Klassen, Paktfähigkeiten, Seelenbande und legendäre Effekte, in Shadowlands gibt es ziemlich viel zu tunen sowie zu balancen und mit Patch 9.0.5 werden nicht nur viele Zahlen herumgeschoben, sondern teilweise auch Mechaniken überarbeitet. Mit dabei sind vor allem Buffs für zu schwache Spielweisen, Fähigkeiten und Effekte. Nach dem Erscheinen des Updates solltet ihr auf jeden Fall einen Blick in eure favorisierten Klassenguides werfen, um zu sehen, ob ihr bei euren Charakteren etwas ändern müsst. Folgend eine Übersicht aller Änderungen am Paladin!
Allgemeine Klassenänderungen
Allgemeines
- Paladin
- Heilig
- Heiliger Schock kostet nun 16% Mana statt 14%.
- Schutz
- Die Heilung durch Unermüdlicher Verteidiger hat nun einen visuellen Effekt.
- Heilig
Spieler gegen Spieler
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Paladin
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Heilig
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Ultimative Aufopferung (PvP-Talent) lässt Segen der Aufopferung nun zusätzlich zum bisherigen Effekt noch 6 Sekunden lang länger laufen.
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Schutz
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Gloreiches Ross (PvP-Talent) gewährt nur noch Immunität gegenüber Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekten statt gegenüber allen Kontrolleffekten.
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Anpassungen an Paktfähigkeiten
Klassen
- Der visuelle Effekt von Ascheweihung (Venthyr Paladin) ist für Verbündete nicht mehr so stark sichtbar. .
- Paladin
- Paktfähigkeiten
- Hammer des Bezwingers
generiert nun 1 Heilige Kraft.
- Hammer des Bezwingers
- Medien
- Die zusätzlichen Zauber durch Läutende Klarheit haben nun eine längere Auslöserate. Zusätzlich ist der Schaden von Richturteil, ausgelöst durch Göttlicher Glockenschlag nicht mehr um 25% verringert in PvP-Situationen. Dafür ist jedoch der Schaden des Richturteil, welches durch Läutende Klarheit ausgelöst wird, in PvP-Situationen um 33% verringert.
- Vergeltung
- Tugendhafter Befehl spielt keine Angriffsanimation mehr ab, wenn der Effekt ausgelöst wird.
- Paktfähigkeiten
Anpassungen an legendären Effekten
- Paladin
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Schwung des Frontkämpfers erhöht den verursachten Heiligschaden nun um 4% statt 3% für 10 Sekunden statt 8 Sekunden.
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Abendrot und Morgenrot läuft nun 12 Sekunden statt 8 Sekunden und die Schadensreduktion beträgt nun 4% statt 3%.
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Heilig
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Infloreszenz des Sonnenbrunnens erhöht den Effekt von Lichtinfusion nun um 30% statt 20%.
- Schattenbrecher, der Sonnenaufgang hat nun eine Laufzeit von 8 Sekunden statt 6 Sekunden.
- Der Heilbonus von Maraads letzter Atemzug auf Licht des Märtyrers erhöht nicht länger den Schaden auf dem Paladin selbst. Zusätzlich sorgt Maraads letzter Atemzug nun dafür, dass der Schaden durch Licht des Märtyrers auf dem Paladin im Verlauf von 5 Sekunden verursacht wird.
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Schutz
- Zuflucht des Unermüdlichen Beschützers wurde überarbeitet - Wenn Unermüdlicher Verteidiger euch vor den Tod schützt, wird 40% zusätzliche Gesundheit wiederhergestellt. Wenn unermüdlicher Verteidiger ausläuft, ohne euch vor den Tod zu schützen, wird die Abklingzeit um 40% reduziert.
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Vergeltung
- Der Schaden von Letztes Urteil wurde um 15% erhöht.
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Inhaltsverzeichnis
- Patch 9.0.5 Klassenanpassungen
- Änderungen am Krieger
- Änderungen am Todesritter
- Änderungen am Dämonenjäger
- Änderungen am Druiden
- Änderungen am Jäger
- Änderungen am Magier
- Änderungen am Mönch
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Änderungen am Paladin
- Änderungen am Priester
- Änderungen am Schamanen
- Änderungen am Schurken
- Änderungen am Hexenmeister