Regionen von Guild Wars 2
Guild Wars 2
von Fluffy in News am 18.08.2012 - 12:00 Uhr
Hierbei geht es um die Heimatwelt, Welttransfer, das "Spiel als Gast" und den Wechsel zwischen den einzelnen Sprachversionen.
Die Hauptregionen und die Wahl der Heimatwelt
Die Veröffentlichung von Guild Wars 2 erfolgt in drei Hauptregionen: Europa, Nordamerika und sonstige Regionen. Jede dieser Regionen hat dabei seine eigene Verbindung zu einem eigenen Datenzentrum, somit hat beispielsweise Europa Zugang zum europäischen Datenzentrum.
Wenn das Spiel über die Vorverkaufs-Website von ArenaNet erworben worden ist, wird automatisch die richtige Version für die jeweilige Region, in der man lebt, zugeordnet.
Erwirbt man das Spiel jedoch bei einem anderen Händler, so erhält man einen Seriennummer, welcher auf der Registrierungsseite eingegeben werden muss. Laut ArenaNet überprüfen die Server einmalig, ob der Seriennummer der Region entspricht, aus der man sich verbindet.
Diese Funktion dient dazu, um die örtlichen Handelspartner zu unterstützen, sowie auch die Spieler, um diese mit dem für sich optimalen Datenzentrum und Kundendienst verbinden zu können. Kunden aus Nordamerika müssen somit beispielsweise die nordamerikanische Version des Spiels registrieren.
Hat man seinen Guild Wars 2 Account erfolgreich registriert, wird er zum globalen Account, wodurch man sich überall in der Welt aufhalten kann und dennoch auf das Spiel Zugriff hat.
Wird das Spiel dann zum ersten Mal gestartet, gilt es zuerst eine Heimatwelt zu wählen. Hier werden standardmäßig die regional gehosteten Welten angezeigt. Des Weiteren hat man jedoch auch die Möglichkeit, die Heimatwelt einer beliebig anderen Region zu wählen, wie beispielsweise die nordamerikanische, um dort auch in einer Welt spielen zu können.
Weltentransfer, Spielen als Gast und die Sprache wechseln
Laut ArenaNet wird es beim Release von Guild Wars 2 zunächst möglich sein, ohne Einschränkungen zwischen den Welten zu wechseln. Sobald sich die Serverpopulation jedoch größtenteils stabilisiert hat, werden diese Transfers pro Woche beschränkt. Ab dann muss man, je nach Population der gewünschten Welt, einen bestimmten Betrag an Edelsteinen bezahlen.
Zudem soll im Laufe der Zeit das kostenlose "Spiel als Gast" eingeführt werden, dass es Spielern ermöglicht, andere Welten zu besuchen, wenn sie dort beispielsweise mit ihren Freunden spielen möchten. Jedoch werden Gastspieler nicht an World vs. World-Kämpfen teilnehmen können und ihre Charaktere werden nach wie vor von den Boni der Macht der Nebel ihrer Heimatwelt beeinflusst.
Außerdem ging ArenaNet auch auf das Wechseln der im Spiel unterstützen Sprachen (Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch) ein.
Wenn Guild Wars 2 installiert ist passt sich das Spiel automatisch der im Betriebssystem eingestellten Sprache an.
Jedoch kann diese über den GW2-Launcher geändert werden, so dass die Tondateien der entsprechenden Sprache heruntergeladen werden können. Außerdem hat man die Möglichkeit, über das Optionsmenü im Spiel die Sprache des InGame-Textes zu ändern.
Den kompletten Beitrag könnt ihr zudem auf der offiziellen Guild Wars 2 Seite nachlesen.
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