Der Stamm der Zandalar ist ein Stamm von Zandalaritrollen, die ihren Brüdern und Schwestern vom Gurubashi-Stamm helfen wollen. Die Macht der Gurubashi wuchs schnell an und ihr Territorium vergrößerte sich in Windeseile, dank des Blutgottes Hakkar. Die Zandalari freuten sich zunächst für den Stamm, aber als über die von Hakkar angeführten Gräueltaten erfuhren wurden sie unrhig. Der Blutgott erfüllt seine Diener mit wahnsinniger Wut, um sich an ihren dunklen Gefühlen zu erfreuen. Die Zandalari machten sich auf zum Schlingendorntal, um die Gurubashi-Hauptstadt Zul'Gurub zu zerstören. In der Hoffnung, Hakkars Regierungszeit ein Ende zu setzen. Wir können sie dabei unterstützen, unseren Ruf bei ihnen erhöhen und Belohnungen freischalten!
Alle Gegner in Zul'Gurub gewähren nach ihrem Tod ein paar Rufpunkte bis hin zur ehrfürchtigen Rufstufe. Durch einen kompletten Abschluss der Raidinstanz gibt es etwa 3.000 Ruf beim Stamm der Zandalar.
Die Gegner
Viele der Gegner in Zul'Gurub lassen Münzen fallen, wovon es insgesamt 9 verschiedene gibt. Jeweils drei davon können beim Questgeber Vinchaxa auf der Insel Yojamaba abgegeben werden, um 25 Ruf zu erhalten. Außerdem gibt es zusätzlich noch Zandalarianische Ehrenmünze, wodurch man entweder weitere 50 Ruf bekommen oder man nutzt diese, um Belohnungen beim Rüstmeister zu kaufen.
Münzen und Quests
Ebenso lassen die Gegner in Zul'Gurub Schmuckstücke fallen. Auch davon gibt es viele verschiedene, doch diese haben alle den gleichen Nutzen. Von Zanza der Ruhelose auf der Insel Yojomba gibt es die Quest Ein Schmuckstück für Zanza, die euch die Funktionsweise der Items erklärt. So befindet sich neben Zanza der Altar von Zanza. Wenn man vor diesem steht, können Schmuckstücke per Rechtsklick zerstört werden. Für die Quest gibt es einmalig 150 Ruf und für jedes zerstörte Schmuckstück 75 Ruf sowie Zandalarianische Ehrenmünze, wodurch man entweder weitere 50 Ruf bekommen oder man nutzt diese, um Belohnungen beim Rüstmeister zu kaufen.
Die Schmuckstücke
Schmuckstück
Wo ist der Stamm der Zandalar?
Die Mitglieder des Stamms der Zandalar haben sich auf der Insel Yojamaba an der östlichen Küste des Schlingendorntals versammelt, um von dort aus den Angriff auf Zul'Gurub zu planen. Dort findet ihr einige Questgeber und auch den Rüstmeister dieser Fraktion. Es gibt keinen direkten Flugpunkt zur Insel. Hordler kommen am schnellsten vom Basislager von Grom'Gol dorthin und Allianzler müssen den recht weiten Weg vom Dämmerwald auf sich nehmen.Ruf beim Stamm der Zandalar erhöhen
Der Stamm der Zandalar ist eine Fraktion, die direkt mit der Raidinstanz Zul'Gurub verbunden sind. Aus diesem Grund kann man auch nur seinen Ruf erhöhen, indem der Schlachtzug besucht wird. Dort gibt es dann verschiedene Aktivitäten zu verrichten, um nach und nach die gewünschten Rufstufen zu erreichen.
