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Guild Wars 2 auf Konsole und spanische Lokalisierung - Guild Wars 2

15.02.2012 - 19:38 Uhr
von King_Dom in News
Wie schon geahnt, hat der NCSoft Earnings Conference Call einige Neuigkeiten mit sich gebracht.
 
Auf eine Frage bezüglich der zukünftigen Veröffentlichung von Konsolen Spielen seitens NCSofts wurde sich auch zu GW2 geäußert.
…and likewise for the console games when it comes to Guild Wars 2, as we have announced already, we are in the preparation stage. And also for other titles we are looking at various options as we speak, but once again nothing has been finalized yet for me to make specific comments now.
 
…und auch für andere Konsolen Spiele, wenn es zu Guild Wars 2 kommt sind wir wie schon angekündigt in der Vorbereitungsphase. Und auch für andere Titel sehen wir uns momentan verschiedenste Optionen an, aber wie schon gesagt wurde noch nichts beschlossen, weshalb ich noch keine spezifischen Kommentare abgeben kann.
 
Im späteren Verlauf wurde noch gefragt ob die Konsolen Version zeitgleich mit der PC Version released werden würde.
… you asked if we will be launching the console version together, but realistically speaking, I don’t think it will be likely that we will be launching the console version together.
 
… Sie haben gefragt ob wir die Konsolen Version gleichzeitig veröffentlichen werden, jedoch ist dies eher unrealistisch. 
 
Martin Kerstein hat sich nun zu der teils überraschten Reaktion der Community geäußert. Es sei keine wirkliche Neuigkeit und dass sie schon öfters gesagt haben dass sie ein kleines Team haben, welches sich mit der Konsolen Entwicklung beschäftigt, sich ArenaNets Fokus aber ganz klar bei der Entwicklung der PC-Version befindet.
We stated multiple times in public that we have a small team working on a console version, but that we are fully dedicated to make the most kickass game for PC (I think the official statement did not use the word kickass, in case someone wants to semantically disect my post).
 
Bezüglich des Releases gab es noch die Aussage, dass NCSoft die saisonalen Einflüsse mit in ihre Entscheidung für den GW2 Release einbeziehen wird. 
 
…for Guild Wars 2 we will be also considering the seasonality factors when determining the final commercialization. 

Dies könnte vielleicht zu möglichen Release Verzögerungen seitens NCSoft führen, obwohl das Spiel schon fertig wäre.




Guild Wars 2 auf Spanisch
 
ArenaNet hat heute Angekündigt, dass es zum Release auch eine spanische Guild Wars 2 Version geben wird, wobei sich die spanische Lokalisierung nur auf Texte und Untertitel bezieht. Der Voice-Content wird in dieser Version in Englisch bleiben, da sie eine vollständig gesprochene Version die ihren Qualitätsansprüchen genügt, nicht mehr zum Release schaffen würden. 

Für die Vertretung im spanischen Raum werden nun auch noch spanische Lokalisations Editoren sowie Community Manager gesucht.

Somit hat AreneNet nun neben Englisch, Deutsch und Französisch noch eine vierte Sprache für den GW2 Release bestätigt.

via
 


 
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Kommentar
Seiten: 1
Hmm am 15.02.2012 - 20:39 - Kommentieren
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Sollten wir uns langsam sorgen um das MMO(RPG) Genre machen?

Bei MMO's kann sich kein Entwickler / Puplisher über irgendwelche Raubkopien beschweren, da sowieso jeder das Spiel kaufen muss (da eh nur online spielbar)

Trotzdem, wird die Konsole da mit reingedrängt. Meistens leidet im Endeffekt die PC Version massiv drunter.

Featuren werden bzw. müssen entfernt werden, da es früher oder später zu komplex für die Konsolen bzw. den Kontroller sein wird.

dhsalamipizza am 15.02.2012 - 20:59 - Kommentieren
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Ich frage mich wirklich, wie man ein MMOG auf eine Konsole konvertieren soll. Die Grafik sollte kein Problem darstellen, aber in GW2 wird es ja beispielsweise sehr viele SKillsin der Menuleiste geben, wie soll man die alle auf ein Gamepad legen?

Als ich "seasonality factors" gelesen habe dachte ich sofort => NEIN BITTE NICHT! ^^

Klingt für mich wie: Wir bringens im Winter raus, weil im Sommer keiner spielt (Was im Fall von GW2 eigendlich egal wäre, weil es eh keine ABO-Gebühren gibt).

King_Dom am 15.02.2012 - 21:25 - Kommentieren
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@Hmm: Ich persönlich bin auch definitiv gegen eine Konsolen Version, jedoch muss man hierbei beachten, dass ausdrücklcih gesagt wurde dass sie ein KLEINES Team haben das daran Arbeitet und dass sie ihrer oberste Priorität bei der perfektion der PC-Version sehen.

Ich kann mir eine wirklich schöne Umsetzung auf der Konsole iwie echt nicht vorstellen, aber ich bin mir ziemlich sicher dass die PC-Version nicht darunter leiden wird.

Ich schätze, das schlimmste was passieren kann ist ne crapy Konsolen Version die keiner kauft.

Sorus am 15.02.2012 - 21:29 - Kommentieren
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Im Conference Call 2010 wurde auch schon gesagt, dass ein kleines Team daran arbeitet.
Für mich machts auch keinen Unterschied, ob die eine rausbringen oder nicht. Wenns ihnen mehr Gewinn beschert, gern.

Wieso sollte man zu viele Skills haben? Kann man eigentlich recht einfach zurechtbiegen, da man in GW2 sowieso nur 10 Skills hat. L1+X ist einer, L1+O usw.
Klappt bei DCUO auf der PS3 auch ganz gut die Steuerung.
Nur bei denen, die sich eher an WoW/EQ2 mit tausend Leisten orientieren, klappt sowas nicht.

DSC_MK am 16.02.2012 - 02:40 - Kommentieren
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Und in der CE liegt dann ne Creme bei die den Krampf in den Fingern wieder löst? Nee kann mir GW2 auf Konsole auch nicht vorstellen.

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