Erhöhung der Systemvoraussetzungen: 64-Bit-Systeme und DirectX 11 / Metal

Mit dem Release der nächsten World of Warcraft Erweiterung - Battle for Azeroth - ändern sich die Systemanforderungen des Spiels. Entsprechende Warnmeldungen gibt es seit Patch 7.3.5! Nun gibt es aber auch noch einen entsprechenden Bluepost dazu!

Veröffentlichung
am 25.01.2018 - 14:09
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Update - Nachdem Patch 7.3.5 nun erschienen ist, hat der eine oder andere Spieler mit einem Uralt-Computer wohl die Meldung im Spiel erhalten, dass World of Warcraft das Computersystem, welches aktuell benutzt wird, bald nicht mehr unterstützt. Wie Spieler berichten, bekommen sie die Meldung aber auch, obwohl sie genau wissen, dass ihr System ausreichend ist. Aus diesem Grund haben die Mitarbeiter von Blizzard nun einen Beitrag verfasst, in dem noch einmal genau drinsteht, was erforderlich ist, um Battle for Azeroth spielen zu können.
 Kommende Änderung an API / Hardwareunterstützung 

Hallo zusammen!

Wir haben bereits einige Beiträge von Spielern gelesen, die sich über die mit 7.3.5 hinzugekommen Warnungen in der Blizzard App gewundert haben, mit denen auf ein bevorstehendes Ende des Supports für das jeweilige System hingewiesen wird. Auch wenn das sicher für viele Systeme zutreffend ist, möchten wir dennoch einige Hinweise geben mit denen ihr überprüfen könnt, ob World of Warcraft auch weiterhin auf eurem Computer läuft.
 

Systemvoraussetzungen

Windows
Es wird eine der folgenden Betriebssysteme in der 64bit-Version benötigt. Auf all diesen System ist DirectX 11 bereits installiert und steht zur Verfügung, sofern eine dazu kompatible Grafikkarte installiert ist.

  • Windows 7 (SP1)
  • Windows 8.1
  • Windows 10

So könnt ihr überprüfen, ob ein 64bit-System installiert ist.

1) Drückt die Windows-Taste
2) Gebt dxdiag ein und bestätigt.
3) Unter Betriebssystem wird die derzeitige Version (32bit oder 64bit) aufgeführt.

Eine Liste mit Grafikkarten, die DirectX 11 und 12 unterstützen ist hier zu finden. Neuere Karten als auf der Liste aufgeführt unterstützen in jedem Fall DirectX 11/12. Falls ihr sichergehen möchtet, besucht die Webseite eures Grafikkartenherstellers um das entsprechende Produktdatenblatt abzurufen.


Mac
Euer Mac muss die Metal API unterstützen. Alle Modelle, bei denen dies der Fall ist, werden auf der Webseite von Apple aufgeführt. Darüber hinaus muss eine unterstützte Version von macOS installiert sein.

*zukünftige und noch nicht veröffentlichte Version von macOS

  • macOS 10.12.x
  • macOS 10.13.x
  • *macOS 10.14.x
 

Fehlerbehebung 

Wir haben einige Fälle gesehen, in denen World of Warcraft so konfiguriert ist, dass DirectX 9 oder der 32bit-Modus verwendet wird. Dadurch kann es dazu kommen, dass euch diese Meldung angezeigt wird, obwohl euer Computer weiterhin unterstützt wird.

So könnt ihr diese Einstellungen überprüfen:

1) Startet die Blizzard App
2) Wählt World of Warcraft
3) Klickt auf Optionen > Spieleinstellungen
4) Sucht World of Warcraft in der Liste
5) Deaktiviert die Option 32bit-Spielclient starten.
6) Klickt auf Fertig.

So kann von DirectX9 auf DirectX11 gewechselt werden:

1) Klickt auf das rote Fragezeichen im Spiel
2) Wählt System
3) Wählt Erweitert
4) Sucht dort den Punkt Grafikschnittstelle
5) Wählt dort DirectX11
6) Bestätigt die Änderung und startet den Spielclient neu.

Bitte beachtet, DirectX11 steht nur zur Auswahl, wenn eure Grafikkarte dies unterstützt.


