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von Greyn in World of Warcraft - News
21.05.2013 - 15:13 Uhr
Es gab erneut ein Interview mit dem Lead Encounter Designer Ion Hazzikostas. Diesmal hatte die portugiesische Seite codeX die Ehre, sich mit dem Blizzard-Mitarbeiter zu unterhalten. Dabei waren die Hauptthemen der kommende Patch 5.3 und das Schlachtfeld Brachland, die Neuheiten in der Kampfgilde, Szenarien und natürlich gab es auch einen Ausblick auf Patch 5.4 und die Belagerung von Orgrimmar.

Wir haben euch folgend alle interessanten Infos aus dem Gespräch aufgelistet und übersetzt:
  • Die Entwickler mögen Inhalte, die nur für einen bestimmten Zeitraum spielbar sind, wie das kommende Weltevent Schlachtfeld: Brachland. Wenn man es erleben will, muss man dies zu dem Patch machen und danach erfährt man nur noch durch Erzählungen und Videos davon. Sie können sich vorstellen, sowas auch in Zukunft öfters zu machen.
     
  • Durch Szenarien kann man Geschichten sehr viel besser erzählen, als es durch Quests möglich ist. Man hat immer eine bestimmte Gruppengröße und kann die Gegner demnach designen. Bei Gruppenquests weiß man nie, ob überhaupt genügend Mitspieler da sind, um sie zu töten und man muss erstmal eine Zeit lang suchen, bevor man die Quest abschließen kann.
     
  • Der große Unterschied zwischen einem Szenario und einem Dungeon ist, dass man nicht umbedingt einen Tank und einen Heiler dabei hat. Demnach muss man viel mit Kontrolleffekten arbeiten und sich absprechen. Vor allem in den heroischen Versionen, die mit Patch 5.3 kommen, erlebt man dadurch ein komplett neues Spielerlebnis.
     
  • In Patch 5.3 dreht sich alles um Orgrimmar, Durotar und das Brachland. Vor allem die Horde steht im Fokus, doch auch die Allianz hat etwas zu tun. Man infiltriert zusammen mit dem SI:7 die Stadt, um Vol'jins Rebellion zu unterstützen. Das alles bereitet einen auf die Erlebnisse in Patch 5.4 vor, wo ein viel größerer Konflikt zwischen den Fraktionen ausbrechen soll. Es wird auf jeden Fall sehr aufregend.
     
  • Die Entwickler sind sehr zufrieden mit der Kampfgilde. Es gibt tolle Herausforderungen und die Spieler mögen sie. Es wird nicht mit jedem neuen Patch auch neue Gegner geben, aber man wird auf jeden Fall versuchen, öfters Neuheiten einzufügen. Schließlich werden die Spieler stärker und bekommen neue Fähigkeiten, wodurch die Kämpfe leichter werden.
     
  • Die Balance zwischen den verschiedenen Klassen und Rollen in der Kampfgilde ist nicht perfekt. Einige Kämpfe sind besser für Fernkämpfer, andere für Nahkämpfer und auch als Tank hat man hier und da Vorteile. Jedoch macht es die Mischung aus und die Entwickler versuchen, ein Gleichgewicht zwischen schwer und leicht zu finden. DDs haben meist natürlich immer einen Vorteil gegenüber Tanks und Heiler, aber jede Klasse kann eine DD-Ausrichtung auswählen und speziell für die Kampfgilde sollte man dies auch tun.
     
  • Das Ziel der PvP-Anpassungen in Patch 5.3 ist es, dass es mehr Neueinsteiger in diesem Bereich des Spiels gibt. Aktuell gibt es einfach zu viele Barrieren, die man überwinden muss, um wirklich "gut" im PvP zu sein.
     
  • Die Belagerung von Orgrimmar, die mit Patch 5.4 durch den neuen Raid ihren Höhepunkt erreicht, wird nicht nur in der Stadt spielen. Man wird verschiedene Zonen besuchen und die Entwickler hoffen, einen ähnlich guten Raid wie den Thron des Donners zu erschaffen.
von Greyn in World of Warcraft - News
21.05.2013 - 13:40 Uhr
Morgen wird Patch 5.3 veröffentlicht und wir haben noch einen kleinen Info für euch, die wahrscheinlich viele in den Patchnotes noch gar nicht entdeckt haben. Wer die täglichen Quests auf der Insel des Donners absolviert, wird wahrscheinlich wissen, dass man nach dem Abschluss der Bossquests als Allianzler den Arkanen Schatz und als Hordler die Belohnung der Sonnenhäscher bekommt, wo einige brauchbare Items drin sein können.

Diese beiden Kisten wird man ab Patch 5.3 auch beim Rüstmeister der jeweiligen Fraktion auf der Insel des Donners - Allianz Kirin Tor Offensive und Hordler Sonnenhäscheransturm - kaufen können. Dazu benötigt man nur ein Ehrwürdiges Amulett des Glücks, wovon viele wahrscheinlich genug haben. Man bekommt sie schließlich durch das Jagen der seltenen Monster auf der Insel und durch das Beschwören von Haqun, Deng und Vu in der Lade des Glücks. Und auch in dem beliebten Soloszenario "Schatzkammer des Donnerkönigs", kann man sich vor den Amuletten kaum retten.

Wenn der Patch live geht, solltet ihr also den oben erwähnten Rüstmeistern einen Besuch abstatten, euch die Kisten kaufen und immer mal wieder kommen, wenn ihr genügend Amulette habt. Dies ist auch eine gute Möglichkeit, um schnell an die Pandarenfestmahle für eure Raidgruppe zu kommen.


