Umarmung von Uuna
Mit Patch 7.3.5 wurde ein neues Geheimnis ins Spiel gebracht, welches Uuna betrifft. Dieses Draenei-Mädchen wurde leider auf Argus von der Brennenden Legion getötet, doch ihr Geist kann von den Spielern vom Vielgesichtigen Verschlinger gerettet werden. Danach erhaltet ihr Uuna als Haustier, doch sie sucht immer noch nach ihrer Familie, mit der sie gerne zusammen wäre. Diesen Wunsch wollen wir ihr erfüllen, doch wie, das ist eine ganz andere Frage. Stürzt euch in ein Abenteuer, um Uuna vor der Dunkelheit zu retten und erhaltet am Ende eine große Umarmung!Hinweis: Dies ist kein Geheimnis, welches euch am Ende ein tolles Mount, Haustier, Spielzeug oder sonst etwas gibt. Ihr erlebt eine schöne Geschichte und ganz am Ende erhaltet ihr als kleinen Bonus ein anderes Aussehen für Uuna, die zudem eine spezielle Aktion ausführt, wenn ihr sie beschwört.
Uuna als Begleiter bekommen
Uuna ist ein kleines Draenei-Mädchen, deren Geist ihr auf Argus finden könnt. Auf dem Planeten gibt es über 60 "seltene" Gegner und das Wörtchen selten muss da wohl in Anführungszeichen stehen, denn man trifft die Kreaturen an jeder Ecke. Die meisten von ihnen zumindest. Es gibt aber ein paar wenige Ausnahmen. Dies trifft unter anderem auf den Vielgesichtigen Verschlinger zu, der auch für den Tod von Uuna verantwortlich ist und der ihren Geist in Uunas Puppe bei sich trägt.So beschwört ihr den Vielgesichtigen Verschlinger
Es gilt das Knochenbildnis zu erschaffen, um dann im Endeffekt den Ur'zul anzulocken. Aber dafür braucht ihr erstmal ein paar Gegenstände. Den Anfang macht dabei der Ruf des Verschlingers. Das Item lassen Antorische Verteidiger und Gequälte Ritualisten (55,39) fallen, wenn ihr denn Glück habt. Und nun braucht ihr noch ein paar hübsche Knochen: Ur'zulknochen, Wichtelknochen und Scheusalknochen. Doch keine Sorge, die könnt ihr ganz einfach finden, denn sie liegen in der Zone herum:- Wichtelknochen - 65,26 (in der Höhle)
- Ur'zulknochen - 50,56 (neben dem Altar)
- Scheusalknochen - 52,35 (neben der schwarzen Säule, links von der Falle)
Freunde, Ängste und die Schattenwelt
Nun könnt ihr Uuna also als Begleiterin beschwören, doch sie sieht euch nicht wirklich, da sie in der Schattenwelt gefangen ist. Dies lässt sie euch durch allerlei Dialoge wissen. Und genau um diese Dialoge geht es im nächsten Schritt des Rätsels auch. Ihr müsst nämlich mit bestimmten Emotes darauf reagieren. Dies dauert ein wenig, da man immer auf den entsprechenden Dialog warten muss. Nehmt Uuna also ins Ziel und wartet auf den entsprechenden Dialog.Dialoge und die entsprechenden Emotes
- Mama? Mama! Wieso ist es so dunkel? Es ist gruselig hier ... Kann mich jemand hören? K-k-kalt...
- Emote: /pfeifen
- Emote: /pfeifen
- Hallo? Wer ist da? Ich habe euch gehört! Wer seid ihr? Könnt ihr mir helfen? Es ist so dunkel! Ich kann nichts sehen!
- Emote: /brüllen
- Emote: /brüllen
- Info: Uuna rennt nun von euch weg und verschwindet. Ihr müsst sie erneut beschwören und auf den nächsten Dialog warten.
- Ahh! Ein Monster! Hilfe! HILFE!
- Emote: /weinen
Helle Lichter
Im nächsten Dialog erfährt man, dass Uuna sich freut jemanden gefunden zu haben, der offenbar auch alleine und gefangen ist. Sie sagt auch, dass es sehr dunkel ist und sie nichts sehen kann. Deshalb muss man eine Lichtquelle finden.
- Geht nach Shattrath (Scherbenwelt) und besucht A'dal, den Naaru in der Mitte der Stadt. Beschwört Uuna und sie wird herumlaufen, doch irgendwann wegrennen, da das Licht zu hell ist.
- Nun reist ihr nach Eschental zum Falathim See bei den Koordinaten 18.9 / 41.5! Dort befindet sich eine kleine Lichtung. Zeigt diese Uuna. Sie wird anfangen euch zu sehen und möchte mit euch befreundet sein.
