Klassen, Paktfähigkeiten, Seelenbande und legendäre Effekte, in Shadowlands gibt es ziemlich viel zu tunen sowie zu balancen und mit Patch 9.1 werden nicht nur viele Zahlen herumgeschoben, sondern teilweise auch Mechaniken überarbeitet. Mit dabei sind vor allem Buffs für zu schwache Spielweisen, Fähigkeiten und Effekte. Nach dem Erscheinen des Updates solltet ihr auf jeden Fall einen Blick in eure favorisierten Klassenguides werfen, um zu sehen, ob ihr bei euren Charakteren etwas ändern müsst. Folgend eine Übersicht aller Änderungen am Krieger!
Waffen
Schutz
Neue Slots für Legndarys
Furor
Allgemeine Klassenänderungen
Allgemein- Es wurde ein Fehler behoben, wodurch der Bodeneffekt von Nachbeben der Ahnen keine unsichtbaren Ziele traf.
- Es wurde ein Fehler behoben, wodurch einige AoE-Effekte von Klassen fälschlicherweise Zauberreflexion verbrauchten.
Waffen
- Tödlicher Stoß Der Schaden außerhalb von PvP-Kämpfen wurde um 10 % erhöht.
- Tiefe Wunden Der Schaden außerhalb von PvP-Kämpfen wurde um 10 % erhöht.
- Überwältigen Der Schaden wurde um 10 % erhöht.
- Hinrichten Der Schaden wurde um 10 % erhöht.. Das gilt nicht für Verurteilen (Venthyr Paktfähigkeit).
Schutz
- Hinrichten Der Schaden wurde um 10 % erhöht.. Das gilt nicht für Verurteilen (Venthyr Paktfähigkeit).
Anpassungen an legendären Effekten
Neue legendäre EffekteNachtfae
- Zorn der Natur: Die Laufzeit von Nachbeben der Ahnen ist um 3 Sekunden verlängert und Gegner, die getroffen werden, erhalten zusätzlich 835 Naturschaden über 6 Sekunden (6 Mal stapelbar).
- Armschienen, Handschuhe, Umhang
- Zorn der Natur: Die Laufzeit von Nachbeben der Ahnen ist um 3 Sekunden verlängert und Gegner, die getroffen werden, erhalten zusätzlich 835 Naturschaden über 6 Sekunden (6 Mal stapelbar).
Nekrolords
- Ruhm: Banner des Eroberers trifft einen weiteren Verbündeten und jede 10 Wut (Schutz)/20 Wut (Furor/Waffen), die ihr während des aktiven Banners ausgebt, erhöht die Laufzeit um 0,5 Sekunden.
- Brust, Gürtel
- Ruhm: Banner des Eroberers trifft einen weiteren Verbündeten und jede 10 Wut (Schutz)/20 Wut (Furor/Waffen), die ihr während des aktiven Banners ausgebt, erhöht die Laufzeit um 0,5 Sekunden.
Venthyr
- Sündhafte Woge - Verurteilen verlängert die Laufzeit von Letztes Gefecht um 3 Sekunden, die Laufzeit von Tollkühnheit um 1,5 Sekunden und die Laufzeit von Kolossales Schmettern um 1,5 Sekunden.
- Kopf, Halskette, Schultern
- Sündhafte Woge - Verurteilen verlängert die Laufzeit von Letztes Gefecht um 3 Sekunden, die Laufzeit von Tollkühnheit um 1,5 Sekunden und die Laufzeit von Kolossales Schmettern um 1,5 Sekunden.
Kyrianer
- Elysische Macht - Speer der Bastion hat nun eine um 4 Sekunden erhöhte Laufzeit. Solange ihr euch im Effektbereich des Speers aufhaltet, ist euer kritischer Schaden um 25% erhöht.
- Beine, Stiefel
- Elysische Macht - Speer der Bastion hat nun eine um 4 Sekunden erhöhte Laufzeit. Solange ihr euch im Effektbereich des Speers aufhaltet, ist euer kritischer Schaden um 25% erhöht.
Neue Slots für Legndarys
Name | Spec | Rüstungsslots |
---|---|---|
Seismischer Nachhall | Alle | Stiefel, Helm und Schultern |
Außer Kontrolle | Waffen | Ring, Armschienen und Handschuhe |
Waghalsige Verteidigung | Furor | Gürtel, Helm und Handschuhe |
PvP-Anpassungen
Allgemein-
Neues PvP-Talent: Kriegstreiber - Sturmangriff hält das Ziel 2 Sekunden lang an Ort und Stelle fest. Zudem wird eine Schockwelle in einem kegelförmigen Bereich am Ziel vorbei ausgesendet, die alle Gegner im Bereich von 10 Metern ebenfalls an Ort und Stelle festhält.
-
Überwachung (PvP Talent) wurde entfernt.
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Demolieren (PvP Talent) erhöht nun zusätzlich den Schaden von Zerschmetternder Wurf um 500%.
Furor
- Schlachthaus (PvP Talent) wurde überarbeitet – Schaden von Toben reduziert die Heilung auf eurem Ziel 5 Sekunden lang um 15 %, bis zu 4 Mal stapelbar.
Inhaltsverzeichnis
- Patch 9.1 Klassenanpassungen
- Seelenbande & Medien
-
Änderungen am Krieger
- Änderungen am Todesritter
- Änderungen am Dämonenjäger
- Änderungen am Druiden
- Änderungen am Jäger
- Änderungen am Magier
- Änderungen am Mönch
- Änderungen am Paladin
- Änderungen am Priester
- Änderungen am Schamanen
- Änderungen am Schurken
- Änderungen am Hexenmeister
Vielen Dank. Wäre ja auch eine sehr merkwürdige Änderung und würde dem Warri eine seiner wichtigsten Raidzugehörigkeiten nehmen. Zumindest für die Top-Gilden.