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Alles über das World vs World System

Guild Wars 2
von King_Dom in News am 16.02.2012 - 17:40 Uhr
Mike Ferguson (System Designer) hat einige Informationen über das heiß erwartete World vs World (WvW) veröffentlicht. 
 
Eine Übersicht der gegebenen Informationen findet ihr in diesem Artikel. 
 
 
Allgemeines
 
4 WvW Maps: Jeder der drei beteiligten Server hat eine „Heimat-Map“ (Borderlands) in welcher der jeweilige Server bestimmte Vorteile genießt. Zusätzlich gibt es eine vierte  zentrale Map die Eternal Battlegrounds genannt wird, auf der es unter anderem eine riesige umkämpfte Festung gibt.
 
Loot: Jeder besiegte Spieler gibt ähnliches Loot wie ein PvE Monster, welches auf das jeweilige Level des Charakters, der es erhält, gesetzt wird. Der besiegte Spieler verliert hierbei kein eigenes Equip.
 
Kämpfen auf jedem Level: Es wird ein PvE Charakter mit dem vorhandenen Gear genutzt. Ist dieser noch nicht Level 80 wird er auf eine angemessene Stärke angeglichen, jedoch wird ein Level 80 Charakter einem Level 1 Charakter klar überlegen sein. Trotzdem können sie sehr nützlich für das Bemannen von Belagerungsmaschinen etc. sein.
Für das Kämpfen im WvW erhält man Erfahrung.
 
War Score: Anzahl an Punkten die jeder Server im Verlauf des 2-wöchigen WvWs ansammeln kann, indem bestimmte Bereiche erobert und gehalten werden. Der Server mit den meisten Punkten am Ende der 2 Wochen gewinnt und erhält bestimmte Buffs in der gesamten Welt.
 
Rankings: Am Ende der 2 Wochen werden die Team Rankings der einzelnen Server aktualisiert. Es wird nur einige Minuten Downtime zwischen den 2 Wöchigen Kämpfen geben, um die neuen Rankings zu berechnen, die bei der Bestimmung der nächsten Gegner benötigt werden.
 
 
Festung aus dem WvW
 
 
Einnehmen von Festungen: Um Festungen einzunehmen kann man die Mauern dieser zerstören und muss derweil die NPC Wachen und die gegnerischen Spieler bekämpfen. Eingenommen ist eine Festung, sobald der Festungs-Lord besiegt ist und die Festung für eine kurze Zeit verteidigt wurde. Sobald es eingenommen ist, werden alle zerstörten Mauern und Tore repariert.
 
Ressourcen Camps: Diese können eingenommen werden um für den eigenen Server Ressourcen zu sammeln und dadurch Belagerungswaffen zu bauen (z.B. Siege Suits), beschädigte Mauern wieder aufzubauen, oder Verbesserungen zu kaufen.
 
Karawanen: Karawanen müssen eskortiert werden um Ressourcen von einem Ort zum nächsten zu befördern. 
 
Unterstützung durch NPCs: Zusätzlich zu den vorhandenen Wachen einer Festung gibt es in jeder Map verschiedene neutrale Camps. Die Bewohner dieser können zu Alliierten werden indem ihnen zum Beispiel bei der Verteidigung von anderen NPC Angreifern geholfen wird.
 
Orbs of Power: Jede Borderland Map hat einen Orb welches erobert werden kann. Nachdem es auf einem Altar of Power platziert wird (in jeder Festung zu finden) gibt es dem gesamtem Team auf der Map einen Buff. Das Orb ist am Anfang eines Kampfes immer an einem stark bewachten Ort des Heimat Teams aufzufinden. Durch das Besiegen des Keeper of the Orb kann es erobert werden.

 
Belagerungswaffen
 
Trebuchets: Katapulte, die auf große Entfernungen eingesetzt werden können und starke Zerstörungskraft besitzen.
 
Arrow Carts: Wagen, welche einen kleinen Bereich mit einer Salve aus Pfeilen beschießt. Effektiv gegen andere Spieler, jedoch unbrauchbar zum Zerstören von Festungen.
 
Catapults: Katapulte, welche (wahrscheinlich) transportierbar sein werden und sich gut zum Zerstören von Mauern und Toren, oder zum Besiegen von zusammenstehenden Gruppen eignen.
 
Ballistea: Diese Belagerungswaffen sind gut für starken Schaden gegen Spieler, Tore und Mauern geeignet.
 
Siege Golems: Sehr teuer in der Produktion und eher langsam. Besitzt keine sonderlichen Fernkampf-Attacken, macht jedoch enormen Schaden im Nahkampf und ist sehr effektiv gegen Tore.
 
