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Ausserplanmässige Wartungsarbeiten und Patch 1.1.1 - Star Wars: The Old Republic

28.01.2012 - 10:48 Uhr
von Theday in News
Heute am 28. Januar 2012 findet auf den Spielservern von SW:TOR eine ausserplanmässige Serverwartung statt. Die Spielserver werden von 9:00 Uhr bis ca. 13:00 Uhr nicht verfügbar sein. Der Grund für die Wartungsarbeiten ist ein kleinerer Patch, der unter anderem die Verbindungsprobleme beheben sollte.
 
Ausserdem wird am Dienstag den 31.Januar 2012 eine grössere Serverwartung durchgeführt. Die Spielserver und die Hauptseite von SW:TOR werden von 9:00 Uhr bis ca. 17:00 Uhr nicht verfügbar sein. Der Grund dafür wird ein grösseres Update sein, welches Fehler und Exploits entfernen soll.
Das offizielle Statement von SW:TOR findet ihr hier.
 
 
Hier sind die vorläufigen Notes zu Patch 1.1.1 der am Dienstag den 31. Januar 2012 aufgespielt werden soll.

Allgemein

Klassen und Kampf

Allgemein
  •  Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass der Global Cooldown nicht angezeigt wurde, obwohl er noch andauerte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der ein Fähigkeits-Icon als benutzbar erscheinen ließ, es aber für mehrere Sekunden nicht möglich war, es anzuklicken oder mit der Taste F anzuwählen.
  • Spieler, die von anderen Spielern wiederbelebt werden, werden nun mit 25% ihrer Lebensenergie wiederbelebt. Das gilt auch für Fähigkeiten, die im Kampf wiederbeleben können.

Jedi-Ritter
Hüter
  • Gefrierende Macht: Hält nun korrekt 9 Sekunden an (ehemals 6 Sekunden).


Jedi-Botschafter
Gelehrter
  • Mentale Schnelligkeit: Die Aktivierung kostet nun keine Macht mehr.
  • Wunderheilung: Heilt nun Ziele nicht mehr doppelt bei Anwendung. Es heilt nun alle betroffenen Ziele einmal, wenn angewendet.


Schmuggler
Schurke
  • Flechetten-Geschoss: Liefert nun 30% Rüstungsdurchdringung, wenn aktiv.
  • K.O: Diese Fähigkeit wirft nun das Ziel für 1.5 Sekunden um.
  • Schnellster Schuss: Der verursachte Schaden dieser Fähigkeit wurde ungefähr um 20% reduziert um Burst-Schaden besser zu kontrollieren, da es durch diese Fähigkeit möglich war, wesentlich schneller als gedacht im PvP Gegner zu besiegen.

Imperialer Agent
Saboteur
  •  Säureklinge: Liefert nun 30% Rüstungsdurchdringung wenn aktiv.
  • Heimtückischer Angriff: Der verursachte Schaden dieser Fähigkeit wurde ungefähr um 20% reduziert um Burst-Schaden besser zu kontrollieren, da es durch diese Fähigkeit möglich war, wesentlich schneller als gedacht im PvP Gegner zu besiegen.
  •  Erschütterungsschlag: Diese Fähigkeit wirft nun das Ziel für 1.5 Sekunden um.


Kopfgeldjäger
Söldner
  • Die Nutzung von Thermalsensor-Überbrückung ermöglicht nun die sofortige Verwendung von Durschlagender Blaster.

PowerTech
  • Ölteppich kostet bei der Aktivierung nun keine Hitze mehr.



Flashpoints und Operationen


Flashpoints
Die Fabrik
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhindern konnte, dass der Endkampf in diesem Flashpoint nach der Videosequenz begann.
  • Der finale Boss kann nun nicht länger in einem unverwundbaren Status feststecken; es gab ein kleines Zeitfenster in dem dies passieren konnte.

