Legendäre Gegenstände
Legendäre Items wurden halbwegs jubelnd, halbwegs buhend bei der Verkündung von Legion angenommen. Klar ist, dass vielen Spielern es nicht so ganz gefällt, dass dieses System einfach nur mit sehr viel Glück zu tun hat. Ändern wollen die Entwickler aber nichts daran. Ganz im Gegenteil, mit Patch 7.2 werden weitere neue legendäre Gegenstände ins Spiel gebracht. Allerdings gibt es auch Änderungen an bereits vorhanden Ausrüstungsteilen mit oranger Qualität, um das Balancing in diesem Bereich zu verbessern. Einen Hoffnungsschimmer gibt es jedoch, denn die "Bad Luck Protection" wird verbesser.Legendäre Gegenstände herstellen
Ab Patch 7.2 ist es möglich als Handwerker Ausrüstung mit orangem Namen herzustellen. Um es genauer zu sagen können dies Schmiede, Schneider und Lederverarbeiter. Jeder Beruf kann passend zu den Rüstungsklassen ein Legendary erstellen. Da Lederer sowohl Leder als auch Ketten herstellen, können sie sogar zwei legendäre Items aus dem Hut zaubern. Doch was genau muss man machen? Gute Frage, denn wie ihr euch vorstellen könnt, wird es etwas schwerer sein die Legendarys zu bekommen.Wie bereits zu Beginn von Legion, wird es wieder Quests geben. Während der verschiedenen Questreihen werden spezielle neue Handwerksmaterialien freigeschaltet, die für die Herstellung benötigt werden. Den Start macht dabei die Quest Fashion History and a Philosophy of Style, die alle Spieler mit den Berufen Schmied, Schneider und/oder Lederverarbeiter gelernt haben. Danach geht es dann weiter mit spezifischen Quests der Berufe.
Legendäre Stoff-Schultern
- Legendary - Celumbra, the Night's Dichotomy
- Materialien - Bolt of Shadowcloth, Bolt of Starweave, Nethershard Essence, 65 x Blut von Sargeras, 125 x Machtgetränktes Seidengewebe, Scharfer Waldgeistdorn, Runenfaden aus Katgut
- Questreihen für Schneider
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The Legend of the Threads: Erhalte Nights with the Nightborne vom Flugmeister
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Drapings of the Ancients: Sammel 100 Ancient Imbued Silkweave von Kreaturen auf den Verheerten Inseln.
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The Thread of Shadow: Besiege Berater Vandros im Arkus für Shadow Threadvon Vandros' Shadoweave Robes.
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The Thread of Starlight: Besiege Berater Melandrus im Hof der Sterne für Starlight Thread von Melandrus' Star-Touched Bracers.
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Legendäre Leder-Stiefel
- Legendary - The Sentinel's Eternal Refuge
- Materialien - Wisp-Touched Elderhide, Nethershard Essence, 65 x Blut von Sargeras, 250 x Steinbalgleder
- Questreihen für Lederverarbeiter
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Mail of the Ancients: Sammel 100 Ancient Gravenscale von Humanoiden auf den Verheerten Inseln.
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The Legend of the Elderhide: Fang den uralten Irrwisch in Val’sharah.
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The Wisp and the Sea: Erhalte die „Waterlogged Handmaiden’s Gloves“ von Azsharas Zorn auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad.
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The Wisp and the Shadow: Besiegen Schemen von Xavius im Finsterherzdickicht auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad.
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Legendäre Kette-Handschuhe
- Legendary - Vigilance Perch
- Materialien - Prime Wardenscale, Nethershard Essence, 65 x Blut von Sargeras, 250 x Sturmschuppe
- Questreihen für Lederverarbeiter
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Leather of the Ancients: Sammel 100 Teile von Ancient Dreadleather von Humanoiden auf den Verheerten Inseln.
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The Owl and the Dreadlord: Finde und repariere Refinished Legplates of Mephistroth indem Ihr Ihn in der Cathedral of Eternal Night im mythischen Schwierigkeitsgrad besiegt.
