Die mythisch-plus Dungeons
Mythisch-plus Dungeons sind eine nette Abwechslung zu den Raids in Legion und bieten knackige Herausforderungen, wenn man sie denn eben haben will. Stufe für Stufe kann man sich hocharbeiten, wodurch die Dungeons zwar immer schwieriger, die Belohnung dafür aber auch immer besser werden. Neben der Tatsache, dass mit Patch 7.2.5 die maximale Belohnungsstufe wieder erhöht wird, wird es aber auch Anpassungen an grundlegenden Mechaniken geben, mit denen die Entwickler noch etwas unzufrieden sind.
Anpassungen an den Mechaniken
Es geht vor allem um zwei wichtige Punkte. Zum einen wird die Mechanik des abgenutzen Schlüsselsteins abgeschafft, da diese eher eine Bestrafung war, wenn Spieler z.B. mal einen Verbindungsabbruch haben oder aus anderen Gründen der Dungeon nicht abgeschlossen werden kann. Zum anderen war es bisher so, dass viele Spieler nicht eine hohe Schwierigkeit zu meistern angepeilt haben, sondern in einer niedrigen Stufe einfach sehr schnell durchzukommen, um viele Gegenstände am Ende zu bekommen. Auch das soll sich ändern!
Die Anpassungen in der Zusammenfassung
- Mechanik der Schlüsselsteine
- Dungeon in der geforderten Zeit abgeschlossen: Neuer Schlüsselstein für einen zufälligen Dungeon, der 1-3 Stufen höher ist. Basierend auf der Geschwindigkeit, mit der der aktuelle Dungeon abgeschlossen wurden. Also genauso wie jetzt.
- Dungeon abgeschlossen, aber nicht in der geforderten Zeit: Neuer Schlüsselstein für einen zufälligen Dungeon, der aber eine Stufe niedriger ist.
- Dungeon nicht abgeschlossen: Neuer Schlüsselstein für den gleichen Dungeon, der aber eine Stufe niedriger ist.
- Belohnungen am Ende des Dungeons
- Keine zusätzlichen Beutekisten mehr für einen schnellen Abschluss.
- Wird ein mythisch-plus Dungeon abgeschlossen, wird es eine Kiste am Ende geben, in der zwei Items und eine passende Menge an Artefaktmacht drin warten.
- Wird der Dungeon in der vorgegeben Zeit abgeschlossen, egal wie schnell man war, wartet ein drittes Item in der Kiste.
- Als zusätzlicher Ansporn: Schafft man es einen Dungeon mit einer Stufe über der maximalen Belohnungs-Stufe (ab Patch 7.2.5 Stufe 15) zu durchlaufen, gibt es noch die Chance auf mehr Beute in der Kiste.
Neue Beute-Stufen in mythisch-plus Dungeons
Ein neues Raid-Tier mit neuen Itemleveln? Das bedeutet natürlich auch, dass die mythisch-plus Dungeons mit besseren Belohnungen ausgestattet werden, sobald der Raid geöffnet wird. So wird die maximale Beute-Stufe von Schlüsselsteinen auf 15 erhöht, wodurch am Ende eines mythisch-plus Dungeons und in der wöchentlichen Beutetruhe bessere Ausrüstung auf die Spieler wartet. Welches Itemlevel man dann genau bekommt, ist noch nicht bekannt. Folgen die Entwickler aber dem alten Muster, wird es sich aber wohl auf eine Gegenstandsstufe von 915 (Dungeon) bzw. 930 (Kiste) belaufen.
könntet ihr vielleicht Guides zu den Bossen machen?
Die Bosse zu beschwören ist kein Problem, aber die Bosse beim Smaragddrachenschrei und beim Azurdrachenschrei haben mich recht schnell ins Nirvana befördert. Die andern beiden habe ich noch nicht probiert. ;)
Äh nein. Für die Quest bekommt man "Alter Kronkorken" und für den kann man "Handlanger Peins Haustiervorräte" kaufen. Hier ist andersrum als bei den Höhlen des Wehklagens, die Quest gib die Währung und für die Währung kann man sich entweder der Beutel oder eines von drei verschiedenen Haustieren kaufen. Hier ist also ausnahmsweise mal kein Zufallsprinzip eingebaut.
Und im Rubindrachenschrein sind es nicht 3 Lichs die man umhauen muss, sondern eine Abo, eine Banshee und ein Untoter auf einem Greif, die alle in mitten von Mobs stehen.
