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T12 Vorschau! *UPDATE* Alle Sets und Setboni! - World of Warcraft

13.06.2011 - 17:08 Uhr
von vanion in News
In nicht allzu ferner Zukunft werden sich tapfere Abenteurer in Patch 4.2 in die glühende Hitze der Feuerlande wagen und mit prunkvoller Beute zurückkehren. Heute geben wir euch einen Ausblick auf die Tier 12-Rüstungssets!




Tier 12-Vorschau: Magier, Priester, Paladin, Jäger, Todesritter und Schurke

Die Sets gibt es unter: alles Lesen!



Erst kommen die Sets, dann die Setboni!

 



Todesritter

  • Blut, Bonus für 2 Setteile: Eure Nahkampfangriffe belegen euer Ziel mit dem Effekt 'Brennendes Blut', der 6 Sek. lang alle 2 Sek. 800 Feuerschaden verursacht und durch den sich eure Fähigkeiten verhalten, als wären 2 eurer Krankheiten auf dem Ziel aktiv.

  • Blut, Bonus für 4 Setteile: Erhöht, nachdem der Effekt eures Zaubers 'Tanzende Runenwaffe' endet, eure Parierchance 12 Sek. lang um 15%.

  • Frost/Unheilig, Bonus für 2 Setteile: Eure Fähigkeit 'Horn des Winters' gewährt euch zusätzlich 2 Min. lang alle 5 Sek. 3 Runenmacht.

  • Frost/Unheilig, Bonus für 4 Setteile: Eure Fähigkeiten 'Auslöschung' und 'Geißelstoß' verursachen im Verlauf von 4 Sek. zusätzlich 6% Schaden als Feuerschaden.


Druiden

  • Gleichgewicht, Bonus für 2 Setteile: Beim Wirken von 'Zorn' oder 'Sternenfeuer' besteht eine Chance, dass ihr einen brennenden Treant beschwört, der euch 15 Sek. lang im Kampf unterstützt.

  • Gleichgewicht, Bonus für 4 Setteile: Während ihr euch nicht in einem Finsterniszustand befindet, gewährt euer Zauber 'Zorn' zusätzlich 3 Lunarenergie und euer Zauber 'Sternenfeuer' erzeugt zusätzlich 5 Solarenergie.

  • Wilder Kampf, Bonus für 2 Setteile: Eure Fähigkeiten 'Zerfleischen', 'Zermalmen' und 'Schreddern' verursachen im Verlauf von 4 Sek. zusätzlich 10% Schaden als Feuerschaden.

  • Wilder Kampf, Bonus für 4 Setteile: Pro Combopunkt besteht eine Chance von 20%, dass eure Finishing-Moves die Effektdauer von 'Berserker' um 2 Sek. erhöhen. Zudem wird, nachdem der Effekt eures Zaubers 'Baumrinde' endet, eure Ausweichchance 12 Sek. lang um 10% erhöht.

  • Wiederherstellung, Bonus für 2 Setteile: Die durch euren Zauber 'Blühendes Leben' hervorgerufene regelmäßige Heilung hat eine Chance von 40%, jedes Mal, wenn sie ein Ziel heilt, 1% eures Grundmanas wiederherzustellen.

  • Wiederherstellung, Bonus für 4 Setteile: Euer Zauber 'Rasche Heilung' heilt ein weiteres verletztes Ziel im Umkreis von 8 Metern um den gleichen Betrag.


Jäger

  • Bonus für 2 Setteile: Eure Fähigkeiten 'Zuverlässiger Schuss' und 'Kobraschuss' haben eine Chance von 10%, einen Flammenpfeil auszulösen, der sofort 80% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.

  • Bonus für 4 Setteile: Es besteht eine Chance von 10%, dass durch euren automatischen Schuss euer nächster Schuss keinen Fokus kostet.


