Eine Artefaktwaffe für jede Klasse und Ausrichtung - So gibt es in Legion 36 Waffen mit 864 verschiedenen Modellen und Designs. Eine Menge Arbeit für die World of Warcraft Entwickler. Doch wir müssen eine Aussage korrigieren, denn es gibt 37 Artefaktwaffen! Aber wer bekommt diese eine zusätzliche Waffe? Die Angler! Ja, richtig! Es war schon immer so, dass die Angel als Waffe galt und deshalb dachten sich die Designer wohl, dass es doch ganz cool wäre, wenn man in Legion auch eine Angel als Artefakt erhalten kann. Und zwar mit allem was dazu gehört: Designs und sogar einem Freischaltungsbaum!
Doch nicht jeder Angler wird sich die Artefaktangel "Tiefenlichtangler" einfach so holen können. Ihr müsst nämlich ziemlich viel Vorarbeit leisten, was das angeht. Holt euch also schon einmal einen guten Energydrink- und Snackvorrat, es muss viele Stunden geangelt werden. Welche Voraussezungen genau erfült werden müssen, wie das Artefakt aussehen wird und welche besonderen Boni ihr damit freischaltet, das erfahrt ihr folgend in unserem Guide!
Hier aber noch einmal die Schnellfassung: Margoss möchte Versunkenes Mana haben und gibt euch dafür interessante Waren. Unter anderem auch Arkane Köder für jeweils 1 Mana. Um das Mana zu erhalten müsst ihr am See auf der Insel das Mal von Aquaos herausangeln. Das kann man dann benutzen, um Aquaos zu beschwören. Besieht man ihn, fängt der See an sich zu verändern. Und dann ist es möglich dort das Versunkene Mana zu erangeln.
Falls ihr keine Lust habt die Arkanen Köder zu sammeln, um danach die Köder für die dicken Fische zu angeln, um damit dann endlich auch die dicken Fische zu bekommen, gibt es seit Patch 7.3 noch eine andere Möglichkeit, um den Erfolg Dicke Fische zu erhalten. So wurden mit dem Update die Anglerfreunde eingeführt. Insgesamt gibt es sechs Stück und jeden Tag ist ein anderer in einer der Zonen auf dem neuen Kontinent aktiv. Bei ihnen könnt ihr Ruf sammeln, um dadurch Belohnungen zu erhalten.
Der Clou dabei ist, dass ihr bei allen Freunden ab der 2. und 3. Rufstufe die seltenen Köder kaufen könnt, um damit die dicken Fische zu angeln. Klar, es ist auch sehr aufwändig bei den Freunden den Ruf zu erhöhen, aber dadurch könnt ihr gleich an mehreren Dingen arbeiten. So gibt es die seltenen Köder, ihr sammelt Ruf für noch weitere Belohnungen und im Endeffekt arbeitet ihr auch schon an dem Erfolg Anglerfreund der Inseln. Folgend eine Auflistung aller Anglerfreunde. Um zu erfahren, wie man genau bei ihnen Ruf sammelt und wann welcher aktiv ist, solltet ihr einen Blick in unseren Guide zu den Anglerfreunden werfen: zum Guide!
Doch nicht jeder Angler wird sich die Artefaktangel "Tiefenlichtangler" einfach so holen können. Ihr müsst nämlich ziemlich viel Vorarbeit leisten, was das angeht. Holt euch also schon einmal einen guten Energydrink- und Snackvorrat, es muss viele Stunden geangelt werden. Welche Voraussezungen genau erfült werden müssen, wie das Artefakt aussehen wird und welche besonderen Boni ihr damit freischaltet, das erfahrt ihr folgend in unserem Guide!
Arkane Köder und Dicke Fische!
Generell schaltet ihr auch das Artefakt für Angler über eine Questreihe frei. Allerdings ist diese nicht direkt verfügbar. Ihr müsst eine Voraussetzung erfüllen. So benötigt ihr den Erfolg Dicke Fische. Zwar ist es nur ein Erfolg, aber für diesen müsst ihr alle seltenen Fische auf den Verheerten Inseln fangen, was wiederum nicht sehr einfach ist. Insgesamt gibt es 18 Stück, verteilt in den Gebieten und im offenen Meer. Man kann nun aber nicht einfach anfangen loszuangeln und darauf hoffen, dass was seltenes anbeißt. Nein, Nein! Es geht noch weiter. Denn die seltenen Fische können nur mit seltenen Ködern gefangen werden.Der Arkane Köder
Und diese seltenen Köder muss man ebenfalls aus dem Wasser ziehen. Dafür könnt ihr euch ein Hilfsmittel besorgen: Arkane Köder. Ein neuer Köder, dessen Effekt bewirkt, dass ihr eine erhöhte Chance habt Köder zu erhalten, wenn ihr angelt. Und diese Arkane Köder gibt es bei Beschwörer Margoss, den der eine oder andere von euch vielleicht schon kennt. Es handelt sich um eine Art Nat Paggle in Legion. Ihr findet ihr auf der kleinen fliegenden Insel im Nordwesten von Dalaran (28, 6). Auch zu ihm haben wir eine kleine Übersicht in unserem Angler-Guide: zur Übersicht.Hier aber noch einmal die Schnellfassung: Margoss möchte Versunkenes Mana haben und gibt euch dafür interessante Waren. Unter anderem auch Arkane Köder für jeweils 1 Mana. Um das Mana zu erhalten müsst ihr am See auf der Insel das Mal von Aquaos herausangeln. Das kann man dann benutzen, um Aquaos zu beschwören. Besieht man ihn, fängt der See an sich zu verändern. Und dann ist es möglich dort das Versunkene Mana zu erangeln.
