell alles clear zu haben und alles selbst in rnd runs so effizient wie möglich zu gestalten ? wo ist die bereitschaft geblieben leuten was zu erklären und was beizubringen ?wo ist da das abenteuer ? als raidleiter hatte ich oft die erfahrung gemacht das wenn man auf leute eingeht diese auch lernbereit sind und jeden tipp dankbar annehmen , oftmals wurden dann auch durchaus brauchbare raider aus diesen spielern, ganz davon abgesehn das der zusammenhalt der comunity und die allgemeine atmosphäre auf dem server davon profitiert . ist alles vieleicht etwas abseits vom thema hier , aber sollte mal son kleiner denkanstoß sein für den allgemeinen umgang miteinander im spiel .

Garok am 22.01.2012 - 13:10 - Kommentieren
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@Moró dein Beditrag gefällt mir wirklich. Es gibt leider viele Spieler die sowas denken. So Spieler, die so denken wie du sollte es öfter geben. und Leute es gab doch auch mal eine Zeit wo ihr alles lernen musstet. Gibt Spielern eine Chance, die sich nicht damit auskennen und flammet sie nicht.

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