Die Red Reaper
  • Lord Kherus gibt nun weniger Erfahrungspunkte.
  • Einige von Lord Kherus Fähigkeiten wurden in ihrem Schadenswert verändert, um dem Level des Flashpoints angepasst zu sein.
  • Spieler müssen nun in Nahkampf-Reichweite mit Lord Kherus um ihn daran zu hindern, Trümmer zu werfen.

Direktive 7
  • Bulwark’s Kegel-Flächeneffekte schießen nun korrekt in die Richtung, in die Bulwark blickt.
  • Einige von Bulwark’s Fähigkeiten waren fälschlicherweise anfällig gegen Unterbrechungen. Bulwark ist nun immun gegen Unterbrechungen.

Der falsche Imperator
  • Es wurde eine Konversation behoben, die eine Videosequenz mit Arkis Wode nicht korrekt funktionieren lies.

Operationen
Die Ewige Kammer
  • Spieler sterben nun nicht länger zufällig in dieser Operation, nachdem sie in Gharjs Lava waren.

Karaggas Palast
  • Aufseher Crushers Raserei beinhaltet nun eine Steigerung des Bewegungstempos, das erlaubt ihm Spieler zu fangen, welche versuchen wegzulaufen.
  • Ein Fehler wurde im Schweren Modus (16 Spieler) behoben, der verhinderte, dass die Kontrollkonsole der Materialbeseitigungseinheit nutzbar wurde, nachdem die Operationsgruppe von G4-B3 Schwerer Verarbeiter besiegt wurde
  • Ein Fehler wurde behoben der G4-B3 Schwerer Verarbeiter daran hinderte, während des Kampfes die korrekte Anzahl an Annäherungspuls-Minen und Sicherheits-Betäubungsdrohnen aufzustellen.
  • Der Schaden der Haft-Impulsgranate von G4-B3 Schwerer Verarbeiter wird jetzt korrekt an den ausgewählten Schwierigkeitsgrad der Operation angepasst.
  • Karagga benutzt seinen Instabilen Energie-Angriff nicht mehr zweimal hintereinander.
  • Nachdem Karagga besiegt wurde, transportiert das Shuttle Spieler nicht mehr zum falschen Hangar.
  • Fehlende Wände in Karaggas Palast wurden eingebaut.


Behobene Fehler
  • Ein Fehler wurde behoben der Spieler in einer Operationsgruppe darann hinderte die “[Wöchentlichte] Tödliche Operationen,” “[Wöchentliche] Weltraumoperation,” und “Reise zu den Belsavis Tiefen“ angerechnet zu bekommen. Die komplette Operationsgruppe bekommt diese Quest nun angerechnet, wenn die Ziele erfüllt sind.

Gegenstände
Behobene Fehler
  • Vergleichende Tooltips für erforschbare Items haben ihre Werte nun nicht länger umgekehrt angezeigt.


Missionen und NSCs

Missionen
Imperium
  • Nachbesprechung: Die Schiff-Holoterminal Konversationen zugehörig zu den Missionen sind nun nicht länger wiederholbar.
  • Nummer 1 mit einer Kugel: Es wurde ein Fehler behoben, der Kopfgeldjäger darann hinderte, die Founder zu verlassen.
  • Das Adlernest: Die Mission Die Festung des Attentäters ist nun Vorraussetzung für diese Mission.
  • Der Mandalorianische-Schlächter: Thendys Noori heilt nun nicht weiter Kellian Jarro nachdem Sie aufgegeben hat.
  • Die Stimme der Dunkelheit: Ein Fehler wurde behoben der dazu führen konnte, dass die Klassenstory-Missionsabfolge einen falschen Zustand erreichte.

Republik
  • - Todesspirale: Ein Fehler wurde behoben der verhinderte, dass Jedi-Ritter nach der Begegnung mit Commander Rayfels ihr Shuttle zurück zur Belsavis Orbitalstation nutzen konnten.
NSCs
Behobene Fehler
  • • Kintan Riesen bewegen sich nicht mehr auf die Spitze von Bäumen wenn sie sich im Kampf befinden.