Magier

  • Bonus für 2 Setteile: Beim Wirken von 'Frostblitz', 'Feuerball' oder 'Arkanschag' besteht eine Chance, dass ihr ein Spiegelbild beschwört, das euch 15 Sek. lang im Kampf unterstützt.

  • Bonus für 4 Setteile: Euren Zaubern wird eine erhöhte Chance gewährt, die Effekte 'Hirnfrost', 'Kampfe%!**ze' oder 'Arkane Geschosse' auszulösen. Zudem kann euer Zauber 'Arkane Geschosse' nun aus der Bewegung heraus gewirkt werden.


Paladine

  • Heilig, Bonus für 2 Setteile: Beim Heilen mittels 'Heiliger Schock' besteht eine Chance, dass 6% eures Grundmanas wiederhergestellt werden.

  • Heilig, Bonus für 4 Setteile: Eure Zauber 'Göttliches Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' heilen ein weiteres verletztes Ziel im Umkreis von 8 Metern um 10% des geheilten Betrags.

  • Schutz, Bonus für 2 Setteile: Eure Fähigkeit 'Schild der Rechtschaffenen' verursacht zusätzlich 20% Schaden als Feuerschaden.

  • Schutz, Bonus für 4 Setteile: Wenn der Effekt eurer Fähigkeit 'Göttlicher Schutz' endet, wird eure Parierchance 10 Sek. lang um 12% erhöht.

  • Vergeltung, Bonus für 2 Setteile: Eure Fähigkeit 'Kreuzfahrerstoß' verursacht im Verlauf von 4 Sek. zusätzlich 15% Schaden als Feuerschaden.

  • Vergeltung, Bonus für 4 Setteile: Erhöht die Effektdauer von 'Unermüdlicher Eifer' um 15 Sek.


Priester

  • Disziplin/Heilig, Bonus für 2 Setteile: Eure Zauber 'Blitzheilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und 'Gebet der Besserung' regenerieren 15 Sek. lang alle 5 Sek. 2% eures Grundmanas.

  • Disziplin/Heilig, Bonus für 4 Setteile: Wenn ihr einen hilfreichen Zauber wirkt, besteht eine Chance, dass ihr eine kauterisierende Flamme an der Position des Ziels beschwört, die ein verletztes Gruppenmitglied im Umkreis von 20 Metern 5 Sek. lang pro Sekunde um 9250 bis 10750 Gesundheit heilt.

  • Schatten, Bonus für 2 Setteile: Während ihr euch in Schattengestalt befindet, verursacht euer Schattengeist zusätzlich 20% Schaden als Feuerschaden und seine Abklingzeit wird um 75 Sek. verringert.

  • Schatten, Bonus für 4 Setteile: Wenn die Effekte eurer Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Verschlingende Seuche' und 'Vampirberührung' gleichzeitig auf demselben Ziel aktiv sind, erhaltet ihr den Effekt 'Dunkle Flammen', der die Abklingzeit eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 3 Sek. verringert.


Schurken

  • Bonus für 2 Setteile: Eure kritischen Nahkampftreffer verursachen im Verlauf von 4 Sek. zusätzlich 6% Schaden als Feuerschaden.

  • Bonus für 4 Setteile: Eure Fähigkeit 'Schurkenhandel' erhöht zusätzlich 30 Sek. lang einen zufälligen eurer Kampfwerte um 25%.

Schamanen

  • Elementar, Bonus für 2 Setteile: Eure Offensivzauber haben eine Chance, die verbleibende Abklingzeit eures Totems des Feuerelementars abzuschließen.

  • Elementar, Bonus für 4 Setteile: Wird euer Talent 'Lavasog' ausgelöst, wird euer Zauber 'Lavaeruption' zusätzlich zu einem Spontanzauber.

  • Verstärkung, Bonus für 2 Setteile: Pro Stapel eures Effekts von 'Sengende Flammen' auf dem Ziel wird der Schaden von 'Lavapeitsche' um zusätzlich 5% erhöht.

