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Greyns Tera Beta Show 3 - Interface, Kampfsystem und Quests

Tera
von Greyn in News am 13.02.2012 - 13:45 Uhr
In der dritten Ausgabe von "Greyns Tera Beta Show" geht es diesmal schon in die Spielwelt von Tera und Ihr könnt euch die schicke Umgebungsgrafik anschauen. Nebenbei zeige ich euch dann das sehr stiril gehaltene Interface, was Ihr fast ohen Grenzen anpassen könnt. Danach werden noch das innovative Kampfsystem vorgestellt und ich gehe kurz auf das Questsystem ein.

Tera gibt es jetzt auch bei Gameladen für nur 43,89 EUR inkl. Pre Order Key! Wenn ihr mit unserem Gutschein: "vanionfeb" eingebt spart ihr noch einmal 5%!

Das Kampfsystem ist das Hauptmerkmal vom kommenden MMORPG Tera Online. Ihr werdet im Spiel niemals ein Ziel auswählen und dann gelangweilt auf die Tasten hauen, sondern Ihr müsst wie in einem Ego-Shooter per Fadenkreuz das Ziel anvisieren und dann mit euren verschiedenen Fähigkeiten das Ziel treffen. Vorallem das Heilen und Tanken wird in dem Spiel revolutioniert. Doch seht es euch selbst an!

Lob und Kritik sind gerne in den Comments gesehen. Ich beantwortet euch auch gerne fragen in den nächsten Betashows. Viel Spaß beim Anschauen!

 
Kommentar zu "Greyns Tera Beta Show 3 - Interface, Kampfsystem und Quests" schreiben
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Koeni
am 13.02.2012 - 14:49
Huhu Greyn auch wieder ein gutes Video. Wobei du doch sehr auf deine "Reihenfolge" achten solltest. Du wolltest das "Stamina Herz" später erklären, hast es aber vor lauter aktion vergessen!:) Doch wenn man es verfolgt, sieht man im späteren Video, steigt die Ausdauer prozentual mit den % Punkten!
Du wolltest auf die verschiedenen Elemente "EIN/EINGEHEN", bei Minute 3:30.
Anvisieren und Markieren sollte man nicht verwechseln. Ab Minute 20:15 sehr schön zu sehen.
Natürlich ist es schwer ein MMO, mit solch einer Größe in wenigen Stunden zu erklären/erläutern, davor erstmal dick Respekt!!! Doch das Spiel macht so einen guten Eindruck. Vor allem die Unitframe ändern, oder die Quest einstellungen, sehr nice! Auch die "ChainSkill´s" was eig abgekürzte Makros sind, auch ne ganz feine sache! Hoffentlich kann ich mich auch bald in die Beta schmeissen!

Mach weiter so, arbeite an dich, Top!

Grüße

eXeed
am 13.02.2012 - 15:39
Moin Greyn,
Nur mal als Bemerkung am rande sei erwähnt, das mann Alle UI Elemente im Optionsmenü "Scalen" also die Grösse anpassen kann, dies Gilt auch für die Unitframes ;)

Ansonsten solltest du dir wie Koeni schon sagte vlt. eine Liste machen das du nichts von dem Vergisst was du noch sagen wolltest.

Sonst Top, Super und weiter so!

(Wenn du die Videoqualität noch auf 1080p hochpuschen, und ein von der Qualität her besseres MMOPRO Intro verwenden könntest wär das super xD)

LG

Greyn - Mitarbeiter
am 13.02.2012 - 16:27
Danke euch beiden. Aber ich kann euch schonmal sagen, dass bis Show Nr. 7 qualitativ sich nichts ändert. Denn die SHows habe ich alle am Testwochenende aufgenommen, wo man nicht viel Zeit für hatte. Leider!

@exeed:
Meinst du die UI-Skaliserung an sich? Sollte klar sein das es sowas gibt. ABer nicht jedes Fenster einzelnd.

Exalis
am 13.02.2012 - 17:15
Der Chatt in dem Spiel ist ja schonmal interessant, Brachlandchatt reloadet inc xD

was mich am diesem Chain System interessiert:

werden gechainte(schön denglisch I speek) Spells dadurch stärker oder ist das nur eine Komfortfunktion damit ich in Bossfights nicht so über die tastatur grätschen muss?

und:

Dieses Lootsystem erinnert mich stark an das Uralt MMO Ragnarok Online, da war nach einer gewissen Sperfrist auch möglich fremd zu looten, also Items einzusacken die ein Mob gedropt hat den man nicht selbst getötet hat, etwas fies, sorgte aber immer für ein gewisses Prickeln in den Oft unübersichtlichen Dungeons....

(Zen Orcs... Flashbacks... IMMER NOCH!!!!)

ähm,

geht das in Tera auch oder verschwindet der Loot hier irgendwann einfach?

Twochara
am 13.02.2012 - 17:45
Hi Greyn, so wie ich find wieder ein gut gelungenes Video. Wie paar meiner Vorgänger schon angesprochen haben, das du manchmal den Faden verlierst und dann erst mal kurz überlegen musst was du sagen willst, ich denk mal du brauchst nur bissel mehr übung damit dan wiert das auch noch^^.

So jetzt ne kleine Frage. Also Koeni hat das Stamina Herz angesprochen. Ichwürde gern wissen was das eigentlich bringt? Könntest du das bitte in der nächsten Show mal kurz erklären darüber würde ich mich sehr freuen.

Mfg Twochara

Greyn - Mitarbeiter
am 13.02.2012 - 19:06
@Twochara:

Morgen werden die Erfolge und das Lagerfeuersystem erklärt. Da wird dann auch auf die Ausdauer eingegangen. Passt also perfekt ;)

Tyralion
am 13.02.2012 - 20:29
Hi,

auch mir hat dieses Video wieder gefallen. Die Sachen die du erklären wolltest hast du erklärt. Ich bin gespannt auf Video Nr. 8, ich hoffe dass du da deine kurzzeitige Planlosigkeit abwerfen kannst.

Ich habe allerdings folgende Frage:
Wird es wie beispielsweise in WoW die Möglichkeit geben, zu verschiedenen Zwecken Addons zu installieren?

Greyn - Mitarbeiter
am 13.02.2012 - 21:55
@Tyralion :

Leider nicht aber imo brauche ich auch nix außer ein DMG Meter *g* ;)

Mixxery
am 13.02.2012 - 23:26
Super Video =)

glaub ich werd mir das spiel holen, das kampfsystem ist mal echt was ganz neues, kommt man endlichma vom langweiligen mmo alltag weg ;o

weiter so

Merawen
am 14.02.2012 - 16:04
Sehr informativ, obwohl Tera ja in Korea schon länger draussen ist, gibt es kaum Detailinfos darüber.
Freu mich schon auf den nächsten Teil.


Mera

BkZvsZJyxAcFr
am 17.04.2012 - 21:28
Ich kann gerne etwas zu Dependency Injection, Dependency Management, Maven for PHP, Liquibase, Code-Generatoren / Software-Generatoren, Phing und mandantenfe4higen Webapps erze4hlen.

RWrOjTJwFNfAtfdmHt
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