Der Mega-Dungeon: Karazhan
Bereits auf der BlizzCon 2015 wurde Karazhan für Patch 7.1 als sogenannter Mega-Dungeon angekündigt und nun wissen wir auch, was das Wörtchen "Mega" zu bedeuten hat. Der Dungeon ist nämlich riesig! Und ja, er spielt im Raid Karazhan. Da viele Fans dieses Schlachtzugs aus Burning Crusade sich schon lange eine Neuaflage gewünscht hatten, geht also endlich ein großer Traum in Erfüllung. Wir begegnen den alten Bossen, bekommen aber auch neue Herausforderungen vorgesetzt. Und alles natürlich in den bekannten alten Räumlichkeiten, sich sich jedoch verändert haben!Karazhan ist ein Dungeon für 5 Spieler und steht nur im mythischen Modus zur Verfügung. Somit die Instanz also einen wöchentlichen Lockout. Keine mythisch-plus Variante. Es gibt eine entsprechende Questreihe als Einführung, die man natürlich zusammen mit Kahdgar erledigt. Die Attunement-Quest in Karazhan ist vor allem dafür gedacht, dass frische Spieler auf Stufe 110 nicht direkt nach Karazhan rennen, wo es bessere Beute gibt. Der Dungeons ist etwas schwerer als die anderen mythischen Dungeons, wird dafür aber auch einige sehr interessante Belohnungen beinhalten. Der alte Raid fällt durch den neuen Dungeon nicht weg. Dieser kann weiterhin besucht werden!
Die acht Bosse im Dungeon
Einige der bekannten alten Bosse kehren als neue Version zurpück, aber einige fallen aus raus. Diese werden dann durch neuen Encounter ersetzt, wodoruch wir auf insgesamt acht Bosse kommen. Aber das ist nicht alles, denn es gibt auch das eine oder andere coole Event im Dungeons. Unter anderem kommen wir in eine Art "Alice im Wunderland" - Situation und auch das Schach-Event kehrt zurück, allerdings anders als wir es erwarten.Diese Bosse gibt es
- Die Tugendhafte Maid
Die titanische Wächterin war nach Karazhan gekommen, um den Turm von Korruption und Lastern zu säubern – Medivhs berüchtigte Feste und Ausschweifungen erzürnten sie zutiefst. Die Maid versucht unablässig, Anhänger für ihr Streben nach Tugend zu gewinnen und mit all ihrer Macht die Unsittlichkeit aus dem Turm zu verbannen.
- Der Opernsaal
- Die Hexen von Oz
Werden Bösewichte verdorben geboren oder führt der Einfluss von anderen Halunken zu ihrem Verfall? Diese Erkenntnis bleibt wohl nur den Ho-zen vorenthalten …
- Die Schöne und das Biest
Dazu verflucht, in Gestalt einer Bestie zu leben, muss Grobian die wahre Liebe finden, bevor er sein Leben an die dunkle Magie verliert, die ihn verwandelt hat. Wird er rechtzeitig die notwendigen Tischmanieren lernen, um das Herz der schönen Bella zu gewinnen?
- Geschichten aus Westfall
Inmitten heftiger Bandenkriege um Westfall kämpfen zwei Liebende aus sehr verschiedenen Welten um ihr Glück. Man sagt, dass Liebe blind macht … aber macht sie auch Übersetzer erforderlich?
- Die Hexen von Oz
- Attumen der Jäger
Einst damit beauftragt, Wild für die Festmahle seines Meisters zu jagen, hat Attumen jetzt eine ganz andere Beute im Visier. Immer vor jenen auf der Hut, die sein berühmtes Reittier Mittnacht stehlen wollen, bekämpft Attumen Eindringlinge mit all seiner Kampfkunst.
- Moroes
Moroes, der Verwalter von Karazhan, macht den Gästen des Meisters im großen Bankettsaal seine Aufwartung. Er ist auf ewig der Wartung des Turms verpflichtet und entledigt sich unerwünschter Gäste mit grausamer Effizienz.