Die dicken Fische angeln
Habt ihr einige Arkane Köder gekauft, geht es weiter damit, dass ihr die anderen Köder für die seltenen Fische angelt. Das kann natürlich etwas dauern, aber irgendwann schafft ihr es bestimmt die vielen verschiedenen seltenen Köder zu erhalten. Wie immer eine zeitaufwändige Geschichte, aber so kennt man es beim Angeln ja auch. Habt ihr einige seltene Köder erhalten, könnt ihr anfangen die seltenen Fische aus dem Wasser zu ziehen. Übrigens ist es nicht immer so, dass man "nur" einen Köder angeln muss, um dadurch dann einen Fisch zu angeln. Manchmal müssen auch andere Dinge erledigt werden.- Uralter Hochberglachs
- Köder: Lachsköder - Erst einmal müsst ihr Abgefahrene Seeschnecke angeln. Setzt ihr diese ein, könnt ihr einen Drogbar anlocken, der bei seinem Tod Lachsköder fallen lässt.
- Köder: Lachsköder - Erst einmal müsst ihr Abgefahrene Seeschnecke angeln. Setzt ihr diese ein, könnt ihr einen Drogbar anlocken, der bei seinem Tod Lachsköder fallen lässt.
- Kaltwasserkarpfen
- Köder: Frostwurm
- Köder: Frostwurm
- Bergkugelfisch
- Köder: Geschwollenes Murlocei
Alternative Möglichkeit: Die Anglerfreunde der Verheerten Inseln
Falls ihr keine Lust habt die Arkanen Köder zu sammeln, um danach die Köder für die dicken Fische zu angeln, um damit dann endlich auch die dicken Fische zu bekommen, gibt es seit Patch 7.3 noch eine andere Möglichkeit, um den Erfolg Dicke Fische zu erhalten. So wurden mit dem Update die Anglerfreunde eingeführt. Insgesamt gibt es sechs Stück und jeden Tag ist ein anderer in einer der Zonen auf dem neuen Kontinent aktiv. Bei ihnen könnt ihr Ruf sammeln, um dadurch Belohnungen zu erhalten.Der Clou dabei ist, dass ihr bei allen Freunden ab der 2. und 3. Rufstufe die seltenen Köder kaufen könnt, um damit die dicken Fische zu angeln. Klar, es ist auch sehr aufwändig bei den Freunden den Ruf zu erhöhen, aber dadurch könnt ihr gleich an mehreren Dingen arbeiten. So gibt es die seltenen Köder, ihr sammelt Ruf für noch weitere Belohnungen und im Endeffekt arbeitet ihr auch schon an dem Erfolg Anglerfreund der Inseln. Folgend eine Auflistung aller Anglerfreunde. Um zu erfahren, wie man genau bei ihnen Ruf sammelt und wann welcher aktiv ist, solltet ihr einen Blick in unseren Guide zu den Anglerfreunden werfen: zum Guide!
Akule Flusshorn - Hochberg
- Koordinaten: 33,41 (Donnertotem)
- Währung: Uraltes Totemfragment
- Spezielles Item: Wassertotemfigur
- Verkaufstabelle
- Bester Freunde
- Schwimmendes Totem (100)
- Guter Freund
- Fischerboottotem (50)
- Abgefahrene Seeschnecke (25)
- Freund
- Frostwurm (25)
- Geschwollenes Murlocei (25)
- Kumpel
- Hochberglachs (10)
- Bester Freunde
Die Questreihe beginnt
Habt ihr alle seltenen Fische geangelt, seid ihr schon mal einen großen Schritt weiter. Doch leider müssen wir euch sagen, dass ihr nun erneut eine große Portion Glück benötigt. Denn nachdem ihr den Erfolg errungen habt, könnt ihr nun mit einer geringen Chance beim Angeln in Fischschwärmen auf den Verheerten Inseln die Glitzernde Perle finden. Und damit könnt ihr dann auch endlich die richtige Questreihe für die Artefakt-"Waffe" starten. Den Anfang macht die gleichnamige Quest Glitzernde Perle.
