Mensche, Nachtelfen und Co. treffen in Nazjatar auf die Ankoaner. Humanoide Fische, die stark an das Volk der Jinyu aus Pandaria erinnern. Orcs, Untote und Co. wiederum finden Unterstützung bei den Entfesselten. Dabei handelt es sich um Gilblins, Meeresriesen, Murlocs und anderen Wassergeschöpfe, die sich gegen Azshara wehren wollen, statt versklavt zu werden. Zusammen zieht man also in den Kampf, um die Königin der Naga vom Thron zu werfen. Wir sprechen hier nun aber nicht davon, dass man Quests für die Fraktionen erledigt, sondern es wird wirklich Seite an Seite gekämpft. Dafür gibt es das System der Kampfgefährten!
Klingenkämpfer Inowari
Scharfseher Ori
Jäger Akana
Poen Kiembrack
Vim Salzherz
Neri Scharfinne
Items für mehr Erfahrungspunkte
Die einzelnen Erfolge zu den Kampfgefährten
Ihr habt einen anderen Anhänger ausgewählt und seit diesen gerade am Ausbilden? Kein Problem, denn für alle Gefährten gibt es eine besondere kosmetische Belohnung auf Rang 20. Inowari (A) / Poen (H) gibt euch auf Rang 20 das Haustier Glänzende Schimmerschale (A) / Leuchtende Schimmerschale (H) und von Ori (A) / Vim (H) gibt es als Geschenk das Spielzezug Geschnitzter Talisman der Ankoaner (A) / Buch der Entfesselten (H).
Verbündete & Fähigkeiten
Im Laufe der Hauptgeschichte schalten Allianzler die drei Ankoaner Inowari, Ori und Akana als Kompagnons frei. Hordler wiederum treffen auf die Gilblins Neri, Poen und Vim. Das geht quasi ganz von allein, wenn ihr die Quests im Gebiet erledigt. Die jeweils drei Bekanntschaften könnt ihr dann im Hauptlager antreffen und für ein Abenteuer rekrutieren. Wie ihr auf den Bildern erkennen könnt, haben alle drei Gefährten verschiedene Eigenschaften und Fähigkeiten. Diese werden nach und nach freigeschaltet, wenn ein bestimmter Rang erreicht wurde. Pro Tag kann immer nur ein Verbündeter ausgewählt und ausgebildet werden!
Die Gefährten der Allianz
Klingenkämpfer Inowari
- (Rang 1) Doppelschnitt (Wirken in 1,1 Sekunden): Schlitz Gegner vor dem Zaubernden auf und fügt ihnen körperlichen Schaden zu.
- Upgrade auf Rang 6: Meeresklinge (Reduziert Rüstung um 30%)
- (Rang 3) Schlachtruf (Wirken in 1,3 Sekunden): Ein strategischer Ruf, der die Ausweichchance um 30% erhöht und den erlittenen Schaden um 30% verringert.
- Upgrade auf Rang 10: Gesang der Ankoaner (Buff wird auf 50% erhöht)
- (Rang 15) Wellentanz (Wirken in 1,8 Sekunden): Immer wenn Ihr angreift, führt Euer Verbündeter einen mächtigen Schlag gegen den Gegner aus, der diesen desorientiert und ihm körperlichen Schaden zufügt.
Scharfseher Ori
- (Rang 1) Wasserblitz (Wirken in 1,8 Sekunden): Verursacht Frostschaden.
- Upgrade auf Rang 6: Wasserschlag (Flächenschaden)
- (Rang 3) Wasserstrahl (Wirken in 1,3 Sekunden): Fügt einem Gegner kontinuierlich moderaten Frostschaden zu.
- Upgrade auf Rang 10: Froststrahl (erhöhter Schaden & Verlangsamung)
- (Rang 15) Grals Segen (Sofort): Grals Segen erhöht den verursachten Schaden um 50%.
Jäger Akana
- (Rang 1) Tiefer Stich (Wirken in 1,3 Sekunden): Sticht auf ein Ziel ein und fügt ihm schweren körperlichen Schaden zu.
- Upgrade auf Rang 6: Hakenspeer (zieht den Gegner heran)
- (Rang 3) Aalfalle (Wirken in 0,9 Sekunden): Fügt in der Falle gefangenen Gegnern Naturschaden zu und betäubt sie.
- Upgrade auf Rang 10: Große Aalfalle (erhöhter Schaden)
- (Rang 15) Tiefenpirscheraura (Sofort): Verringert den Radius, in dem Gegner Euch entdecken können, erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit geringfügig und erhöht den Schaden, den Ihr mit kritischen Treffern verursacht.
