Seuchensturz befindet sich in Maldraxxus. Das Haus der Seuchen war einst Teil der unsterblichen Armeen von Maldraxxus und säte verheerende Zerstörung und unsägliches Leid unter den Feinden der Schattenlande. Aber nach dem nicht ganz so zufälligen Untergang des Hauses beeilen sich nun viele Außenstehende, seine giftigen Geheimnisse für sich zu beanspruchen … bevor sie selbst davon verschlungen werden. Der Dungeon hat insgesamt vier Bosse: Globgrog, Doktor Ickus, Domina Giftklinge und Markgräfin Stradama. Die Instanz ist sehr offen gehalten, man darf überall sein Reittier benutzen und die Zwischengegner sind ziemlich abwechslungsreich gestaltet. Folgend alle Infos zu den Bossen, der Beute und den Erfolgen!
Allgemeine Informationen
Besondere Beutestücke
Beute der Bosse
Globgrog
Doktor Ickus
Domina Giftklinge
Markgräfin Stradama
Vorteil der Nekrolords
In Seuchensturz gibt es vor allem eins: Schleim! Und genau damit hat auch der Bonus für die Nekrolords etwas zu tun. Im ganzen Dungeon können immer wieder verschiedene kleine Schleimgegner bekämpft werden. Drei Stück davon haben eine Besonderheit an sich, nämlich eine Aura, die der Gruppe schädigt. Wenn die Blubs besiegt wurden, ist es Nekrolords möglich ihre Signaturfähigkeit Fleischformung einzusetzen, um die Kraft der toten Kreaturen zu absorbieren. Dadurch bekommen sie selbst diese Aura, womit die eigene Gruppe mehrere Minuten lang verstärkt wird. Pro Nekrolord kann aber immer nur ein Buff aktiv sein.
Die Erfolge in diesem Dungeon
Allgemeine Informationen
- Dungeon: Seuchensturz
- Zone: Maldraxxus
- Bosse: 4
- Modi: Normal, Heroisch, Mythisch
- Freischaltung: Stufe 53 (Normal), Stufe 60 (Heroisch, Mythisch)
Eingang zum Dungeon
Für den normalen und heroischen Modus kann man sich natürlich einfach über das automatisierte Suchtool anmelden, um eine Gruppe zu finden, und wird dann auch direkt in den Dungeon teleportiert. Doch wer den mythischen und später mythisch-plus Modus spielen wer, der muss sich persönlich zum Eingang der Instanz begeben. Da stößt man schnell auf das Problem, dass man gar nicht weiß, wo genau sich dieser befindet. Kein Problem, wir helfen euch.Beute aus dem Dungeon
Das Wichtigste in einem Dungeon ist natürlich die Beute und davon gibt es in den Instanzen von Shadowlands wieder reichlich. Das System der Itemlevel-Upgrades durch die kriegs- und titanengeschmiedeten Aufwertungen existiert bekanntlich nicht mehr und somit kriegt man wirklich die Items, die man auch erwartet. Neu sind allerdings die Medien für die Seelenbande, wovon mehrere bei jedem Boss droppen. Außerdem gibt es Erinnerungen für legendäre Effekte. Folgend eine Auflistung aller Drops, die euch in diesem Dungeon erwarten! In unserem große Beuteguide findet ihr eine Übersicht zu allen Dungeondrops für eure Klasse: zum Beuteguide!Besondere Beutestücke
- Schlickfühler - Dieses kleine Tentakel-Haustier wird vom Endboss Markgräfin Stradama im mythischen Modus fallen gelassen.
Beute der Bosse
- Globgrog
- Ewiger Hunger (Todesritter, Effekt)
- Tödliche Gifte (Schurke, Effekt)
- Nachstrom der Wahrheit (Paladin, Effekt)
- Geschärfte Instinkte (Druide, Effekt)
- Schleimiges zehrendes Organ (Schmuck, Tank)
- Kettenbeinschützer des Seuchenerben (Kette, Hosen)
- Blick des verdauten Verhörmeisters (Leder, Helm)
- Großhelm des Seuchentreibers (Platte, Helm)
- Chirurgischer Pustelextraktor (Dolch, Int)
- Stradamas verlegte Pantoffeln (Stoff, Stiefel)
- Doktor Ickus
- Teufelskommando (Hexenmeister, Effekt)
- Jadeband (Mönch, Effekt)
- Eisiger Antrieb (Magier, Effekt)
- Dissonante Echos (Priester, Effekt)
- Hochspannung (Schamane, Effekt)
- Aschene Dampfwalze (Krieger, Effekt)
- Maske des schändlichen Arztes (Stoff, Helm)
- Phiole der Fäulnis (Schmuck, Melee)
- Hochentwickelter Knochenknacker (Einhandstreitkolben, Stärke)
- Bindungen des gefolterten Assistenten (Kette, Armschienen)
- Stinkende knorpelvernähte Schiftung (Leder, Schultern)
- Fleischverschmolzene Zermalmer (Platte, Handschuhe)
- Domina Giftklinge
- Eine Erinnerung an 'Täuschung des Schlangenpirschers' (Jäger)
