2. September 2016 - 14:45 Uhr

Legion Guide - Suramar: Aktivitäten, Uraltes Mana, Szenario & mehr

Das Szenario der Verdorrten

Thalyssra Plan ist es die wildgewordenen Nachtsüchtigen zu zähmen und mit ihnen eine Armee aufzubauen. Wir sollen ihnen den Kampf beibringen und dazu dient ein aufwändigen Szenario, welches durch die Quest Eine Armee aufbauen freigeschaltet wird. Nachher kann man dieses Szenarion alle drei Tage als Weltquest wiederholen. Und mit aufwändiges Szenario, meinen wir auch aufwändiges Szenario, denn es gibt allerlei Aspekte, die man beachten kann, aber nicht muss, um sehr erfolgreich dabei zu sein und es winken viele interessante Belohnungen für die, die das Szenario perfekt meistern können.

Das Szenario führt einen nach Falanaar, wo man Gegner töten und Kisten einsammeln muss. Generell gibt es die Beute, die man so findet, und dann gibt es noch am Ende eine Belohnung basieren auf den erhaltenen Punkten. Wer Mists of Pandaria und das dortige Szenario rund um die Schatzkammer des Donnerkönigs gespielt hat, wird das Prinzip kennen. Doch der Unterschied ist, man spielt das Szenario nicht alleine, sondern man hat die Nachtsüchtigen dabei, die man trainieren soll. Diese benötigt man im Kampf, um Türen zu öffnen und um Kisten zu tragen. Deshalb muss man gut darauf aufpassen, dass nicht zu viele sterben.
 

Das Szenario freischalten!

Zuerst einmal muss man die Weltquests von Legion freigeschaltet haben, was man dadurch erreicht, dass die Quest Vereinigung der Inseln abgeschlossen wurde, wofür man bei alle Ruffraktionen der Verheerten Inseln einen freundlichen Rufstatus erhalten muss. Dann müsst ihr zusätzlich noch die Hauptstory-Questreihen abgeschlossen haben, was ihr an dem Erfolg Nachtsüchtig aber nicht allein erkennen könnt. Sobald all dies geschafft ist, bekommt man von Erste Arkanistin Thalyssra in Shal'Aran die Quest Aufbauen einer Armee. Für diese Quest geht ihr das erste Mal in das Szenario und wenn ihr dieses abgeschlossen habt, schaltet ihr die neue Weltquests Ausbildung der Verdorrtenarmee frei, die ihr alle drei Tage annehmen könnt.

Die Verdorrten Krieger

Der eigentliche Storyhintergrund für das Szenario ist wie gesagt die Ausbildung von Verdorrten Kriegern. Bekommt ihr bei eurem ersten Durchlauf durch das Szenario noch 8 Kämpfer automatisch gestellt, müsst ihr danach immer Uraltes Mana bezahlen, um bis zu 20 Kämpfer zu erhalten. Das Szenario ist so aufgebaut, dass man mehrererererere Durchläuft braucht, um alles nach und nach freizuschalten und am Anfang wird eure Armee noch sehr schwach sein. Durch das mehrmalige Abschließen des Szenarios - alle 3 Tage - kann man seine Armee jedoch durch sechs permanente Items verstärken, die man in dem Szenario findet. Um am Anfang die ganzen Items freizuschalten, wird man immer wieder mehrere Krieger aus seiner Armee dafür einsetzen Schatzkisten rauszutragen.

Schatzkisten sammeln

Im Szenario selbst gibt es insgesamt 15 schimmernde und normale Schatzkisten. Diese werden von euren Kriegern herausgetragen, damit ihr sie am Schluss öffnen könnt. Hierbei gilt, dass diese Schatzkisten einmalig erlangbar sind. Bedeutet also, wenn alle 15 Schatzkisten gefunden wurden, dann gibt es auch keine mehr im Szenario. Der Sinn dahinter ist der, dass man wie gesagt mehrmals das Szenario spielt und immer mehr Schatzkisten freischaltet. Durch die Schatzkisten kommt man dann an die permanenten Aufwertungsitems für eure Krieger, an Verstärkungsbuffs für die Krieger und an Sammelobjekte.
 

