Die Ressource Azerit
Azerit ist die Artefaktmacht in Battle for Azeroth. Azerit bekommt man einfach aus allen möglichen Quellen, wie es bei Artefaktmacht von Legion bereits der Fall war. Ein großer Unterschied ist nur der, dass es dieses Mal keine richtigen Items gibt, die die Taschenplätze einnehmen. Bekommt ihr Azerit, wandelt sich diese automatisch in Artefaktmacht um. Lasst euch nicht von der Namensgebung verwirren. Azerit ist gleich Artefaktmacht. Punkt. Aus. Schluss. Durch die Artefaktmacht wird das Level der Artefakthalskette erhöht. Nach jedem Level wird mehr Macht benötigt. Durch einen Stufenaufstieg erhält die Halskette zwei zusätzliche Itemlevel und somit auch höhere Attribute. Beim Erreichen von bestimmten Leveln können Boni in der Azerit-Ausrüstung freigeschaltet werden.Wichtig hierbei zu erwähnen ist aber, dass es pro Charakter immer nur eine Halskette gibt und man somit auch nicht immer wieder von vorne angefangen muss mit dem Sammeln, wenn man seine Ausrichtung ändert. Auch verlieren wir keine Artefaktmacht durch die Freischaltung von Boni in der Azerit-Ausrüstung. Was Twinks angeht, bei ihnen muss eine eigene Halskette mit Azerit bzw. Artefaktmacht gefüllt werden.
Quellen für Azerit (Artefaktmacht)
Es gibt für fast alle Aktivitäten im Spiel Azerit als Belohnung und dieses gewährt dann automatisch Artefaktmacht. Vor allem für die wöchentlichen Aufgaben verdient man sich eine große Menge an Macht hinzu. Zudem sind die Inselexpeditionen und die Kriegsfronten äußerst ergeibig. Folgend findet ihr eine Liste aller Quellen von Azerit in Battle for Azeroth.Quests & Erkundung
- Weltquests: 100 bis 400 Artefaktmacht
- Dungeon-Weltquests: 500 Artefaktmacht
- Abgesandtenquests: 400 Artefaktmacht (manchmal zusätzlich 600 Artefaktmacht)
- seltene Gegner: 20-60 Artefaktmacht
Dungeons & Raids
- Dungeons
- Normal
- Normal Endboss: 30 Artefaktmacht
- Abschluss eines normalen Dungeons: 75 Artefaktmacht+
- Zufälliger täglicher normaler Dungeon: 125 Artefaktmacht
- Heroisch
- Heroischer Boss: 35 Artefaktmacht
- Heroisch Endboss: 90 Artefaktmacht
- Abschluss eines heroischen Dungeons: 150 Artefaktmacht
- Zufälliger täglicher heroischer Dungeon: 300 Artefaktmacht
- Mythisch
- Mythischer Boss: 35 Artefaktmacht
- Mythischer Endboss: 150 Artefaktmacht
- Mythisch-plus Abschluss: 200 (+2) bis 800 (+16) Artefaktmacht (je nach Stufe)
- Wöchentlichen mythisch-plus Belohnungskiste: 1.000 Artefaktmacht
- Normal
- Raids
- LFR Boss: Unbekannt
- Normaler Boss: Unbekannt
- Heroischer Boss: Unbekannt
- Mythischer Boss: Unbekannt
- Weltbosse
- Weltquests auf Kul Tiras & Zandalar: 500 Artefaktmacht
Inselexpeditionen
- Wöchentlicher Bonus: 2.500 Artefaktmacht
- Normaler Modus: 175 Artefaktmacht
- Heroischer Modus: 225 Artefaktmacht
- Mythischer Modus: 300 Artefaktmacht
- PvP-Modus: 300 Artefaktmacht
- Abschluss zufälliger Quests: 700 Artefaktmacht
Kriegsfronten
- Ressourcen-Quests: 500 Artefaktmacht
- Wöchentliche Quest: 750 Artefaktmacht
- Wiederholbare Quest Exorzismus durchführen: 300 Artefaktmacht