Originalmeldung - Man mag es kaum glauben, aber einige Spieler von World of Warcraft haben noch einen so alten PC, dass nicht einmal eine 64-Bit-Version des Betriebssystems darauf läuft. Doch das ist aktuell noch kein Problem, denn die minimale Systemvoraussetzungen erlauben es! Ich persönlich will zwar nicht wissen, wie lange der Ladebildschirm in Dalaran bei solchen alten Mühlen andauert, aber egal. Klar ist, dass es für die Besitzer der antiken Maschinen bald ein Upgrade geben muss. 

Denn mit Patch 7.3.5 werden neue Warnmeldungen ins Spiel gebracht, die darauf hinweisen, dass die Systemvoraussetzungen für World of Warcraft demnächst erhöht werden. Wir gehen stark davon aus, dass Blizzard damit auf Battle for Azeroth vorbereiten möchte. Denn wie schon in den vergangenen Addons, haben sie mit Sicherheit wieder hier und dort an der Engine herumgeschraubt, um uns ein noch besseres Erlebnis in Sachen Grafik zu liefern. Dabei muss man aber stets sagen, dass unser Lieblings-MMO wirklich noch sehr gut auf Low-Budget-PCs läuft. Mal ganz im Gegensatz zu anderen Onlinespielen, in denen die Grafik sogar nicht einmal an die von WoW herankommt. 

Hingewiesen wird darauf, dass World of Warcraft bald nur noch auf 64-Bit-Betriebssystemen funktioniert. Ein Arbeitsspeicher von 4GB ist also erforderlich und eine neue Version des Betriebssystems. Außerdem muss die Grafikkarte aufgestockt werden. Es wird nämlich die Grafik-API DirectX11 (Windows) oder Metal (Mac) benötigt. Wie gesagt, man muss sich nun keinen krassen Gamer-PC kaufen, um Battle for Azeroth spielen zu können. Auch im niedrigen Kostenbereich bekommt man passende Maschinen! Schaut z.B. mal bei Amazon vorbei.
 

Die Warnmeldungen aus Patch 7.3.5

  • Warning: Your current graphics API will not be supported in future versions of World of Warcraft, which will require DirectX 11 or Metal.
  • Warning: Your current system will not be supported in future versions of World of Warcraft which will require a 64-bit operating system.
  • Warning: Your graphics card will not be supported in future versions of World of Warcraft, which will require a Shader Model 5 capable graphics card or better.
Andi

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reykur - Mitglied
Manchmal frag ich mich doch, wofür vor allem WoW so hohe Ansprüche an die Hardware stellt, ins Besondere beim Thema Grafik. Für so Spielerein wie die Sichtweite? 
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Kaninens - Mitglied
Hört sich ja schlimmer an als es ist !  Meine Ati-7850 , die auch schon einige Jahre auf dem Buckel hat, kann ich dann ja noch was behalten. Bei den Preisen für die Grafikkarten z.Zt. ist das ja beruhigend ^^
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nagoras - Mitglied
Puh...nochmal Glück gehabt, uralte krücke aber die anforderungen unterstützt sie immernoch, zwar nicht mehr so prall aber ich kann noch spielen =D
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Ereglith - Mitglied
Hallo!
Ich halte das für logische Konsequenz. Es wird seit Jahren ein moderneres WoW gefordert, feiner Char-Models und Umgebungseffekte. Was die gafischen Möglichkeiten angeht, hinkt WoW ja weit hinter den meisten MMOs hinterher - was natürlich auch die breitere Nutzung möglich macht.
Wenn also die Grafik verbessert wird, wird auch der Bedarf nach modernerer Hardware grundsätzlicher.
in guter Windows 10 Pc mit einem I3 Intel und mit einer Grafikkarte Nvidia 780 GTX reicht ja schon aus, um sehr gut zu spielen - und damit ist man jedenfalls auf der sicheren Seite.
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Aegwinn - Mitglied
Woher nimmst du die Aussage, dass WoW grafisch hinter anderen MMO's hinterherhinkt? Engine != Grafik
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Ereglith - Mitglied
@Aegwinn
Engine == grafische MÖGLICHKEITEN und natürlich ist eine uralt Engine genau hier Spielen mit moderner Engine unterlegen. Doch das ist gar nicht das Thema!
Und Du wirst mir sicherlich nicht erzählen wollen, dass die altbackene Grafik vieler Ländereien in WoW kein grafisches Hinterherhinken bedeuten? Das wird nicht einmal der Darstellung aus Hauseigenen neueren Addons gerecht.
Animationen sind generell ein recycelter Einheitsbrei (alle Casterclasses haben die gleichen Grundanimationen, was ebenso für Melees gilt), Reittiere die man auf Geländestufen arg in Schräglage bringen kann, sehr aprupte Nebelmodelle beim Gebietswechsel; Reittiere, die ich mit meinen Waffen ersteche und Umhänge sowie Röcke, die durch das Reittiermodell einfach durchhängen. Da sind viele kleine Lieblosigkeiten ...