- Der Kurator
Der Kurator beschützt die Menagerie vor ungeladenen Besuchern und vernichtet Eindringlinge, die die Geheimnisse von Karazhan stehlen wollen. Obwohl er von Medivh selbst geschaffen wurde, ist der Kurator im Laufe der Zeit etwas verfallen. So sind Energieüberladungen und unkontrolliertes Verhalten keine Seltenheit.
- Medivhs Schemen
Die Macht von Medivh, dem letzten Wächter, war so stark, dass seine Magie noch immer in den Hallen von Karazhan nachhallt. Einige dieser Echos nehmen die Gestalt von Visionen an, die den Besuchern vergangene Ereignisse vorführen. Andere hingegen nehmen etwas bösartigere Formen an und erinnern an eine Zeit, in der der Wächter nicht Herr seines Willens war.
- Manaschlinger
Es kommt nur selten vor, dass der Anblick eines Manawyrms erfahrenen Abenteuern Kopfzerbrechen bereitet. Diese kleinen, schlichten Geschöpfe schweben umher und konsumieren arkane Energie. Doch in Karazhan verhält sich oft alles etwas anders, und was auf den ersten Blick harmlos scheint, kann sich als enorme Gefahr herausstellen.
- Viz'aduum der Beobachter
Der allsehende Viz'aduum wurde von Kil'jaeden beauftragt, Karazhan einzunehmen und die mit dem Turm verwobene Leyenergie anzuzapfen. Sollte es ihm gelingen, das Gebäude mit den unzähligen Welten der Legion zu verknüpfen, wird die Armee des Dunklen Titanen Azeroth überrennen und nur einen Haufen Asche hinterlassen.
Der geheime neunte Boss: Schrecken der Nacht
World of Warcraft Veteranen erinnern sich bestimmt noch an den Raid Zul'Aman. Dort konnte man vor langer Zeit durch einen Speedrun ein besonderes Mount freischalten. Nämlich einen Kriegsbären der Amani. Und wer diesen hatte, konnte sich vor Blicken kaum noch retten. War es doch das einzige Bären-Mount zur damaligen Zeit. Um das Reittier zu erhalten, mussten die Bosse nacheinander in einem bestimmten Zeitfenster besiegt werden, welches man immer wieder etwas ausdehnen konnte. Später ging dies dann auch in der Neuauflage als Dungeon.Und genau diese Mechanik wurde auch in Karazhan eingesetzt, um den neunten geheimen Boss in der Instanz freizuschalten, der nicht einmal im Dungeonjournal aufgelistet wurde: der Schrecken der Nacht. Ihn gab es bereits im Raid Karazhan und auch damals musste er beschworen werden. Jedoch ein wenig anders. Dieser lässt pro Run einmal den Glimmernden Glutwyrm fallen, der auch nur von einem Spieler als Beute erlangt werden kann. Gute Würfel sind also gefragt! Wie man den Boss beschwört, dass erfahrt ihr in unserem Guide: zum Guide!
