Letzte Woche wurden allerlei Balancing-Anpassung für das PvE und PvP angekündigt. Mit dabei vor allem Buffs und Nerfs für Azerit-Boni. Nun wurden diese auf die Liveserver gepackt und wir ihr in den folgenden Patchnotes sehen könnt, gab es noch einige weitere Änderungen. Es lohnt sich also noch einmal reinzuschauen! Neben diesen vielen Anpassungen gibt es auch noch einen Fix für Erfolge der Inselexpeditionen und Ankerkraut sollte für Blümchensammler nun etwas häufiger in der Tasche landen!
Erfolge
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Der Fortschritt für die Erfolge Azeritadmiral, Die Mär vom Meer und Helfende Hand wurde nun für alle Charaktere eines Accounts zusammengefasst. Loggt euch mit allen Charakteren ein, die einen Fortschritt bei den Erfolgen hatten, um die Änderungen zu sehen.
Charakter
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Käpt'n Kräcker setzt sich nun, wie alle anderen Papageien auch, auf die Schulter seines Besitzers, wenn er oder sie ihn anpfeift.
Klassen
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Druide
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Gleichgewicht
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Sternensog und Sternenregen verursachen 15% mehr Schaden.
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Magier
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Arkan
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Der gesamte Schaden wurde um 3% erhöht.
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Schamane
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Totem des Erdstoßes erhält keinen zu hohen Schaden mehr, wenn Spieler es angreifen.
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Hexenmeister
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Zerstörung
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Krieger
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Furor
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Der gesamte Schaden wurde um 6% erhöht.
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Azerit-Boni
- Flüchtige Erholung erhöht das Mana um 15% mehr.
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Retter wird nun bei 50% Lebenspunkten ausgelöst.
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Todesritter
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Knochenstachelfriedhof verursacht 100% mehr Schaden.
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Unholy
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Schwärende Verdammnis verursacht 25% mehr Schaden.
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Dämonenjäger
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Verwüstung
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Augen voll Wut verursacht 20% mehr Schaden.
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Wildes Starren gewährt 40% mehr Tempo und die Laufzeit wurde um 4 Sekunden erhöht.
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Drehende Klingen verursacht 35% weniger Schaden.
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Durstige Klingen verursacht 70% mehr Schaden.
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Rachsucht
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Schmerz genießen absorbiert 20% mehr.
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Druid
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Zerklüftete Borke absorbiert 15% mehr.
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Die Effektivität von Meisterhafte Instinkte wurde um 10% erhöht.
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Gleichgewicht
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Aufgehende Sonne verursacht 40% mehr Schaden.
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Streifende Sterne verursacht 40% weniger Schaden.
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Sonnenflamme verursacht 35% mehr Schaden. Nicht gegen Spieler im PvP.
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Wildheit
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Eisenbeißer verursacht 66% mehr Schaden. Nicht gegen Spieler im PvP.
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Wächter
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Blutige Regeneration heilt 15% mehr.
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Jäger
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Schnellnachladen verursacht 25% mehr Schaden.
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Tierherrschaft
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Rudelalpha verursacht 60% mehr Schaden. Nicht gegen Spieler im PvP.
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Totentanz erhöht Beweglichkeit um 20% mehr.
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Treffsicherheit
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Unfehlbare Sicht erhöht Kritische Trefferwertung um 100% mehr.
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Konzentriertes Feuer verursacht 30% mehr Schaden.
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- Überleben
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Blitzschnelle Krallen erhöht Beweglichkeit um 65% mehr.
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Aufdringlich nah verursacht 40% mehr Schaden.
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Magier
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Arkan
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Elektrisierender Funke verursacht 30% weniger Schaden. Nicht gegen Spieler im PvP.
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Explosionsecho verursacht 35% weniger Schaden.
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Frost
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Eisiger Griff erhöht Intelligenz um 100% mehr.
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Gebündeltes Eis verursacht 120% mehr Schaden und 45% mehr, wenn es zusammen mit Zersplitterndes Eis benutzt wird. Der Schaden gegen Spieler im PvP wurde um 50% verringert.
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Gletschereinschlag hat nun eine Auslösechance von 20%, statt 10%.
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Mönch
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Nebelwirker
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Schwall des Lebens heilt 20% mehr.
