BlizzCon | Diablo 3 Gameplay & Auktionshaus
Diablo 3
von Totem in News am 22.10.2011 - 01:25 Uhr
Update:
Es ist 01:45 und Jay Wilson eröffnet das Panel zu Diablo 3!
Erfolge:
Wie werden die Erfolge erungen?

- Durchspielen von Diablo 3
- Extremes Verhalten (Heroic Char auf Max. lvl)
- Absurde Spielereien (Boss mit Fäusten besiegen)
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Handwerker:
Mystiker: Kann Items mit zufälligen Verzauberungen verbessern, die aber in ihrer Stärke variieren.
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"Increases hatred regenaration by 0,66 seconds" "Increases hatred regenaration by 0,83 seconds"
Juwelier:
Kombiniert Edelsteine um eine höhere Stufe zu erzeugen.
Kann Gegenständen Sockel für Edelsteine hinzufügen, und Edelsteine aus Sockeln entfernen.

Schmied: Schmiedet Magische, Seltene und Legendäre Rüstungen und Waffen.

PvP:
-
Team Deathmatch
- 10 Minuten Spiele
- Das Team mit den meisten Todesstößen gewinnt
- Keine Skills wechseln während des laufendem Spiels
- 4vs4
- Nutze deinen PvE Charakter für PvP

Das Handeln:
- Loot = großer Teil von Diablo
- Item Drops sind random
- Handel = wichtiger Punkt um an Items zu kommen

Auktionshaus:
- Mit Gold oder echtem Geld bezahlen
- Jede Woche hat man eine limitierte Anzahl an gebührenfreien Realmoney Auktionen.
- Schnell Suche nach Items mit bestimmten Stats.
- Erweiterte Suche um bestimmte Items, wie Set-Teile oder seltene Items zu suchen.
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Letzte Optimierungen des Spiels:
-
Passive Skills
- 1. Passivskill erhöht Ausweichchance
- 2. Passivskill erhöht die Critchance nach ausgewichenen Angriffen
- 3. Passivskill macht Schaden an Gegnern nach ausgewichenen Angriffen
-
Barbar Optimierung
- Wutgeneration wird optimiert
- Überlebensfähigkeit erhöht
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-
Zauberer Optimierung
- Zauberschaden skaliert über Waffenschaden
- Waffengeschwindigkeit erhöht Zaubertempo
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-
Hexendoktor Optimierung
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Manaregenaration über unterschiedliche Wege
- passive Fähigkeiten
- Runen
- Ausrüstung
-
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Manaregenaration über unterschiedliche Wege
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Mönch Optimierung
- Verbesserte Überlebensfähigkeit in den Anfangslevels
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Mantras
- Bei Aktivierung kurzzeitiger Buff
- Combos werden optimiert
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-
Dämonenjäger Optimierung
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Hass- und Disziplinressourcen werden optimiert
- Fähigkeiten werden angepasst
- Slow - Effekte werden verbessert
-
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-
Hass- und Disziplinressourcen werden optimiert
Schwierigkeitsgrade:

- Normal
- Alptraum
- Hölle
- Inferno
Höhere Schwierigkeitsgrade
-
Spieltiefe
- Mehr Gegenstände
- Mehr Attribute
- Charakter wird "mächtiger"
- 70% der Gegenstände sind erst nach dem Grad"Normal" verfügbar
Inferno
- ist auch alleine machbar
- mehr Gegenstandsstufen
- bester Loot
- mehr Craftingmöglichkeiten
Begleiter:
- auch auf höheren Schwierigkeitsgrade eine Hilfe
- Einzelspielermodus
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