Klassen, Paktfähigkeiten, Seelenbande und legendäre Effekte, in Shadowlands gibt es ziemlich viel zu tunen sowie zu balancen und mit Patch 9.1 werden nicht nur viele Zahlen herumgeschoben, sondern teilweise auch Mechaniken überarbeitet. Mit dabei sind vor allem Buffs für zu schwache Spielweisen, Fähigkeiten und Effekte. Nach dem Erscheinen des Updates solltet ihr auf jeden Fall einen Blick in eure favorisierten Klassenguides werfen, um zu sehen, ob ihr bei euren Charakteren etwas ändern müsst. Folgend eine Übersicht aller Änderungen am Dämonenjäger!
Neue Slots für Legendarys
Verwüstung
Allgemeine Klassenänderungen
Allgemeines- Seelenreißer (Talent) erhöht nun den Lebensraub um 10% statt 5% und zusätzlich um 20% statt 25% während Metamorphose aktiv ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Die Jagd (Nachtfae) keine unsichtbaren Gegner getroffen hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Einkerkern nicht auf Zielen eingesetzt werden konnte, die immun gegenüber Bezauberungseffekten sind.
- Dämonenbiss Schaden um 15 % erhöht.
- Dämonenklingen (Talent) Schaden um 15 % erhöht
- Chaosstoß Schaden um 15 % erhöht
- Vernichtung Schaden um 15 % erhöht
- Entfesseltes Chaos (Talent) erhöht nun den Schaden von eurem nächsten "Teufelsrausch" um 500 % (zuvor 600 %).
-
Unnatürliche Bosheit (Medium) erhöht nun den DoT von Die Jagd (Nachtfae) statt den Initialschaden.
- Netherwandeln (Talent) hat nun eine Laufzeit von 6 statt 5 Sekunden.
- Notinstinkte (Talent) aktiviert Verschwimmen nun nur noch mit 50% Laufzeit und 50% verringerter Abklingzeit.
- Es wurde ein Fehler behoben, wodurch der zweite Schlag von Unerbittlicher Ansturm nicht das Talent Teufelskreis auslöste.
Anpassungen an legendären Effekten
Neue EffekteKyrianer
- Blinder Glaube - Elysischer Erlass spaltet 2 zusätzliche geringe Seelenfragmente ab und gewährt euch 20 Sekunden lang "Blindes Vertrauen". Für jedes Seelenfragment, welches ihr während "Blindes Vertrauen" verbraucht, erhaltet ihr 1 % Meisterschaft und 10 Jähzorn.
- Brust, Umhang
- Blinder Glaube - Elysischer Erlass spaltet 2 zusätzliche geringe Seelenfragmente ab und gewährt euch 20 Sekunden lang "Blindes Vertrauen". Für jedes Seelenfragment, welches ihr während "Blindes Vertrauen" verbraucht, erhaltet ihr 1 % Meisterschaft und 10 Jähzorn.
Nekrolords
- Dämonischer Schwur - Wenn der Dämon von Futter für die Flamme explodiert, verteilt er 5 Sekunden lang an 5 nahestehenden Feinden Flammendes Brandmal. Zusätzlich ist die Laufzeit von Zerschmetterte Seelen 8 Sekunden erhöht.
- Gürtel, Armschienen
- Dämonischer Schwur - Wenn der Dämon von Futter für die Flamme explodiert, verteilt er 5 Sekunden lang an 5 nahestehenden Feinden Flammendes Brandmal. Zusätzlich ist die Laufzeit von Zerschmetterte Seelen 8 Sekunden erhöht.
Nachtfae
- Lorderndes Gemetzel - Die Jagd hüllt euch in Feuerbrandaura, sobald ihr euer Ziel erreicht und ihr erhaltet 12 Sekunden lang 4% Beweglichkeit für jeden Gegner, den ihr trefft.
- Schultern, Stiefel, Umhang
- Lorderndes Gemetzel - Die Jagd hüllt euch in Feuerbrandaura, sobald ihr euer Ziel erreicht und ihr erhaltet 12 Sekunden lang 4% Beweglichkeit für jeden Gegner, den ihr trefft.
Venthyr
- Blick der Agonie - Sündhaftes Brandzeichen teilt 10 % erhöhten Schaden aus und Schaden durch Dämonische Verwüstung / Augenstrahl erhöht die Laufzeit von Sündhaftes Brandzeichen um 0,75 Sekunden.
