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Patchnotes zum Bugfix Patch 1.1.1 - Star Wars: The Old Republic

23.01.2012 - 10:13 Uhr
von Greyn in News
Nachdem letzte Woche der erste Inhaltspatch auf die offiziellen Liveserver von Star Wars: The Old Republic gespielt wurde kamen leider auch ein paar Fehler mit ins Spiel, was aber eigentlich bei jedem MMO ständig passiert kann. Jedoch haben die Entwickler auch schon daran gearbeitet und mit dem kommenden kleineren Patch 1.11 werden ein paar der neuen und auch noch alten Fehler beseitigt.

Die Patchnotes dazu könnt Ihr euch unter der News anschauen, die Jungs von The-Force.eu haben sie übersetzt. Es könnte übrigens gut sein, dass der Patch schon morgen während der planmäßigen Wartungsarbeiten (9:00 Uhr - 15:00 Uhr) eingespielt wird. Dies ist aber noch nicht offiziell bestätigt.


Patch 1.1 Änderungen:


Klassen und Kampf

Allgemein
  • Ein Fehler wurde behoben der verursachen konnte, dass der Globale Cooldown angezeigt wurde als ob er abgebrochen wäre aber trotzdem noch immer in Kraft ist.
  • Ein Problem wurde behoben das verursachen konnte, dass ein Fähigkeits-Icon als verfügbar angezeigt wird, aber mehrere Sekunden nicht auf Klicks oder Tastatureingaben reagiert.
  • Spieler, die von anderen Spielern wiederbelebt werden, erhalten jetzt 25% ihrer maximalen Gesundheit zurück. Das gilt auch für Wiederbelebungen während einem Kampf.
 
Jedi Ritter
 
Hüter
  • "Freezing Force": Dauert jetzt richtig 9 Sekunden (vorher 6 Sekunden).
 
Jedi Botschafter
 
Seher
  • "Mental Alacrity": Kostet jetzt korrekterweise keine Macht zum Aktivieren.
  • "Salvation": Heilt Ziele nicht länger zweimal, sondern einmal.
 
Schmuggler
 
Schurke
  • "Flechette Round": Bietet jetzt 30% Rüstungs-Penetration während es aktiv ist.
  • "K.O.": Diese Fähigkeit wirft jetzt das Ziel 1.5 Sekunden zu Boden.
  • "Shoot First": Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um ca. 20% reduziert um den Burst-Schaden zu kontrollieren und es war zu stark im PvP.
 
Imperialer Agent
 
Saboteur
  • "Acid Blade": Bietet jetzt 30% Rüstungs-Penetration während es aktiv ist.
  • "Jarring Strike": Diese Fähigkeit wirft jetzt das Ziel 1.5 Sekunden zu Boden.
  • "Hidden Strike": Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um ca. 20% reduziert um den Burst-Schaden zu kontrollieren und es war zu stark im PvP.
 
Kopfgeldjäger
 
Söldner
  • "Sweeping Blasters" kann jetzt angwendet werden mit "Thermal Sensor Override".
Powertech
  • "Oil Slick" kostet jetzt keine Hitze mehr zum Aktivieren.
 

Flashpoints und Operationen

Flashpoints
 
Directive 7
  • Bulwarks Bereichseffekt-Kegel Fähigkeiten feuern jetzt in die Richtung in die er schaut.
  • Fälschlicherweise waren einige Fähigkeiten von Bulwark anfällig für Unterbrechungs-Zauber. Er ist jetzt immun gegen solche Art von Fähigkeiten.
Der Falsche Imperator
  • Eine Konversation mit Arkis Wode wurde korrigiert, welche fehlerhaft sein konnte.
"The Foundry"
  • Ein Problem wurde behoben das verursachen konnte, dass der Endkampf der Instanz nicht nach dem Cinematic startete.
  • Der Endboss kann nicht mehr in einem unverwundbaren Zustand bleiben.
Red Reaper
  • Lord Kherus gibt jetzt weniger EP.
  • Der Schaden von manchen Fähigkeiten von Lord Kherus wurde an den Flashpoint-Level angepasst.
  • Spieler müssen in Nahkämpfer-Reichweite gehen um Lord Kherus abzuhalten Kisten zu werfen.
 
Operationen
 
Ewige Kammer
  • Spieler sterben nicht mehr zufällig, nachdem sie in Gharjs Lava waren.
Karaggas Palast
  • "Foreman Curshers" Enrage enthält jetzt auch einen Bonus auf seine Bewegungsgeschwindigkeit. Das erlaubt ihm Spieler zu erwischen, die versuchen wegzurennen.
  • Ein Fehler wurde behoben der verhinderte, dass "Materials Disposal Units" Hauptsteuerungskonsole wieder benutzt werden konnte nachdem die Gruppe besiegt worden war von "G4-B3 Heavy Fabricator" im 16er Hardmode.
  • Ein Fehler wurde behoben der verhinderte, dass der "G4-B5 Heavy Fabricator" während dem Kampf die richtige Anzahl von "Proximity Pulse Mines" und "Security Stun Drones" einsetzte.
 
Behobene Fehler
 
Allgemein
  • Ein Fehler wurde behoben der verhinderte, dass Spieler welche während einer Bossbegegnung gestorben sind die PvE-Wochenquests nicht abschliessen konnten.
 

Items

Behobene Fehler
  • Die Daten auf erforschten Items werden nicht mehr umgekehrt angezeigt.
 

Missionen und NPCs

Missionen
 
Imperium
  • "Number One with a Bullet": Ein Fehler wurde korrigiert der verhinderte, dass Kopfgeldjäger die "Founder" verlassen konnten.
  • "The Eagle's Nest": Die Mission "The Assasin's Fortress" ist jetzt ein Voraussetzung für diese Mission.
  • "The Mandalorian Killer": Thendys Noori heilt nicht mehr Kellian Jarro, nachdem sie sich ergeben hat.
Republik
  • "Death Spiral": Ein Fehler wurde behoben der verhinderte, dass Jedi-Ritter die die Begegnung mit Commander Rayfel abgeschlossen haben, mit dem Shuttle zurück zur Belsavis Orbitalstation reisen konnten.
 

PvP

Kriegsgebiete
  • Gewonnene Spiele werden jetzt allen Spielern mit der PvP-Quest gutgeschrieben.
 

Raumkämpfe

Allgemein
  • Es wurden zwei neue tägliche Quests für hochstufige Charaktere hinzugefügt. Eine für imperiale und eine für Republik-Spieler.
 

UI

Allgemein
  • Ein Versuch, ein Item zu looten wenn der Plündermeister nicht in der gleichen Phase ist, generiert jetzt eine Fehlermeldung.
Behobene Fehler
  • Der Operationsgruppen-Führer bekommt nicht mehr eine nicht korrekte Nachricht, dass sein Begleiter weggeschickt wurde.
 

Verschiedene behobene Fehler

  • Spezial-Items von verschiedenen Editionen des Spiels wurden erneut gesendet nachdem sie vom Mail-System gelöscht wurden.


[via]


 
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Kommentar
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Onkelfreeloot am 23.01.2012 - 12:34 - Kommentieren
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"Nachdem letzte Woche der erste Inhaltspatch auf die offiziellen Liveserver von Star Wars: The Old Republic gespielt wurde kamen leider auch ein paar Fehler mit ins Spiel, was aber eigentlich bei jedem MMO ständig passiert kann."

schlimm, dass man jetzt schon jeden Pups rechtfertigen muss, der vor swtor Gang und Gäbe war.

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