Alchemie
Wie bei allen anderen Herstellungsberufe in Battle for Azeroth müssen auch Alchemisten ihre neuen Rezepte bei den entsprechenden Lehrern erlernen. Der Dreh- und Angelpunkt ist dabei für die Horde Dazar'alor, wo ihr die Alchemie-Profis im Handwerksviertel findet und für die Allianz in Boralus, wo es ebenfalls ins Handwerksviertel geht. Rang-1- und Rang-2-Rezepte lernt ihr jeweils beim Lehrer. Rang-3-Rezepte hingegen bekommt ihr über Weltquests oder bei Fraktionshändlern.Alchemisten werden weiterhin die Meister der Fläschchen, Tränke und Elixiere sein. Außerdem gibt es Alchemistensteine mit schicken Effekten. Eine komplette Neuheit sind Tinkturen, wobei es sich um Schmuckstücke handelt. Diese haben den Effekt, dass man sich temporär sein Fläschchen-Effekt verstärken kann. Wer von anderen Handwerkswaren zu viel hat, kann als Alchemist Transmutationen nutzen, um diese in nützliche andere Dinge umzuwandeln.
Die Alchemie teilt sich in Battle for Azeroth in zwei Sparten auf. Die Horde lernt "Alchemie von Zandalar" bei Kumali die Kluge in Dazar'alor. Die Allianz erlernt "Alchemie von Kul Tiras" von Elrick Pfitzer in Boralus.
Neue Materialien
Die Alchemie ist natürlich besonders stark mit der Kräuterkunde verbunden und somit benötigt man vor allem auch Pflanzen, um die verschiedenen Tränke usw. herstellen zu können. Die neuen Pflanzen und andere Materialien in Battle for Azeroth sind die folgenden!Pflanzen
- Arkundas Biss - Besonderheit: Nur in Vol'dun auf Zandalar
- Winterkuss - Besonderheit: Nur in verschneiten Gebieten auf Kul Tiras
- Sirenenpollen - Hängt an Bäumen
- Flussknospe - In der Nähe von Flüssen, Gewässern oder Sümpfen
- Meeresstängel - Eher am Strand zu finden
- Sternmoos - Hängt an alten Gemäuern
- Ankerkraut - Seltene Pflanze
- Expulsom - Durch das Zerstören von Items am Schrott-o-matik 1.000
- Hydrokern - 100% Drop in mythischen Dungeons, möglicher Drop in heroischen Dungeons

Das stellen Alchemisten her
- Fläschchen
- Fläschchen der Ströme - Benutzen: Erhöht die Beweglichkeit 1 Stunde lang um 238. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an. (3 Sek. Abklingzeit).
- Fläschchen der unendlichen Tiefe - Benutzen: Erhöht die Intelligenz 1 Stunde lang um 238. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an. (3 Sek. Abklingzeit).
- Fläschchen des Tiefensogs - Benutzen: Erhöht die Stärke 1 Stunde lang um 238. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an. (3 Sek. Abklingzeit).
- Fläschchen des weiten Horizonts - Benutzen: Erhöht die Ausdauer 1 Stunde lang um 357. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an. (3 Sek. Abklingzeit).
- Kessel
- Mystischer Kessel - Benutzen: Stellt einen Kessel her, der von Schlachtzugsmitgliedern benutzt werden kann, um an die Boni eines Fläschchens entsprechend ihrer Klasse und Talente zu gelangen. Der Kessel enthält 30 Anwendungen und bleibt 10 Min. lang bestehen.
- Alchemistensteine (nur von Alchemisten tragbar)
- Tinkturen
- Tränke
- Kampftrank der Ausdauer - Benutzen: Erhöht eure Ausdauer 25 Sek. lang um 1100. (1 Min. Abklingzeit).
- Kampftrank der Beweglichkeit - Benutzen: Erhöht eure Beweglichkeit 25 Sek. lang um 900. (1 Min. Abklingzeit).
- Kampftrank der Intelligenz - Benutzen: Erhöht eure Intelligenz 25 Sek. lang um 900. (1 Min. Abklingzeit).
- Kampftrank der Stärke - Benutzen: Erhöht eure Stärke 25 Sek. lang um 900. (1 Min. Abklingzeit).
- Stahlhauttrank - Erfüllt euren Körper mit widerstandfähiger Energie, die eure Rüstung 25 Sek. lang um 641 erhöht. (1 Min. Abklingzeit).
- Trank der Bluteruption - Benutzen: Erfüllt euer Blut für 25 Sek. mit Hitze, die euren Nahkampfangriffen eine Chance gewährt, eine Blutexplosion auszulösen, die 9975 körperlichen Schaden verursacht, der gleichmäßig unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. (1 Min. Abklingzeit).
- Trank der Erfrischung - Benutzen: Versetzt den Trinkenden in einen Zustand höchster Konzentration, in welchem er im Verlauf von 10 Sek. bis zu 25000 Mana regeneriert, jedoch wehrlos ist, bis die Konzentration gebrochen wird. (1 Min. Abklingzeit).
- Trank des drohenden Todes - Benutzen: Ermächtigt euch für 25 Sek. mit Schattenmagie. Sie verleiht euren Distanzangriffen eine Chance, einen Todesblitz abzufeuern, dessen Schaden sich mit der zurückgelegten Strecke erhöht und der bis zu 14322 Schattenschaden verursacht. (1 Min. Abklingzeit).
- Heiltrank der Küste - Benutzen: Stellt 33251 Gesundheit wieder her. (1 Min. Abklingzeit).