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The Owl and the Observer: Töte Viz'aduum der Beobachter in Karazhan auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad und erhalte die Gleaming Bracers of the First War.
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Legendärer Platte-Gürtel
- Legendary - Rethu's Incessant Courage
- Materialien - Hammer of Forgotten Heroes, Nethershard Essence, 65 x Blut von Sargeras, 250 x Dämonenstahlbarren
- Questreihen für Schmiede
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The Legend of the Four Hammers: Erhalte Legends of the Four Hammers in Dalaran.
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Armor of the Ancients: Sammel 100 Ancient Demonsteel von Kreaturen auf den Verheerten Inseln.
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The Godfighter: Besiege Odyn in den Hallen der Tapferkeit und benutze White Lightningsteel um Godfighter Hammer zu schmieden.
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The Dragonhunter: Besiege Dargrul in Neltharions Hort und benutze Red-Hot Draconic Slag um Dragonhunter Hammer zu schmieden.
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The Hellslayer: Besiege Helya im Seelenschlund und benutze Frostveined Shale um Hellslayer Hammer zu schmieden.
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Wie ihr sehen könnt, werden zur Herstellung der legendären Gegenstände immer zwei legendäre Materialien benötigt. Mit Ausnahme des Schneiders, bei ihm gibt es drei. Die spezifischen Materialien gibt es über die Questreihe. Die Nethershard Essence wiederum könnt ihr an der Verheerten Küste beim freischaltbaren Händler für Nethersplitter kaufen. Das Item kostet 2.000 Splitter. Zu guter Letzt werden dann noch 65-mal Blut von Sargeras benötigt und ein paar bereits bekannte spezifische Handwerksmaterialien des Berufs. Und zwar nicht gerade wenige! Es wird also eine teure Angelegenheit.
Was die Stärke der Legendarys angeht, so reihen sich diese eher ins Mittelfeld ein. Sie sind also garantiert nicht die besten Gegenstände für bestimmte Klassen, aber auch nicht so schlecht, dass sie keiner haben will. Vor allem für Twinks sind diese hergestellten orangen Ausrüstungsteile eventuell eine gute Sache. Übrigens zählt der Erhalt eines hergestellten legendären Gegenstands nicht mit zur "Bad Luck Protection". Man könnte es also als eine Art Bonus-Legendary sehen. Und falls ihr es noch nicht gesehen habt, die Ausrüstungsteile sind beim Anlegen gebunden und können somit verkauft oder getauscht werden.
"Bad Luck Protection" pro Ausrichtung
Eine "Bad Luck Protection" gibt es für so einige Systeme in World of Warcraft und vor allem bei den legendären Gegenständen ist sie wichtig. Doch was bewirkt sie? Das ist recht einfach zu erklären. Immer wenn ihr die Chance hattet ein Legendary zu erhalten, das Glück aber nicht auf eurer Seite war, steigt ein Zähler im Hintergrund an. Dieser modifiziert dann eure Chance auf ein oranges Ausrüstungsteil bei der nächsten Möglichkeit eines zu bekommen. Trotzdem dauert es aber natürlich immer noch eine lange Zeit, bis ihr eure perfekten Legendarys gesammelt habt.Ein Grund dafür ist auch der, dass das System bisher immer für alle Ausrichtungen galt. Bedeutet im Klartext, wenn ihr drei legendäre Items als Druide erbeutet habt, die alle für die Wildheits-Spezialisierung sind, ihr dann aber auf Gleichgewicht wechselt, denkt das System, dass ihr bereits drei Legendarys erhalten habt und somit wirkt sich die "Bad Luck Protection" nicht mehr so stark aus, wie als hättet ihr keinen legendären Gegenstand, obwohl dies theoretisch der Fall wäre.
Deshalb wird das System mit Patch 7.2 dahingehend geändert, dass für jede Ausrichtung einer Klasse eine "Bad Luck Protection" benutzt wird. Dadurch erkennt das System, dass ihr zwar 3 Legendarys als Wildheits-Druide habt, als Gleichgewicht-Druide aber noch gar keins. Aus diesem Grund ist dann die Chance auf ein Gleichgewichts-Legendary sehr viel höher. Wie das System mit geteilten Legendarys umgeht, ist bisher nicht bekannt.