  • Verstärkung, Bonus für 4 Setteile: Eure Fähigkeit 'Sturmschlag' erhöht zusätzlich euren diesem Ziel zugefügten Feuerschaden um 6%.

  • Wiederherstellung, Bonus für 2 Setteile: Der regelmäßige Heileffekt eures Zaubers 'Springflut' hat eine Chance von 40%, jedes Mal, wenn er ein Ziel heilt, 1% eures Grundmanas zu regenerieren.

  • Wiederherstellung, Bonus für 4 Setteile: Eure Fähigkeit 'Kettenheilung' zehrt nicht länger euren auf dem Primärziel bestehenden Effekt von 'Springflut' auf.



Hexenmeister

  • Bonus für 2 Setteile: Euer regelmäßiger Schaden hat eine Chance, einen feurigen Wichtel zu beschwören, der euch 15 Sek. lang im Kampf unterstützt.

  • Bonus für 4 Setteile: Eure Zauber 'Schattenblitz', 'Verbrennen', 'Seelenfeuer' und 'Seelendieb' haben eine Chance von 5%, euren gesamten verursachten Feuer- und Schattenschaden 8 Sek. lang um 20% zu erhöhen.



Krieger

  • Waffen/Furor, Bonus für 2 Setteile: Eure Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Befehlsruf' erhöhen zusätzlich euren verursachten körperlichen Schaden 6 bis 12 Sek. lang um 10%.

  • Waffen/Furor, Bonus für 4 Setteile: Eure Fähigkeiten 'Tödlicher Stoß' und 'Wütender Schlag' haben eine Chance von 30%, den Effekt 'Feuriger Angriff' auszulösen, der sofort 100% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.

  • Schutz, Bonus für 2 Setteile: Eure Fähigkeit 'Schildschlag' verursacht im Verlauf von 4 Sek. 20% zusätzlichen Schaden als Feuerschaden.

  • Schutz, Bonus für 4 Setteile: Erhöht, nachdem der Effekt eurer Fähigkeit 'Schildblock' endet, eure Parierchance 10 Sek. lang um 6%.



Zusätzliche Informationen & Erklärungen

  • Der regelmäßige Feuerschaden einiger Setboni funktioniert wie der Effekt von 'Entzünden' und wird ebenso Schaden akkumulieren sowie auffrischen.

  • Das vom Magier-Set (Bonus für 2 Setteile) beschworene Spiegelbild führt nicht dazu, dass die Bedrohung des Magiers verringert wird. Der Zauber beschwört einen Wächter von identischem Aussehen wie der Magier selbst, der an seiner Seite Feuerbälle wirkt.

  • Bonuswerte des Magier-Setbonus für 4 Teile: +15% Auslösechance auf 'Hirnfrost', +30% Chance auf einen einzelnen kritischen Effekt von 'Kampfe%!**ze' und 'Arkane Geschosse' wird bei jedem vierten gewirkten Zauber ausgelöst.

  • Der Bonus für 4 Teile des Schurken-Sets wählt niemals Treffer- oder Waffenkundewertung und niemals aufeinanderfolgend denselben Wert.

  • Die Dauer des Bonusses für 2 Teile des Krieger-Sets basiert auf den Talentpunkten, die der Krieger in 'Donnernde Stimme' verteilt hat. Bei 0/1/2 verteilten Punkten beträgt die Effektdauer 12/9/6 Sek.

  • Der Bonus für 4 Teile des Jäger-Sets wird nicht von Schüssen aufgezehrt, die ohnehin keinen Fokus kosten.
Quelle: Blizzard

 
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Kommentar
Seiten: 1
Nitro am 30.04.2011 - 00:10 - Kommentieren
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Ok Vanion ich nehme es zurück, es werden doch die Designs vorgestellt.