Und ein Bronzedrache kann nur einen Schrein abschließen, für die Portale gibt es extra Items die aus der Auswahlmöglichkeit "Mächtiger Gegenstand" kommen
In der Tat ein unnötiger Spoiler und die Argumente, dass man nicht auf Newsseiten surfen sollte, wenn man nicht gespoilert werden will, zieht nur auf schlechten Newsseiten, die mit reißerischen Überschriften Klicks generieren wollen.
Bei Euch hingegen sollte die Überschrift nur kurz darüber informieren, worum es in dem Artikel geht und dann kann jeder selber entscheiden, ob er diesen Artikel lesen möchte oder nicht.
Aber dick auf der ersten Seite in den News kommt man nicht drumrum, das nicht zu lesen, insbesondere, wenn es um Story geht und man diese selber entdecken möchte.
Danke und bitte auch für's nächste Mal berücksichtigen.
WTF! Danke, dass jez wieder die ganze Spannung im Arsch ist... Ich hab mir extra noch nichts zu dem Szenario durchgelesen, da ich es selber erleben wollte.
WoW ist underanderem deshalb so dumm geworden, weil man jeden scheiß irgendwo lesen kann. Alle Bosse, Taktiken, Videos und Story is ein halbes Jahr vor der Veröffentlichung bekannt.
Eig. sollte Blizz alles geheim halten bis es Veröffentlicht ist, dann hätten glaube ich auch viele wieder mehr spaß an WoW.
Also herzlichen glückwunsch ihr habt es geschafft, mir wieder mal des Spaß an einem Patch zu rauben und zudem einen Besucher eurer Seite verloren, denn auf Vanion.eu werde ich wohl so schnell nicht mehr kommen.
Klar verstehe ich, dass so der Spaß am Spiel etwas verloren geht, aber das ist eben die negative Seite, wenn man sich auf so einer Webseite informiert. Das sollte aber wirklich jedem bewusst sein. Als der Name zum nächsten Raid bekannt wurde - Grabmal des Sargeras - hat sich ja auch keiner beschwert, dass das nun die Überraschung verdirbt. Oder als Karazhan mit Patch 7.1 kam, gab es auch 10.000 News und Artikel darüber, wo sich auch keiner beschwert hat. Obwohl dies auch ein Spoiler war.
Also ich sehe hier ehrlich gesagt überhaupt keinen Grund, eine Spoiler-Warnung zu geben! Es ist einfach nur ein nettes Szenario ohne große Lore.
Und Andi, dass du jetzt noch sagst "sie stirbt ja gar nicht" echt jetzt?
Ich besuche Seiten wie vanion.eu weil ich informiert werden möchte über das was war, was ist und was noch kommen wird! Ob ich mich dabei über Inhalte Spoilern lassen möchte entscheide ich durch die Auswahl der news die ich mir durchlese. Ich sehe die Verfasser der news in der Verantwortung den Lesern gegenüber dies auch zu ermöglichen und nicht schon in der Überschrift derartige Spoiler mit einzubringen. Buffed.de hat zB geschrieben: "Das erwartet euch im Chromie-Szenario"
so kann der leser selbst entscheiden ob er es lesen will oder nicht!
lg
was ist mit dem Leggi, das verschiedene Berufe herstellen können; bzw. die es erst herstellen, wenn 7.2.5 live ist?
Müsste das dann nicht sofort auf 970 sein?
schade
Wisst ihr das evtl. mehr ?
"wenn man alle legendarys einer spezialisierung hat (inklusive die die für alle spezialisierungen sind) dann ist es dir nichtmehr möglich mit dieser spezialisierung ein legendary zu erhalten. du müsstest umspeccn oder die lootspezialisierung ändern."
(nein kein quote :D)
hab leider keine quelle mehr dafür (:
Du wirst selbst wenn du als Tank 10/10 Legis hast, für die anderen Specs auch die bekommen (selbst wenn im Loottable noch Tank drinne ist), aber es wird dann einfach Random sein. Das einzige wie man es beeinflussen kann wird weiterhin die spezielle Umstellung auf genau den gewünschten Spec.
skalieren die dann auch auf 850 hoch? :P
Dieses Item ist ein so genanntes Arsenal, was heißt, es ist eine reine optische Waffen-Vorlage, die Dämonenjäger erhalten können, quasi eine Moggvorlage. Die echten Kriegsgleven, wenn sie denn im Zeitwanderungsraid droppen sollten, was zu bezweifeln ist, werden nicht hochgestuft.
sowas kotzt einen mehr an als alles andere.