Schimmernde Schatzkisten

Davon gibt es sechs Stück und in ihnen befinden sich die Aufwertungsitems für eure Krieger. Man braucht 10 Krieger, damit man eine Schatzkiste aus dem Szenario raustragen kann. Also insgesamt braucht man schon einmal 60 Krieger dafür und somit mindestens 3 Runs mit voller Armee durch das Szenario!


Normale Schatzkisten

Die anderen 9 Schatzkisten sind die normalen Schatzkisten und man braucht 5 Krieger, um diese herauszutragen. In diesen Kisten befinden sich dann noch Verstärkungen für die Krieger und Sammelobjekte für euch selbst. Also benötigt man mindestens noch einmal 3 Durchläufe durch das Szenario, um alle normalen Kisten zu erhalten.

Kleine Schatzkisten

Für diese Schatzkisten müsst ihr keine Krieger einsetzen, sondern ihr öffnet sie einfach so. Sie sind zufällig im Szenario verteilt und beinhalten Gold, Blut von Sargeras sowie Uraltes Mana. Außerdem habt ihr die Chance 5 verschiedene Teleportations-Schriftrollen zu erbeuten, mit denen ihr schneller auf den Verheerten Inseln herumreisen könnt.

Die sieben Bosse

Abseits von kleineren Gegnern, erwarten euch auch sieben Bosse im Szenario. Diese beschützen die schimmernden Schatzkisten und demnach muss man sie erst einmal besiegen, um Zugang zu den Kisten zu bekommen. Wenn man die Schatzkisten nicht mehr braucht, kann man die meisten Bosse ignorieren, denn sie geben einem auch keine Punkte für den Abschluss des Szenarios. Dazu gleich mehr. Die Bosse, die euch erwarten, sind: Doch einen Moment, es gibt 6 schimmernde Schatztruhen und sieben Bosse. Richtig, denn Leypirscher Dro ist ein besonderer Boss! Ihn muss man nämlich besiegen, um an Dros Schlüssel zu kommen, mit dem man einen zweiten Teil in den Tunneln permanent öffnen kann. Er hat keinen festen Standplatz, sondern läuft im zentralen Bereich des Szenarios herum. Ihr werdet von Erste Arkanistin Thalyssra gewarnt, wenn er in der Nähe ist.

Punktesystem und Belohnungen

Nachdem man die ganzen permanenten Freischaltungen im Szenario ergattern konnte, geht es nun darum das Szenarion mit einer hohen Punktzahl abzuschließen, um am Ende eine entsprechend gute Belohnung zu erhalten. Die Punkte erhöht man ganz einfach dadurch, dass man Gegner im Szenario - mit Außnahme von Bossen - tötet. Elite-Gegner geben dabei 10 Punkte, normale Gegner 3 und schwache Gegner einen Punkt. Eure Krieger helfen euch dabei natürlich, aber vor allem am Anfang ist es natürlich wichtig, dass sie überleben, damit sie Schatztruhen heraustragen können.
 

Die Belohnungen für Punkte

Basierend auf der Punkteanzahl bekommt ihr am Ende des Szenarios eine Schatztruhe, in der allerlei verschiedene Items drin sein können. Das Punktemaximum ist 480. Die Punkte bestimmten dabei übrigens, wie viele Belohnungen in der Truhe enthalten sein können. Was alles drin sein kann ist:

Und jetzt noch einmal in der Zusammenfassung

Da das nun viele Infos waren, hier noch einmal eine Zusammenfassung! Der Sinn hinter dem Szenario ist es, dass man es sehr oft wiederholt, um nach und nach die permanenten Freischaltungen zu erhalten! Wenn man also irgendwann alle Schatztruhen herausgetragen, Bereiche geöffnet und Krieger verbessert habt, erst dann geht es wirklich darum, dass man viele Punkte im Szenario erreicht, um dadurch bessere Belohnungen am Ende zu bekommen!