Diese Beute gibt es zu holen
Ohne Belohnungen geht es nicht und deshalb gibt es natürlich auch in Karazhan einiges für euch zu holen! Das generelle Itemlevel liegt bei 850, was sehr hoch ist, denn die anderen mythischen Dungeons haben ein Basis-Itemlevel von 840. Doch das ist noch nicht alles, denn dann gibt es auch noch Brustteile mit Itemlevel 875 und exklusive Schmuckstücke. Außerdem warten auch noch zwei Mounts auf neue Besitzer!Die Beutetabellen
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Opernsaal: Schöne und das Biest
Candle of Flickering Lumens, Ghastly Curse, Spellbound Rose Petal, Cloak of Sweltering Flame, Cinch of Improbable Desire, Legguards of Imprisonment, Trousers of Royal Vanity, Majordomo's Dinner Bell
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Opernsaal: Hexen von Oz
Arcanum of Weightlessness, Gloomy Vortex, Memory of Betrayal, Wikket Witch's Hat, Inordinately Wonderous Wristguards, Horkin' Stuff-Lobbers, Jabber Grookin' Gauntlets, Short Jibbet Waistguard, Greaves of Miraculous Magnificence, Astonishingly Scarlet Slippers, Boots of False Promises
- Opernsaal: Geschichten aus Westfall
Love's Intermission, Mrrmgmrl Grmmlmglrg, Ruffian's Poisoned Blade, Mantle of Conflicted Loyalties, Armguards of Burning Passion, Blackfin Wristband, Bracelets of the Sorrowful Bride, Mrrgria's Favor, Toe Knee's Promise
- Der Schrecken der Nacht
Brustplatte der undurchdringlichen Dunkelheit, Halsberge der fehlgeleiteten Intuition, Roben der uralten Chronik, Harnisch des glimmenden Verrats, Ätherische Urne
Spezielle Mechanik: Raven Silhouette Items
- Für jede Rüstungsklasse gibt es Brustteile mit Itemlevel 875, die den Anlegeffekt haben, dass sie Items mit einer persönlichen Insignie von Medivh verstärken. Und dabei handelt es sich um Schmuckstücke. Wie genau diese verstärkt werden, ist aktuell nicht bekannt.
- Brustteile: Harness of Smoldering Betrayal, Chestplate of Impenetrable Darkness, Robes of the Ancient Chronicle.
- Schmuckstücke: Aran's Relaxing Ruby, Fluctuating Energy, Eye of Command, Raven Eidolon, Mrrgria's Favor, Faith's Crucible, Bloodstained Handkerchief, Toe Knee's Promise, Deteriorated Construct Core, Majordomo's Dinner Bell
Violettes Siegel
- Schon zu Zeiten von Burning Crusade konnten Spieler sich durch Karazhan einen Ring freispielen, der dann nach und nach aufgewertet wurde. So etwas gibt es in Legion auch wieder.
- Grundversion: Violet Seal of the Archmage
- Erweiterte Version: Violet Seal of the Archmage, Violet Seal of the Archmage, Violet Seal of the Grand Magus
Zwei coole Mounts
- Smoldering Ember Wyrm - Der Schrecken der Nacht aus Karazhan als Mount.
- Midnight's Eternal Reins - Eine neue Version vom Mount Mitternacht von Attumen aus Karazhan.
Moroes als Anhänger
- Der Boss Moroes kann die Beschädigte Taschenuhr fallen lassen, mit der ihr eine Quest starten könnt, zu deren Ende hin ihr Moroes als Klassenhallen-Champion erhaltet. Einen genauere Guide gibt es hier: zum Guide!















habe das problem, dass ich keine spielertitel und gildennamen mehr anzeigen lassen kann...
ist das so gewollt von blizzard? kann es weder bei interface einstellen noch sonst wo find ich infos dazu.
hab das problem egal ob ich standard interface anhab oder elvui.
kann mich da irgendwer aufklären bitte?
beste grüße!
Davon aber mal abgesehen eine Frage an andere: Bei uns in der Gilde haben einige schon die Ordenskampagne komplett abgeschlossen während ich als Krieger noch mindestens eine weitere Woche benötigen werde dank den "schließe diese Ordenshallen-Missionen ab!". Geht das auch anderen Klassen so? Kann doch nicht sein, dass man erst einmal Missionen abschließen muss, die 1 Tag und 18 Stunden benötigen, bis die Änhanger sie abgeschlossen haben und man die nächste machen kann. <.<
https://www.reddit.com/r/wow/comments/518dy3/warrior_campaign_in_a_nutshell/
Da hat sich Blizz ja was richtig tolles für die Krieger ausgedacht. Während Druiden seit 2 Tagen durch sind... jau.
Jo, und zwar, dass sie einen Fehler gemacht haben - allerdings nicht beim Krieger, sondern bei allen anderen Klassen, denn sie haben vergessen, die dort geplanten Cooldowns zwischen den Missionen einzubauen, es sollten eigentlich alle so viel Zeit wie der Krieger benötigen.