Hunter sieht ganz nett aus, der Rest gefällt mir irgendwie nicht so sehr, bin auf Schamane gespannt :)

blark am 30.04.2011 - 00:14 - Kommentieren
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Also ich würde eher das pirest mit dem pala t12 tauschen

blark am 30.04.2011 - 00:16 - Kommentieren
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oder eher das Mage t12 mit dem pala t12 ;P

Ace am 30.04.2011 - 00:22 - Kommentieren
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Hunter gefällt mir persönlich auch am besten, passt gut zu der Klasse finde ich !
Paladin is irgendwie son mix aus WL T4 und Schurke T10.
Beim Mage sieht der Helm irgendwie doof aus und Schurken T12 könnte auch zu nem Hunter passen irgendwie :S
DK ganz nett, nur Schultern etwas zu mickrig finde ich =D

Vèlìnà am 30.04.2011 - 00:34 - Kommentieren
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Ich finde die neuen Designs sehn ``ganz`` gut aus .........bis auf das Rouge-Set, das gefällt mir gar nicht :>

Manti am 30.04.2011 - 00:40 - Kommentieren
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finde irgendwie, dass die alle gleich aussehn, so im allgemeinen.

GOGORacer am 30.04.2011 - 00:52 - Kommentieren
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Jäger über geil , aber is schon schade dass sie alle ungefähr gleiche tönung haben .

Tockra am 30.04.2011 - 01:10 - Kommentieren
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Die Sets sehen aus wie eine art Uniform oder Rüstung, die alle einheitlich sind und dennoch kleine Abweichungen haben... Finds schade, aber für mich der erst seit T10 spielt ist das was neues.

Coresy am 30.04.2011 - 01:41 - Kommentieren
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Neee der Pala soll das set behalten endlich bin ich mal nicht nen Goldener Dildo oder nen Edelstein ^^.

Raidar am 30.04.2011 - 01:44 - Kommentieren
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Finde die Sets sehr gelungen, sie müssen natürlich alle irgendwie etwas mit den Firelands zu tun haben, das Blizz wirklich gut hingekriegt, persönlich ist mein Favorit ja das Set des Paladins.
Vanion, nicht die Frage der Woche vergessen!

Rakshasa am 30.04.2011 - 01:47 - Kommentieren
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Mage und Priest sind langweilig, Hunter und Pala gefallen mir am besten, Schure ist "ok" und das DK ist immerhin mal was neues.

Aber insgesamt sehen die schon alle ziemlich gleich aus :/

Raidar am 30.04.2011 - 01:49 - Kommentieren
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By the way mein Tipp für das Druiden-Set ist ja, dass es so ausschauen wird wie das Model vom Druiden-Boss in den Firelands

binghoppus am 30.04.2011 - 02:13 - Kommentieren
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Allgemein etwas schlank das ganze

Tharano am 30.04.2011 - 03:50 - Kommentieren
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Gefällt mir bis jetzt soweit relativ gut.
Bin auf den Warlock gespannt <3 =D

magepownage am 30.04.2011 - 07:20 - Kommentieren
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heyho vanion vielen dank für das preview.
aber ich muss sagen das magier t12 sieht aus wie das vom dudu. total scheiße im vgl. zum t11....

Chriczz am 30.04.2011 - 09:33 - Kommentieren
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Ändern sich da eig. noch sachen im design?Oder ist das final?

shrp am 30.04.2011 - 10:40 - Kommentieren
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Mage finally got Pala T10. nice!

presea am 30.04.2011 - 11:30 - Kommentieren
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Ich finde das Priest Sehat was vom mage set t11 wie die schultern und der Kopf so brennen kan der Mage das nicht auch haben :( aber Paladin ist mit DK zusammen das geilste von denen :D

Jokar am 30.04.2011 - 11:37 - Kommentieren
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Mage: Kopf ist cool, schultern zu protzig.
Priest: sieht wie alles andere aus nur Net nach priest
Pala: so lala
Hunter: cool
Dk: echt Nixe ist mal wirklich was neues.
Schurke: wow echt geil einfach nur fett

NOOB am 30.04.2011 - 11:39 - Kommentieren
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die sehn ja alle gleich aus....