Items aus dem Arkanen Schatz und der Belohnung der Sonnenhäscher

Name
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4
 
0.2
 
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0.18
von Durzan in Guild Wars 2 - News
21.05.2013 - 10:46 Uhr
Die ersten Informationen gibt es auf der Teaser-Seite von Guild Wars 2 zum zweiten Mai-Patch, der den Namen "Das letzte Gefecht von Südlicht" trägt und am 28. Mai releaset wird. Es wird viele Veränderungen im WvW geben, wie etwa eine neue WvW-Fähigkeit und aufgestiegene Items. Selbstverständlich wird auch die Lebendige Geschichte weitergeführt.

Bringt Canach zur Strecke
Die Lebendige Geschichte führte uns in die Südlicht-Bucht, wo die Fauna seltsam aggressiv auf die neuen Bewohner der kleinen Insel reagierte. Dort fand man nun heraus, dass Canach, ein Mitglied des Konsortiums, für die Aggressivität der dort lebenden Kreaturen verantwortlicht ist. Die Mission lautet nun, Canach zusammen mit der Inspektorin aufzuhalten. Auf der Teaser-Seite wird versprochen, dass bei der Festnahme des Sylvaris ein neues Gruppenabenteuer freigeschaltet wird. Was dies bedeutet, werden wir wohl erst am 28. Mai erfahren können.

Eine ungeheuerliche Bedrohung
Die Angriffe hören allerdings nicht auf mit der Ergreifung von Canach. Ab dem 5. Juni soll es dann sogar eine besonders große und starke Kreatur geben, die den Siedlern die Ruhe stört.

Neue verbesserte Welt-EP
Für den letzten Patch hatte man ursprünglich geplant, den Spielern im World vs. World mehr Möglichkeiten zu geben, um Welt-EP zu erhalten. ArenaNet musste dann allerdings feststellen, dass sich dieses Feature noch in einer Testphase befindet und vertagte das Thema. Nun scheint die Testphase beendet zu sein und Spieler dürfen sich nun auf mehr Welt-EP freuen, die sie durch die Zerstörung von gegnerischen Belagerungswaffen und auf weiteren neuen Wegen erhalten.

Größere Vielfalt und mehr Belohnungen im WvW
Zur recht großen Auswahl an WvW-Fähigkeiten gesellt sich nun auch die Brenndes-Öl-Meisterschaft hinzu, die den Öltopf, der sich über Toren von Türmen, Festen und dem Schloss befindet, verstärkt. Die Fähigkeit Verteidigung gegen Wachen wird um ein paar weitere Ränge erweitert.

Wir präsentieren: Infusionen und aufgestiegene Ausrüstung im WvW
Als die aufgestiegenen Items eingeführt wurden, wünschten sich bereits viele Spieler, dass diese Items auch durch das WvW erreichbar sind. ArenaNet erfüllte nun dieses Wunsch und verspricht für den 28. Mai aufgestiegene Items wie Ringe und Amulette. Auch Infusionen wird es geben.

Änderungen bei WvW-Kämpfen
Viele beschwerten sich im Forum, dass das Matchup im WvW recht eintönig ist, da in einigen Brackets nach 4 Wochen die Gegner nicht wechselten. Dies will man nun ändern mit dem kommenden Patch. Nähere Informationen gibt es bis jetzt nicht.

Neues zur Beta für selbsterstellte PvP-Arenen und Zuschauermodus
Die Beta ist mit dem kommenden Patch nicht beendet, aber man kann sich sicher sein, dass diese nicht mehr lange dauern wird. Mit dem kommenden Patch werden Zeitmarken im Edelsteinshop eingeführt, die die Nutzungszeit einer Arena verlängern. Auch einige Fehler und Verbesserungen dieser Feature wird es geben.

Neue Südlicht-Belohnungen
Neue Belohnungen wie Amulette, Souvenire und Ringe werden der Südlicht Bucht hinzugefügt, die sich in Truhen und im Krebs-Wurfspiel finden lassen.
von Greyn in World of Warcraft - News
21.05.2013 - 09:17 Uhr
Mit dem am Mittwoch erscheinenden Patch 5.3 wird es keine neuen heroischen 5er Instanzen geben. Als Ersatz dafür gibt es aber die ersten heroischen Szenarien im Spiel. Diese sind aber nicht einfach schwerer zu spielen als ihre normalen Pendants, da die Gegner mehr Leben haben und auch mehr Schaden austeilen, sondern es gibt Bonus-Herausforderungen, die man absolvieren kann, um mehr Tapferkeitspunkte zu bekommen. Um es genauer zu sagen insgesamt 30 Punkte.

Zu diesen Herausforderungen konnten wir bisher nicht viele Informationen preisgeben, aber nach unserem letzten PTR-Besuch ändert sich die Sache. Wir haben euch folgend eine Liste der Szenarien mit ihren Bonuszielen angefertigt, damit ihr schon vorab wisst, was euch erwartet.
  • Blutroter Schnee (Neu mit Patch 5.3)
    In diesem Szenario geht es darum, dass die Frostmähnentrolle die Zwerge in Dun Morogh angreifen, da sie von den Zandalari angespornt wurden. Ihr helft Varian Wrynn und den Dunkelseisenzwergen diese Bedrohung aufzuhalten. Das Bonusziel hier ist, dass ihr innerhalb von sechs Minuten bestimmte Späher retten und danach den großen Eiselementar zur Strecke bringen müsst. Sobald ihr den ersten Späher befreit habt, startet der Timer.
     