nun, Meinung ist Meinung.
 
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nagoras - Mitglied
Eraglith du hast hier und da tatsächlich Sachen gesagt die man unterstreichen kann, allerdings stören diese kleinigkeite die wenigsten ^^
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Ereglith - Mitglied
Ich hab ja auch nicht gesagt, dass sie mich stören - sonst würde ich WoW nicht schon ewig lange spielen. Aber sie sind da und zeugen doch von einer leichten Lieblosigkeit. Aber ich bin kein Maßstab, komme aus dem Rollenspiel und lege halt doch auch Wert auf solche Dinge.
Es wäre schön, wenn sich da was täte - und: Bitte auch eine neue Charakteranpassung ... ^^
Besten
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CoDiiLus2 - Mitglied
Naja die Mac User dürfte es weit mehr ärgern ^^
Wärend die meisten Windows PCs von 2010 das noch alles erfüllen, müssen Mac-User wieder in die Tasche greifen. Hier kann man nicht einfach Komponenten tauschen :D
Metal wird von allen Mac System ab 2012 unterstützt welche mindestens mit MacOS 10.11 (El Capitan) laufen.
Ältere Modelle unterstützen Metal nicht. Bedeutet wer noch auf seinen guten alten MacOS mit 10.10 oder älter gespielt hat, wird nun Schwierigkeiten bekommen. MacOS 10.11 lässt sich zwar auch auf Systemen von 2009 installieren, aber die Metal API benötigt Hardware von 2012+ Mac-Systemen. :D

Dies sollte aber bald über die kommenden Systemanforderung von WoW ersichtlich sein. Aktuell steht da, das man Minimum 10.10 benötigt.

Irgendwie glaube ich, das sollte man in den Artikel mit einbauen, das dann mindestens 10.11 als MacOS erforderlich ist. Aber ich hab das auch nur durch Google erfahren. ^^

Ich nutze zwar ein Windows PC, wollte aber mal darauf aufmerksam machen. :)
 
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Venatrix - Mitglied
Dann bin ich ja mit 64 BIT System und 8GB Arbeitsspeicher erstmal safe :D
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Barian - Mitglied

Warning: Your graphics card will not be supported in future versions of World of Warcraft, which will require a Shader Model 53 capable graphics card or better.

Das müsste glaube ich nur Shader Model 5 heißen.:)  Zuvor war die Voraussetzung 3(.0).

Für Leute die jetzt verunsichert sind: Solange man WoW aktuell auf DirectX11 laufen hat und auf einem 64Bit System spielt, muss man sich im Grunde keinerlei Gedanken machen. Und auch so dürfte die Dauer bis zur Einstellung der Unterstützung noch relativ lange dauern. Bzw wahrscheinlich schlichtweg bis 8.0 Release.

 
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Andi - Staff
Jepp, habe es korrigiert. Danke!

Und ja, Sorgen machen müssen sich, wie geschrieben, nur die Leute machen, die so ne Kaffeemühle neben/vor/unter sich stehen haben oder so. :P
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takarata - Mitglied
Naja. Sorgen müssen sich auch alle machen, die mit Wine unter Linux spielen. Da wird noch am Shadermodell 5 gearbeitet und es gibt Versionen, die einiges davon können, aber WoW meckert bei mir schon jetzt, dass Shader Modell 3 nicht erkannt wird...

Und ja, ich hab noch nen 64Bit Spielerechner, aber dann ist es halt vorbei mit dem kurz mal einloggen und AH checken vom anderen Computer ... nicht tragisch, aber Schade...
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