- Eine Erinnerung an 'Die Verdorbenen' (Schurke)
- Stärke des Rudels (Jäger, Effekt)
- Schwelende Seuche (Todesritter, Effekt)
- Unerbitterlicher Ansturm (Dämonenjäger, Effekt)
- Hellebarde der Aranakk (Stangenwaffe, Beweglichkeit)
- Dominas schleimiges Messer (Dolch, Beweglichkeit)
- Gürtel der erbärmlichen Manipulationen (Kette, Gürtel)
- Fäustlinge der makellosen Verdoppelung (Stoff, Handschuhe)
- Festgezurrte Giftstachelbänder (Leder, Armschienen)
- Vernarbte blutgebundene Gürtung (Platte, Gürtel)
- Chiffrenring der Arachniden (Ring)
- Markgräfin Stradama
- Eine Erinnerung an 'Gewissheit des Todes' (Todesritter)
- Eine Erinnerung an 'Dunkelblickmedaillon' (Dämonenjäger)
- Eine Erinnerung an 'Kristalline Reflexion' (Priester)
- Zorn des Firmaments (Druide, Effekt)
- Höllische Kaskade (Magier, Effekt)
- Todeshauch (Hexenmeister, Effekt)
- Frenetische Schatten (Priester, Effekt)
- Endlos teilbarer Schleim (Schmuck, Beweglichkeit / Int)
- Seuchengeborene Schulterschützer (Kette, Schultern)
- Handschuhe der obskuren Rituale (Leder, Handschuhe)
- Schlammsuhlenstampfer (Platte, Stiefel)
- Pockensturm, Langschwert der Pestilenz (Einhandschwert, Beweglichkeit)
- Gamaschen des gebildeten Gelehrten (Stoff, Hosen)
- Umhang der verseuchten Markgräfin (Umhang)
Schnellguides zu den Bossen
Kommen wir zu den Bossen in diesem Dungeon und ihren Fähigkeiten sowie der Taktik, um sie zu besiegen. Wieder einmal gibt es interessante Mechaniken und abwechslungsreiche Kämpfe. Damit ihr wisst, wie man den bösen Buben schnell den Garaus macht, gibt es folgend ein Schnellguides für die 4 Encounter, die in Seuchensturz auf euch warten!Globgrog
- Trash
- Fleischgigant - Zieht ihn aus den grünen Pfützen heraus, damit Nahkämpfer ihn angreifen können.
- Seuchenspucker - Steht nicht vor dem Gegner, um nicht vom kegelförmigen Angriff durch Seuchenrülpsen getroffen zu werden. Tötet die kleinen Schleime, die durch Schleim anlocken erscheinen, bevor sie den Spucker erreichen, sonst heilen sie ihn.
- Boss
- Haltet den Boss auf einer Seite der Plattform, um das Erscheinen der Schleime durch Schleim anlocken zu vereinfachen.
- Fokussiert euch auf die Schleime, damit sie den Boss nicht erreichen und hochheilen.
- Steht nah am Boss, um dem kegelförmigen Angriff durch Schleimwelle gut ausweichen zu können.
- Positioniert euch so, dass ihr durch den Rückstoßeffekt von Seuchenstampfen nicht von der Plattform geschubst werdet.
- Entfernt die Krankheit von Entkräftende Seuche.
Doktor Ickus
- Trash
- Verseuchter Rückenbrecher - Steht nicht vor dem Gegner, um nicht vom kegelförmigen Angriff durch Schwärendes Rülpsen getroffen zu werden.
- Verrottende Schleimklaue - Entfernt die Krankheit Verrostete Klauen vom Tank.
- Faulmarkschleim - Unterbrecht so oft wie möglich Zersetzender Schleim.
- Vorsicht, der Boss springt herum auf die Plattformen, wo der Trash steht.
- Boss
- Dispelled immer den Tank, wenn er von Schleiminjektion betroffen ist und tötet den Schleim, der dadurch erscheint.
- Weicht dem Sprung vom Boss durch Schleimsprung aus.
- Folgt dem Boss, wenn er auf eine andere Plattform springt und tötet das Add, bevor es durch Virulente Explosion explodiert.
- Tötet die Schleime, die zufällig im Kampf erscheinen, und unterbrecht Virusklumpen.
Domina Giftklinge
- Trash
- Verteidiger der vielzähligen Augen - Wenn Bollwerk von Maldraxxus gewirkt wird, betäubt den Verteidiger oder zieht alle anderen Gegner weg.
- Giftiger Heckenschütze - Nicht vor dem Gegner stehen, da er einen kegelförmigen Angriff durch Giftdurchbohrer wirkt.
- Brutwegelagerer - Weg vom Gegner, wenn ein Wirbel durch Einhüllende Netze unter ihm erscheint.
- Boss
- Entfernt den Gifteffekt Zytotoxisches Schlitzen vom Tank.
- Entfernt euch von Mitspielern, wenn ihr einen lilanen Kreis durch Schattenhafter Hinterhalt unter euch bekommt.
- Wenn Spinnenweben erscheinen sollte jeder Spieler sich in die Mitte eines Netzes stellen, um die Brutassassinen aufzudecken. Der Tank sollte schnell die Aggro von diesen bekommen.