Xaolia am 30.04.2011 - 15:04 - Kommentieren
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Naja schön und gut das es neue Sets gibt aber alle viel zu Einheitlich

Chakalaka am 01.05.2011 - 12:29 - Kommentieren
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Ich finde Mage und Priest sehen irgendwie nach Platte aus, aber eigentlich sehen alle sehr gut aus und ich denke ingame werden sie noch besser aussehen......

Schakalol am 01.05.2011 - 17:20 - Kommentieren
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Man muss ja auch noch bedenken, dass die heroic Varianten noch mal ein Stück anders aussehen werden.
Ich denke da spontan an die T10 heroic und non-heroicTeile, die auch komplett unterschiedlich gut ausgesehen haben, obwohl sie ein und das selbe Set waren.

Lycosa am 02.05.2011 - 14:39 - Kommentieren
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Die T12-Sets sehen mal (bis auf einige wenige Außnahmen) echt klasse aus. Das T12 des priesters find ich garnicht so Platten-like und auch das Set des Magiers geht, aber das des Warlocks sieht schon arg nach Kette/Platte aus. Dafür sieht der Pala aus, als würde er Leder tragen. Man sollte dem Pala das Hexerequip geben und dem Hexer das Palaequip mit einer Robe, anstelle der Hose.

Tasilo am 03.05.2011 - 20:57 - Kommentieren
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Der Pala Kopf ist zu Rogue like und das Rogue t12 sieht n bisschen dem S5 ähnlich.
Der Hunter sieht mal wider am besten aus (gz @ Vanion^^)!

Colli am 03.05.2011 - 22:05 - Kommentieren
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das jäger 12 find ich am besten .. dk sieht mir so fisch-like aus

wisst ihr welche gegenstandsstufe das t12 haben wird?
danke schon mal im vorraus :)

Maximillian! am 09.05.2011 - 18:07 - Kommentieren
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Die Sets sehen recht gut aus, trozdem würde es mich interessieren, ob man diese TS-Sets nicht nur im Menschen Design anschauen könnte, sonder auch im Design der Zwerge oder anderen Völker, denn ich möchte bald einen Paladin anfangen und ich weiß nicht, welches Volk... gibts es dazu eine Möglichkeit?

Eli am 10.05.2011 - 22:24 - Kommentieren
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Wenn ich so die Sets vergleiche... dann bin ich froh Krieger zu sein :D

Yisal am 10.05.2011 - 22:36 - Kommentieren
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Das set für den Krieger hätt ich Lieber für denn Pala das Goldene da oben sieht so palamässig aus

Incen Pilz am 11.05.2011 - 03:23 - Kommentieren
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Also ich muss sagen die Schultern und die Helme sehen alle nicht schlecht aus... auch wenn mich Prist an ein Urinal und DK an Dr. Soldberg erinnert (Mit Käferfühlern oben drauf), finde es jedoch schade das die Stoffroben nich so deutlich als Stoffroben zu erkennen sind besonders beim Mage :<

Am besten finde ich das Pala set wobei beim Druid ya noch keine Schultern draußen sind. Naja mal sehen wie Schami wird :)

Brissn am 11.05.2011 - 04:55 - Kommentieren
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Die T12 sehen alle bis jetzt Scheiße aus weils im Menschen Model angezeigt wird ;)
Das muss mmo champion doch möglich sein Klassen/Rassen Kombis raus zu finden.
Vielleicht würde die Schurken T12 an meinem Untoten ja doch ganz nett aussehen und die Dudu an nem dicken Tauren bstimmt auch.
In diesem Sinne
reingehaun

Flikerfree am 11.05.2011 - 12:25 - Kommentieren
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Ich bin schon auf die Schultern vom Druiden gespannt, jenachdem wird das set einfach richtig geil, oder wird versaut... mal sehen, was komt ;)

MfG: Flikerfree

Kamikaze am 11.05.2011 - 20:29 - Kommentieren
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hi Vanion
erst mal lob für die klasse arbeit
Nun zur frage kann man den artiesch stab eigendlich noch bekommen und wenn ja was muss man dafür tun?
Was hälst du eigendlich für die schwirigste inistanz / schwersten boss ?
davon ausgehen das man das lvl und das demensprechende equip der ini benutzt
z.b. geschmolzener kern lvl 60 40 mann .....

