Kommende Inhalte für Tera Online
Tera
Der amerikanische Publisher EnMasse hat deshalb eine kleine Sneak Peak News veröffentlicht, in der schonmal auf ein paar kommende Inhalte eingegangen wird. Außerdem wurden auch auf der koreanischen Tera-Seite erste Infos zum kommenden Contentpatch herausgegeben, die von dem englischen Communitymitglied Cori übersetzt wurden. Folgend haben wir für euch alle Neuheiten aufgelistet.
Neuerungen beim Krieger und Lanzer
Sie erhalten eine zusätzliche dritte Ressource, womit Sie Ihre Fertigkeiten verstärken können.
Drei neue Skills für den Krieger:
Cross Defence - Mit diesem Skill hat der Krieger auch endlich die Möglichkeit, Angriffe komplett zu blocken, so wie es schon der Lanzer oder Berserker kann. Der maximale Wert des geblockten Schadens hängt von der Ausrüstung ab.
Smoke Agressor Backstep - Mit diesem Skill wird wieder ein Rauchgeist erstellt. Zusätzlich wird der Krieger nach erfolgreicher Beschwörung hinter den Gegner teleportiert und greift Ihn mit einem mächtigen Angriff an.
Rupture - Eine Fertigkeit, womit die aufgebauten Stacks (mindestens 5) abgebaut werden können. Der Gegner bekommt Schaden und zusätzlich einen Debuff, der den erlittenden Schaden erhöht.
Zwei neue Skills für den Lanzer:
Overwhelm - Der Lanzer springt mit seinem Schild auf einen Gegner und wirft Ihn dadurch zu Boden.
Backstep - Auch der Lanzer bekommt nun endlich einen Rückspring-Skill, um sich aus Horden von Monstern zu befreien.
Neue Instanzen
Es werden insgesamt drei neue Instanzen hinzugefügt, die für Spieler der Maximalstufe gedacht sind. Ob alle Dungeons auch einen Hardmode haben ist jedoch noch nicht bekannt.
Argon Meldithia

Shiruka Passage
Shandra Manaia
In dieser Instanz werdet Ihr auf den aktuell bekannten Endboss (Argonen Königin) treffen. Somit wird es wohl auch eine der härtesten Instanzen werden, die man in der Welt von Tera finden wird.
Die PvP - Schlachtfelder
Die alten Battlegrounds werden wieder in das Spiel integriert, jedoch mit verbesserten Regeln und einigen Neuerungen. Zudem werden alle Schlachtfelder eine Spielerbegrenzung von 15 (15 vs.15-Kämpfe) haben und über ein Cross-Server-Party-Matching-System verfügen. Zusätzlich wird es auch noch neue Schlachtfelder geben, die jedoch noch nicht vorgestellt wurden. Für uns Europäer sind natürlich alle BGs noch komplett neu, da diese ja bisher noch nie im Spiel enthalten waren.
Verbessertes Nexussystem
Ein neues und verbessertes Nexussystem wird integriert. Außerdem wird Raidcontent kommen, was den Namen "Nexus Dimension" hat. Dazu gibt es jedoch noch keine weiteren Informationen. Zusätzlich gibt es neue Belohnungen, wenn man an einem Nexusevent teilnimmnt.
Neue Meisterglyphen
In den neuen Instanzen können auch neue Meisterglyphen erbeutet werden.
Das sind bisher alle bekannten Informationen von koreanischer und amerikanischer Seite. Deshalb noch als kleine Information für euch: In der amerikanischen Vorschau wurden nur zwei neue Instanzen erwähnt und von den Neuerungen des Nexussystems wurde nichts geschrieben, weshalb man davon ausgehen kann, dass weiterhin unterschiedliche Versionen im Umlauf sein werden. Angeblich werden wir die oben genannten Features schon im späten Sommer auf den Liveservern sehen.
Vanion auf Facebook
Aktuelle Preisknaller bei Gameladen