Markgräfin Stradama
- Trash
- Ickor Gallenfleisch - Er teleportiert sich rum und pullt andere Gruppe, die sich aber sehr langsam bewegen. Fokussiert Ickor und tötet die anderen Gegner durch Flächenschaden nebenbei.
- Boss
- Tötet immer das Add, welches im Kampf erscheint. Es hinterlässt eine grüne Pfütze durch Schleimberührung, die vom Tank aufgesaugt werden muss.
- Weicht dem Seuchenschmettern von den Tentakeln aus, die in der Mitte erscheinen.
- Haltet euch aus dem grünen Pool in der Mitte heraus.
Videopreview zum Dungeon
Folgend könnt ihr euch den Dungeon in unserem Previewvideo anschauen. Dabei handelt es sich nicht um einen vollständigen Guide, auch wenn diverse Mechaniken von Bossen als auch dem Trash erklärt werden. Dieses Video stammt aus der Testphase des Addons und aus dem normalen Modus des Dungeons. Jedoch könnt ihr es nutzen, um euch einen Überblick über diesen Dungeon zu verschaffen!Vorteile der Pakte
Eine große Besonderheit in den Dungeons der Schattenlande sind die Boni der Pakte. In jedem Paktreich gibt es zwei Dungeons und der Pakt, der in diesem Reich herrscht, hat dort ein bis zwei Vorteile. Es lohnt sich also in der Gruppe zumindest einen Vertreter des Pakts aus diesem Reich dabei zu haben, um den Dungeon schneller oder einfacher abschließen zu können. Der Unterschied ist dabei aber natürlich nicht so unglaublich groß und es ist kein Beinbruch, wenn ihr niemanden vom Pakt bei euch habt. In Seuchensturz haben die Nekrolords einen Bonus.
In Seuchensturz gibt es vor allem eins: Schleim! Und genau damit hat auch der Bonus für die Nekrolords etwas zu tun. Im ganzen Dungeon können immer wieder verschiedene kleine Schleimgegner bekämpft werden. Drei Stück davon haben eine Besonderheit an sich, nämlich eine Aura, die der Gruppe schädigt. Wenn die Blubs besiegt wurden, ist es Nekrolords möglich ihre Signaturfähigkeit Fleischformung einzusetzen, um die Kraft der toten Kreaturen zu absorbieren. Dadurch bekommen sie selbst diese Aura, womit die eigene Gruppe mehrere Minuten lang verstärkt wird. Pro Nekrolord kann aber immer nur ein Buff aktiv sein.
- Sprudelnder Schleim
- Zersetzender Schleim - 3 Minuten lang besteht eine Chance bei Angriffen zusätzlichen Naturschaden im Umkreis zu verursachen.
- Zersetzender Schleim - 3 Minuten lang besteht eine Chance bei Angriffen zusätzlichen Naturschaden im Umkreis zu verursachen.
- Pestilenzschleim
- Schnelle Infektion - Die Tempowertung aller Verbündeten im Umkreis von 10 Metern wird 3 Minuten lang um 15% erhöht. Dieser Effekt ist mit anderen Tempoverstärkungen stapelbar.
- Schnelle Infektion - Die Tempowertung aller Verbündeten im Umkreis von 10 Metern wird 3 Minuten lang um 15% erhöht. Dieser Effekt ist mit anderen Tempoverstärkungen stapelbar.
- Geronnener Schleim
- Geronnene Ansteckung - 3 Minuten lang wird jeglicher erlittener Schaden von Verbündeten im Umkreis von 10 Metern um 10% reduziert.
Erfolge im Dungeon
Auch Erfolge gibt es in Dungeons immer viele zu holen. An sich natürlich erst einmal für das Abschließen der Instanz in den verschiedenen Modi, dann aber auch noch diverse andere Achievements, die man für den Meta-Erfolg Ruhm des Helden der Schattenlande benötigt, um dadurch wiederum ein schickes Reittier zu erhalten. Nämlich den Gierigen Fresser.Die Erfolge in diesem Dungeon
- Gibt es Nachschlag? - Besiegt Globgrog in Seuchensturz auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch', nachdem Ihr ihm ein Mahl mit drei Gängen verfüttert habt.
- Virale Vernichtung - Besiegt Doktor Ickus in Seuchensturz auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch', nachdem Ihr 2 instabile Seuchenbomben zerstört habt.
- Schleimiger Ritt - Bezwingt alle Bosse in Seuchensturz auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch', während der Effekt 'Seuchensturz' aktiv ist.
Inhaltsverzeichnis
- Dungeons der Schattenlande
- Mythisch-Plus Saison 1
- Beuteguide - Wo droppt was?
- Tapferkeits-Upgrades
- Wöchentliche Schatzkammer
- Nekrotische Schneise
-
Seuchensturz
- Nebel von Tirna Scithe
- Hallen der Sühne
- Spitzen des Aufstiegs
- Theater der Schmerzen
- Die Andre Seite
- Die Blutigen Tiefen
- Ruhm des Helden Erfolge