PvP
Warzones
Kriegsgebiete
  • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hindern konnte, Missionsbelohnungen für erledigte Kriegsgebiete zu erhalten

Voidstar
  • Spieler sind nun nicht mehr in der Lage, aus der Spawnzone des angreifenden Teams herauszuklettern bevor die Runde beginnt.



Open-World-PvP
Ilum
  • Zusätzliche Geschütztürme beschützen nun das Taxi-Gebiet im Inneren jeder Fraktionsbasis.




Space Combat
Weltraumkampf

General
Allgemein
  • Zwei Tagesmissions.Auszeichnungen wurden zu den hochstufen Weltraum-Tagesoperationen Ascendant Pride (Imperium) und Operation New Eclipse (Republik) hinzugefügt.

UI

Allgemein
  • Der Versuch in einer Gruppe einen Gegenstand zu erbeuten, wenn der Beutemeister nicht auf dem Planeten ist, erzeugt nun eine Fehlermeldung.

Behobene Fehler
  • Der Anführer einer Operationsgruppe erhält nicht länger eine falsche Nachricht, die ihn darüber informiert, dass sein Begleiter fortgeschickt wird.

Verschiedene behobene Fehler
  • Spezielle Gegenstände aus den verschiedenen Editionen des Spiels wurden nun erneut verschickt, wenn sie vom Mailsystem gelöscht wurden, bevor sie entnommen wurden.


 
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Kommentar
Seiten: 1
revlio am 28.01.2012 - 11:41 - Kommentieren
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langsam reicht es aber mit den "ausserplanmässige" oder sonstigen Gründen mal schnell einen Patch aufzuspielen. vorallem am wochende wenn 90% der leute mal zeit haben zu zoggen.
es nerven ausserdem die ganzen bugs bzw. nicht vorhanden inhalte (chat, suchtool, etc.) die man 2012 einfach erwarten kann oder sollte.

Merawen am 28.01.2012 - 11:48 - Kommentieren
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Als der Patch 1.1 verschoben wurde meinten einige ja hier "dann ist er auch wenigstens bugfrei, nicht so wie bei Blizzard". Vielleicht nicht immer den Mund so voll nehmen?

schumpi am 28.01.2012 - 12:02 - Kommentieren
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wars denn bei wow anfangszeiten anders?
alle beschweren sich,öhhh schowieder wartungsarbeiten...blaBLA,des spiel is erst seit paar wochen aktiv aufm markt...is doch besser,wenn sie die bugs gleich beheben...

ganon am 28.01.2012 - 12:09 - Kommentieren
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also das ganze gemecker wegen den wartungsarbeiten geht doch mal gar nicht...nur weil alle wow verwöhnt sind -.- blizz hat da anfangs alle 2tage mindestens nen neuen patch auserplanmässig draufgejagt, weil mal wieder irgendwas verbuggt ist...wenn ihr an swtor rummeckert, spielt wow, das ist weitestgehend fehlerfrei.

Nerestro am 28.01.2012 - 12:24 - Kommentieren
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Da immer Leute sagen das es bei WoW nicht anders war, fang ich jetzt auch mal damit an.
Klar war es damals nicht anders, allerdings hat Blizz damals auch regelmäßig Freitage gegeben. In dem ersten halben Jahr hatte ich insgesammt 2-3 Wochen kostenlose Spielzeit( die 30Tage am Anfang nicht mitgerechnet). Desweiteren was WoW einer der Vorreiter der MMO, ein großteil der Leute hatten vorher noch keins gespielt noch ne Ahnung was genau das überhaupt ist(wie ich auch). Mittlerweile ist ist wow (bei uns) fast 8 Jahre auf dem Markt, wie kann man es damit vergleichen wie der Start von WoW war. Ich vergleiche doch auch keine Fernseher von vor 8 Jahren mit einem von heute. Ich denke einfach das man mittlerweile mehr erwarten kann. Allerdings denke ich nicht das es BW Schuld ist, sondern das liegt eher beim Publisher.