- Gespielte Schlacht: 150 Artefaktmacht
- Seltene Gegner im Arathihochland: 20 bis 80 Artefaktmacht
Spieler gegen Spieler
- Tägliches zufälliges Schlachtfeld: 151 Artefaktmacht
- Tägliches zufälliges episches Schlachtfeld: 301 Artefaktmacht
- Täglisches Arenageplänkel: 16 Artefaktmacht
- Gewertetes Schlachtfeld: 506 Artefaktmacht
- Gewerteter Arenakampf: 131 Artefaktmacht
- Tägliche PvP-Rauferei: 151 Artefaktmacht
Sonstiges
- Wöchentliches Bonusereignis: 750 Artefaktmacht
- Missionstisch: 65 bis 400 Artefaktmacht
- Kapitel der Kriegskampagne: 350 Artefaktmacht
- Bonuswurf: 500 Artefaktmacht
Benötigte Artefaktmacht
Wie bereits erwähnt, braucht ihr eine gewisse Menge an Artefaktmacht, um euer Herz von Azeroth hochzustufen und um danach dann die Boni auf der Azerit-Ausrüstung zu aktivieren. Zum Release der Erweiterung wird maximal Stufe 33 benötigt, da die besten Ausrüstungsgegenstände dieses Level benötigen. Danach geht es dann im Laufe des Addons weiter. Folgend findet ihr die Level und benötigte Artefaktmacht bis Stufe 33.| Artefaktstufe | Artefaktmacht |
|---|---|
| 2 | 300 |
| 3 | 350 |
| 4 | 400 |
| 5 | 450 |
| 6 | 500 |
| 7 | 550 |
| 8 | 600 |
| 9 | 650 |
| 10 | 700 |
| 11 | 1.050 |
| 12 | 1.580 |
| 13 | 2.370 |
| 14 | 3.560 |
| 15 | 5.350 |
| 16 | 8.000 |
| 17 | 10.400 |
| 18 | 13.500 |
| 19 | 17.550 |
| 20 | 22.800 |
| 21 | 29.650 |
| 22 | 38.559 |
| 23 | 50.100 |
| 24 | 65.150 |
| 25 | 84.700 |
| 26 | 110.100 |
| 27 | 143.150 |
| 28 | 186.100 |
| 29 | 241.950 |
| 30 | 314.550 |
| 31 | 408.900 |
| 32 | 531.550 |
| 33 | 691.000 |

Beispiel:
Heute ist meine Halskette Stufe 20 und ich will auf 21 hoch.
Jetzt farme ich die nächsten Tage über Azerit und komme Sonntag auf 30,00K. Ob ich es bis Mittwoch noch auf die benötigten 38,54K schaffe kommt ganz auf den Spieler an und ab Mittwoch brauche ich nur 29,64K. Es fühlt sich also wenig belohnend an, dass ich jetzt noch Artefaktmacht sammle, sollte ich bis Dienstagabend nur auf 36,00K kommen und die überschüssigen 6,36K am Mittwoch verfallen.
Bsp: Du bist Dienstag bei 900/1000 (90%). Am Mittwoch droppt das was du brauchst für das nächste LV auf 900. Rein theorethisch hast du das, richtig?
Falsch, Denn Blizzard geht nach prozent. Du hattest vorher 90% von 1000, also hast du am Mittwoch 90 % von 900 810. Ja, im Prinzip werden wir um ein paar Punkte betrogen.
Empfehlenswert ist es Abgesandtenquests von Montag und Dienstag erst Mittwoch abzuge-ben, sodass die dadrin enthaltene Artefaktmacht erst nach der neuen Skallierung wirken.
Bsp.
Dienstag 600/1000, Abgesandtenquest fertig die 300 geben würde. Dienstag würdest du also auf 900/1000 kommen und wärst am Mittwoch bei 810/1000.
Wenn du Sie nicht abgibst bist du bei 600/1000, das sind 60%, somit bist du am Mittwoch bei 540/900, gibst du die Abgesandtenquest dann ab bist du mit den 300 bei 840, PROFIT!!!! :P
Das ist nur bloß kein Glücksspiel, weil die Boni nicht zufällig sind, sondern für jedes Item fix. Das einzige Glückspiel ist, wie bei jedem Loot, seit jeher, ob das benötigte denn auch droppt.