Der Ablauf der Questreihe
- Glitzernde Perle - Die Perle nach Khadgar in die Violette Zitadelle von Dalaran bringen.
- Der Springbrunnen von Dalaran - Die Perle nach Marcia Balzer am Springbrunnen von Dalaran bringen.
- Fischraserei - Und nun wird es spannend. Der bekannte Nat Paggle erscheint am Springbrunnen und gibt es diese Quest, mit der ihr nach Val'sharah in ein eigenes Szenario reist.
- Nachdem ihr dort angekommen seid, sollt ihr erst einmal alle Murlocs am Dämmernden Riff zur Strecke bringen.
- Nun sollt ihr auf der Insel Dämmerfrenzy angeln. Oder aber ihr erbeutet sie von den Tiefenlichtfresser, die manchmal erscheinen.
- Kehrt zu Nat zurück und übergebt ihm den Dämmerfrenzy. Er untersucht ihn, wirft ihn ins Wasser und siehe da, ein großer Murloc erscheint: Mglrrp!
- Tötet nun Mglrrp!
- Und es geht wieder zurück nach Marcia Balzer am Springbrunnen von Dalaran, wo ihr die Quest abgeben und euer Artefakt erhalten könnt.
- Nachdem ihr dort angekommen seid, sollt ihr erst einmal alle Murlocs am Dämmernden Riff zur Strecke bringen.
Eigenschaften und Talente der Angel
Die Perle am Brunen von Dalaran dient nun als Artefaktschmiede, wo ihr den Tiefenlichtangler verbessern und das Aussehen verändern könnt. Um Artefaktmacht zu sammeln, müsst ihr ... angeln! So gibt es nämlich Fische die, wenn ihr sie habt, ins Wasser zurückgeschmissen werden können, wodurch ihr Artefaktmacht erhaltet. Dies trifft vor allem auf die seltenen Fische zu, die wir euch ja schon weiter oben aufgelistet haben. Durch das Anlegen des Artefakt erhaltet ihr 60 Punkte auf eure Angelfertigkeit. Aber das ist noch nicht alles, denn zusätzlich bekommt man die Fertigkeit sich sofort zum nächsten Fischschwarm im Umkreis von 300 Metern zu teleportieren. Wie praktisch, nicht wahr?!Die Talente der Artefakt-Angel
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Unterströmung (Gold) - Teleportiert euch zum nächsten Fischschwarm.
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Tiefenlichtsegen (Gold) - Ihr werdet unter Wasser zu inem Fisch, wodurch ihr Unterwasseratmung erhaltet und schneller schwimmt.
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Weg der Flunder (Gold) - Gegner greifen euch beim Angeln seltener an, da die Aufpührreichweite um 5 Meter reduiziert wird.
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Blutangeln - Ihr habt eine Chance Blut von Sargeras beim Fischen zu erhalten.
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Angeln von Runenschuppenkois - Ihr habt die Chance eine große Menge an Runenschuppenkoi mit nur einem Fang zu erhalten.
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Angeln von schwarzen Barrakudas - Ihr habt die Chance eine große Menge an Schwarzer Barrakuda mit nur einem Fang zu erhalten.
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Angeln von verfluchten Königinnenfischen - Ihr habt die Chance eine große Menge an Verfluchter Königinnenfisch mit nur einem Fang zu erhalten.
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Angeln von Mooskiemenbaschen - Ihr habt die Chance eine große Menge an Mooskiemenbarsch mit nur einem Fang zu erhalten.
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Angeln von Hochberglachsen - Ihr habt die Chance eine große Menge an Hochberglachs mit nur einem Fang zu erhalten.
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Angeln von Sturmrochen - Ihr habt die Chance eine große Menge an Sturmrochen mit nur einem Fang zu erhalten.
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Oberlächenspannung - Ihr könnt auf dem Wasser laufen.
- Mehr Glück beim nächsten Mal - Ihr habt eine Chance beim Angeln Stiefel zu erhalten.
Alternatives Aussehen: Tiefenlichtsmaragd
So wie bei den normalen Artefaktwaffen, gibt es auch für die Artefakt-Angel ein zusätzliches Aussehen. Mit Patch 7.3 wurde der Tiefenlichtsmaragd eingefügt. Es ist zwar keine große Änderung, aber dieses Design lässt eure Angel grünlich aussehen. Doch ihr müsst ziemlich viel dafür tun, um diese Variante zu erhalten. Es gilt den Erfolg Anglerfreund der Inseln zu erhalten. Für diesen müsst ihr bei allen Anglerfreunden auf den Verheerten Inseln die Rufstufe "bester Freund" haben. Wie genau ihr das macht, erfahrt ihr in unserem Guide zu den Anglerfreunden: zum Guide!