Die Suche nach Gegenständen
Uuna will ihre Puppe Nuu suchen, die sich noch auf Argus befindet. Bevor ihr dort hinreist, solltet zwei Goblingleiterbausätze besorgen. Dann reist ihr nach Mac'aree und geht dort zu den Koordinaten 24.1 / 58.7! In der Ferne seht ihr zwei Inseln herumschweben. Auf der hinteren Insel befindet sich das Haus von Uuna, was euer Ziel ist. Setzt nun also euren Goblingleiter ein, um zu dem Haus zu gelangen.Nachdem ihr Nuu gefunden habt, wird Uuna ihn aufheben und die Puppe ab sofort auch immer bei sich tragen. Das Rätsel geht damit weiter, dass ihr nun noch ein paar andere Gegenstände für Uuna einsammeln müsst.
- Reist zur Blutmythosinsel (Kalimdor) und geht zu den Koordinaten 56.3 / 56.5! Hier liegt ein Zauberstab auf einem Tisch, den Uuna ebenfalls aufhebt.
- Reist in das Schattenmondtal von Draenor und geht zu den Koordinaten 56 / 41.1! Hier wiederum lieht eine Blumenkrone auf einem Stuhl. Diese setzt sich Uuna auf den Kopf.
Die Geisterwelt
Nun müsst ihr ein paar Minuten warten, während Uuna mit ihren Spielsachen spielt. Irgendwann erscheinen auf einmal Leerententakel, die Uuna erneut in die Dunkelheit ziehen. Danach könnt ihr sie auch nicht mehr beschwören. Um sie zu finden, müsst ihr euch erst einmal umbringen. Geht nun zu einer Geisterheilerin an einem Friedhof und sprecht mit ihr. Dort werdet ihr eine neue Dialogoption finden. Durch diese fragt ihr die Geistheilerin, ob sie Uuna gesehen hat. Tatsächlich hat sie Schreie wahrgenommen. Sie markiert euch, damit ihr in die Geisterwelt eintreten und nach ihr suche könnt. Die Reise führt euch nun in die Drachenöde von Nordend. Dort müsst ihr zu den Koordinaten 66.1 / 74.5 gehen. Diese befinden sich im Smaragdgrünen Drachenschrein und hier findet ihr eine Schattenträne. Interagiert ihr mit dieser, werdet ihr in ein Szenario teleportiert.
Die Schattenwelt
Ihr seid nun in der Schattenwelt, wo sich auch Uuna befindet. Sucht sie, benutzt das Emote "/jubeln" und platziert danach ein Lagerfeuer (Kochkunst) neben ihr. Uuna wird euch erzählen, dass die Seelenfresser bald da sein werden, um sie zu holen, doch zusammen könnt ihr sie bekämpfen. Jetzt geht es darum ein paar Minuten lang die Seelenfresser von Uuna fern zu halten. Das geht ganz einfach. Ihr müsst nicht kämpfen, sondern einfach nur durch sie durchlaufen, damit sie wieder zurückgehen. Falls ihr es nicht schafft, könnt ihr das Szenario über die Schattenträne einfach erneut starten. Während ihr das macht, wird Uuna die folgenden Dialoge von sich geben:- Freund? Bist du noch hier? Ich habe Angst!
- Ich -- Ich kann es nicht tun! Ich will doch einfach nur nach Hause!
- Uuna legt ihre Arme um sich und fängt an zu weinen.
Eine Reise durch die Welt
Bevor Uuna also ins Licht geht, unterstützt ihr sie dabei, einige Plätze in der Welt zu besuchen, die sie gerne noch sehen wollte. Dafür müsst ihr einfach nur in bestimmte Zonen reisen und Uuna beschwören!- Reist nach Pandaria zum Tor der Untergehenden Sonne im Tal der Ewigen Blüten bei den Koordinaten 8 / 59!
- Reist zur Nachtfestung in Suramar bei den Koordinaten 62.2 / 83.8!
- Reist zu Krasus Landeplatz nach Dalaran auf den Verheerten Inseln!
- Reist zum Wyrmruhtempel in der Drachenöde bei den Koordinaten 57.8 / 54.3!
- Reist zum Berg Hyjal zu den Koordinaten 59 / 24!
- Reist zum Kun-Lai-Gipfel zu den Koordinaten 44.8 / 52.5!
- Reist zur Brennenden Steppe und geht in den Schwarzfels hinein. Dort lauft ihr zu den Koordinaten 37 / 67!
- Reist zum Tempel von Karabor im Schattenmondtal von Draenor bei den Koordinaten 70.6 / 46.5!
Die Umarmungen von Uuna
Die Reise ist zu Ende und Uuna bedankt sich bei euch. Sie sagt, dass sie irgendwann zu ihrer Familie gehen wird, doch jetzt noch nicht. Sie möchte euch weiterhin auf euren Abenteuern begleiten. Das Rätsel ist gelöst! Doch was gibt es nun für eine Belohnung. Generell gibt es leider kein Haustier, Mount, Spielzeug oder gar einen Erfolg. Die Belohnungen sind die folgenden:- Ihr habt eine traurige und schne Geschichte erlebt, als auch Uuna vor den Schatten gerettet.
- Uuna hat nun eine Blumenkrone auf und hält ihr Stofftier Nuu sowie einen Zauberstab in den Händen.