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Akasune - Mitglied
Moin,
ich hab auch mal ne Frage :)
Wie sieht das aus habe jetzt in Suramar 6/11 Geschichtsabschnitte abgeschlossen komme aber nicht mehr weiter da ich keine quest mehr finde, habe allerdings auch nur wohlwollend um die 5k Ruf. Muss ich erst auf Respektvoll kommen um weitere Quests zu kriegen oder geht das erst mit 7.1 weiter?
Danke schonmal im vorraus :)
Bigshiks - Mitglied
Also zu dem Szenario, das punktemaximum ist nicht 400, ich mach jedesmal die 480+, die Frage ist nur inwiefern die die endkiste beeinflussen
Andi - Staff
In der Beta waren es 400 :) Kann natürlich sein, dass sich dies noch einmal geändert hat. Ich werden mal schauen und es ggf. berichtigen. Danke für den Hinweis!
Terrabreit - Mitglied
Warum schreibt ihr eigentlich "Endgame Zone"  Suramar? Wir sind doch noch garnicht im Endgame? 
Andi - Staff
Das ist wohl Auslegungssache. Endgame ist für uns alles, was man auf Stufe 110 macht. Wie würdest du es denn nennen, wenn ich fragen darf?
Terrabreit - Mitglied
Achso ja gut aus der Sicht hab ich es jetzt nicht betrachtet . Bei Endgame Zone dachte ich an Zonen wie Taanan, Zeitlose Insel... 

 
Imoribus - Mitglied
In dem scenario dropped das geheime design vim Windläufer , in der lezten Kiste?
 
Andi - Staff
Ich glaube von mehreren Klassen kann es da droppen ja. Öde eher gesagt Ausrichtungen. Einfach mal in unsere Artefaktübersicht schauen!
Bumpy - Mitglied
Hat schon wer nen Plan, wie man die World Bosse machen kann? Die sollen ja eig. auch als World Quest auftauchen. Ich hab gehört man muss Surama durch Questen?!

Grüße
Bumpy - Mitglied
Die Leute im /2 Chat ;)

Wenn ich das aber richtig vertanden habe, sind die WorldBoss Quest Lila- oder?
Bestru - Mitglied
Sind die Bosse denn schon aktiv? Habe bisher noch nichts gesehen.

Gibt es eigentlich auch schon Bonus Rolls zu kaufen, oder geht das erst, wenn die Raids öffnen - andererseits kann man die auch in mythic benutzen und die sind ja auch schon offen....

Sehr konfus alles...
Shadrazaar - Mitglied
Gute Frage, Bestru. Ich meine beim Questen Nithogg gesehen zu haben. Der flattert ja auch mal rum und landet dann wieder am Spawnpoint. Aber er war zu weit weg um ihn noch anvisieren zu können und ist dann verschwunden. Aber sonst habe ich noch nichts gesehen. ó.o
Toni95 - Mitglied
Hallo, ne frage wird man diese Suramar City am schluss einnehmen können? Und wenn man es eingenommen hat, wird es dort den /2 kanal geben? 
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Toni95 - Mitglied
Selbst wenn man alle 11 Kapitel fertig hat? Momentan bin ich bei Kapitel 3, und laut den Quests die ich schon gemacht habe, bereiten wir uns auf die Übernahme von Suramar City.
Barian - Mitglied
In der Beta gab es nichts in die Richtung, allerdings wurde ja auch bereits gesagt, dass mit Patch 7.1 neue Quests in Suramar kommen, also gänzlich ausschliessen kann man es wohl nicht. Vielleicht ein Stadtviertel oder so. Lustig wäre es. :)
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