Arrow Cart aus dem WvW

 
Bau einer Belagerungswaffe: Es muss ein Plan für die jeweilige Waffe bei einem Siegemaster NPC erworben werden. Nach einem Doppelklick auf den Plan ändert sich die Skill Bar, sodass man den Punkt des Erbauens mittels eines Skills auswählen kann.
Sobald der Bau beginnt, wird der Plan verbraucht. Während des Baus müssen die Spieler nun Ressourcen zu dem ausgewählten Ort bringen. 
 
 
Festungen verteidigen: Abgesehen von selbsterstellten Belagerungswaffen gibt es an Festungen noch stationäre Kanonen und Töpfe mit kochendem Öl, welche zur Verteidigung genutzt werden können. Es werden keine Pläne, aber Ressourcen zum Bau dieser benötigt.
 
 
Upgrades
 
Strukturelle Upgrades: Verstärkt die Verteidigung einer Festung. Nach dem Kauf einer Verbesserung werden Arbeiter die Ressourcen holen (möglich bei Türmen und Festungen).
 
Personelle Upgrades: Verstärkt die NPCs in der Umgebung. Die Kosten werden bei der Auswahl bezahlt und das Upgrade tritt nach einer bestimmten Wartezeit in Kraft (möglich bei Türmen Festungen und Camps).
 
Die Rolle von Gilden: Gilden können jeweils einen Punkt (Festung etc.) für sich beanspruchen. Dadurch haben sie die Möglichkeit besondere Upgrades und Buffs einzusetzen (mehr Ressourcen, schnelleres Bauen, mehr HP…).


 
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Nefarian (aka Tomal)
am 16.02.2012 - 18:21
*sabber* mehr kann ich da net sagen :D

espn
am 16.02.2012 - 18:53
Aion, Age of Failiure, Failhammer... GW2 wird sich dort einreihen.

King_Dom
am 16.02.2012 - 19:06
Eigentlich will ichs ja nicht machen, aber ich kann mich nicht zurückhalten.

Aion: Asia-Grinder.

Age of Conan: bei Release nicht fertig gewesen weil ihnen das Geld ausging; z.B. 10 Level keine Quests mehr etc.

Warhammer: Bei Release nicht fertig gewesen weil ihnen das Geld ausging; ich glaub 3 stadt ursprünglichen 8 hauptstädten, und verbuggt wie hölle

GW2: Ursprünglicher erahnter Release zeitraum mehrmals nach hinten geschoben, weil sie einfach noch nicht mit der Qualität zufrieden waren, das heißt das Spiel wird zum Release auch fertig sein; Ausführliche Beta Test damit die Buggs minimiert werden; große Inovationen in fast allen Beriechen; schon vorhandene Fanbase von dem semi-erfolgreichen Vorgänger.

@espn:Wenn du dich für dein mutiges Statement vorher informiert hast, würde ich mich freuen wenn du mir auch nur die leichtesten Parallelen einmal aufzeigen könntest.
Danke

Nefarian (aka Tomal)
am 16.02.2012 - 19:25
Gibs ihm domi :DD

Jo, stimm ich dir voll und ganz zu !

ArenaNet tut alles um eben ein solches Schicksal zu vermeiden!
Und sie ham auch das Geld und die Leute+Quali dafür ;)

MfG: TOmal, die alte (Stink-)Socke ;)

Velok
am 16.02.2012 - 19:37
Ich hoffe echt das mir dieses Spiel Spass bringen wird. TOR hab ich nur sehr kurz gespielt und dann wieder in ne Ecke geschmissen hat mich einfach überhaupt nicht geflasht.. Über GW2 informiere ich mich jetzt schon ziemlich lange und ich hab bis jetzt noch fast nix gesehen was mich irgendwie ein wenig skeptisch machen würde. Ich bin zuversichtlich das dieses Spiel echt gut wird.

Xermon
am 16.02.2012 - 19:50
Neeeeed^^ haben wollen tun^^ da kann ich Tomal nur zustimmen *sabber*

King_Dom
am 16.02.2012 - 19:53
Da ich so oft die Leute flame die GW2 flamen, möchte ich noch einmal etwas klarstellen:
Begründetet Kritik an GW2 sehe ich sehr gerne. Jedes Spiel hat seine Fehler (Gildensystem *Hust*XD) und ich finde man sollte sie auch definitiv ansprechen/drüber diskutieren.

Es sind nur unbegründete und meist auch schlecht/gar nicht informierte Flames auf die ich ein wenig allergisch reagiere.

Um es mit den Worten von Total Biscuit zu sagen: Tell us your opinion, but don't be a dick about it.^^

Grimlock
am 16.02.2012 - 20:08
@WvW: Yeah! Das klingt alles so unglaublich geil das ich fast darüber nachdenke als erstes ins WvW zu gehen bevor ich mir das PvE angucke.

@espn: Schon wieder so ein Troll. Sry aber solche Kommentare können nur Rumgetrolle sein, schließlich bietet vanion.eu (und der Rest des Internets :P) genug Informationen um solche argumentlose Aussagen aus der Welt zu schaffen.

