26. Oktober 2016 - 08:16 Uhr

Patch 7.1 - Rückkehr nach Karazhan: Übersicht zum ersten Patch in Legion!

Allerlei toller Kleinkram

Das waren nun bereits viele neue Inhalte, die uns mit Patch 7.1 erwarten, aber es kommt noch einiges mehr. Auf dieser Seite haben wir euch alle Kleinigkeiten aufgelistet, die zwar schnell zu erklären sind, aber auch eine große Auswirkung haben. So wie eine neue Einschränkung bei der Benutzung von Addons oder aber auch ein Händler für das Blut von Sargeras.

Aufwertung von legendären Items

Aktuell können die legendären Gegenstände in Legion ein Itemlevel von 895 haben. Wenn nun aber noch einige Monate vergehen und die verschiedenen Raids öffnen, sind sie natürlich nicht mehr so unfassbar mächtig. Aus diesem Grund haben die Entwickler bereits das Item Distilled Titan Essence eingefügt. Mit diesem kann man das Itemlevel von einem legendären Gegenstand auf 925 erhöhen. Dazu gehört auch die Quest Touch of a Titan, für die man scheinbar in den Raid Nachtfestung gehen muss, um dort 50 Items zu sammeln. Mehr Infos dazu gibt es noch nicht. Ach übrigens, Krieger bekommen mit Patch 7.1 auch ein neues legendäres Item: Kargath's Sacrificed Hands.

Zwei weitere Illidan-Quests

Es gibt gute Nachrichten für die, die das Ende der Illidan-Quests bereits erlebt haben und mehr wollen! Denn mit Patch 7.1 geht es weiter. Die Dataminer konnten zwei neue Quests in den Datenbanken finden. So hätten wir zunächst mal The Hunt for Illidan Stormrage! Während dieser Quest hilft man Allari die Seele von Illidan ausfindig zu machen. Danach geht es weiter mit Soul Prism of the Illidari. Dabei handelt es sich um eine Farm-Quest, denn es werden 80 Lingering Soul Fragment benötigt. Diese bekommt man vom Endboss eines Dungeons. Pro Woche kann man aber nur 10 Stück erhalten! Bedeutet also, es dauert mindestens 8 Wochen. Und somit kann man davon ausgehen, dass es mit Patch 7.2 weitere Quests gibt. 

20 Jahre Diablo - Belohnungen in World of Warcraft

Dieses Jahr wird das 20. Jubiläum von Diablo gefeiert und es gibt ziemlich viele interessante Items dafür in World of Warcraft. Ausgangspunkt ist natürlich der neue Erfolg Diablo's 20th Anniversary. Wie man die ganzen Gegenstände dann freischaltet ist noch nicht klar. Vielleicht gibt es sogar ein passendes Event mit einigen Quests dazu. Vor allem interessant dabei sind zwei Spielzeuge und eine neue Beutetasche mit 28 Plätzen.

Händler für Blut von Sargeras

So wie man es auch aus anderen Erweiterungen kannte, wird Legion nun ebenfalls einen Reagenzien-Händler erhalten, bei dem man die seltene Handwerksreagenz, im Falle von Legion Blut von Sargeras, gegen Handwerksmaterialien eintauschen kann. Dabei gilt, dass ihr pro Einheit eines Verbrauchsguts 1 Blut von Sargeras bezahlen müsst. Generell gibt es alle grundlegenden Handwerksmaterialien beim Händler zu kaufen. Die Händlerin dafür ist Illnea Blooddorn und sie befindet sich in Dalaran. 

Aber nicht nur Reagenzien könnt ihr bei ihr besorgen, sondern auch einen praktischen Behälter für Twinks: Order Resources Cache. Dabei handelt es sich um eine accountweiten Box, die ihr also per Post zu anderen Charakteren schicken könnt. In dieser befinden sich dann 200 Ordensressourcen. Falls also ein wenig Blut ist und ihr keine Lust habt mit den Twinks die Ressourcen zu farmen, besucht einfach Illnea und besorgt euch ein paar der Kisten.
 