Die Gefährten der Horde
Poen Kiembrack
- (Rang 1) Salzblitz (Wirken in 1,8 Sekunden): Verursacht Frostschaden.
- Upgrade auf Rang 6: Großer Platscher (Flächenschaden)
- (Rang 3) Gezeitenregen (Wirken in 1,3 Sekunden): Erschafft einen Sturm, der Verbündete heilt und Gegnern Frostschaden zufügt.
- Upgrade auf Rang 10: Gezeitensturm (erhöhter Schaden und Heilung)
- (Rang 15) Tiefensog (Wirken in 2,7 Sekunden): Ein Wasservortex macht Gegner bewegungsunfähig und verursacht Frotschaden. Hält 20 Sekunden lang an. Wird auf Rang 15 freigeschaltet.
Vim Salzherz
- (Rang 1) Schalenkrachen (Wirken in 1,3 Sekunden): Verursacht körperlichen Schaden und provoziert einen Gegner.
- Upgrade auf Rang 6: Muschelkrachen (Massenspott)
- (Rang 3) Tsunamischmettern (Sofort): Verursacht moderaten körperlichen Schaden und betäubt Gegner in der Nähe des Zaubernden.
- Upgrade auf Rang 10: Mahlstrom (erhöhter Schaden)
- (Rang 15) Hilferuf (Sofort): Ruft einen Riesen als Verbündeten herbei, der den Zaubernden unterstützt.
Neri Scharfinne
- (Rang 1) Tiefenzähne (Wirken in 1,1 Sekunden): Fügt einem Gegner moderaten körperlichen Schaden zu.
- Upgrade auf Rang 6: Flossen der Tiefen (Flächenschaden)
- (Rang 3) Kinnhaken (Sofort): Fügt einem Gegner geringen körperlichen Schaden zu und desorientiert ihn.
- Upgrade auf Rang 10: Tückischer Stich (erhöhter Schaden)
- (Rang 15) Sinn für Strategie (Sofort): Verringert den Radius, in dem Gegner Euch entdecken können, erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit geringfügig und erhöht den Schaden, den Ihr mit kritischen Treffern verursacht.
Die Gefährten ausbilden
Die einzelnen Fähigkeiten und auch verbesserte Ausrüstung schalten sich durch das Aufsteigen im Rang frei. Insgesamt gibt es 30 Ränge, die nach und nach erreicht werden können. Für jeden Stufenaufstieg werden 300 Erfahrungspunkte benötigt und diese gibt es ganz einfach dadurch, dass ihr zusammen mit dem aktiven Gefährten Quests erledigt. Allerdings stehen pro Tag nur 3 Quest in Nazjatar zur Verfügung, die jeweils 100 Erfahrungspunkte gewähren. Doch es gibt noch einige besondere Items, durch die ihr schneller die Erfahrungspunkteleiste füllen könnt.Items für mehr Erfahrungspunkte
- Einsatzbefehle der Naga - Gewährt 150 Bonuserfahrung für alle drei Gefährten
- Quelle: aus glitzernden Schatztruhen und aus Unheilvoll aussehender Foliant, der manchmal von Murloc Mrrl als Spezialware verkauft wird
- Ungewöhnlich weiser Einsiedlerkrebs - Gewährt 75 Bonuserfahrung für einen Gefährten
- Quelle: wird manchmal von Murloc Mrrl verkauft
- Riffwandererborke - Gewährt 20 Erfahrung für jeden Gefährten
- Quelle: wird zufällig von Korallentürmen fallen gelassen
- Tiefenrochenflügel - Gewährt 50 Erfahrung für Neri (H) / Akana (A)
- Quelle: wird zufällig von Rochen fallen gelassen
- Riesenkrabbenbein - Gewährt 50 Erfahrung für Poen (H) / Inowari (A)
- Quelle: wird zufällig von Krabben fallen gelassen
- Aalfilet - Gewährt 50 Erfahrung für Vim (H) / Ori (A)
- Quelle: wird zufällig von Aalen fallen gelassen
- Uralte Riffwandererbork - Gewährt 150 Erfahrungspunkte für alle Gefährten
- Quelle: wird von den vier Korallentürmen Anemonar, Oronu, Urduu & Tangwurz fallen gelassen
Viele viele Erfolge!