  • Krypta der Vergessenen Könige (Seit 5.0 im Spiel, nun auch im heroischen Modus)
    Dieses alte Szenario gibt es ab Patch 5.3 auch im heroischen Modus. Dabei geht es darum, dass ihr ein altes Grabmal vor angreifenden Sha beschützen müsst. Wenn ihr es schafft, die Monstrosität des Zorns in weniger als 3 Minuten und 15 Sekunden zu töten, habt ihr das Bonusziel erreicht. Sobald ihr den ersten Schatten angreift, startet der Timer dazu.
     
  • Dunkles Herz von Pandaria (Neu mit Patch 5.3)
    Auch dies ist ein neues Szenario und es findet in der Ausgrabungsstätte statt, die die Goblins für Garrosh im Tal der Ewigen Blüten errichtet haben. Denn tief unter der Erde soll sich ein altes Artefakt befinden. Um das Bonusziel zu erreichen, müsst ihr innerhalb von 3 Minunten schlicht und einfach den Endboss besiegen. Allerdings ist dies schwerer, als es sich anhört, da er nicht gerade wenig Lebenspunkte besitzt.
     
  • Ein Sturm braut sich zusammen (Seit 5.0 im Spiel, nun auch im heroischen Modus)
    Die Pandaren mögen es Bier zu brauen und genau darum geht es auch in diesem alten Szenario, welches ab Patch 5.3 auch einen heroischen Modus hat. Ihr sollt einer Braumeisterin helfen, ein besonderes Bier herzustellen, da sie von einigen Gegnern davon abgehalten wird. Um hier die Extrabelohnung abzustauben, müsst ihr den Endboss innerhalb von 2 Minuten umbringen.
     
  • Schlacht auf hoher See (Neu mit Patch 5.3)
    In diesem neuen Szenario geht es um eine Seeschlacht zwischen der Allianz und Horde. Man vermutet, dass es sich dabei um die Schlacht aus dem Mists of Pandaria Cinematic handelt. Das Bonusziel hier ist erneut recht simpel. Ihr müsst den Endboss innerhalb von 2 Minuten zur Strecke bringen. Um dies zu schaffen, solltet ihr auf jeden Fall das im Schiff steckende Schwert benutzen, welches den Boss kurzzeitig betäubt und einen Debuff hinterlässt, der euren verursachten Schade erhöht.
     
  • Die Geheimnisse des Flammenschlunds (Neu mit Patch 5.3)
    In diesem neuen Szenario kommt ihr nicht in den alt bekannten Flammenschlund, sondern wohl in einen neuen Teil unter Orgrimmar, in dem Garrosh seine Experimente durchführt. An sich geht es dabei darum, dass ihr Wellen von Gegner töten müsst und genau da gibt es auch schon das Bonusziel. Ihr müsst nämlich innerhalb von 7 Minuten diese Wellen besiegen.
 
von Greyn in World of Warcraft - News
21.05.2013 - 00:01 Uhr
Der kommende Patch 5.3 befindet sich derzeit immer noch auf den Testservern, allerdings kann es nicht mehr lange dauern, bis er auch auf den Liveservern veröffentlicht wird. Wie bei jedem größeren Update gibt es auch wieder so einige Klassenanpassungen. Bei der einen ein paar mehr, bei den anderen ein paar weniger und natürlich nicht nur Buffs, sondern auch einige Nerfs. Wir haben für euch folgend alle aktuellen Klassenänderungen aufgelistet, damit ihr euch auf den Patch auch entsprechend vorbereiten könnt und im nächsten Raid nicht irgendwelche böse Überraschungen auf euch warten.

(Stand: 14. Mai 2013)
von Greyn in World of Warcraft - News
20.05.2013 - 18:46 Uhr
Mit dem am Mittwoch erscheinenden Patch 5.3 wird es keine neuen heroischen 5er Instanzen geben. Als Ersatz dafür gibt es aber die ersten heroischen Szenarien im Spiel. Diese sind jedoch nicht einfach schwerer zu spielen als ihre normalen Pendants, da die Gegner mehr Leben haben und auch mehr Schaden austeilen, sondern es gibt Bonus-Herausforderungen, die man absolvieren kann, um mehr Tapferkeitspunkte zu bekommen.

Um in ein Heroisches Szenario zu gelangen benötigt man eine volle dreier Gruppe und eine Gegenstandsstufe von mindestens 480. Das heißt also, man kann diese als frischgebackener 90er erstmal eine lange Zeit nicht besuchen, da man vorher diverse Items aus verschiedenen Raids oder dem Thron des Donners Raidfinder benötigt. 

Diese sech Szenarien gibt es in einer heroischen Version:
  • Blutroter Schnee (Neu mit Patch 5.3)
    In diesem Szenario geht es darum, dass die Frostmähnentrolle die Zwerge in Dun Morogh angreifen, da sie von den Zandalari angespornt wurden. Ihr helft Varian Wrynn und den Dunkelseisenzwergen diese Bedrohung aufzuhalten. Das Bonusziel hier ist, dass ihr innerhalb von sechs Minuten bestimmte Späher retten und danach den großen Eiselementar zur Strecke bringen müsst. Sobald ihr den ersten Späher befreit habt, startet der Timer.
     