- Helm, Hosen
- Blick der Agonie - Sündhaftes Brandzeichen teilt 10 % erhöhten Schaden aus und Schaden durch Dämonische Verwüstung / Augenstrahl erhöht die Laufzeit von Sündhaftes Brandzeichen um 0,75 Sekunden.
Neue Slots für Legendarys
Name | Spec | Rüstungsslots |
---|---|---|
Teufelsbombardement | Alle | Halskette, Helm und Schultern |
Dunklere Natur | Verwüstung | Hosen, Schultern und Stiefel |
PvP-Anpassungen
Allgemeines-
Neues PvP-Talent: Chaotische Prägung - Gleven werfen verursacht nun Schaden von einer zufälligen Magieschule und erhöht den erlittenen Schaden des Ziels durch diese Magieschule 20 Sekunden lang um 10%.
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Einkerkern hält nun 4 statt 3 Sekunden.
-
Festsetzung (PvP Talent) erhöht nun die Laufzeit von Einkerkern um 1 Sekunde statt 2 Sekunden und erhöht nicht mehr die Abklingzeit von Einkerkern.
-
Unendlicher Hass (PvP Talent) generiert nun Jähzorn durch jegliche Schadensarten statt nur durch magischen Schaden und die Jähzorngenerierung wurde um 50% erhöht.
Verwüstung
- Neues PvP-Talent: Flüchtiger Blick - Rachsüchtiger Rückzug gewährt euch nun eine Immunität gegen Kontrollverlusteffekte und reduziert einkommenden Schaden um 75 %, bis ihr wieder am Boden ankommt.
- Neues PvP-Talent: Blutmond - Magie aufzehren betrifft nun alle Gegner innerhalb von 8 Metern eures Ziels. Geistersicht erlaubt euch nun, in die Schatten zu treten, während ihr stillsteht.
- Manabrecher (PvP Talent) wurde entfernt.
- Neues PvP-Talent: Isolierte Beute - Chaosnova, Augenstrahl und Teufelsrausch bekommen nun einen Bonus, wenn sie mindestens 1 Ziel treffen.
- Chaosnova - Betäubung um 1 Sekunde erhöht.
- Augenstrahl - Ziel erleidet 6 Sekunden lang 10% mehr Schaden.
- Teufelsrausch - Generiert 35-45 Jähzorn.
- Schutz der Dunkelheit wurde überarbeitet – Der Radius von Dunkelheit wird um 4 Meter erhöht und die Laufzeit um 2 Sekunden.
- Dämonisches Erbe (PvP Talent) reduziert nun die Laufzeit von Metamorphose um 10 Sekunden statt 15 Sekunden.
- Verschwimmen gewährt nun korrekterweise 50% Ausweichen statt eines fälschlicherweise geringeren Werts.
- Dunkelheit gewährt nun eine Chance von 50% Schaden auszuweichen statt 20%.
- Auge von Leotheras (PvP Talent) wurde entfernt.
Inhaltsverzeichnis
- Patch 9.1 Klassenanpassungen
- Seelenbande & Medien
- Änderungen am Krieger
- Änderungen am Todesritter
-
Änderungen am Dämonenjäger
- Änderungen am Druiden
- Änderungen am Jäger
- Änderungen am Magier
- Änderungen am Mönch
- Änderungen am Paladin
- Änderungen am Priester
- Änderungen am Schamanen
- Änderungen am Schurken
- Änderungen am Hexenmeister
Ich werde mir das Venthyr legy definitiv bauen. Da jeder Schadentick das Sündhafte Brandzeichen um 0.5 sek nach oben haut (x10 oder so?)
was in einem massenpull á la Ardenwald in "der anderer Seite" sehr sehr nützlich werden lässt.
Pull = Augenstrahl etc = Metamorphose alle Gegner haben Brandzeichen = Augenstrahl = 13 sek debuff = Explosionen!!1
Bei einer Kombi aus *hust* 2 legys *hust* wäre mit dem "Dunkelblicksegen" Halligalli ^^ (auch auf Bossen)
Bei Nightfae wäre das eine richtig geile Kombo mit dem Legendary "Brennende Wunde". Durch das 2x Feuerbrandaura (natürlich nacheinander) wäre das ein mächtiger Schadensoutput
nur ich selber zock nur pvp und für mich is da ehr das darkness legi und doppelbeam deutlich besser naja vielleicht können wir bald 2legis tragen und dann kann ichs auch nutzen xdd aber glaub das 2te legi kriegen wir erst seasion 3 xd