Das Töten von Gegnern
Alle Gegner in Zul'Gurub gewähren nach ihrem Tod ein paar Rufpunkte bis hin zur ehrfürchtigen Rufstufe. Durch einen kompletten Abschluss der Raidinstanz gibt es etwa 3.000 Ruf beim Stamm der Zandalar.Die Gegner
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Normale Gegner: 3-5 Ruf
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Sprecher / Botschafter: 10 Ruf
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Die Bosse Hohepriester Venoxis, Hohepriesterin Jeklik, Hohepriester Thekal, Hohepriesterin Arlokk und Gahz'ranka: 100 Ruf
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Die Bosse Blutfürst Mandokir und Jin'do der Verhexer: 200 Ruf
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Endboss Hakkar: 400 Ruf
Das Sammeln von Münzen
Viele der Gegner in Zul'Gurub lassen Münzen fallen, wovon es insgesamt 9 verschiedene gibt. Jeweils drei davon können beim Questgeber Vinchaxa auf der Insel Yojamaba abgegeben werden, um 25 Ruf zu erhalten. Außerdem gibt es zusätzlich noch Zandalarianische Ehrenmünze, wodurch man entweder weitere 50 Ruf bekommen oder man nutzt diese, um Belohnungen beim Rüstmeister zu kaufen.Münzen und Quests
Das Sammeln von Schmuckstücken
Ebenso lassen die Gegner in Zul'Gurub Schmuckstücke fallen. Auch davon gibt es viele verschiedene, doch diese haben alle den gleichen Nutzen. Von Zanza der Ruhelose auf der Insel Yojomba gibt es die Quest Ein Schmuckstück für Zanza, die euch die Funktionsweise der Items erklärt. So befindet sich neben Zanza der Altar von Zanza. Wenn man vor diesem steht, können Schmuckstücke per Rechtsklick zerstört werden. Für die Quest gibt es einmalig 150 Ruf und für jedes zerstörte Schmuckstück 75 Ruf sowie Zandalarianische Ehrenmünze, wodurch man entweder weitere 50 Ruf bekommen oder man nutzt diese, um Belohnungen beim Rüstmeister zu kaufen.Die Schmuckstücke
- Rotes Schmuckstück der Hakkari
- Grünes Schmuckstück der Hakkari
- Blaues Schmuckstück der Hakkari
- Lilanes Schmuckstück der Hakkari
- Bronzefarbenes Schmuckstück der Hakkari
- Silbernes Schmuckstück der Hakkari
- Goldenes Schmuckstück der Hakkari
- Orangefarbenes Schmuckstück der Hakkari
- Gelbes Schmuckstück der Hakkari.
Belohnungen beim Rüstmeister
Der Stamm der Zandalar bietet allerlei interessante Rufbelohnungen. Unter anderem Rezepte für Handwerksberufe auf verschiedenen Rufstufen und wenn ihr einen ehrfürchtigen Ruf erlangt habt, dann gibt es Verzauberungen für Schulterstücke. Einige Items können mit Gold gekauft werden, andere erfordern die Zandalarianische Ehrenmünze. Diese gibt es für das Sammeln von Münzen und Schmuckstücken, wie oben im Guide beschrieben. Der Rüstmeister ist Rin'wosho der Händler auf der Insel Yojamba.Die Klassensets der Zandalari
Der Stamm der Zandalar bietet besondere Klassensets an, die nach und nach durch das Erreichen der Rufstufen zusammengestellt werden. Dazu müssen in den meisten Fällen auch noch diverse Sammelgegenstände aus dem Raid Zul'Gurub geborgen werden. Eine Ausnahme gibt es allerdings. Die Halskette wird durch eine Quest auf freundlicher Rufstufe freigeschaltet und kann dann noch mit jeder Rufstufe aufgewertet werden. Zudem gibt es eine besondere Verzauberung für Hosen oder Helm.
Die Sets der Klassen
- Druide - Gewand des Haruspex
- Jäger - Rüstung des Raubtiers
- Magier - Roben des Illusionisten
- Paladin - Rüstung des Freidenkers
- Priester - Gewandung des Glaubenshüters
- Schurke - Rüstzeug des Wildfangs
- Schamane - Ornat des Weissagers
- Hexenmeister - Roben des Besessenen
- Krieger - Schlachtrüstung des Vollstreckers
Die einzelnen Rüstungsteile
Schmuckstück
- Rufstufe: Neutral
- Benötigt:
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Durchstochene Voodoopuppe x1 (klassenspezifisch, in verwunschenen Hoodoohaufen im Raid)
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- Rufstufe: Freundlich
- Upgrade auf jeder Rufstufe
- Rufstufe: Freundlich
- Benötigt Urzeitliche Hakkaristütze / Urzeitliche Hakkaribindungen / Urzeitliche Hakkariarmsplinte
- Rufstufe: Wohlwollend
- Benötigt: Urzeitlicher Hakkarigurt / Urzeitliche Hakkarischärpe / Urzeitlicher Hakkarischal
- Rufstufe: Respektvoll
- Benötigt: Urzeitliche Aegis der Hakkari / Urzeitlicher Hakkariwappenrock / Urzeitlicher Hakkarikosak
- Rufstufe: Freundlich
- Benötigt:
- Durchstochene Voodoopuppe (klassenspezifisch, in verwunschenen Hoodoohaufen im Raid)
- Urzeitlicher Hakkarigötze (Drop von Jin'do und Mandokir)
Inhaltsverzeichnis
- Übersicht der Ruffraktionen
- Fraktionen von Allianz & Horde
- Stormpikegarde & Frostwolfklan
- Schildwachen der Silverwing & Warsongvorhut
- Bund von Arathor & Entweihte
- Die Argentumdämmerung
- Blutsegelbukaniere & Dampfdruckkartell
- Die Brut Nozdormus
- Der Zirkel des Cenarius
- Der Dunkelmond-Jahrmarkt
- Die Hydraxianer
- Die Shen'dralar
- Die Thoriumbruderschaft
- Die Holzschlundfeste
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Der Stamm der Zandalar
- Wintersäblerausbilder
- Sonstige Fraktionen