Handwerk: Obliterums-Aufwertung bis 855

Durch die neue Aufwertungs-Mechanik Obliterum in Legion, ist es euch möglich Schritt für Schritt die durch Handwerksberufe hergestellte Ausrüstung um 5 Itemlevel zu erhöhen. Die Grenze liegt dabei aktuell auf Itemlevel 850. Vor allem zum Release ist ein maximal aufgewertetes Item natürlich sehr gut, bis dann am 21. September die Raids öffnen, kann man sich dadurch eine ansehnliche durchschnittliche Gegenstandsstufe anhäufen. Die erste Erhöhung wird bereits mit Patch 7.1 stattfinden. Zwar nur um 5 Itemlevel und somit wird nur eine zusätzliche Aufwertung benötigt, aber dann kommt man zumindest schon auf Itemlevel 855 mit den hergestellten Ausrüstungsteilen.

Gürtel unsichtbar transmogrifizieren

Den richtigen Gürtel für das restliche Outfit zu finden ist schon im realen Leben ein großes Problem, doch dort kann man ihn zum Beispiel unter einem T-Shirt verstecken. In World of Warcraft nehmen Gürtel einen recht prominenten Platz im Outfit eines Charakters ein und es kann unter Umständen schwierig sein einen passendes Exemplar zu finden, welches zum restlichen Set passt. Mit Patch 7.1 macht Blizzard Schluss mit dieser Notwendigkeit und gibt euch, wie schon beim Umhang, dem Kopfteil und den Schultern, die Möglichkeit ihn zu verbergen. Dazu müsst ihr nichts Anderes tun, als zum Transmogrifizierer eurer Wahl zu gehen, beziehungsweise auf eurer Yak zu steigen und die Option "versteckter Gürtel" auszuwählen

Feuer-Magier können Flammenkugeln deaktivieren

Dank der Artefaktwaffe Felo'melorn, haben Feuer-Magier seit Legion drei ständige kleine Begleiter um sich herumschwirren. Wahrscheinlich kennt ihr sie alle schon: die drei Feuerkugeln über dem Kopf der begabten Zauberer. Ein nettes Gimmick, welches sogar einen spielerischen Wert hat. Doch so schön diese Kugeln auch sind, für viele Spieler sind sie extrem nervig und vor allem in der Klassenhalle der Magier sieht man überall nur noch diese Feuerkugeln herumfliegen, da es relativ viele Feuer-Magier gibt, im Vergleich zu den anderen Ausrichtungen. 

Patch 7.1 schafft aber endlich Abhilf. So wird es ab dem Update möglich sein mit Erzmagiern Melis in der Klassenhalle zu reden, um den Effekt aus- und auch wieder anzuschalten. Endlich! Doch das ist nicht die einzige Neuheit, was die fliegenden Feuerbälle angeht. Diese passen sich nun nämlich eurem Artefaktdesign an. Passend zur Farbe des Artefakt ändert sich dann der Schweif der Feuerkugel. Zur Auswahl stehen die Farben rot, lila, grün und blau!
 

Dungeons & Weltquests accountweit freischalten

Die Änderungen betreffen zum einen die Dungeons "Der Arkus" und "Hof der Sterne". Wie wir alle wissen, können diese nur betreten werden, wenn man in Suramar diverse Kampagnen-Quests abgeschlossen und allerlei Ruf erfarmt hat. Für Twinks eine ziemlich große Barriere. Deshalb können die Dungeons ab Patch 7.1 sofort betreten werden, wenn man die Voraussetzungen bereits mit einem Charakter des Accounts erfüllen konnte und die Dungeons einmal abgeschlossen wurden.

Zum anderen wird die Freischaltung des Systems der Weltquests erleichtert. Bisher ist es ja so, dass man alle Fraktionen der Verheerten Inseln auf einen freundlichen Rufstatus bringen muss, um die Weltquests zu erhalten. Ab Patch 7.1 erhalten Twinks sofort die entsprechende Quest, mit denen Weltquests freigeschaltet werden, wenn ein Charakter auf dem Account die Voraussetungen dazu bereits erfüllt.