Dazu vielleicht noch als Anmerkung: Der Hai selbst ist nicht stark. Hält nur wenig aus und ist sehr langsam. Er macht aber immer nach vorne einen AoE - der relativ hohen Schaden macht. Deshalb sollte man ihn kiten bzw. einfach dauerhaft im Kreis um ihn laufen (er dreht sich sehr langsam).
Zudem ist der Hai (Meer) und der Murloc (Suramar) ideal um später auch die Artefaktmacht für Level der Waffe zu farmen - man bekommt direkt mehrere seltene Fische.
Zu dem Sinn der Artefaktwaffe mit ihren aktuellen Perks verweise ich auf meinen Kommentar weiter unten.
Schönes Angeln euch allen und Petri ;-)
Nächstes Wochenende gehts ans Farmen der Artefaktmacht, hoffe das dauert für alles auch nicht länger als ein Tag.
idR 50 pro Fisch. Die alten Fische (während des Erfolgs) wurden - wie dir vielleicht schon aufgefallen ist - leider nicht umgewandelt weshalb man sie beim Händler verkaufen kann.
Habe jetzt ca 5 Level gemacht (habe die Waffe seit gestern Mittag) und es geht ganz gut. Pro Stufe erhöht sich die benötigte Artefaktmacht um 25 oder 50 (habe es leider nicht genau betrachtet), ist also nicht weiter schlimm - sind ja dann nur 1-2 Fische mehr pro Level.
Zum aktiven Skillen empfehle ich dir das Meer oder Suramar. Durch die dort vorkommenden Haie bzw Murlocs (seltener "Köder") bekommt man einen ganzen Schwall seltener Fische, die meistens schon fast für 1 Level reichen.
In dem Sinne: Frohes Angeln und Petri ;-)
Falsch! Die kosten jeweils 1 Mana
In der Zeit bis ich die Angel freigeschalten und ausgeskillt habe um von dem mehr an Fischen zu profitieren hab ich schon soviele Fische geangelt das es für das ganze Addon reicht.
Und genug Fisch fürs ganze Addon? Dann kannst du nebenbei auch die Angel freischalten.
- Wasserwandeln: wird durch's Floß/Klassenskills/Elixier ersetzt
- schneller schwimmen: Ok ganz nett - aber bringt mir beim angeln relativ wenig
- reduzierte Aggro: 5 Meter sind halt echt nicht viel, zumal man die Mobs ohnehin eigentlich immer vorher weghauen muss oder auf dem Wasser steht, wo der Aggro-Radius der Fische etc ohnehin eigentlich nicht bis zu einem reicht.
- der Teleport ist mit 200m Reichweite UND 5 Minuten Abklingzeit absolut unnötig. Wenn ich Schwärme suche, laufe ich ohnehin über's Wasser und sobald ich sie auf der Minimap sehe, kann ich die paar Meter auch noch laufen. Dass Schwärme dicht an dicht stehen und man so die Laufwege spart ist mir (auf meinem Realm) noch nicht aufgefallen. Von daher: 2000m Reichweite und beim Cast nicht vom Mount abgesattelt werden, wenn kein Schwarm gefunden wird. Das würde es erleichtern, da man tatsächlich den Spell spammen kann. Dazu maximal 1 Minute Abklingzeit. Oder 500m Reichweite ohne Abklingzeit.
- Die Fang-Perks für Fische sind ganz nett.
- Blut von Sargeras zu angeln, auch ganz nett.
- Das mit den Stiefeln habe ich noch nicht ganz verstanden, denn ich habe auch ohne Artefakt bereits welche geangelt (zwar fast immer nur graue Items, aber auch 1-2 grüne waren dabei).
Ich habe das Artefakt seit gestern, hat mich einiges an Zeit gekostet (eigentlich nur in 2 Gebieten weil die entsprechenden Köder nicht droppen wollten) aber es ist jetzt auch nicht viel aufwendiger als in WoD Nat freizuschalten.
Habe bisher erst 5 Stufen der Waffe gelevelt. Mal schauen was es noch bringt bzw. wie sich das Angeln im Schwarm verbessert.
Finde die Idee gut und auch die Questline etc ist ganz nett. Trotzdem hätten die Gold-Perks der Waffe ruhig stärker sein können. So hat man keinen wirklichen Vorteil gegenüber normalen Anglern - sicherlich aber auch keinen Nachteil.
Meine Empfehlung wäre also: Wenn ihr ohnehin angeln geht, macht das in den unterschiedlichen Gebieten und macht den Erfolg parallel mit. Den Erfolg und damit das Artefakt zu farmen macht in meinen Augen - unabhängig von Prestige, Erfolgspunkten, Design - wenig bis gar keinen Sinn, da die Vorteile sich eher in Grenzen halten.
Das nur meine Meinung dazu ;-)