MfG Grimlock

reteq
am 16.02.2012 - 23:58
Also King_Dom, da reagierst du einfach zu stark auf einen Troll. Der wird sich grad freuen wie die Sau, dass er mit dem uninspirierten Standardflame so viel Aufmerksamkeit bekommen hat.
Da würdest du mit der Art des zynischen Briten wohl weiter kommen - frontal und schmerzhaft... ;)

Und weil du es selber angesprochen hast - Es freut mich, einen anderen Fa.. äh Viewer zu sehen, aber das Zitat ist nicht ganz korrekt.
Im Orginal wäre es
"It's OK to not like things, but don't be a dick about it."
Über Meinungen und gerade den Unterschied zwischen Objektivität und Sujekivität könnte der Brite wohl sicherlich einen ganzen Abend füllen^^

Aber wie immer hast du im Kern recht, also np

Achja, schöner Beitrag - faßt es recht gut zusammen und macht Hoffnung.
Sabbern tu ich noch nicht, denn da ist viel falsch zu machen. Aber das Vertrauen überwiegt derzeit.

DSC_MK
am 17.02.2012 - 04:30
Stimmt so langsam seh ich das auch so manche schreiben hier und in anderen Foren wohl nur um des Trollens willen. Anders kann ichs mir nicht erklären, denn wenn einem ein Game nicht gefällt dann investier ich die Zeit dann doch lieber darin mir was anderes zu suchen anstatt was schlechtzureden.
Ich freu mich auf jeden Fall schon irrsinnig auf GW 2 und denke auch das ich vorallem im Welten-PVP sehr viel Zeit verbringen werde^^

Kleinpo
am 17.02.2012 - 06:47
Ich mag Arenanet :) Jeder Endwickler würde für so ein Feature, ein Mega Trailer machen und ihn auf einen Event zeigen.
Arenanet macht einen Blog Eintrag :)

Grimlock
am 17.02.2012 - 08:03
Ein Trailer wäre doch nicht schlecht. Kann es kaum erwarten Bewegte Bilder von dem Spektakel zu sehen ;)

Subnauda
am 17.02.2012 - 13:22
Am 20. darf ja die Presse ja ihre Infos raushauen(auch mit Videos). Da würde ich es durchaus für möglich halten, dass es dabei auch einige Videos zum WvWvW gibt. TotalBiscuits Team will afaik 24 Stunden Material am Wochenende aufnehmen, das sie dann zu Videos verarbeiten. Da schätze ich die Chancen für WvWvW, wenn es denn spielbar sein wird, durchaus für gut ein.

MfG
Subnauda (mit einer Silbe mehr davor;))

Grimlock
am 17.02.2012 - 18:20
@Subnauda: Klingt gut^^

dhsalamipizza
am 17.02.2012 - 19:44
Das Bild fügt sich zusammen und das unfassbare rückt immer näher....der Release.^^ Ich freue mich als PVP Fanatiker natürlich besonders auf das www, frage mich aber seid ich das erste mal davon gehört habe, ob es wirklich ausgeglichen sein wird zwischen den Servern. Selbst wenn Verlierer gegeneinander spielen und Spieger gegen Sieger spielen werden diese niemals ausgeglichen sein, einer ist immer besser. Ich hoffe sehr, dass es nicht zu so einem Frust wird wie beim "open World PVP" von WoW. Ein Server hat immer die meisten Spieler und ist somit OP. Anfangs sind sicher alle Server voll und alle Noobs, aber irgendwann gibt es sicher viele Pro-Gilden, welche das www bestimmen werden. => Siehe Bonis für Gildengruppen.

Nefarian (aka Tomal)
am 17.02.2012 - 21:26
@dhsalamipizza:

Genau des wegen gibts ja den WarScore, sodass eben die Server mit den Pro-Gilden und mehr Pros gegeneinander spielen und die Server die weniger stark sind ;)

King_Dom
am 17.02.2012 - 21:26
@salamipizza: Das Balancing ist genau der Grund warum WvW aus 3 Servern die gegeneinander antreten besteht und nicht nur aus 2.
Dadurch soll ermöglicht werden das es, falls es in einer dieser Gruppierungen einen Server gibt der aufallent stärker ist, die anderen beiden Server höchstwahrscheinlich ihren Fokus auf das besiegen dieses starken Servers setzen werden. Ich bezweifel, dass sie sich dann nurnoch auf den einen Server stützen werden, weil sie dann ja immernoch untereinander den Sieg umkämpfen müssen, was bedeutet das sich die 3 Fraktion sozusagen selbst regulieren.

In wiefern das auch in der Umsetzung klappen wird ist noch eine andere Sache, jedoch stehe ich dem Konzept ganz positiv gegenüber.

Seiten: 1

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