Legendäre Gegenstände ab Stufe 101
Eigentlich ein wenig spät, nun aber endlich drin: Legendäre Gegenstände können ab Patch 7.2 von Charakteren ab Stufe 101 getragen werden, damit es auch was nützt, falls man Glück hat und bereits ein Legendary während der Levelphase bekommt. Wieso genau das nicht schon zum Release möglich war ist fraglich, aber nun kann man mit Twinks richtig durchstarten!Anpassungen an vorhandenen Items
Mit Patch 7.1.5 wurden viele alte legendäre Gegenstände auf Grund der Klassenanpassungen und einem besseren Balancing angepasst. Zu 100% zufrieden sind die Entwickler aber noch nicht gewesen und deswegen gibt es erneut ein paar Veränderungen! Folgend findet ihr eine Auflistung der Anpassungen.- Alle Klassen
- Norgannon's Foresight: Now triggers after standing still for 6 seconds (was 8 seconds), granting you the ability to cast while moving for 4 seconds (was 5 seconds). Now has a new visual indicating when you gain its ability to cast while moving. Now has an additional 617 Critical Strike (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat.
- Sephuz's Secret: Now always grants 10% increased movement speed and 2% Haste. When triggered, this bonus is increased to the current values of 70% movement speed and 25% Haste. Movement speed bonuses now stack with other movement speed bonuses.
- Todesritter / Paladin / Krieger
- All Ausrichtungen
- Aggramar's Stride
- Now has an additional 617 Critical Strike (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat.
- Now grants movement speed equal to 75% of your Haste, Critical Strike, Mastery, or Versatility, whichever is highest.
- Aggramar's Stride
- All Ausrichtungen
- Magier / Priester / Hexenmeister
- All Specs
- Norgannon's Foresight
- Now has an additional 617 Critical Strike (@ ilvl 940), as a third bonus secondary stat.
- Now has an additional 617 Critical Strike (@ ilvl 940), as a third bonus secondary stat.
- Norgannon's Foresight
- All Specs
- Jäger / Schamane
- All Specs
- Roots of Shaladrassil
- Now has an additional 658 Critical Strike (@ ilvl 940), as a third bonus secondary stat.
- Now has an additional 658 Critical Strike (@ ilvl 940), as a third bonus secondary stat.
- Roots of Shaladrassil
- All Specs
- Todesritter
- Alle
- Acherus Drapes
- Now has an additional 771 Mastery (@ ilvl 940), as a third bonus secondary stat.
- Acherus Drapes
- Blut
- Rattlegore Bone Legplates
- Now also increases Bone Shield's damage reduction by 2%.
- Service of Gorefiend
- Now has an additional 1233 Leech (@ ilvl 940) as a bonus tertiary stat.
- Rattlegore Bone Legplates
- Unheilig
- Death March
- Now also increases Death Strike and Death Coil damage by 15%. (Note: datamining shows 10% gain instead.)
- Tak'theritrix's Shoulderpads
- Damage bonus duration increased to 30 seconds (was 20 seconds).
- Damage bonus duration increased to 30 seconds (was 20 seconds).
- Death March
- Frost
- Perseverance of the Ebon Martyr
- Howling Blast deals 20% increased damage to enemies recently damaged by your Remorseless Winter (was 40%).
- Howling Blast deals 20% increased damage to enemies recently damaged by your Remorseless Winter (was 40%).
- Perseverance of the Ebon Martyr
- Alle
- Dämonenjäger
- Verwüstung
- Achor, the Eternal Hunger
- Now has an additional 658 Mastery (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat.
- Loramus Thalipedes' Sacrifice
- Damage bonus now starts with the first target hit (was second target hit).
- Mo'arg Bionic Stabilizers
- Damage bonus now starts with the first target hit (was second target hit).