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Windläufer
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Handflächenschläge verursacht 60% mehr Schaden. Nicht gegen Spieler im PvP.
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Paladin
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Schutz
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Unerschrockene Göttlichkeit blockt 20% mehr.
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Gerechtfertigte Verteidigung absorbiert 10% mehr.
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Vergeltung
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Göttliches Recht erhöht Stärke um 40% mehr und die Laufzeit wurde um 5 Sekunde erhöht.
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Ausmerzung verursacht 15% mehr Schaden.
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Priester
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Tiefe der Schattenheilt 20% mehr.
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Heilig
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Die Effektivität von Gesegnetes Refugium wurde um 10% erhöht.
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Schatten
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Boshafte Erscheinungen verursacht 75% mehr Schaden, wenn das Talent Verheißungsvolle Geister nicht ausgewählt wurde.
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Sengender Dialog verursacht 150% mehr Schaden.
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Schurke
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Meucheln
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Geschärfte Klingen - Die Effektivität dieses Bonus, wenn mehrere aktiv sind, wurde abgeschwächt.
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Gesetzlosigkeit
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Täuschung
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Verdeckte Klinge verursacht 25% weniger Schaden.
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Geschärfte Klingen verursacht 30% weniger Schaden. Nicht gegen Spieler im PvP. Die Effektivität dieses Bonus, wenn mehrere aktiv sind, wurde abgeschwächt.
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Der erste Tanz gewährt nun 2 Stapel des Buffs und der Bonus auf kritische Trefferwertung wurde um 25% verringert.
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Schamane
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Verstärkung
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Stärke der Erde verursacht 60% mehr Schaden.
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Grollender Sturm verursacht 100% mehr Schaden. Nicht gegen Spieler im PvP.
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Wiederherstellung
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Beruhigende Wasser heilt 10% mehr.
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Krieger
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Waffen
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Präzision des Scharfrichters verursacht 75% mehr Schaden. Nicht gegen Spieler im PvP.
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Furor
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Tollkühner Wirbel verursacht 25% weniger Schaden.
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Schutz
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Hexenmeister
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Gebrechen
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Schreckliche Berufung verursacht 30% mehr Schaden.
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Dämonologie
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Verbotenes Wissen verursacht 66% mehr Schaden. Nicht gegen Spieler im PvP. Die Effektivität dieses Bonus, wenn mehrere aktiv sind, wurde abgeschwächt.
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Umbralohe verursacht 20% mehr Schaden.
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Explosives Potenzial hat nun eine um 9 Sekunden erhöhte Laufzeit.
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Zerstörung
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Brandbeschleuniger hat nun eine um 4 Sekunden erhöhte Laufzeit.
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Hereinbrechendes Chaos verursacht 30% weniger Schaden. Nicht gegen Spieler im PvP.
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Tobende Verwüstung hat nun eine um 5 Sekunden erhöhte Laufzeit.
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hexer z.b waren alle specc´s mal op in wod .. hochfels destro , brf dämo , hfz affli .. wenn ich das mitm magier vergleiche war wod über nur frost gut und arkan zu hfz top dd , fire hat man kaum - nie gesehn .. finde wenn sie die balance nicht hinbekommen sollten die wenigstens jeden specc einmal im addon zum "besten" machen .. aber bfa ist ja noch frisch wer weiß wie es mit dem nächsten raid fürn fire mage aussieht :P und wenn dann wieder alle dps geilen leute den specc rerollen weiß ich wenigstens das ich keiner davon bin und immer den specc spiele der mir am meisten bockt :P
Fire geht ab. Zumindest in einem normalen raid wie unserem, und im pvp.
Wenn man jahrelang immer nur den gleichen specc spielt verinnerlicht man halt irgendwann alles
ich spiele leidenschaftlich den Krieger, ich weiß nun echt nicht mehr ob Furor oder Waffen Krieger im PvE :-(
Und dann sind sie hoffentlich mal gleichauf, denn aktuell stinkt der Furor immer noch ab.
Aktar - Blackhand ErnyTv :-)
Weil sich Furor für viele spaßiger spielt und dazu einfach auch mehr Badass aussieht, mit seinen zwei dicken Bihändern.