Und wozu all das? Natürlich erst einmal als Unterstützung! Denn die Gefährten sind wirklich recht hilfreich, wenn ihr in Nazjatar unterwegs seid. Doch es gibt natürlich auch Belohnungen. In erster Linie Erfolge und davon gar nicht mal so wenige. Der wichtigste ist allerdings die Aquatische Schnetzeljagd. Denn diesen braucht ihr für den riesigen Meta-Erfolg (Unterwasserusurpator) in Nazjatar! Er erfordert, dass ihr alle drei Kampfgefährten auf Rang 30 hochstuft. Das könnte einige Wochen Zeit in Anspruch nehmen!Die einzelnen Erfolge zu den Kampfgefährten
- Allgemeine
- Nautische Kampfausbildung - Erreicht mit allen euren Kampfgefährten Rang 10
- Aquatische Schnetzeljagd - Erreicht mit allen euren Kampfgefährten Rang 30
- Allianz
- Gestanden: Klingenkämpfer Inowari - Erreicht mit Klingenkämpfer Inowari Rang 10
- Veteran: Klingenkämpfer Inowari - Erreicht mit Klingenkämpfer Inowari Rang 20
- Kampfgestählt: Klingenkämpfer Inowari - Erreicht mit Klingenkämpfer Inowari Rang 30
- Gestanden: Scharfseher Ori - Erreicht mit Scharfseher Ori Rang 10
- Veteran: Scharfseher Ori - Erreicht mit Scharfseher Ori Rang 20
- Kampfgestählt: Scharfseher Ori - Erreicht mit Scharfseher Ori Rang 30
- Gestanden: Jäger Akana - Erreicht mit Jäger Akana Rang 10
- Veteran: Jäger Akana - Erreicht mit Jäger Akana Rang 20
- Kampfgestählt: Jäger Akana - Erreicht mit Jäger Akana Rang 30
- Horde
- Gestanden: Neri Scharfinne - Erreicht mit Neri Scharfinne Rang 10
- Veteran: Neri Scharfinne - Erreicht mit Neri Scharfinne Rang 20
- Kampfgestählt: Neri Scharfinne - Erreicht mit Neri Scharfinne Rang 30
- Gestanden: Vim Salzherz - Erreicht mit Vim Salzherz Rang 10
- Veteran: Vim Salzherz - Erreicht mit Vim Salzherz Rang 20
- Kampfgestählt: Vim Salzherz - Erreicht mit Vim Salzherz Rang 30
- Gestanden: Poen Kiembrack - Erreicht mit Poen Kiembrack Rang 10
- Veteran: Poen Kiembrack - Erreicht mit Poen Kiembrack Rang 20
- Kampfgestählt: Poen Kiembrack - Erreicht mit Poen Kiembrack Rang 30
Die kosmetischen Belohnungen
Alle paar Ränge gibt es dann von dem Verbündeten eine Quest, die ihr im Hauptlager abgeben könnt, um eine Belohnung zu erhalten. Meist handelt es sich um Manaperlen und benthische Ausrüstung. Doch es gibt auch noch etwas ganz Besonderes: ein Schnappdrachen-Mount. Für Hordler den grünen Schnappdrachentangpirscher und für Allianzler den lilanen Tiefenkorallenschnappdrache. Allerdings nicht von jedem Begleiter, sondern nur von Akana (Allianz) / Neri (Horde), wenn ihr sie auf Rang 20 bringt.Ihr habt einen anderen Anhänger ausgewählt und seit diesen gerade am Ausbilden? Kein Problem, denn für alle Gefährten gibt es eine besondere kosmetische Belohnung auf Rang 20. Inowari (A) / Poen (H) gibt euch auf Rang 20 das Haustier Glänzende Schimmerschale (A) / Leuchtende Schimmerschale (H) und von Ori (A) / Vim (H) gibt es als Geschenk das Spielzezug Geschnitzter Talisman der Ankoaner (A) / Buch der Entfesselten (H).
Inhaltsverzeichnis
- Das ist Nazjatar
- Der große Storyplot
- Die seltenen Gegner
- Arkane & Glitzernde Schatztruhen
- Prismatische Manaperlen
- Die benthische Ausrüstung
- Fraktionen in Nazjatar
-
Die Kampfgefährten
- Weltbosse: Wekemara & Ulmath
- Handwerker in Nazjatar
- Meta-Erfolg: Unterwasserusurpator
- Das Labor von Mardivas
- Die Rätsel von Mardivas
- PvP: Schlacht von Nazjatar
- Gerufen aus den Tiefen
- Die Elite-Kommandanten
- Murloc Mrrls Tauschspiel
- Die schleimigen Haustiere
- Haustierkampf Herausforderungen
- Besondere Gegenstände
- Alle Erfolge und Belohnungen