  • Krypta der Vergessenen Könige (Seit 5.0 im Spiel, nun auch im heroischen Modus)
    Dieses alte Szenario gibt es ab Patch 5.3 auch im heroischen Modus. Dabei geht es darum, dass ihr ein altes Grabmal vor angreifenden Sha beschützen müsst. Wenn ihr es schafft, die Monstrosität des Zorns in weniger als 3 Minuten und 15 Sekunden zu töten, habt ihr das Bonusziel erreicht. Sobald ihr den ersten Schatten angreift, startet der Timer dazu.
     
  • Dunkles Herz von Pandaria (Neu mit Patch 5.3)
    Auch dies ist ein neues Szenario und es findet in der Ausgrabungsstätte statt, die die Goblins für Garrosh im Tal der Ewigen Blüten errichtet haben. Denn tief unter der Erde soll sich ein altes Artefakt befinden. Um das Bonusziel zu erreichen, müsst ihr innerhalb von 3 Minunten schlicht und einfach den Endboss besiegen. Allerdings ist dies schwerer, als es sich anhört, da er nicht gerade wenig Lebenspunkte besitzt.
     
  • Ein Sturm braut sich zusammen (Seit 5.0 im Spiel, nun auch im heroischen Modus)
    Die Pandaren mögen es Bier zu brauen und genau darum geht es auch in diesem alten Szenario, welches ab Patch 5.3 auch einen heroischen Modus hat. Ihr sollt einer Braumeisterin helfen, ein besonderes Bier herzustellen, da sie von einigen Gegnern davon abgehalten wird. Um hier die Extrabelohnung abzustauben, müsst ihr den Endboss innerhalb von 2 Minuten umbringen.
     
  • Schlacht auf hoher See (Neu mit Patch 5.3)
    In diesem neuen Szenario geht es um eine Seeschlacht zwischen der Allianz und Horde. Man vermutet, dass es sich dabei um die Schlacht aus dem Mists of Pandaria Cinematic handelt. Das Bonusziel hier ist erneut recht simpel. Ihr müsst den Endboss innerhalb von 2 Minuten zur Strecke bringen. Um dies zu schaffen, solltet ihr auf jeden Fall das im Schiff steckende Schwert benutzen, welches den Boss kurzzeitig betäubt und einen Debuff hinterlässt, der euren verursachten Schade erhöht.
     
  • Die Geheimnisse des Flammenschlunds (Neu mit Patch 5.3)
    In diesem neuen Szenario kommt ihr nicht in den alt bekannten Flammenschlund, sondern wohl in einen neuen Teil unter Orgrimmar, in dem Garrosh seine Experimente durchführt. An sich geht es dabei darum, dass ihr Wellen von Gegner töten müsst und genau da gibt es auch schon das Bonusziel. Ihr müsst nämlich innerhalb von 7 Minuten diese Wellen besiegen.

Wie für die heroischen Instanzen kann man sich auch für ein zufälliges heroisches Szenario via Dungeonfinder anmelden, da es keinen direkten Eingang in die Szenarien gibt (wie z.B. beim Challenge Mode), ihr müsst dies allerdings in einer vollen Gruppe tun. Als Belohnung für das abschließen des ersten heroischen Szenarios am Tag bekommt man folgende Dinge: 120 Tapferkeitspunkte, Bonusruf bei einer Fraktion, recht viel Gold und eine Prallgefüllte Heroische Schatzkiste.

Außerdem kann man zusätzlich noch Bonuspunkte bekommen, wenn man bestimmte Herausforderungen in dem jeweiligen Szenario erfolgreich absolviert. Habt ihr alle Bonusziele gemeistert, erhaltet ihr am Ende die 30 Tapferkeitspunkte. Somit bekommt man also 150 Tapferkeitspunkte für das erste Szenario am Tag. Für jedes weitere gibt es 100 Tapferkeitspunkte und nur noch eine Heroische Schatzkiste, was immer noch viel mehr ist, als für eine heroische Instanz bekommt.

Die Belohnungskisten sind darüber hinaus sehr interessant, denn ihr könnt ein Item mit der Gegenstandsstufe 516 erlangen (In der großen zu 100% aber auch in der kleinen können welche enthalten sein.). Diese Kiste bekommt man im Übrigen auch, wenn man die Täglichen Quests für Challenge Modes absolviert hat. Eine Liste mit möglichen Items aus diesen Kisten findet ihr hier.


   
von vanion in World of Warcraft - News
20.05.2013 - 15:33 Uhr
Mit Patch 5.3 kommt ein neues Schlachtfeld nach Azeroth, die Tiefenwindschlucht. Angesiedelt ist sie in Pandaria, genauer gesagt im Tal der vier Winde. Im Prinzip handelt es sich um ein Dominanz-Schlachtfeld, genau wie es auch im Arathibecken der Fall ist. Statt fünf Basen, gibt es allerdings nur drei und außerdem kann man, ähnlich wie im Auge des Sturms, den Gegnern eine "Fahne" klauen.

Eine kurze Einführung ins Schlachtfeld bekommt ihr in meinem Video:

von vanion in World of Warcraft - News
20.05.2013 - 13:30 Uhr
Mit Patch 5.3 wird das Leben für all jene unter euch leichter, die sich gern Twinks erstellen. Wie schon gestern berichtet, wird das Arsenal der Erbstücke um Schilde erweitert. Doch damit nicht genug; die mit Patch 5.2 eingeführten verbesserten Erbstücke, welche als Upgrade zu den alten dienten, werden günstiger. Die neuen Preise findet ihr weiter unten in dieser News. 

