2. März 2021 - 09:29 Uhr

Patch 9.0.5 - Klassenänderungen am Priester

Klassen, Paktfähigkeiten, Seelenbande und legendäre Effekte, in Shadowlands gibt es ziemlich viel zu tunen sowie zu balancen und mit Patch 9.0.5 werden nicht nur viele Zahlen herumgeschoben, sondern teilweise auch Mechaniken überarbeitet. Mit dabei sind vor allem Buffs für zu schwache Spielweisen, Fähigkeiten und Effekte. Nach dem Erscheinen des Updates solltet ihr auf jeden Fall einen Blick in eure favorisierten Klassenguides werfen, um zu sehen, ob ihr bei euren Charakteren etwas ändern müsst. Folgend eine Übersicht aller Änderungen am Priester!

Allgemeine Klassenänderungen

 9.0.5 PTR CHANGES  

Allgemeines

  • Priester
    • Disziplin
      • Geisthülle absorbiert nun 80% der erhaltenen Heilung statt 100%. Das Absorbtionslimit basiert nun zudem auf der Zaubermacht des Priesters statt der Maximalgesundheit.
    • Heilig
      • Gotteshymne erhöht die erhaltene Heilung nun um 4% statt 10% für 15 Sekunden statt 8 Sekunden. Kann 5-mal stapeln, vorher konnte es nicht stapeln.

Anpassungen an Paktfähigkeiten

 9.0.5 PTR CHANGES  
  • Priester
    • Paktfähigkeiten
    • Medien
      • Durch Feenfermate  wird nun eine Kopie von Faewächter mit 80% Effektivität statt 60% erzeugt. Die Feen sind nicht mehr stapelbar.

Anpassungen an legendären Effekten

 9.0.5 PTR CHANGES  
  • Priester
    • Kauterisierende Schatten heilt nun 36% mehr und kann kritisch treffen.
    • Disziplin
    • Heilig
      • Göttliches Abbild wirkt nun Sengendes Licht, wenn Schattenwort: Schmerz oder Gedankenspiele (Venhtyr) eingesetzt wird und wirkt Heilige Nova, wenn Unheilige Nova (Nekrolords) eingesetzt wird. Zusätzlich wirkt das Abbild Einzelzielheilungen auf nahe Verbündete mit geringer Gesundheit, wenn der Priester unter einem Kontrolleffekt steht. Außerdem wurde der Imitierungs-Cooldown entfernt, wodurch nun wirklich alle Zauber imitiert werden, wenn diese schnell nacheinander kommen. 
      • Blitzkonzentration hat nun eine Laufzeit von 20 statt 15 Sekunden.
    • Schatten

Änderungen an Animaboni

 Patch 9.0.5 - Patch Notes 
  • Priester
    • (Neu) Soul of an Archon - Machtinfusion erhöht den Schaden periodischer Heil- und Schadenseffekte um 100%.
    • (Neu) Voidwraith Signet - Tötet ihr einen Gegner durch Schattenwort: Tod für ein Leerenrachewächter gerufen, der 60 Sekunden für euch kämpft. Er verursacht 100% mehr Schaden an Gegnern, die über 50% Lebenspunkte haben. 
    • (Neu) Cowl of Influence - Disziplin: Ihr erhaltet das Talent Dominanter Geist. Zusätzlich ist die Abklingzeit um 90 Sekunden reduziert. Heilig, Schatten: Ihr könnt während Gedankenkontrolle euren eigenen Charakter kontrollieren, aber die Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
    • (Neu) Dark Technique - Disziplin, Heilig: Gegner, die von eurem Psychischen Schrei betroffen sind, erleiden jede Sekunde Schaden in Höhe von 5% eurer Lebenspunkte. Dieser Schaden kann den Effekt nicht abbrechen. Schatten: Gegner, die von eurer Gedankenbombe betroffen sind, erleiden jede Sekunde Schaden in Höhe von 5% eurer Lebenspunkte. Dieser Schaden kann den Effekt nicht abbrechen.
    • (Neu) Fallen Priest's Blessing 
      • Disziplin: Gedankenschlag erhöht den Schaden und die Heilung eures nächsten Einsatzes von Sühne um 30%. Dieser Effekt ist stapelbar, aber die Laufzeit wird nicht aufgefrischt.
      • Heilig: Der Schaden von Heiliges Feuer erhöht den Schaden und die Heilung eures nächsten Einsatzes von Segenswort: Züchtigung um 60%. Dieser Effekt ist stapelbar, aber die Laufzeit wird nicht aufgefrischt.
      • Schatten: Der Schaden von Gedankenschlag erhöht den Schaden und die Heilung eures nächsten Einsatzes von Verschlingende Seuche um 30%. . Dieser Effekt ist stapelbar, aber die Laufzeit wird nicht aufgefrischt.
    • (Neu) Light-Infused Egg - Disziplin, Heilig: Heilige Pein hat eine Chance von 5% euch Machtinfusion zu gewähren. Schatten: Gedankenschinden hat eine Chance von 5% euch Machtinfusion zu gewähren.
    • Ausdauernder Geist erhöht die Laufzeit nun um 80% statt 50%.
    • Fäden des Strippenziehers wird nicht mehr gewährt, wenn der Animabonus Cowl of Influence (Neu) noch nicht aktiviert wurde.
    • Die Auslösechance von Ohrwurm wurde von 3% auf 5% erhöht.
    • Handschuhe des Gedankenzauberers erhöht nun den Schaden von Gedankenspiele um 20% statt die Zauberzeit zu verringern
    • Eifer des Vandalen kann nun 3-mal gestapelt werden statt gar nicht gestapelt werden.
    • Psychischer Taschendiebstahl wurde entfernt.
      • Vorher: Der Einsatz von Gedankenkontrolle bei einem Gegner leert dessen Taschen und gewährt Euch ungefähr 15 Phantasma.
    • Seelenschwächer wurde entfernt. 
      • Vorher: Solange ein Gegner durch Eure Fähigkeit 'Untote fesseln' gefesselt ist, wird die Abklingzeit von Seele der Macht um 100% schneller abgeschlossen.
    • Kunst der Phantasmaheilung wurde entfernt. 
      • Vorher: Macht Blitzheilung / Schattenheilung zu einem Spontanzauber, der statt Mana 5 Phantasma verbraucht.

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