- Anger of the Half-Giants
- Demon Blades generates an additional 1-6 Fury (was 1-8 Fury).
- Achor, the Eternal Hunger
- Rachsucht
- The Defiler's Lost Vambraces
- Now has an additional 539 Avoidance (@ ilvl 940) as a bonus tertiary stat.
- Now has an additional 539 Avoidance (@ ilvl 940) as a bonus tertiary stat.
- The Defiler's Lost Vambraces
- Verwüstung
- Druide
- Alle
- Ekowraith, Creator of Worlds
- Now has an additional 658 Haste (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat.
- Ekowraith, Creator of Worlds
- Gleichgewicht
- Promise of Elune, the Moon Goddess
- Now also increases the damage of Solar Wrath and Lunar Strike by 8%.
- Promise of Elune, the Moon Goddess
- Wildheit
- Chatoyant Signet
- Now also increases your Energy regeneration by 5%.
- Fiery Red Maimers
- Now also causes your next Maim to cost no Energy.
- Chatoyant Signet
- Wächter
- Oakheart's Puny Quods
- Barkskin instantly grants 45 Rage plus an additional 30 Rage (was 15 Rage) over 3 seconds.
- Oakheart's Puny Quods
- Wiederherstellung
- The Dark Titan's Advice
- Now also causes Lifebloom's periodic healing to have a 5% chance to trigger the final healing effect.
- Tearstone of Elune
- Allies healed by your Wild Growth have a 15% (was 20%) chance to also gain Rejuvenation.
- X'oni's Caress
- Essence of Infusion
- Tranquility heals targets below 60% (was 50%) health for 60% (was 50%) more.
- Aman'Thul's Wisdom
- Redesigned. When your Rejuvenation heals a full health target, its duration is increased by 3 seconds, up to a maximum total increase of 15 seconds per cast.
- Redesigned. When your Rejuvenation heals a full health target, its duration is increased by 3 seconds, up to a maximum total increase of 15 seconds per cast.
- The Dark Titan's Advice
- Alle
- Jäger
- Alle
- The Shadow Hunter's Voodoo Mask
- Now has an additional 658 Critical Strike (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat.
- Now has an additional 658 Critical Strike (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat.
- The Shadow Hunter's Voodoo Mask
- Alle
- Magier
- Alle
- Shard of the Exodar Your Time Warp will be applied to yourself at 25 sec duration when you aredoes not cause Temporal Displacement on yourself and is not affected by Temporal Displacement or similar effects on yourself.
Not in Blizzard's notes.
- Shard of the Exodar Your Time Warp will be applied to yourself at 25 sec duration when you aredoes not cause Temporal Displacement on yourself and is not affected by Temporal Displacement or similar effects on yourself.
- Feuer
- Darckli's Dragonfire Diadem
- Now has a new visual when Dragon’s Breath is cast.
- Darckli's Dragonfire Diadem
- Arkan
- Cord of Infinity
- Each time Arcane Missiles hits an enemy, the damage of your next Mark of Aluneth is increased by 1%. This effect stacks.$
- Each time Arcane Missiles hits an enemy, the damage of your next Mark of Aluneth is increased by 1%. This effect stacks.$
- Cord of Infinity
- Alle
- Mönch
- If you have either Cinidaria, the Symbiote or Gai Plin’s Soothing Sash, your odds of getting the other belt are significantly reduced
- Nebelwirker
- Eye of Collidus the Warp-Watcher
- Each time Soothing Mist heals, the absorb amount of your next Life Cocoon is increased by 3% (was 1%), stacking up to 50 times (was 100).
- Fixed a bug where the second Soothing Mist from Unison Spaulders did not grant a second stack of the buff.
- Ovyd's Winter Wrap
- Redesigned slightly. Each time Enveloping Mist heals, its healing bonus has a 50% chance to spread to an injured ally within 30 yards.
- Ei'thas, Lunar Glides of Eramas
- Redesigned. Uplifting Trance increases your Vivify healing by an additional 10% and causes it to heal 1 additional target.
