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Guild Wars 2 Leistung und Optimierungen

Guild Wars 2
von Cherti in News am 22.08.2012 - 16:00 Uhr
Bill Freist, der für die Qualitätssicherungs-Abteilung bei ArenaNet arbeitet, hat sich mit den Themen Leistung und Optimierungen in Guild Wars 2 beschäftigt und gibt uns in einem offiziellen Beitrag Informationen darüber, wie die Engine-Programmierer in den vergangenen Monaten die Leistung und Stabilität des Client verbessert haben.

Zwar gibt es noch immer Diskrepanzen einiger Systeme, jedoch wurden bereits Unmengen an Optimierungen vorgenommen und zudem wurde verdeutlicht, dass auch Grafikkarten-Treiber-Versionen unter Umständen für bessere oder schlechtere Bildwiederholungsraten verantwortlich sein können.



Besonders interessant ist außerdem folgendes Diagramm, das euch zeigt, wie eure Grafikkarte beim letzten Stresstest abgeschnitten hat. Alle Daten wurden mit einem Intel Core i5 oder besseren Prozessor erhoben.

Vergesst jedoch nicht, dass neben der Grafikkarte natürlich auch der Prozessor und der Arbeitsspeicher eine wichtige Rolle spielen!



Auch weiterhin soll an Problemen gearbeitet werden und Lösungsvorschläge in die offizielle Wissensdatenbank implementiert werden. Sollte euer Problem mit Hilfe dieser FAQ nicht gelöst werden können, so steht euch das Support-Team natürlich ebenfalls zur Seite.


 
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hmm
am 22.08.2012 - 18:17
Die Performance bleibt immer noch eine Frechheit. Und auch noch die Grafik da oben. 301.42 mit schlechterer Performance. Will man jetzt ernsthaft NVIDIA dafür die Schuld geben?

Alle aktuellen Top Titel Profitieren davon, und Arena Net kommt mit so einer Unverschämten Aussage.

Wenn ich das sehe, wird mir schlecht. Eine 500 Euro Grafikkarte gleich auf mit einer 3 Jahre alten 100 Euro teueren 460.

Sputti
am 22.08.2012 - 18:20
Das Spiel ist eben zurzeit für die Masse optimiert. Für mich ein sehr gutes zeichen. Man kann davon ausgehen, dass die teureren grafikkarten später nochmal verbessert werden

reteq
am 22.08.2012 - 18:44
Da ist er wieder, der hmm^^

Nur weil du keine Ahnung hast, musst du nicht noch lauter schreien, um das zu übertönen.

Treiberversionen haben durchaus Einfluss auf die Performance. Es wird dich überraschen, aber NVIDIA arbeitet da mit ArenaNet zusammen, um neue Treiber auch auf GW2 zu optimieren.

Und wegen deinem Wohlstandsgeningel: GW2 ist derzeit auf DX9 optimiert. Wo sollen die neuesten Grafikkarten denn da bitteschön das mehr an Leistung rausholen?

ArenaNet hat klipp und klar gesagt: Erstmal ist die Lauffähigkeit auf allen unterstützen Modellen sicherzustellen.
Danach kümmert man sich um den DX11-Support.
Dann sollten auch bessere Leistung und bessere Effekte für die Highend-Grafikkarten drin sein.

Aber dann wirst du dich bestimmt schon wieder aufregen, weil dein überteuerter Pixelfarbkasten dann ja schon nicht mehr Oberklasse ist und jeder ihn sich leisten kann oder so.
Du wirst bestimmt was finden, ich glaub an dich.

Ich mein, wir können ja kaum erwarten, dass du das Heulen einstellst und einfach das Spiel genießt. Wo kämen wir denn da hin^^

hmm
am 22.08.2012 - 19:10
Yes, gib's mir Reteq.

Treiber Versionen haben Einfluss!
ABER NICHT bei neuem Treiber Negativen Einfluss!!! Wenn ja, dann läuft etwas gewaltig schief.

Und du meinst 301.41 ist nur für DX11 optimiert und deshalb läuft GW 2 mit dem Treiber schlecht, weil es "nur" auf DX9 läuft, ja?

Schreibe bitte bitte bitte bitte nie wieder etwas zu diesem Thema. Danke.

Man muss halt einfach nicht immer alles stur loben was ArenaNet da abliefert. Zieh halt die Rosa Brille ab.

qirai
am 22.08.2012 - 19:39
Denkt dran, dass da GTX580M steht und M ist doch die Notebook Version die sowieso schon schlechter ist.