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Andi - Staff
Jau, das hatten wir mitbekommen und uns tierisch darüber aufgeregt, wieso Blizzard so etwas einfach ändert. 
Tarabas - Mitglied
hi, hab ne offtopic frage.
habe das problem, dass ich keine spielertitel und gildennamen mehr anzeigen lassen kann...
ist das so gewollt von blizzard? kann es weder bei interface einstellen noch sonst wo find ich infos dazu.
hab das problem egal ob ich standard interface anhab oder elvui.
kann mich da irgendwer aufklären bitte?
beste grüße!
GRiMtox - Mitglied
Ich muss ehrlich sein; ich kann es kaum erwarten. Ich habe mir zum Release Urlaub genommen und dementsprechend dicke Zeit gehabt; alle Quests durch, bis auf die, die mit Zeit "gelocked" sind - also durch Ruf oder durch die Ordenshallen-Missionen. Dazu alle Dungeons durch bzw. auf mythic abgeschlossen. Raiden geht erst am 21. los und daher habe ich gerade nur noch Weltquests zu erledigen. Vielleicht hat jemand eine Idee was man noch PvE-mäßig erledigen kann, aber aktuell habe ich quasi kaum noch etwas zu tun.

Davon aber mal abgesehen eine Frage an andere: Bei uns in der Gilde haben einige schon die Ordenskampagne komplett abgeschlossen während ich als Krieger noch mindestens eine weitere Woche benötigen werde dank den "schließe diese Ordenshallen-Missionen ab!". Geht das auch anderen Klassen so? Kann doch nicht sein, dass man erst einmal Missionen abschließen muss, die 1 Tag und 18 Stunden benötigen, bis die Änhanger sie abgeschlossen haben und man die nächste machen kann. <.<
Teratros - Mitglied
also du kannst eigentlich alle quests auf 12 stunden runterschrauben durch die konterung der fähigkeiten da steht immer etwas bei wie das die normalen anhänger getötet werden wenn du es nicht konterst oder eben der zeitaufwand daher bei den quest immer versuchen alle 3 sachen zu Kontern selbst wenn du schon die 100% chance vorher erreichst
GRiMtox - Mitglied
Ne leider reicht das alleine nicht. Ich sehe aber gerade, dass die darauf folgende Mission ganze 4 (!) Tage dauern wird.

https://www.reddit.com/r/wow/comments/518dy3/warrior_campaign_in_a_nutshell/

Da hat sich Blizz ja was richtig tolles für die Krieger ausgedacht. Während Druiden seit 2 Tagen durch sind... jau.
Stygia - Mitglied
Dafür müssen die Druiden dann woanders mehr machen. Das wurde ein bisschen gemischt und einige Klassen haben halt dadurch Nachteile. Du musst dafür dann vll. nur 15 statt 30 Worldquests abschließen.
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Zodiarcc - Mitglied
Jeder muss 30 Worldquests machen und Druiden haben de Fakto die kürzeste und Warris die längste Reihe, hat sich Blizzard auch schon zu geäußert 
Muhkuh - Mitglied

hat sich Blizzard auch schon zu geäußert


Jo, und zwar, dass sie einen Fehler gemacht haben - allerdings nicht beim Krieger, sondern bei allen anderen Klassen, denn sie haben vergessen, die dort geplanten Cooldowns zwischen den Missionen einzubauen, es sollten eigentlich alle so viel Zeit wie der Krieger benötigen.
Zodiarcc - Mitglied
Falsch, sie haben gesagt dass sie mit 7.1 die Zeit beim Krieger reduzieren da der unverhältnismäßig lange braucht.
Namir - Mitglied
Ich bin übrigens der festen Überzeugung, dass "Trial of Valor" mit "Prüfung der Tapferkeit" und nicht "Prüfung des Mutes" übersetzt wird :)
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Vanion - Staff
Da liegst du falsch! Im deutschen Preview Video steht klar Prüfung des Mutes
Bigshiks - Mitglied
@namir definiere mir mal den Unterschied zwischen tapferkeit und Mut 
Andi - Staff
Ich würde dir ja recht geben, weil Valor Points waren ja Tapferkeitspunkte und Halls of Valor sind die Hallen der Tapferkeit. Aber leider ist das Valor dieses Mal mit Mut übersetzt. Wer weiß warum .... :D
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Encreeded - Mitglied
@bigshiks Tapferkeit ist, wenn man das Bohren beim Zahnarzt ohne Spritze durchzieht und keine Träne vergiest. Mut hingegen ist, mit Dünnschiss einen Fahren zu lassen. :)
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