- Eye of Collidus the Warp-Watcher
- Windläufer
- Hidden Master's Forbidden Touch
- Now also increases Touch of Death's damage by 40%.
- Katsuo's Eclipse
- Reduce the cost of Fists of Fury by 1 Chi (was 2 Chi).
- Drinking Horn Cover
- The duration of Storm, Earth, and Fire is reduced by 0.4 seconds (was 0.6 seconds) for every Chi you spend. The duration of Serenity is now extended by 0.3 seconds every time you cast a Chi spender.
- March of the Legion
- Now has an additional 1068 Mastery (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat.
- The Emperor's Capacitor Chi spenders increase the damage of your next Crackling Jade Lightning by 100% and reduce its cost by 5%, stacking up to 20 times.
Not in Blizzard's notes.
- Hidden Master's Forbidden Touch
- Paladin
- Heilig/Schutz
- Uther's Guard
- Now has an additional 617 Haste (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat.
- Uther's Guard
- Heilig
- Tyr's Hand of Faith
- Reduces the cooldown of Lay on Hands by 70% (was 60%).
- Tyr's Hand of Faith
- Schutz
- Tyelca, Ferren Marcus's Stature
- Now also increases Avenger's Shield's damage by 20%.
- Tyelca, Ferren Marcus's Stature
- Vergeltung
- Aegisjalmur, the Armguards of Awe
- Now has an additional 617 Critical Strike (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat.
- Triggered Shield of Vengeance amount reduced from 200% to 100%.
- Justice Gaze
- Now also causes Hammer of Justice to generate 1 Holy Power when used against targets above 75% health. Mastery reduced by 412 (@ ilvl 940) and Haste increased by 412.
- Now also causes Hammer of Justice to generate 1 Holy Power when used against targets above 75% health. Mastery reduced by 412 (@ ilvl 940) and Haste increased by 412.
- Aegisjalmur, the Armguards of Awe
- Heilig/Schutz
- Priester
- Disziplin
- Skjoldr, Sanctuary of Ivagont
- Now also increases Power Word: Shield's absorb amount by 15%.
- Skjoldr, Sanctuary of Ivagont
- Heilig
- Muze's Unwavering Will
- Health threshold reduced to 50% health (was 75%).
- Now also affects Flash Heal.
- Rammal's Ulterior Motive
- Healing bonus increased to 20% (was 15%).
- Muze's Unwavering Will
- Schatten
- Zenk'aram, Iridi's Anadem
- Now also increases Voidform's Shadow damage dealt bonus by 3%.
- Anund's Seared Shackles
- Each time Shadow Word: Pain and Vampiric Touch deal damage, your next Void Bolt gains 3% (was 4%) increased damage, stacking up to 50 times.
- Each time Shadow Word: Pain and Vampiric Touch deal damage, your next Void Bolt gains 3% (was 4%) increased damage, stacking up to 50 times.
- Zenk'aram, Iridi's Anadem
- Disziplin
- Schurke
- Alle
- Will of Valeera
- Now has an additional 658 Mastery (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Haste reduced by 412 and Critical Strike increased by 412.
- Now has an additional 658 Mastery (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Haste reduced by 412 and Critical Strike increased by 412.
- Will of Valeera
- Alle
- Schamane
- Verstärker
- Akainu's Absolute Justice
- Lava Lash deals 50% (was 30%) increased damage while your weapons are enhanced by both Flametongue and Frostbrand.
- Lava Lash deals 50% (was 30%) increased damage while your weapons are enhanced by both Flametongue and Frostbrand.
- Akainu's Absolute Justice
- Verstärker
- Hexenmeister
- Alle
- Pillars of the Dark Portal
- Now has an additional 658 Haste (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat.
- Pillars of the Dark Portal
- Gebrechen
- Sacrolash's Dark Strike
- Now also increases Corruption's damage by 15%.
- Sacrolash's Dark Strike
- Dämonologie
- Sin'dorei Spite
- With Grimoire of Supremacy, there is now a visual debuff that displays the 3-minute cooldown.