Was ich echt unter aller Sau finde ist, dass der heutige Patch heute Nacht um halb 2 erst angekündigt wurde. Das finde ich geht garnicht. Ich werde auf jeden fall mein Abo nicht nochmal verlängern.

Rhaudun am 28.01.2012 - 12:55 - Kommentieren
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verlängert bis ... Ende offen.
An sich muss da echt mal ne Kompensation her

dasdingda am 28.01.2012 - 13:37 - Kommentieren
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lächerlich...

gfdgdf am 28.01.2012 - 14:12 - Kommentieren
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Endlich zeit bisschen GSTL zu schauen. ^_^

Grumpy am 28.01.2012 - 14:14 - Kommentieren
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Leute, spart euch bitte Kommentare wie " bei WoW war's am Anfang auch nicht anders/besser/schlechter"
Die Starts sind in KEINSTER Weise zu vergleichen !!!
WoW wurde im Jahre 2004 released und SWTOR im Jahr 2011 - und jeder der nur etwas Ahnung von Technik hat, weiß dass 7 (!) Jahre in diesem Bereich wie ein ganzes Jahrhundert sind.

Die Sprüche hab ich wirklich langsam satt.

Es ist wie es ist, und ich finde es gut so. Meine Güte, dann kann man halt mal für ein paar Stunden nicht spielen, wayne ! Wenigsten sind sie hinter ihren Fehlern her und versuchen ständig das Spiel zu optimieren... ist doch besser wie alle 14 Tage ne 08/15 Wartung wo sich der Entwickler nen Dreck um die Probleme der Spieler schert.

Borinyo am 28.01.2012 - 17:28 - Kommentieren
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Wenn ich diesen Shit hier schon wieder lese krieg ich die Krise...

Immer diese Vergleiche zwischen WoW!

Die einen sagen: "ja, man kann SWTOR mit WoW vergleichen", die anderen sagen: "nein, man kann es nicht...!"

Fakt ist doch, dass man SWTOR, genau wie WoW nach den heutigen Möglichkeiten, die es 2011/2012 gibt, bewerten kann und da schlägt sich auch das fast 8 Jahre alte WoW wirklich sehr sehr dünne, wenn man die Bugs und Fehler von 4.3 oder die Teils unverschämten Bugs vom Cata Startcontent sich anschaut (Stichwort: Atramedes).

kA was ihr für Lack gesoffen habt, aber hier scheint niemand mehr zu merken, dass es lediglich Spiele sind, die man nicht spielen muss, wenn sie einem kein Spaß machen. Dieses Dauergehate geht mir massiv auf die Eier und lassen diese ganzen Communitypages stark drunter leiden, sodass es teils kein Spaß mehr macht konstruktive Beiträge zu verfassen.
Jeder hat das gute Recht seine Meinung zu haben, aber MMO Spieler "haten" gerne ein anderes MMO, weil sie Angst haben, dass es größer werden könnte als "ihre Liebe - ihr MMO" und es dann sterben "könnte".
Seht doch mal ein, dass es halt einfach nicht - wie die letzten 8 Jahre - nur 1 Platzhirsch geben brauch, sondern die Abozahlen von WoW sinken und sich auf weitere gute MMO's verteilen. Ich sehe da kein Problem, denn Konkurrenz belebt das Geschäft und die Qualität kann dadurch nur steigen.

Xalgun am 29.01.2012 - 10:47 - Kommentieren
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Mal ne Frage, kommen auch noch neue Podcast Folgen zu SWTOR und Videos? Da hat sich ja ne weile jetzt schon garnichts getan

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