Außerdem nimmt Blizzard eine Änderung an der benötigten XP vor, welche ihr von LvL 85-90 benötigt. Insgesamt werden die benötigten XP pro LvL um ca. 33% reduziert. Hier die konkreten Zahlen:

85 - 86 ->   Neu: 8,67 Millionen (vorher: 13  Millionen)  
86 - 87 ->   Neu: 10,05 Millionen (vorher: 15,1 Millionen)
87 - 88 ->   Neu: 12,65 Millionen (vorher: 19 Millionen) 
88 - 89 ->   Neu: 15,25 Millionen (vorher: 22,8 Millionen)
89 - 90 ->   Neu: 18,43 Millionen (vorher: 27,5 Millionen)
Gesamt -> Neu: 65,05 Millionen (vorher: 97,4 Millionen) 


Damit benötigt man nun 32,35 Millionen weniger, um auf LvL 90 zu gelangen!

Beim Leveln in Pandaria helfen euch allerdings auch die hochgestuften Erbstücke nicht, die ihr seit dem Release von Patch 5.2 kaufen könnt, da sie nur bis LvL 85 gültig sind (die alten Versionen nur bis LvL 80). Falls ihr diesen Vorteil jedoch für euch verbuchen wollt, müsst ihr nicht mehr ganz so tief in die Tasche greifen. Die Preise wurden deutlich reduziert, hier die Übersicht:

Gerechtigkeitspunkte
  • Zweihändig/Distanz: Von 3.500 zu 1.400
  • Schmuckstücke: Von 2.725 zu 1.090
  • Einhändig/Schulter/Brust: Von 2.175 zu 870
 
Ehrenpunkte
  • Zweihändig/Distanz: Von 3.500 zu 1.400
  • Schmuckstücke: Von 2.725 zu 1.090
  • Einhändig/Schulter/Brust: Von 2.175 zu 870
 
Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts
  • Zweihändig/Distanz: Von160 zu 64
  • Schmuckstücke: Von 130 zu 60
  • Einhändig/Schulter/Brust: Von 110 zu 44
Bei allen Preisen müsst ihr bedenken, dass ihr die alte Version des jeweiligen Erbstückes, welche es seit WotlK im Spiel gibt, benötigt. Falls ihr diese also noch nicht besitzt, werden z.B. insgesamt 4900 Gerechtigkeitspunkte für eine Zweihandwaffe fällig.


von Greyn in World of Warcraft - News
20.05.2013 - 11:52 Uhr
 

Patch 5.3 kommt bekanntlich am Mittwoch auf die Live Server. Darum werfen wir momentan einen Blick auf die neuen Features, die ihr auch gesammelt in unserer Übersicht zum Patch anschauen könnt. Neben neuen Möglichkeiten im Spiel, wird auch die Geschichte weiter voran getrieben um auf das Ziel in Patch 5.4 vorzubereiten: Die Belagerung von Orgrimmar.

Für alle, die es nicht mehr abwarten können, alles auch im Spiel zu sehen, haben wir mehrere Videos gemacht, in denen ihr euch einen ersten Eindruck vom ganzen Spektakel machen könnt. Natürlich sollte diejenigen unter euch, die das alles lieber selber erkunden möchten, diese nicht anschauen. Denn es herrscht eine äußerst große Spoilergefahr. Alle weiteren infos zum kommenden Patch findet ihr übrigens in unserer großen Übersicht. Und nun, viel Spaß!

 

Ihr habt nun also die Geschichte rund um Patch 5.3 erfahren. Wer das Ganze nochmal in Textform und ein wenig ausführlicher haben möchte, der kann sich auch unseren Loreartikel zum kommenden Update durchlesen. Dort gibt es nicht nur die knallharten Fakten, sondern auch reichlich Spekulationen. Für jeden Geschichtsfan ein Muss!
 
von Greyn in World of Warcraft - News
20.05.2013 - 10:26 Uhr
Mit Mists of Pandaria gibt es eine nette Änderung am System der legendären Gegenstände. Obwohl es Blizzard gefällt, klassenspezifische Quests wie die für die Schurken in Patch 4.3 zu machen, schlagen sie nun einen anderen Weg ein. Diesmal bekommt nicht nur eine oder mehrere ausgewählte Klasse(n) zum Ende hin eine legendäre Waffe, womit man vor anderen Spieler posen kann, sondern jeder Spieler hat die Möglichkeit, eine zu bekommen. Dazu soll sich über die komplette Erweiterung hin eine Questreihe ziehen, die mit jedem Patch weitergeführt wird.

Der Hauptansprechpartner ist, wie schon bei der Questreihe für die Schurken in Cataclysm, der Schwarze Prinz Furorion, den man in der Taverne im Nebel in Pandaria finden kann. Für ihn müsst ihr so einige Aufgaben erledigen. Darunter fällt das Farmen von Ruf und Gegenständen, das Besiegen von Bossen und vieles mehr. Bisher kann man im Erfolgssystem von World of Warcraft vier Achievements vorfinden, die einen vorerst vermuten lassen, dass man mit Patch 5.3 vieleicht schon die legendäre Waffe in den Händen halten kann. Dies würde jedoch bedeuten, dass man sie in einem Patch ohne neuen Raidcontent bekommen würde. Zumindest wenn die Entwickler an ihrem Plan festhalten.