Ich persönlich habe eine GTX580 ohne M und die FPS laufen ganz gut, allerdings bricht es doch gerne mal kurzzeitig ein.

Merawen
am 22.08.2012 - 21:05
"Und wegen deinem Wohlstandsgeningel: GW2 ist derzeit auf DX9 optimiert. Wo sollen die neuesten Grafikkarten denn da bitteschön das mehr an Leistung rausholen?"

Aua, das tut schon beim lesen weh.
Gefährliches Halbwissen sag ich nur.

Locor
am 22.08.2012 - 21:27
Ich stimme hmm sonst nie zu. Aber hier muss ich es einfach mal machen. Ich bin selbst besitzer eines 580gtx Sli einem i7 3770k 16gb Ram SSD usw. Guild Wars 2 läuft wie ein Sack Nüsse, um es mal freundlich zu sagen.

Es gibt einfach sehr viele sachen die störend sind, sei es die fehlende Sli unterstüzung, kein Dx 11 die immer noch nicht fertige Performance ich meine selbst wenn ich nur eine 580gtx laufen lasse langweilt die sich. Aber es kommt immer wieder zu Performance einbrüchen. Schade da muss ArenaNet wohl noch einiges lernen bzw endlich mal verbessern.

Ssar
am 22.08.2012 - 22:33
Mich hat der Client gestern beim Stresstest auch daran erinnert, meinen Grafiktreiber upzudaten und gleich meine grad genutzte und die aktuelle Version des Grafiktreibers genannt. Ist das nicht ein Service.

Reteq
am 23.08.2012 - 05:33
Ich bin mir durchaus bewußt, dass ich da etwas sehr verallgemeinernd geschrieben habe.
Natürlich können bessere Grafikkarten auch aus älteren Spielen mehr rausholen, durch größeren oder schnelleren Datendurchsatz, durch mehr und schnelleren Arbeitsspeicher und andere Faktoren.
Aber irgendwann kommt man an eine Grenze, wo selbst eine Verdoppelung nur noch marginale Verbesserungen bringt (ähnlich wie bei der CPU-Leistung) - wenn die Software nicht auf die Hardware optimiert ist oder eben spezielle Features unterstützt, die die Hardware bietet.
Und in diesem Falle wäre das DX10/11, welches derzeit einfach nicht im Fokus der Optimierung steht.

Und die Aussage, dass neuere Treiber immer besser sind, ist lächerlich.
Nicht jeder Tweak funktioniert überall gleich gut.
Ich kann mich noch gut an Zeiten erinnern, wo ich auf LAN-Partys verschiedene Treiber installiert hatte und dann je nach Spiel den passenden Treiber aktiviert habe, weil sie alle ihre Probleme und Macken, aber auch ihre Stärken hatten.

Inzwischen stimmt die neu=besser - Aussage zwar fast immer, aber ich glaube, dass ist vor allem der Tatsache geschuldet, dass wir als PC-Spieler immer noch von einer veralteten Konsolengeneration ausgebremst werden.
Wirkliche Innovation und Leistungsverbesserung wird gar nicht verlangt und Optimierung für die letzten paar Prozent sind beim Großteil der Spiele vollkommen überflüssig, da sie eben zu schnell in einen Bereich kommen, wo sie mit dem Mehr an Leistung sowieso nichts anfangen können.
Ja, es gibt immer noch Unterschiede. Aber so richtig spürbar sind sie nicht.

Aktuelle Spiele auf Max-Details auf 4 Jahre alten Rechnern zocken? Sowas ging früher nicht.

Aber Guild Wars 2 setzt eben nicht auf eine der eingesessenen Engines, sondern hat was eigenes. Da müssen sich ArenaNet und die Grafikkarten-Riesen halt erst auf einander einstellen.
Die Beta hat die Probleme klar gezeigt und kann hoffentlich ein Dabakel wie z.B. wie GTA4 verhindern (gibt auch aktuellere Beispiele, aber wenn man schon behauptet, neuere Treiber müßten immer besser sein, belassen wir es wohl lieber bei etwas breit bekanntem)

Wenn es solche Performance-Irregularitäten ein paar Wochen nach Release immer noch gibt, dann darf man sich gern beschweren, denn dann hat man auch das Recht darauf.

Aber bei einem noch nicht mal veröffentlichten Spiel schon Monate vorher damit anzufangen und immer und immer wieder drauf rumzureiten.
Ich mein, was bringt es? Wer hört es?
Schreib es im ArenaNet-Forum aber hör auf, uns zu nerven.

Wir haben es auch schon 50 Beiträge vorher verstanden und können immer noch nix tun.

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