Update: Geleakte Screenshots aus der GW2 Beta - Guild Wars 2
Update:
Es sind weitere geleakte Screenshots aufgetaucht.
Martin Kerstein hat in einem Forum Post auf gw2Guru die Reparaturmechanik erläutert.
Let me explain what is actually happening.Every time you get defeated (so after you have been downed and failed to rally) one piece of your armor gets damaged. Once all your armor pieces are damaged, they will break - and you will have to repair or replace it.It is very different from a durability system other games use, as you cannot avoid being hit by opponents - but you can avoid getting defeated by skilled play.So if you never get defeated, you will never have to repair a single piece of armor.Hope that helps, we have a blogpost about it coming soon that will get into more
Lass mich mal erklären was wirklich passiert.
Jedes Mal wenn man besiegt wird (also nachdem man zu Boden geschlagen wurde und es nicht schafft sich wieder hoch zu kämpfen) wird eine Teil der Rüstung beschädigt. Nachdem alle Rüstungsgegenstände beschädigt wurden, werden sie zerbrechen und man muss sie entweder reparieren oder auswechseln.
Es birgt einen entscheidenden Unterschied gegenüber eines Haltbarkeit-Systems, wie in anderen MMOs, da man nicht verhindern kann, dass man getroffen wird, aber sehr gute Spieler können lange Zeit verhindern das sie besiegt werden.
Wenn man also nie besiegt wird, muss man auch nie seine Rüstung reparieren. Ich hoffe dass es euch hilft, bald kommt ein Blogpost darüber, bei dem wir ein wenig mehr ins Detail gehen werden.
Es ist ein Screeenshot eines GW2 Demo Download Fensters aufgetaucht. Danach soll der Client ca. 14 gb groß ist.

Als erstes gibt es ein Bild von Martin Kerstein auf dem man die Spielerverteilung auf einer Karte sehen kann.

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Dann gibt es noch einige geleakte Screenshots aus dem Beta Event an diesem Wochenende. Dabei ist anzumerken, dass die Screenshots auf Medium/Low Grafikeinstellungen sein sollen. Der Leaker wurde laut Martin Kerstein schon auswindig gemacht.
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Gamespot hat noch einige legitime Screenshots aus dem WvW veröffentlicht. Auf diesen sieht man unter anderem das Größe einer WvW Map sowie das kochende Öl im Einsatz.





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