Reden wir aber nicht über die Zukunft, sondern bleiben in der Gegenwart und in der gibt es schon zwei Kapitel der Questreihe, die man absolvieren kann. Das Tolle dabei ist, dass man am Ende eines jeden Kapitels einen sehr mächtigen Gegenstand erhält. Jeder sollte also versuchen, diese Quests zu machen. Ihr könnt Items, die man in Raids erbeuten muss, sogar im Schlachtzugsbrowser bekommen. Somit sollte jeder die Möglichkeit haben, die Geschichte mitzuerleben. Folgend haben wir für euch einen Guide für die bisher bekannten Quests geschrieben.



Das erste Kapitel: Kapitel I: Die Prüfung des Schwarzen Prinzen

Alles fängt damit an, das ihr von diversen NPCs in Pandaria die Quest "Fremd in einem fremden Land" annehmen könnt. Am besten macht ihr dies einfach in eurer Fraktionsbasis im Tal der Ewigen Blüten. Auf der Map wird diese Quest durch ein oranges Ausrufezeichen gekennzeichnet. Ihr müsst nun zu Furorion, dem Schwarzen Prinzen, in der Taverne im Nebel gehen. Er erklärt euch dann in einer netten Sequenz, während der Quest "Eine Legende im Werden", wieso er in Pandaria ist und was Azeroth Schlimmes bevorsteht. Danach bekommt man zwei weitere Quests bei ihm, wo ihr endlich auch was tun müsst:
  • Prüfung des Schwarzen Prinzen
    Um diese Quest abzuschließen, müsst ihr bei der neuen Fraktion "Der Schwarze Prinz" die Rufstufe Wohlwollend erreichen. Ihr bekommt Ruf durch das Töten von Mogu und Mantis in der Tonlongsteppe, im Tal der Ewigen Blüten und der Schreckensöde. Am besten verbindet ihr diese Quest einfach mit den täglichen Quests der Klaxxi und vom Goldenen Lotus. Dabei geben die Monster wie folgt Ruf:
    • Normal Monster - 10 bis 12 Ruf
    • Elite Monster - 15 bis 30 Ruf
    • Champions - 40 bis 45 Ruf
    • Minions - 1 bis 3 Ruf
       
  • Die Stärke eures Gegners
    Für die zweite Quest benötigt ihr etwas Geduld. Es geht nämlich darum, 20 Siegel zu sammeln, die nur in den Raidinstanzen Pandarias erbeutet werden können. Im Mogu'shangewölbe kann jeder Boss "Siegel der Macht" fallen lassen, im Herz der Angst  "Siegel der Weisheit". Auf der Terrasse des Endlosen Frühlings sind beide Siegelarten zu erbeuten. Man kann im normalen, heroischen und LFR-Modus diese Items bekommen und benötigt von jeder Sorte zehn. Die Dropchance beträgt ca. 20-30 %.
Sobald ihr die beiden Quests abgeschlossen habt, geht es weiter mit "Die Furcht selbst". Um diese Aufgabe abzuschließen, müsst ihr lediglich das Sha der Angst auf der Terrasse des Endlosen Frühlings töten. Ihr könnt dies ebenfalls wieder in alle verfügbaren Modi machen. Habt ihr das Sha erfolgreich getötet, erhaltet ihr die letzte Quests vom ersten Kapitel. "Atem des Schwarzen Prinzen" lautet diese und um sie abzuschließen, müsst ihr euch mit Furorion bei einem Aussichtspunkt nahe der Taverne treffen. Als Belohnung könnt ihr euch einen dieser Sockelsteine aussuchen: Diese Steine haben neben ihren hohen Werten noch eine andere Besonderheit. Ihr könnt sie nämlich nur in sogenannte "Sha-berührte Waffen" einsetzen. Solche gibt es in den Raidinstanzen Herz der Angst und Terrasse des Endlosen Frühlings in alle Modi. Man kann ihr Itemlevel auch durch die Gegenstandsverbesserung aufwerten. Ihr könnt euch, nachdem ihr den ersten Sockel bekommen habt, für 10.000 Gold übrigens immer wieder einen bei Furorion kaufen.


Das zweite Kapitel: Kapitel II: Furorions Krieg (A / H)

Erst wenn ihr das erste Kapitel abgeschlossen habt, könnt ihr mit dem zweiten beginnen. Bei dieser Questreihe geht es vor allem um den Kampf zwischen Allianz und Horde, der in Patch 5.1 eine große Rolle spielt. Wenn ihr zur Taverne im Nebel geht, bekommt ihr die Quest "Unheil im Verzug". Um diese abzuschließen, müsst ihr die die anfängliche Questreihe von Patch 5.1 erledigt haben, wodurch die Truppen der Allianz und Horde in der Krasarangwildnis einmarschieren. Danach geht es weiter mit zwei Quests:
  • Tapferkeitsbeweis
    Ihr müsst insgesamt 6000 Tapferkeitspunkte sammeln, um diese Quest abzuschließen. Dies dauert insgesamt sechs Wochen, wenn ihr jede Woche die Grenze von 1000 Punkten erreicht. Das heißt jedoch nicht, dass ihr keine Punkte mehr ausgeben dürft. Der Zähler für diese Quest zählt immer nur Punkte hinzu, zieht jedoch keine ab. Ihr könnt jedoch nicht einfach mehr als 1000 Punkte pro Woche sammeln. Sobald ihr Punkte bekommt, obwohl ihr schon am Cap seid, zählen diese für die Quest nicht mehr.
     