- With Grimoire of Supremacy, there is now a visual debuff that displays the 3-minute cooldown.
- Sin'dorei Spite
- Alle
- Krieger
- Alle
- Timeless Stratagem
- Now has an additional 717 Versatility (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat.
- Mannoroth's Bloodletting Manacles
- Now has an additional 771 Versatility (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat.
- Timeless Stratagem
- Schutz
- The Walls Fell
- Now also increases Shield Slam's Rage generation by 2.
- Thundergod's Vigor
- Each enemy you hit with Thunder Clap reduces the remaining cooldown on Demoralizing Shout by 3 seconds.
- The Walls Fell
- Alle
Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- Nützliche Video-Guides
- Das Grabmal des Sargeras
- Die neuen Tier-20-Sets
- Kathedrale der Ewigen Nacht
- Die Verheerte Küste
- Invasionen der Legion
- Neues für Artefaktwaffen
- Neues für die Klassen
- Die neuen Klassenmounts
-
Legendäre Gegenstände
- Neues für Handwerker
- Veränderungen an Dungeons
- Neues für die PvPler
- Weitere neue Features
- Sonstige Neuheiten
- Verbesserungen am UI
- Die Patchnotes
zum Hexer Klassenmount,
also die grüne Variante sollte klar sein. Die rote kann man bei "Calydus" in der Ordenshalle für 1000 Ressourcen kaufen, aber nur, wenn er nicht gerade als Anhänger aktiv ist. Die violette Variante ist ein Drop von "Lord Hel'nurath", einem raren Boss an der verheerten Küste bei 45/53. Ist jedenfalls bei mir beim ersten Versuch gedroppt.
ich Verfolge schon seit einiger Zeit Vanion und deren Artikel. Ersteinmal ein großes Lob an Alle von Vanion.
So...der Grund für meine jetzige Registrierung ist ganz einfach...In diesem Artikel geht es um KLASSENMOUNTS, nicht um
Szenarien, Dungeons, Rüstungssets oder sonstigen Mist.
Ich hab zwei Kommentare zu diesem Artikel gefunden...ZWEI...Leute, eure absurd dummen-, unpassende-, hass- oder beschwerde Artikel könnt Ihr für Euch behalten, bzw. schreibt an Blizzard oder hört einfach auf zu spielen, wenn es Euch nimmer passt.
Die Artikel, sowie Vanion selbst sollen Euch Helfen oder Tipps ( gegenseitg von Spieler zu Spieler natürlich auch ) geben und nicht´s weiter.
Zu den Voraussetzungen für die Mounts...des bekommt man alles nebenbei hin und da gibt´s kein wenn und aber, da alles für die "Pussi- und ich will alles sofort haben" -Spieler generved wurde und auch vorher hätte man alles nebenbei geschafft.
@Vanion: Danke für die tollen Artikel...macht weiter so...ach und die Videos sind bissl vertauscht worden^^
@Mitglieder: Falls Ihr Euch dadurch besser fühlt, wenn Ihr mir diese buhhuu-Daumen gebt...macht es einfach, es interessiert mich nicht. Außerdem freu ich mich schon auf die Kommentare von Euch...ich werd Sie natürlich herzlichst gern Beantworten, falls ich ned gesperrt werde.^^
meine güte..
Ich bin als Mountfarmerin etwas enttäuscht von den Paragonkisten. Dieses Rng System gefällt mir überhaupt nicht, das ganze Spiel ist voll davon. Um an die Mounts zu kommen, "muss" ich jetzt Weltquest grinden um dann vielleicht ein Mount zu bekommen. (Und eigentlich würde ich sonst keine weltquests mehr machen) Und ja ich weiss Blizzard sagt das ist ein Belohnung nebenbei usw. Und niemand zwingt mich zum grinden. Aber ich bin wie gesagt Mountfarmerin und die farmen sich halt nicht sehr schnell nach dem Motto "oh ja ich mach das jetzt einfach nebenbei und wenns irgendwann dropt ist gut".