- Manatrank der Küste - Benutzen: Stellt 11084 Mana wieder her. (1 Min. Abklingzeit).
- Verjüngungstrank der Küste - Benutzen: Stellt 33251 Gesundheit und 8313 Mana wieder her. (1 Min. Abklingzeit).
- Demitris Destillat der Täuschung - Benutzen: Gewährt dem Trinkenden 18 Sek. lang Unsichtbarkeit. (10 Min Abklingzeit).
- Meeresnebeltrank - Benutzen: Verwandelt den Trinkenden in eine Wolke, was langsamen Fall und das Schweben über Wasser gewährt. Hält 1 Min. lang an. (1 Min. Abklingzeit).
- Trank der Leichtfüßigkeit - Benutzen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sek. lang um 150%. (1 Min. Abklingzeit).
- Trank der Verhüllung - Benutzen: Bewahrt den Trinkenden davor, entdeckt zu werden, solange er stillsteht. Hält 3 Min. lang an. (1 Min. Abklingzeit).
- Transmutationen
- Transmutieren: Expulsom - Erschafft: Expulsom
- Transmutieren: Erz zu Edelsteinen - Erschafft: Juwelenbeutel
- Transmutieren: Erz zu Kräutern - Erschafft: Sack mit Kräutern
- Transmutieren: Erz zu Stoff - Erschafft: Stoffhaufen
- Transmutieren: Fisch zu Edelsteinen - Erschafft: Juwelenbeutel
- Transmutieren: Kräuter zu Erz - Erschafft: Haufen Erz
- Transmutieren: Kräuter zu Stoff - Erschafft: Stoffhaufen
- Transmutieren: Stoff zu Häuten - Erschafft: Stapel Häute
- Transmutieren: Fleisch zu Begleiter - Erschafft: Zitternder Sack
- Dadurch kann eines von vier Haustiere erstellt werden: Kroggbaby, Aufziehfrosch, Tentakelball und Pulsierender blauer Beutel.
- Champion-Ausrüstung
- Trank des Kräutersuchers - Benutzen: Bei erfolgreicher Mission besteht eine Chance, mit Kräutern zurückzukehren.
Boni nur für Alchemisten
In Battle for Azeroth kehren die Boni für Berufe zurück ins Spiel. So könnt ihr mit den einzelnen Handwerken eurem Charakter spezielle Verstärkungen gewähren. Für die Alchemisten sind das zwei eigene Schmuckstücke. Außerdem erhöhen Alchemisten die Laufzeit von Elixieren sowie von Fläschchen, wenn sie wissen, wie sie diese herstellen.Schmuckstücke
Spenden für die Kriegsfronten
Die Kriegsfronten spielen in Battle for Azeroth eine große Rolle. Um das jeweilige Schlachtfeld für die Horde oder Allianz freizuschalten, müsst ihr spezielle Abgaben leisten. Pro Beruf gibt es unterschiedliche Materialien oder aber auch hergestellte Gegenstände, die ihr bei den Kriegsfronten-NPCs abgeben könnt, um dadurch 150 Ruf sowie 500 Artefaktmacht zu erhalten. Ruf gibt es jeweils 150 für Die Eidgebundenen (Horde)/Die 7. Legion (Allianz). Nicht alle der folgenden Quests sind bei jedem Machtwechsel aktiv!Kriegsfronten-Quests für Alchemie
Welche Fraktion ist am Interessantesten?
Nur werfen wir noch einen genaueren Blick auf die Fraktionen, diese verkaufen bekanntlich auch Rezepte. Dabei gilt, dass es fast nur Rezepte, Muster, Vorlagen und Co. auf Rang 2 und Rang 3 bei den Fraktionen zu holen gibt. An sich ist es also nicht so unfassbar wichtig, dass ihr die entsprechenden Fraktionen so schnell hochbringt. Wer aber Mats sparen will, der sollte das natürlich machen. Und damit ihr wisst, bei welcher Fraktion ihr zuerst euer Ansehen erhöhen solltet, hier eine gute Übersicht dazu, wie viele Rezepte es wo zu holen gibt, aufgeteilt nach Horde und Allianz.Fraktionen der Horde
- 4 x Voldunai
- 4 x Zandalariimperium
- 4 x Talanjis Expedition
- 5 x Die Eidgebundenen
- 2 x Tortollanische Sucher
Fraktionen der Allianz
- 4 x Prachtmeeradmiralität
- 4 x Sturmwacht
- 4 x Glutorden
- 5 x 7. Legion
- 2 x Tortollanische Sucher
Doch, man kauft sie für 60.000 Gold im AH - sie sind ja nicht BoP.
Wie bei allen anderen Herstellungsberufe in Battle for Azeroth müssen auch Lederverarbeiter ihre neuen Rezepte bei den entsprechenden Lehrern erlernen. Der Dreh- und Angelpunkt ist dabei für die Horde Dazar'alor, wo ihr die "Inschriftenkundler-Profis" im Handwerksviertel findet und für die Allianz in Boralus, wo es ebenfalls ins Handwerksviertel geht.
Hoffe doch, dass Blizzard das fixt. Sind halt so kleine Sachen die bei Änderungen gerne übersehen werden.
/ironie off
So müsste es eigentlich gehen.
Oder hat JEDER ( :-) ) Bergbauer, der was auf sich hält "Branns zuverlässige Hacke" ?
EDIT. gerdae gesehen, da ist kein Bergbaubonus drauf