  • Prinzliches Anliegen (A / H)
    Wie schon im ersten Kapitel müsst ihr auch im zweiten ein wenig Ruf sammeln. Von der Rufstufe "Wohlwollend" sollt ihr nun zu "Respektvoll" aufsteigen. Ihr bekommt nur Rufpunkte für das Töten von NPCs der Horde bzw. Allianz in der Krasarangwildnis. An sich schließt ihr diese Quest also automatisch ab, wenn ihr die neuen täglichen Quests der Operation Schildwall oder Herrschaftsoffensive macht. Für alle, die die Quest noch nicht annehmen können, da sie das erste Kapitel noch nicht abgeschlossen haben, gibt es aber keinen Grund zur Sorge. Ihr bekommt trotzdem Ruf bis zur Stufe Respektvoll.
Nach dem Abschluss dieser beiden Quests bekommen Hordler "Ruhm der Horde" und Allianzler "Der Löwe brüllt". Die beiden Quests unterschieden sich jedoch nur durch ihren Namen. Ihr müsst zum Abschließen der Quest jeweils einen Kampf in den neuen Schlachtfeldern "Tempel von Katmogu" und "Silberbruchmine" gewinnen. Danach geht es weiter mit der Quest "Führungswechsel" (A / H), für die ihr den Anführer der Operation Schildwall bzw. Herrschaftsoffensive in der Basis der jeweiligen Fraktion töten müsst. Dieser hat etwa 120 Millionen Leben. Deshalb solltet ihr euch besser in einer Gruppe befinden, bevor ihr ihn angreift.

Ist dies erledigt, bekommt ihr die letzte Quest vom zweiten Kapitel. Für Hordler gibt es "Die Seele der Horde" und für Allianzler "Der Ruf des Rudelführers", für die ihr einfach mit Furorion reden müsst. In diesem Gespräch erfahrt ihr, was der Schwarze Prinz über den Führer der jeweiligen Fraktion (Varian oder Garrosh) herausgefunden hat. Natürlich gibt es nun auch eine mächtige Belohnung. Dabei handelt es sich um das "Auge des Schwarzen Prinzen". Dies könnt ihr verwenden, um eurer "Sha-berührten Waffe" einen weiteren Sockelplatz zu geben. Jedoch nur einen Prismatischen, wodurch ihr einen farbigen Sockel eurer Wahl zur Waffe hinzufügen könnt, um sie noch mächtiger werden zu lassen. Auch diese Belohnung könnt ihr euch für Gold erkaufen, um weitere Waffen zu verstärken. Mit Patch 5.2 wurde der Sockel so verändert, dass ihr ihn auch in die epischen Waffen vom Thron des Donners einsetzen könnt.


Das dritte Kapitel: Kapitel III: Zwei Prinzen

Erst wenn ihr das zweite Kapitel abgeschlossen habt, könnt ihr mit dem dritten beginnen. Bei dieser Questreihe geht es vor allem um den auferstandenen Donnerkönig und ihr sollt weiterhin beweisen, dass ihr dem Schwarzen Prinzen treu seid. Wenn ihr zur Taverne im Nebel geht, bekommt ihr die Quest "Trefft mich oben". Um diese abzuschließen, müsst ihr an der Unterhaltung zwischen Furorion und Anduin, dem Prinzen von Sturmwind, teilnehmen. Anduin will euch warnen, da er die Pläne von Furorion nicht gut heißen kann. Danach geht es weiter mit zwei Quests:
  • Geheimnisse des ersten Empire
    Bei dieser Quest handelt es sich wieder um die Farmquest, wie schon in den vorherigen Kapiteln. Ihr müsst insgesamt 40 Trilliumbarren und 20 Geheimnisse des Empires sammeln und diese zu Furorion bringen. Die Barren erhaltet ihr natürlich durchs Auktionshaus oder ihr könnt sie euch auch herstellen lassen. Anders sieht das bei den legendären Items aus, diese bekommt ihr nämlich nur durch die ersten Bosse im Thron des Donners. Wahrscheinlich ist die Dropchance ähnlich wie die der Siegel im ersten Kapitel.
     
  • Ich brauche einen Champion
    Nachdem man schon die Rufstufe "Respektvoll" erreicht hat, muss man nun zum Ende kommen und den ehrfürchtigen Status erhalten. Diesmal bekommt ihr Ruf durch das Töten von Saurok, Mogu und Trollen auf der neuen Insel des Donners, wo ihr auch die täglichen Quests der beiden neuen Fraktionen erledigen könnt. Die Quest erledigt sich also sozusagen im Alleingang, wenn ihr eure täglichen Pflichten erfüllt.
Nach dem Abschluss dieser beiden Quests bekommt man die Quest "Die Donnerschmiede". Wer es noch nicht wusste für den sei gesagt, dass man auf der Insel des Donners diverse Gebiete erobern kann und darunter befindet sich auch die Donnerschmiede. Dies ist ein mächtiges Konstrukt, womit unter anderem die Waffen der Mogu hergestellt wurden (Stichwort "donnergeschmiedete Items"). Dort angekommen, kann man sich mit Furorion treffen und er gibt euch die nächste Quest "Seele des Sturmlords". Für diese müsst ihr die Essenz des neuen Weltenbosses Nalak holen. Dazu soll man einen Speer am Anfang des Kampfes in seinen Köper bohren und wenn man ihn getötet hat, kann man diesen wieder an sich nehmen.