Scherzfrage am 11.05.2011 - 20:32 - Kommentieren
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hi Vanion
ich hab hier mal 3 scherzfragen.
1. Peters Vater hat 4 kiner trock tick trick und ?
2. Ein Flugzeug stürzt genau auf der grenze ab auf welcher seite begräbt man die überlebenden ?
3. Wenn eine E-lock von norden nach süden fährt und der wind von westen weht in welche richtung weht der Dampf
Schönen tag noch und vie spaß

Addy am 11.05.2011 - 21:55 - Kommentieren
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Hey Vanion soch gefunden und jo schade das die schultern fehlen aber hab mich jets scho in t12 Druide verliebt ;)

Addy am 13.05.2011 - 13:22 - Kommentieren
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Also iwie sieht Pala, Priester und mage gleich aus nur eben der kopf net -.- und ich zock druide schade das da noch net die schultern bekannt sind aber jets scho geil dk sieht jets au übelst geil aus

Genezi am 14.05.2011 - 09:19 - Kommentieren
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Ich finde die sehen alle sehr geil aus^^
und zu dem thema die sind zu einheitlich, die t12 sets sind nur dem kontent angepasst.
wenn sich gerade alles um feuerlande dreht dann können die macher wohl keine wassertüstungen oder was ihr sonst gerne hättet einbauen lassen, das käme zu unpassend und würde rein garnichts mit dem kontent zu tun haben.

KARLI am 14.05.2011 - 10:28 - Kommentieren
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XD hexenmeister ist spieder man ja dolle wurst =)

Break am 14.05.2011 - 11:16 - Kommentieren
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Vanion mach heute bitte nen Livestream aufm PTR und teste die zwei neuen Bosse! Das wäre so bombe

Valandur am 14.05.2011 - 11:38 - Kommentieren
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Der Schamane brennt ja!!! Warlock sieht gut aus.

Cryatall am 14.05.2011 - 13:06 - Kommentieren
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Also icch finde der priester sieht so schäbig aus wer is noch der meinung?

Addy am 14.05.2011 - 14:51 - Kommentieren
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Kann man die Schultern bischen besser sehen vom Druiden? und hexer sieht geil aus...

Noez am 14.05.2011 - 15:01 - Kommentieren
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Ich geb zu, nur wegen dem T12 level ich mir grade einen Warry, find das soooo Hammer =)

Lippi am 19.05.2011 - 10:02 - Kommentieren
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" kritischen Effekt von 'Kampfe%!**ze' und 'Arkane Geschosse' "
SH*T :D :D

..ist mir gerade nur beim wiederholten lesen aufgefallen^^
und btw: Druiden-Set sucks :P (sieht aus wie 'nen paar morsche Dachlatten an 'nen paar Lederfetzen :/ ).

Ich bins ;D am 19.05.2011 - 13:19 - Kommentieren
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hay also ich finde die tier 12 sets einfach nur bombe vor allem vom shami einfach sehr gut gelungen
gibt es eigentlich schon einen termin wan man ihn laden kan den patch 4.2 ?

Vitá am 29.05.2011 - 12:10 - Kommentieren
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Schmane ist schon ganz ok... Dudu gefällt mir aber am meisten, dann Pala und zu letzt der Priester...(von den Heilerklassen, der Rest interessiert mich nicht :p) der hat voll die A-Karte gezogen, meiner Meinung nach ^^ Kann mich von daher mit meinem nächsten Schamiequip zufieden geben *lol

Mosherboy am 29.06.2011 - 17:41 - Kommentieren
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Das Priester Set erinnert mich irgendwie an Warhammer.

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