Klassen, Paktfähigkeiten, Seelenbande und legendäre Effekte, in Shadowlands gibt es ziemlich viel zu tunen sowie zu balancen und mit Patch 9.1 werden nicht nur viele Zahlen herumgeschoben, sondern teilweise auch Mechaniken überarbeitet. Mit dabei sind vor allem Buffs für zu schwache Spielweisen, Fähigkeiten und Effekte. Nach dem Erscheinen des Updates solltet ihr auf jeden Fall einen Blick in eure favorisierten Klassenguides werfen, um zu sehen, ob ihr bei euren Charakteren etwas ändern müsst. Folgend eine Übersicht aller Änderungen am Schamanen!
Verstärkung
Wiederherstellung
Neue Slots für Legendarys
Allgemeine Klassenänderungen
Allgemein- Die globale Abklingzeit von Vespertotem (Kyrianer) liegt nun bei 1 Sekunde statt 1,5 Sekunden. Zudem wird das Totem nun mit 10% der Maximalgesundheit des Schamanen beschwört.
- Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Schattentor (Venthyr) nicht aus der Bewegung heraus eingesetzt werden konnte, wenn Gunst des Geistwandlers aktiv war.
Verstärkung
- Waffe der Flammenzunge kann nun durch jeglichen Schaden ausgelöst werden statt nur durch Angriffe mit der Nebenhandwaffe.
- Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Totem des Windzorns (Rang 2) nicht auf Gruppenmitglieder gewirkt wurde.
Wiederherstellung
- Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Totem der Manaflut eingesetzt werden konnte, während der Schamane zum Schweigen gebracht war.
Anpassungen an legendären Effekten
Neue EffekteNekrolords
- Zersplitterte Elemente - Jeder zusätzlich Einsatz von Blitzschlag / Welle der Heilung / Lavaeruption durch Urzeitliche Welle erhöht eure Tempowertung 10 Sekunden lang um 8%.
- Halskette, Gürtel
- Zersplitterte Elemente - Jeder zusätzlich Einsatz von Blitzschlag / Welle der Heilung / Lavaeruption durch Urzeitliche Welle erhöht eure Tempowertung 10 Sekunden lang um 8%.
Venthyr
- Elementarverbunden - Jedes freundliche Ziel, welches durch Kettenernte geheilt wird, erhält automatisch Springflut. Jedes feindliche Ziel, welches durch Kettenernte Schaden erleidet, wird automatisch mit Flammenschock belegt.
- Brust, Armschienen
- Elementarverbunden - Jedes freundliche Ziel, welches durch Kettenernte geheilt wird, erhält automatisch Springflut. Jedes feindliche Ziel, welches durch Kettenernte Schaden erleidet, wird automatisch mit Flammenschock belegt.
Nachtfae
- Samen des ungezügelten Wachsens - Jeder Puls des Schadenseffekts von Faetransfusion verringert die Abklingzeit von Wildgeist um 9 Sekunden, vom Totem der Heilungsflut um 5 Sekunden und vom Feuerelementar um 6 Sekunden. Zudem wird die kritische Trefferchance 15 Sekunden lang um 4% erhöht.
- Hosen, Handschuhe
- Samen des ungezügelten Wachsens - Jeder Puls des Schadenseffekts von Faetransfusion verringert die Abklingzeit von Wildgeist um 9 Sekunden, vom Totem der Heilungsflut um 5 Sekunden und vom Feuerelementar um 6 Sekunden. Zudem wird die kritische Trefferchance 15 Sekunden lang um 4% erhöht.
Kyrianer
- Tobender Vortex der Vesperglocke - Wenn alle Aufladungen von Vespertotem verbraucht wurden, strahlt das Totem eine letzte finale Welle aus, die im Umkreis von 15 Metern Arkanschaden verursacht und Verbündete heilt.
- Stiefel, Hosen
- Tobender Vortex der Vesperglocke - Wenn alle Aufladungen von Vespertotem verbraucht wurden, strahlt das Totem eine letzte finale Welle aus, die im Umkreis von 15 Metern Arkanschaden verursacht und Verbündete heilt.
Neue Slots für Legendarys
Name | Spec | Rüstungsslots |
---|---|---|
Tiefenbebenstein | Alle | Ring, Gürtel und Stiefel |
Tief verwurzelte Elemente | Alle | Armschienen, Helm und Schultern |
Schicksalswinde | Verstärkung | Umhang, Helm und Gürtel |
PvP-Anpassungen
Allgemein- Neues PvP-Talent: Schild entfesseln - Verbraucht euer aktuelles Schild und entfesselt es auf eurem Ziel. (20 Sekunden Abklingzeit, 15 Meter Reichweite)
- Blitzschlagschild - Stößt den Gegner zurück.
- Erdschild - Macht den Gegner 3 Sekunden lang bewegungsunfähig.
- Wasserschild - Beschwört 6 Sekunden lang einen Strudel, der Heilung und Schaden um 40% verringert, wenn man in ihm drinsteht.
- Läuterndes Wasser (PvP Talent) wurde entfernt.
- Neues PvP-Talent: Statisches Feldtotem - Beschwört 6 Sekunden lang ein Totem mit 10 % eurer Gesundheit an der Ziellokation, welches einen Kreis aus Elektrizität erstellt, welchen Gegner nicht durchqueren können.
- Neues PvP-Talent: Kampferprobte Winde - Unterbrecht ihr einen Zauber mit Windstoß, wird der Schaden durch die Schadensart 12 Sekunden lang um 20 % verringert.
- Abstimmung auf die Elemente (PvP Talent) wurde entfernt.
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Kontrolle über Lava (PvP Talent) wurde überarbeitet – Der periodische Schaden von Flammenschock tritt nun 15% schneller auf. Wenn Flammenschock dispelled wird, tritt eine vulkanische Eruption auf den Dispeller aus, die Feuerschaden verursacht und ihn in die Luft stößt.
- Neues PvP-Talent: Kampferprobte Winde - Unterbrecht ihr einen Zauber mit Windstoß, wird der Schaden durch die Schadensart 12 Sekunden lang um 20 % verringert.
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Neues PvP-Talent: Statisches Feldtotem - Beschwört 6 Sekunden lang ein Totem mit 10% eurer Lebenspunkte an den Zielort, welches ein Stromkreis bildet, den Gegner nicht passieren können. (1 Minute Abklingzeit, 30 Meter Reichweite)
- Neues PvP-Talent: Lebendige Flut - Die Gesundheit eures Heilungsflut-Totems ist um 150 % erhöht und das Totem heilt jedes Mal, wenn es pulsiert 50 % mehr.
- Heilender Regen - Im PvP-Kampf ist die Heilung um 20 % erhöht.
- Geistverbindung (PvP Talent) wurde entfernt.
Inhaltsverzeichnis
- Patch 9.1 Klassenanpassungen
- Seelenbande & Medien
- Änderungen am Krieger
- Änderungen am Todesritter
- Änderungen am Dämonenjäger
- Änderungen am Druiden
- Änderungen am Jäger
- Änderungen am Magier
- Änderungen am Mönch
- Änderungen am Paladin
- Änderungen am Priester
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Änderungen am Schamanen
- Änderungen am Schurken
- Änderungen am Hexenmeister