Hat man auch diese Aufgabe abgeschlossen, ist man seiner Belohnung schon gar nicht mehr so fern. Ihr bekommt die Quest "Die Krone des Himmels" und müsst Furorion wieder an der Verhüllten Treppe treffen. Dafür bekommt ihr die neue legendäre Belohnung. Diesmal handelt es sich dabei um einen legendären Sockelstein für euren Helm. Ihr habt die Auswahl zwischen den folgenden Sockeln:
  • Geladener Bergkristall: +324 kritischer Trefferwert & die Chance, dass Nahkampfwaffen einen Buff bringen, wodurch zusätzlicher Naturschaden verursacht wird
     
  • Mutiger Bergkristall: +324 Intelligenz & die Chance, dass hilfreiche Zauber die Manakosten eures nächsten Zaubers auf null reduzieren
     
  • Unbeugsamer Bergkristall: +324 Ausdauer & die Chance auf einen Effekt, dass der erlittener Schaden für 15 Sekunden um 20 Prozent reduziert wird
     
  • Finsterer Bergkristall: +324 kritischer Trefferwert & die Chance, dass eure Schadens-Zauber das Tempo für 10 Sekunden um 30 Prozent erhöhen

Obwohl ihr die Belohnung nun habt, geht die Quest aber weiter. Ihr solltet sie auch machen, denn schließlich kann man das vierte Kapitel in Patch 5.3 nur starten, wenn man alle Quests aus dem aktuellen Patch abgeschlossen hat. Es folgt eine weitere kleine Farmquest "Echo der Titanen", für die man 12 Runensteine der Titanen erbeuten muss. Diese erhaltet ihr von den letzten Bossen im Thron des Donners. Genauer gesagt in den letzten beiden Flügeln. Das ist jedoch noch immer nicht alles, denn sobald man die 12 Steine hat, muss man erneut in den Thron gehen und nun schlussendlich das Herz vom Endboss Lei Shen aus seinem Körper herausreißen.

Damit endet das dritte Kapitel und wir müssen warten, bis Patch 5.3 herauskommt. Wie bei alle Belohnungen könnt ihr euch übrigens auch den legendären Meta-Sockel erneut kaufen, wenn ihr einen besseren Helm findet. Geht dazu einfach zum Rüstmeister der Schwarzkrallen in der Taverne bei der Verhüllten Treppe. Er kostet euch fünf Bergkristalle.



Das vierte Kapitel: Kapitel IV: Erhabener Segen

Erst wenn ihr das dritte Kapitel abgeschlossen habt, könnt ihr mit dem vierten beginnen. Bei dieser Questreihe geht es vor allem darum, dass Furorion euch für den Kampf gegen Garrosh und natürlich für die anstehende Invasion der Brennenden Legion vorbereiten möchte. Dazu benötigt er jedoch die Hilfe der Himmlischen Erhabenen von Pandaria. Die vier Erhabenen Chi-Ji der Rote Kranich, Niuzao der schwarze Ochse, Xuen der weiße Tiger, und Yu'lon die Jadeschlange stellen ihm einige Prüfungen, mit dem Ziel ihn zu belehren. So werden ihm zum Beispiel die Augen verbunden und er muss versuchen, den Spieler blind zu besiegen. Damit soll ihm gelehrt werden, dass Stärke allein, ohne Weitsicht (Vision), ihm nichts nützen wird. Auch über Hoffnung, Weisheit und Standhaftigkeit wird er aufgeklärt.

Ihr helft ihm dabei natürlich und mit der Quest "Die Abrechnung" fängt alles an. Wie bei jedem Kapitel gibt es zuerst ein wenig Story und ihr erfahrt, wie es weitergeht. Anders als bei den bisherigen Kapiteln müsst ihr nun keinen Ruf oder diverse Items sammeln, sondern ihr erhaltet sozusagen direkt die Hauptquest "Erhabener Segen". In dieser geht es darum, dass ihr mit allen Himmlischen Erhabenen sprechen sollt und den Schwarzen Prinzen bei einer Prüfung unterstützen müsst. Dabei gilt, dass es für jede Rolle einen Erhabenen gibt:
  • Chi-Ji der Rote Kranich - Heiler
  • Niuzao der schwarze Ochse - Tank
  • Xuen der weiße Tiger - Nahkämpfer
  • Yu'lon die Jadeschlange - Fernkämpfer
Die Prüfung ist perfekt auf eure Rolle zugeschnitten, jedoch kann man auf den aktuellen Testservern diese noch nicht ausprobieren. Wahrscheinlich wird Blizzard diese auch nicht testen wollen, da sie etwas Besonderes sind. Sobald ihr die Quests abgeschlossen habt und Furorion den Segen der Erhabenen erhalten hat, bekommt ihr durch die Quest "Umhang der Tugend" auch schon die Belohnung in diesem Kapitel. Diesmal gibt es jedoch scheinbar nichts legendäres, sondern ihr erhaltet einen epischen Umhang. Das Besondere an ihm ist jedoch, dass er ein Itemlevel von 600 hat und diesen werdet ihr wahrscheilich erst im neuen Raidcontent mit Patch 5.4 auswechseln.
Das wars dann auch wieder im vierten Kapitel und man bekommt zum Schluss noch die Quest "Vorbereitung zum Angriff". Diese vertröstet einen wie immer auf Patch 5.4, in der das letzte Kapitel erzählt wird. Ob es dort dann auch letzendlich die legendäre Waffe für alle Klassen geben wird, steht jedoch noch nicht fest. Man darf gespannt sein.
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