Ich investiere gerne viel Zeit in ein Mount. Von mir aus farme ich x-Ruf aber ich bekomme es dann garantiert am Schluss. Aber dieses Ruf-Farmen und eine vielleicht-chance ist sehr frustriend. Meiner Meinung nach hätte Blizz das sehr viel besser lösen können, weil so wirkt es eher so als möchten sie sicherstellen, dass alle brav weiter weltquests machen.
Hab bis jetzt 6 Kisten geöffnet und wenn ich Glück hatte, war da eine Kuriose Münze drin. Ich habe 80k ordensressourcen also brauche ich die auch nicht. Geschweige den das Gold oder die Rüstung.
Danke
vanion meinte die invadionsquests wären gut für twinks leveln... aber die können die ja dann auch nicht machen oder?
Ich habe eine Invasion zurückgeschlagen in der Hoffnung, dass ich dann mit den alten Weltquests weitermachen kann. Dies ist aber leider nicht der Fall. Gibt es da eine Möglichkeit? Ich hatte am Ende allerdings nur 4 von 6 Invasionsworldquests gemacht, das Szenario aber abgeschlossen.
Durch die ganze Class Fantasy bringe ich dieses Addon wohl mehr Charaktere auf die Endstufe als je zuvor. Sehr starkes Addon inhaltlich gesehen.
World Quests come and go all the time during the day too, while people are at work or asleep, and it’s not a big deal because they’re largely interchangeable. But that would change if we had an achievement required for Pathfinder that asked you to do a specific checklist of world quests. A lot of the stress and concern about “missing” individual Assaults is tied to this achievement, so we’re removing the achievement from Pathfinder via hotfix.
Once this hotfix is active, you will only need to reach Revered with the Armies of Legionfall and fully explore the Broken Shore to earn Legion flying.
GG Blizz
btw sollte das nicht der größte Contentpatch sein den es jemals gab?
Weiß ja nicht aber ich hab auf der Küste max. 5 WQ´s die 15 min. dauern, ansonsten ist nicht viel anders als vor dem Patch ausser dass man jetzt ne Woche für 1 lvl bei der Waffe braucht. (und nein ich hab keine 23 Std. Zeit zum spielen am Tag)
Blizzard sollte mobile spiele entwickeln und dort kunden abzocken oder vllt mit EA zusammen arbeiten....
Es gibt pro Tag mindestens eine Invasion, die zu unterschiedlichen Zeiten spawnen kann.
Nur weil nicht direkt im Anschluss an die erste keine neue spawnt, heißt es nicht dass heute gar keine mehr kommt.
Daran ist gar nichts schlimm aber dann kann man ja den AV fürs Fliegen gleich machen omg weil man mit WQ's und Kriegsvorräten und die dürftigen Quests der Legionsrichter nicht sowieso schon dröflzigtausend Tage dauert......
Content Streckung in best Manier
Wäre toll wenn mir das wer beantworten könnte.
Schaut mal ins US Forum nach Meinungen
7.2 find ich b isher sehr gut, hat leider aber einige Bugs. U.a. diverse Spieler konnten heute das Szenario garnicht einschlißlich mir beenden, da der Jarod xyz einfach nicht mehr gespawned ist oder ähnliches. Auch find ich doof das die Ami Tanks ihre Arte Apperance aus der Challenge Quest behalten dürfen obwohl die meisten die sie bei Öffnung erhalten haben, sie nur durch einen Bug erhielten.
Aber und das ist das eigentliche ding, warum enthält blizzard mir wieder content vor? wieso erst nächste woche invasionen, warum kann ich meine ordenshalle nicht gleich ausbauen?
Ich bezahl für das Spiel und wenn ich der Meinung bin, dass ich den Content an einem Tag durchspiele dann sollte ich das können oder aber ich entscheide selber ob ich mir das auf paar wochen verteile
Langsam nervt mich dieses künstliche Content gestrecke anhand von "nächste Woche" oder "über 11 Wochen" ziemlich
Ganz ehrlich: das contentstreck-mimi ist ziemlich lächerlich :D