- Wenn ihr Uuna beschwört, wird sie euch immer mal wieder umarmen!
Und auch wenn es keine richtige Belohnung am Ende gibt, war es doch wieder ein unglaublich aufwändiges Rätsel und ohne die Hilfe von mehreren tausenden von Rätslern, die zusammengearbeitet haben, um es zu lösen, hätte wohl nie jemand Uuna gerettet. Also vielen Dank an die Rätsel-Community und wir freuen uns schon auf das nächste Denk- und Suchspiel, welches die Entwickler in World of Warcraft einfügen! Alle Hinweise wurden vom WoWSecrets Discord-Kanal übernommen!
Inhaltsverzeichnis
- Allgemeine Informationen
- Kosumoth der Hungernde
- Lang vergessener Hippogryph
- Endgenieur Omegadraht
- Der Gedankenwurm
- Wundersamer Weisheitsball
- Staubhase von Dalaran
- Rennschnecke Wusch
- Der Luzide Alptraum
- Farbenfroher Zauberstab
- Die dunkle Waldläuferin
- Rüstung der Defias
- Der Albinobussard
- Brummer und Bärenjunges retten
- Dr. Weavil auf Alcaz
- Die Rache der Kralle
- Hund in Dalaran
- Schuhpuliturset in Gussis Truhe
- Junger Sonnenflitzer
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Umarmung von Uuna






LG
sollte jetzt also weitergehen in der Quest-Reihe
Insgesamt eine wunderschöne Questreihe - einmal mehr wird hier gezeigt, das WoW eben nicht NUR Endgame-Content ist, sondern das WoW ein MMORPG ist.
Ich denke ich habe jetzt genug Zeit mit diesem Scheiß verplempert. Das wars nun mit Uuna und mir. Ich habe was besseres zu tun als mit der blöden Göre für nichts und wieder nichts in der Weltgeschichte rumzugurken.
/pfeifen
Dann "Hallo wer ist da? Ich habe Euch gehört.", "Wer seid Ihr? Könnt Ihr mir helfen?", "Es ist so dunkel! Ich kann nichts sehen!"
/brüllen
Danach stimmts wieder.
Der Bug wird wohl durchs Phasing hervorgerufen.
Hab mich dann durch ein paar engl. Foren gewühlt und gefunden das es verbuggt sei. Soll aber behoben werden.
2 Stunden 45 Minuten. Nach 1 Stunde 20 hatte ich alles theoretisch beisammen. Die letzte Kugel gefunden, zwei passende Räume mit dem Addon markiert.
Will zurück, sind Gänge die vorher frei waren auf einmal zu. Ok, gehste halt zu dem anderen Raum. LEER. Wieder zurück, komme endlich in de Raum, LEER.
243 Kammern waren es nach 1std20. Nach 2Std 45 403. Unfassbar...
Ich will gar nicht wissen wie schlimm das für die Leute war die das Rätsel geknackt habe. Danke dafür!
Je mehr Tentakel in einer Reihe sind, desto stärker leuchten diese auf.
Hab versucht alle Tentakel wegzumachen, hat aber nicht funktioniert und hab am Ende durch was auch immer gewonnen....
ich habe das Mount letzte Nacht erhalten und habe alle Schritte für Euch auf Video
festgehalten. Dazu habe ich eine Playlist auf YouTube erstellt die Euch Step by Step
jeden Schritt einzeln zeigt. Es sind insgesamt 8 Schritte/Videos.
Link: https://www.youtube.com/watch?v=9RVF4DpstSQ&list=PLV1lUOH29-gMJKikQv0K5fzM_rmGwU-MC
Wenn etwas unklar ist oder Fragen entstehen, schreibt mir gerne als Kommentar.
Mit freundlichen Grüßen,
Luckydruid - Mal'Ganis
Hier noch ein paar Tipps zum Rätsel:
Euren Aktuellen Stand im Rätsel könnt Ihr mit diesem Macro abrufen:
/run local N,t,d={"DAL","ULD","AQ","DEEP","GNOMER","VAL","MAZE","MOUNT"},{47826,47837,47841,47850,47852,47863,47881,47885} for s,k in pairs(N)do d=IsQuestFlaggedCompleted(t[s]) print(k,"=",d and "\124cFF00FF00" or "\124cFFFF0000NOT","DONE")end
Um das "Bejeweld" bei C'Thun zun gewinnen müsst ihr 5 "Brains" in eine Reihe bringen.
Und für das Maze-Ratsel (Irrgarten) soll angeblich dieses Addon hilfreich sein:
https://wow.curseforge.com/projects/lucid-nightmare-helper
Alleine dieses Labyrinth hat mich um den Verstand gebracht! :-)
Viel Spass euch allen. Bin schon auf die nächsten Rätsel gespannt.
Und noch ein Edit hinterher: Bei Hexern die auf Ihrer Artefaktquest sind, kann es sein, dass sie die Kiste nicht sehen. Angeblich hilft es, die Quest abzubrechen. Dann dürfte Sie da sein.